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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. GM Con maestria, grazie alle indicazioni di Bobby, riuscite ad aprire la cassaforte con facilità. I suoi contatti tra i giri di prostituzione e la sua arte manipolatoria con le giuste persone hanno dato i suoi frutti. Dall'altra parte vi trovate una stanza che, a prima vista, pare una normale camera blindata. Su ogni parete ci sono armadi con delle cassette numerate e al centro della stanza, sopra a un cerchio inscritto a terra, una cassa. Al momento non pare essere scattato niente, il colpo sta andando per il verso giusto e tutto sta andando secondo i piani, ora dovete solo prendere le essenze!
  2. Brent Gaagi - Lo Skinwalker - Fixer Sorrido compiaciuto agli Spazzini mentre osservo i cyberarti che mi hanno furtivamente indicato. "Ottime lame...Farebbero un figurone nella mia collezione, opportunamente trattate..." annuisco, leccandomi il dito la punta della lingua e passandolo sul piatto della lama vicino al filo. "Sono certo che possiamo arrivare a un accordo." gli dico, nel mentre una piccola rete a basse frequenze raggiunge i miei compagni. "Raptor, potrei avere un lavoretto per te...Sempre ti piaccia." e in un'altra sottorete criptata raggiungo gli spazzini con un sorriso sghembo "Informazioni, soldi...o altro?"
  3. GM Gasparino libera la ragazza che immediatamente si allontana con un urlo, portando il bigatto alla curiosità per questa rossa creatura. "A FACC 'RO C4ZZ! Fuggite, sciocchi!" dice ai suoi compagni, mentre a fatica cerca di risalire verso di voi "UNA CORDA! ANZI, DUE LEGATE!"
  4. Vuoi solo far colpo sulla ragazza, però va bene 😜
  5. Bern "...Insomma..." guardandosi il buco sull'armatura causato dall'arpione del tritone "...Però è la mia prima ferita da battaglia!" esclama mentalmente sorridendo.
  6. Beh, la ragazza s'è beccata due blocca persona, di sicuro non è contenta...più che una pietrificazione è una paralisi, comunque rimane bloccata.
  7. Redik Greenbottle Sono qui che mi arrovello con questa serratura che solitamente è una cosa veramente da poco, ma la tensione sale quando sembro metterci più del previsto. "È una porta semplice questa, le ho sempre aperte...Vi assicuro che ci metto un attimo!" esclamo con un finto sorriso voltandomi per poi fissare con furore la serratura. Shelatan, da amica, si avvicina a me mettendomi una mano sulla spalla di supporto e, come per magia, giro la mano con il grimaldello di 15 gradi e TLAK, serratura aperta! "Ve lo dicevo io che era semplice, ci vuole solo un pochino di precisione!" Prima di aprirla avvicino l'orecchio per ascoltare e se non sento rumori apro la porta.
  8. Ma non ho capito quindi, sbloccate la ragazza?
  9. GM Tiabrar attacca con veemenza il drow rispondendo ai suoi attacchi, mentre Shatlin risponde al bugbear con il suo martello da guerra, ma non riesce a colpire con abbastanza forza il bersaglio. Il drow attacca nuovamente Tiabrar con due manrovesci che questa volta vanno a segno, piega la testa curioso e chiede ad alta voce "Chi siete, stupidi invasori?!" Mappa
  10. GM Gli attacchi di ognuno di voi bastano per avere la meglio sui due squali tropicali, che muoiono sotto i vostri colpi fisici e mentali. Vi ritrovate ora nella grande stiva abbandonata e completamente aperta della nave, completamente vuota e libera dai nemici, con due porte ai lati estremi dell'imbarcazione, una a prua e una a poppa. Dove vi dirigete? Tutti Mappa
  11. ... Perché, ritornerà hxh?
  12. Nel mio post: passavo sia da Lily che da Vym.
  13. Gar Winddraft "Aspetta Lily, non c'è bisogno che ti spor...." troppo tardi, la ragazza si è ormai buttata nella melma. Sospiro. Porto avanti la mano e una mano spettrale avanza fino alla leva, salutando la chierica. "Vabbè, fai te. Ormai..."
  14. @MasterX per sicurezza, mi hai contato il tiro d'arcano anche sul mosaico?
