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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. GM Ci vuole un minuto buono, ma alla fine Sabrina riesce a usare la chiave del sahuagin per aprire i rimanenti due bauli in corallo. Il primo scrigno rivela una curiosa collezione di simboli sacri assortiti, che rappresentano una svariata selezione del Pantheon esistente. Insieme ai simboli sacri ci sono tre piccoli braccialetti d'oro con motivi nanici, un sacchetto marcio di dadi ossei incisi e una brocca d'oro ricoperta da lettere elfiche. Aprendo il secondo forziere invece, Sabrina trasalisce: l'interno è pieno di mani in decomposizione.
  2. Ebbene sì, c'è la chiave ma la serratura è parecchio complessa e articolata e ci vuole un buon tiro 😁
  3. Remiel Polymetis "Salve, Acasto e tutti gli altri. Io sono Remiel, del casato Polymetis. Loro sono Alkidàmas, Vur, Amarisia, Procione." In marcia Arrivati alla grotta, rispondo di seguito a Vur "Io punterei a richiamare più gente che possiamo dentro le grotte, e al momento giusto facciamo saltare chi c'è all'interno, per poi colpire chi rimane in piedi. Per capire qual è questo momento giusto i migliori a cui chiedere sono i genieri, secondo me, in base a dove porranno le cariche...E sì, direi di fare a rotazione, così magari possiamo dislocarci e controllare più aree. Amarisia, hai a mente i punti di ingresso alla grotta? Riusciamo a fare una mappa?" Tutti
  4. GM Malacoda si prepara, pronto a colpire non appena la porta viene sfondata e Prosciutto prende la rincorsa per distruggere la porta apparsa. Si precipita di corsa contro la porta ma, ahimé, la porta è solo un'illusione della strega, quindi Prosciutto entra di corsa passandoci attraverso e asfalta Vieri a terra, mentre la strega tira un urlo acuto ma riesce a schivare il mezzo gigante, esclamando "Ma che ddiavolo??" Aleramo rientra dietro Prosciutto dicendo "Non temete! Vi aiuterò contro codesta strega!" entra e colpisce la strega con due spadate violente che la sbattono al muro sanguinante. Vieri si rialza e prova a prenderla con la spada, ma la strega è estremamente svelta a riprendersi e schivare. La strega a quel punto attacca Prosciutto dicendo "Non sopporto i mezzigiganti..." facendo roteare l'ascia. Il primo colpo viene parato e deviato dal frate, ma il secondo lo colpisce all'addome. @MattoMatteo Tutti
  5. @Octopus83 Sono un po' incasinato in questi giorni, ma cerco di aggiornare al più presto. Provi ad aprire gli altri bauli di corallo quindi? Aelech ha capito che serve la chiave a forma di mascella di squalo, ma non è riuscito ad aprire.
  6. DM Laoconte attacca con la sua arma spirituale ferendo ulteriormente il bugbear, salvatosi dal rintocco dei morti, ma basta un colpo finale di Tiabrar per farlo cadere. È in quel momento che sentite un tonfo sordo e un lamento di Shatlin da fuori. Uscite fuori e Shatlin è ricoperto da una melma giallastra che si muove per inglobarlo completamente. Tutti
  7. Cerco di fare il post al più presto, sono distrutto stasera 😭
  8. Scusate il ritardo di risposta ma sono stato parecchio preso. Ok quindi mi rimangono 4000,io come già detto mi affido al master su cosa sia meglio prendere, tanto sapete già la mia idea 😁 Riguardo alle regole le proposte di @MattoMatteomi paiono sensate, preferisco che chi conosce di più il sistema ci guidi sulla regolistico man mano che cominciamo. Sto facendo un pbf qui di Blades in the dark (conosciuto solo da me come GM) e sto notando che comunque spiegare le regole avanzando col gioco rende un po' più fluido tutto. Io intanto ho ritirato il jumpstart kit e spero di riuscire a dargli un'occhiata questo weekend, sono in mezzo a una mini ristrutturazione in casa che mi sta un po' prendendo... Ci provo! Almeno capisco un po' meglio tutto! Ps. A me il mecha personale non dispiace! Chiaro che non potrò usarlo sotto copertura... A meno che non sia una roba minuta ma non credo 😅 @Steven Art 74 Domanda "scema", a livello tecnologico tutto ciò che abbiamo oggi, a livello più avanzato, potenzialmente c'è in CP? perché pensavo tipo a nano-chip, nani-robot. Su un libro o in una puntata di doctor who avevo visto dei "nano sciami robot".