  15. @L_Oscuro ovviamente senti solo mugugni indistinti e decisamente striduli
  16. Brent Gaagi - Lo Skinwalker - Fixer Mi aggiro silenziosamente tra i mille volti e tra i mille gingilli della zona del baratto nomade, osservando un po' le facce fingendomi un estimatore di Cybertech Vintage, una faccia già conosciuta qui in modo che nessuno possa fare storie. Fingendo noncuranza ogni tanto parlo a sproposito "...C'è un bel po' di gente nuova qui, eh?" chiedo al primo ricettatore che mi trovo davanti, cercando di ascoltare un po' i discorsi e osservando in giro, come un collezionista abituale che nota un improvviso aumento di persone nel suo luogo preferito. Vago più volte vicino ai tecnosciamani che hanno tra i loro oggetti delle cyberbraccia, osservando il meccanismo che le estrae con fare esperto, sperando che ci sia qualche lama di hokkaido in buono stato. Sai mai che trovi qualcosa di buono! "Ehi, choomba! Cosa vuoi per questo gingillo?" DM
  17. GM Vieri cerca di dialogare ma nel frattempo lancia un pugnale che si conficca a vuoto. Gasparino riesce a paralizzare nuovamente la ragazza, mentre Prosciutto scaglia un'altra pietra senza che vada a segno ma facendo un grosso rumore quando si sfracella a terra rotolando e finendo nel lago. Sembrate in una situazione di stallo in cui nessuno dei due colpisce l'altro. È esattamente in quel momento che sentite un ringhio violento provenire dalla caverna. Vi risuona in quell'esatto istante in testa un antico detto draconiano che recita più o meno così: "Bigattus dormiens nunquam titillandus".... Al bigatto non gli devi rompere gli stolti. Un grosso lucertolone, senza ali, con due grosse orecchie e le zampe palmate e artigliate esce fuori con particolare indolenza, come se fosse un bruco peloso, nuotando fuori dal laghetto. Quando appare sulla riva lancia un forte ruggito mentre i banditi lanciano un grido atterriti e la ragazza è tristemente bloccata. Uno dei banditi che ha cominciato a urlare porta le mani alle orecchie e poi cade a terra svenuto. La bestia si agita, osservando chi abbia osato disturbare il suo meritato riposo e la sua meritata digestione. I banditi cominciano a urlare "Aiut...Aiuto! Aiutateci!" guardando verso di voi e dando l'opportunità al bigatto di scoprire la vostra posizione. In un tentativo disperato, uno prende la scimitarra e tenta di piantarla contro il grosso animale, ma il colpo rimbalza sulle sue scaglie durissime. "AIUTOOO!" esclama di nuovo, mentre anche il suo compare ci prova, riuscendo a malapena a conficcare l'arma all'altezza del collo. Tutti
  18. GM Sabrina si getta sul tritone avvinghiato a Jon, uccidendo anche quest'ultimo con un taglio netto alla giugulare, vedendo la vita che lentamente abbandona il corpo della creatura che lentamente si affloscia tra i tentacoli del druido. Jon abbandona il corpo del merrow che scende lentamente verso il ponte, andando poi ad attaccare uno degli squali con i suoi tentacoli, colpito anche dai dardi di Aelech. Gli squali prendono posizione intorno alla gigantesca piovra e la azzannano con i loro denti aguzzi. Il primo squalo, quasi morente, apre le sue fauci e le affonda sui tentacoli di Jon, tranciandone di netto 2. Il secondo rincara la dose. @L_Oscuro Tutti Mappa
  19. Anlaf "Qualcuno allora è riuscito a entrare senza essere visto..." affermo tra me e me, mentre cerco di seguire le tracce che escono dal passaggio, convinto che ci siano...
  20. Se osservo quello che fa Alkìdamas, prima proverei a fare una prova per capire effettivamente se posso spostarlo senza che crolli il mondo. Nel caso aspetto. Lascio valutare a te che prova fare in realtà 😅
  21. GM Avanzate circospetti in questo magazzino pieno di casse, passando dal corridoio di destra, dopo che Celine ha neutralizzato con successo le guardie. Gli oggetti conservati in questo luogo sembrano una moltitudine, provenienti da tutto l'Imperium. Syrus avanza con stanchezza per il corridoio, provato dalle energie utilizzate nel campo spettrale, ma vi guida verso la stanza che aveva percepito dai suoi sopraluoghi come il luogo circondato dalle protezioni arcane, contenente le famose essenze di spirito. Una robusta porta d'acciaio, come quella di una cassaforte, si trova davanti a voi.
  22. Redik Greenbottle Avanzo lentamente guardandomi intorno, osservando il luogo con non poca preoccupazione. La stradina è uno dei punti emblematici del Quartiere del Porto, popolato da poveri, ubriaconi e cittadini analfabeti che spesso lavorano per quattro e dove le candele, l'olio o i vetri vengono costantemente rubati o spaccati. La gilda dei Candelai e dei Lampionai è restia a riparare ogni volta i lampioni...E si vede! Alla fine troviamo il magazzino con il serpente della Rete Nera. Mi avvicino circospetto facendo segno di attendere un secondo per controllare la porta.
  23. GM Eaco, rinvigorito dalla voce di Laoconte, attacca il bugbear con forza ma il goblinoide si difende bene e riesce a parare il colpo abbastanza da non prendere un colpo mortale. Tutti
  24. Vorrei ben dire 😜 @Steven Art 74 ti consiglierei di taggare il giocatore nel post del proprio personaggio, così anche noi cominciamo a familiarizzare su chi è chi. Al momento mi ricordo solo il pg di MattoMatteo 😅
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