  9. @L_Oscuro dipende se @MattoMatteo aspetta un round in realtà, per prendersi caratteristica potenziata o no. Ditemi voi.
  10. ...Scusa, dovrei scrivertelo. Io non ho bisogno di disingaggiare grazie al talento mobilità. Posso tranquillamente usare l'azione bonus per nascondermi. Errore mio 😣 @SamPey ti taggo giusto perché abbiamo postato in contemporanea e non vorrei avessi perso il post 😅
  11. Il best sarebbe lanciare il mio ladro, ma non so quale sia il tuo pg sulla mappa! Mi sa che mi conviene fare l'arciere al momento!
  12. Rayn ladro cangiante Vedendo come sta andando la situazione, decido di imbracciare l'arco e colpire al massimo delle mie forze uno dei nani ingigantiti. Tutti
  13. Io l'unica cosa che posso fare ora è andare di frecciate per poi imboscarmi, direi! Poi se serve vado anche in combat, tanto sono lì e posso giocarmela andandomene ogni volta, ma avendo preso sharp shooter faccio meno danni. Come volete, io mi adeguo molto facilmente.
  14. Sì sì postate pure, poi mal che vada riformulo io le azioni a posteriori!
  15. GM Passa un giorno, dopo il vostro trasporto della reliquia commissionato dal Circolo. Le giubbe blu, dapprima in fermento, si sono un po' calmate dopo che...Beh, vi siete ripresi Celine con una borsa di monete d'argento. La gente è in fermento. Alcuni informatori dicono che le Fioche Sorelle stanno perdendo posizione sul mercato e l'Alveare ne sta subito approfittando, vendendo la sua merce. Altre voci circolano in città, e parlano di voi! I Guardiani degli Spiriti hanno saputo il nome della vostra banda e va in giro chiedendo chi sono i Caronti! Ancora si parla invece della morte di Roric, il capo dei Corvi, la banda che controllava l'intero quartiere di Crow's Foot... E altre voci ancora... Si dice che queste guerre tra bande portino poi a un forte contrabbando di equipaggiamento militare non commerciale e artiglieria pesante...Non è proprio il vostro forte, ma in fondo qualcosa bisogna pur fare per guadagnare! E poi c'è di nuovo la questione delle Fioche Sorelle...Qualcuno deve pur prendere il mercato delle essenze di spirito, se loro perdono posizione. Come vedete, l'Alveare si è già attrezzato. E se perdono territorio, qualcuno potrebbe prenderglielo...In questa città tutto ciò che c'è bisogna prenderlo con la forza. La loro guerra tra bande con il Circolo della Fiamma, ad esempio, pare sia cominciata con il furto di un oggetto... Tutti
  16. Coinvolgimento Subito dopo il colpo, le Giubbe Blu prendono in custodia Celine Daubert per interrogarla sui crimini della banda. Passa poco tempo, con Celine che si prende un paio di sberle leggere (senza troppe preoccupazioni sul fatto che sia una donna) mentre le giubbe fanno la tipica scena del poliziotto buono e del poliziotto cattivo. Alla fine poi la scenetta dura poco, basta sganciare un quantitativo di monete d'argento sonante congruo e la bella se ne esce pulita, come se nessuno l'avesse mai presa. Attività di downtime @TheBaddus - Celine Daubert Acquisizione risorsa - Cerusico Guarigione @L_Oscuro - Bobby Long Riduzione del sospetto Indulgere nel vizio @matteo.fauttilli - Lloyd Arth Da decidere Da decidere @SamPey - Thomas White Guarigione Indulgere nel vizio @Redik - Syrus Brace Kamelin Orologio "Interazione con spettri" Spesa di monete 5 Monete rimaste 3
  17. Monete Complessive • Monete di Rame: 1400 MR • Monete d'Argento 190 MA • Monete d'Oro: 465 (base + il tesoro di Miraz) + 50 (Candelabro) + 150(calici) + 10 (posate) + 750 (ritratto) + 300 (lampadario) + 500 (ricompensa) = 2075 MO • 1 diamante (300 Mo) • Dodici lingotti di ferro da 4,5 kg (1 mo ciascuno) • Tre lingotti d'oro da 4,5 kg (10 mo ciascuno) • Un piccolo sacchetto di velluto contenente sei agate striate (10 mo ciascuna) e quattro calcedoni (50 mo ciascuno) • 4 lingotti in adamantio (10mo ciascuno) • Due ametiste (100mo ciascuno) Oggetti Venduti • 2 Candelabri d'argento (50 mo) (venduti) • 3 Calici d'argento (150mo) (venduti) • 1 Set di posate d'argento (10mo) (venduto) • Ritratto intonso di una donna capitano di una nave calishita (750mo) (venduto) • Il grosso lampadario d'oro (da portare in due) (300mo) (venduto) Pozioni • 3 pozione di guarigione (2d4+2) => una in mano ad Aelech • 3 pozioni di guarigione maggiore (4d4+4 cad) • 1 pozione di amicizia con gli animali • 1 Pozione di vitalità • 1 Pozione di lettura della mente • Olio di bellezza (curiosamente invecchia chi lo usa) • 1 Pozione di scalare • 2 Pozioni di diminuzione • 1 Pozione di forza del toro • 1 Pozione di respirare sott'acqua • 3 ampolle d'olio Pergamene • Dominare Bestie • Forma d'Acqua • Onda di Marea Oggetti Magici • Tomo dei sogni • Borsa dei trucchi Grigia e Blu (Aelech - sintonia) • Mantello della manta (FATTO DI VERA MANTA™) che secerne continuamente olio di pesce (la tiene Sabrina in Ashnor) • Giara dell'Eterno Ritorno • Marionette (seppellite, esclusa quella di Malory-Martino) • Carillon della Buonanotte. • Cubo Semitrasparente Rotto (è un oggetto magico rotto. Può essere riparato da un incantatore esperto per 500mo) • 1 cannocchiale inciso con il nome Hoch Miraz in una guaina in pelle a tenuta stagna (1000mo), • una gemma attaccata a un bastone intarsiato (Una gemma della visione) • 1 pugnale (+1) con intarsi adamantini • Un globo [Globo fluttuante] • 1 spada (+1) in adamantio • 1 cotta di maglia di mithral (mithral chain shirt) • 1 spilla decorata (brooch of shielding) • 1 strano busto metallico simile a una half plate armor (survival mantle) Strumenti da artigiano Quattro set da fabbro (20 mo ciascuno) Due set da costruttore (10 mo ciascuno) Un set da gioielliere (25 mo) Un kit del guaritore Un set da alchimista
  18. GM Aelech punta ai bauli più vecchi di legno e completamente infestati dai cirripedi. All'interno della prima ci sono tre pozioni di guarigione, due pozioni di maggiore guarigione e una pozione di amicizia con gli animali. Il secondo contiene un mucchio di monete, completamente sporche ma potenzialmente pulibili. Il terzo contiene un'armatura di cuoio da marinaio appartenente al defunto capitano della nave e uno strano, piccolo cubo, semitrasparente, di spigolo di circa 2,5 cm. Su ognuna delle facce è raffigurato un simbolo diverso, che pare poter essere premuto ma al momento i simboli sono come incastrati.
  19. Gar Winddraft "No no, andiamo, andiamo! Sono proprio curioso!" replico. "Solo un istante..." cominciando a salmodiare per pochi istanti per poi toccarmi sul petto. Un arabesco nero cresce sulla mia guancia destra e l'area intorno a me si fa buia, mentre un'aura si diffonde per tutto il mio corpo, proteggendomi.
  20. Volevo farvi venire un po' di scaga dai 🤣🤣🤣 ...sarà mica un termine bolognese? Si capisce?
  21. GM Martino si mette in posizione, mentre Jon, vedendo cosa sta per fare Aelech, si prepara per attaccare qualunque cosa sfugga la sua rete. Bern però è più veloce, si concentra davanti alla porta e il suo attacco psichico fa spaventare in una maniera incontrollabile i pesci che fuggono a pinne levate dirigendosi verso l'uscita, allontanandosi il più possibile da lui. "Bisogna parlarci coi pesci, non sono mica uomini..." vi dice, ridendo telepaticamente. Jon prova ad attaccarli ma tanto sono più veloci e fuggono il più veloce possibile. Davanti a voi ora trovate i bauli, nella stanza più pulita che abbiate mai trovato su questa nave. Tre di questi sono chiaramente antichi e sono ricoperti di alghe e crostacei. Gli altri due sono nuovi e realizzati in corallo. Quale aprite per primo? Tutti
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