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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Anlaf Risalgo incaz*ato come una biscia, ringhiando. Prendo parte dei corpi dei viticci e li lancio nel giardino, per poi frantumarli tra le mie mani ansimando, dando anche un po' di spettacolo fuori. "Vita?! Questa sarebbe vita?! No, con una zappa da qui non nasce un c@zzo!" esclamo parlando da solo, finché non mi sfogo. Ignoro completamente chi sia fuori, N4, Xulene e quest'altro ragazzo, sputo a terra e decido che sia il momento di calmarmi, mettendomi da parte e sedendomi su un tronco, prendendo dalla piccola borsa che porto dietro l'ago rituale della mia tribù e, chiudendo gli occhi, pungendomi sulla coscia finché un disegno vivido a macchia di leopardo non si imprime sulla mia pelle.
  2. DM @SamPey Jon attacca prontamente l'essere mostruoso, contundendolo coi suoi tentacoli per poi abbracciarlo nella sua stretta, mentre la porta emette bolle e grugniti nel fondale. Sabrina tenta di colpirlo ma è un po' ostacolata dal grosso polpo e non riesce a infilzarlo con la sua lama. Aelech riprende la balestra e cerca di capire contro cosa stiate combattendo, mentre l'essere, avendo Martino ancora incollato a quello che sembrava un pomello rovinato, apre le mandibole di legno e lo morde affamato al braccio, notando un gruppo di bolle fuoriuscire avide e risalire in superficie. Martino dalla tensione comincia ad agitarsi come un forsennato, scalciando e dimenandosi finché non riesce finalmente a scollare il braccio dalla 'porta', mostrando una bruciante ferita. @albusilvecchio Tutti
  3. Perché no, vi sono stato appioppato addosso, per quanto io con Remiel cerchi di essere simpatico e gentile ci può stare benissimo!
  4. Redik Greenbottle Osservo con curiosità il sacchetto sul tavolo, notando la palese occhiata che mi ha mandato subito prima. "Beh..." porto il boccale alla bocca prendendo un ultimo sorso "...Io sono disponibile." dico guardando gli altri compagni. "...Chiaro che bisognerebbe avere qualche informazione in più su questo Floon Blaagmar. Floon, bel nome. Com'è fatto, dove è passato e dov'è la sua casa...E magari cos'ha fatto per subire questo. Le persone non spariscono per lo charme." Bevo di nuovo...Forse non dal mio boccale. "...Non per essere venali, ecco, ma...Quanto...sarebbe a testa?" chiedo per ultimo, fingendo noncuranza. DM
  5. **Gretchen fa presenza scenica con un ritmico e quasi impercettibile tappettare del piede e lo sguardo che si sposta a sinistra e a destra insofferente, pensando 'chi me l'ha fatto fare'. Come quando scendi al piano inferiore dell'ikea, in pratica.**
  6. Remiel Polymetis Sorrido all'arrivo di Amarisia, facendo poi un grugnito di scatto per le ferite subite fino a che lei non mi cura quella più pericolosa, al collo. "Grazie..." le dico piano, portando la mia mano sulla sua, al collo. Porto solo il mio sguardo verso gli altri, tenendomi davanti alla ragazza, e dico agli altri "Avete combattuto bene, tutti. Un ottimo lavoro di squadra." poi ritorno a guardare Amarisia "...E un'ottima mira..." aggiungo, sorridendo e stringendole la mano al collo, per poi prenderla e abbassarla, mantenendo il contatto ancora per qualche secondo. "Direi che ci convenga controllare tutto quello che portano, ottimo lavoro Alkidámas! Lui lo terremo per interrogarlo e portarlo al capitano!" DM
  7. GM "La casa..." vi risponde mentre mangia e beve con voi, a tratti soffocando dalla foga per il colpo del malebranche sulle spalle "Coff Coff...l'abbiamo passata ieri, era in cima alla vallata. Boh, era una capanna, non saprei. Poi dopo Bofalmacco mi ha disarcionato, ho cominciato a inseguirlo e...eccomi qui. Il Fossa ancora non l'ho visto io, arrivo dal norde.........Avete visto un uomo diventare cavallo?" Vi guarda sorpreso "Mai vista una fandonia tale..."
  8. DM Eaco lancia il sasso più o meno verso il centro della pozza, all'altezza della scalinata est. Vedete la luce del sasso scendere, scendere, scendere illuminando i suoi dintorni, fino a illuminare all'incirca in un raggio di tre metri il laghetto scuro, a una profondità che direste di più di 5 metri. Nella discesa, capite che la profondità aumenta molto velocemente e notate, a tre metri dalla riva verso di voi, quelli che paiono i resti di qualcosa, illuminati per poco tempo prima il sasso vada ancora più in profondità.
  9. @Minsc Domanda pressoché necessaria: dove tiri il sasso, a che distanza? Cerchi di tirarlo verso il centro (6 metri di distanza), più verso di voi (3m di distanza), verso il ruscello d'ingresso...
  10. Sta buono, io ho avuto i sintomi dalla sera del 6, ho fatto l'untore a tutta la famiglia ☹ Mi pare di ricordare che noi comunque dovessimo mantenerci un po' in incognito qui nel Ket. Al momento comunque non abbiamo cavato molto, io sarei d'accordo per suggerirlo e vedere la reazione. Ricordiamoci comunque che i divinatori ci avevano poi, per Jojo, indicato un luogo in cui cercare (mi pare di averlo indicato anche a Fireborn, ma la mia memoria è un po' andata).
  11. DM Martino si allunga verso la porta e si ritrova incollato al legno in decomposizione. Davanti a voi la porta si trasforma, sfoderando tentacoli dal legno in decomposizione e aprendo un'enorme bocca dai denti aguzzi. Tutti
  12. Gar Winddraft "Assolutamente, sono curioso di sapere cosa sia questa 'quest'. La persona che ci attende all'ingresso è già a conoscenza della missione?"
  13. Roderick Barrington Il capitano si avvicinò a sua volta al dottore, bisbigliandogli all'orecchio. @PietroD "Menkhap dunque è un medico? E perché non l'ha mai accennato?" rispose al capotreno.
  14. GM @matteo.fauttilli Angus e Tom escono insieme dal locale, salutandosi. Angus si siede vicino all'ingresso, fumandosi una sigaretta e osservando la strada e la gente che passa. Tom prende la strada per il Ponte della Torre in direzione Sei Torri, attraversando il canale. Gli altri rimangono dentro il locale, si confondono tra la gente in festa, bevendo e rilassandosi. @Dardan @SamPey
  15. GM "Che gentili, che nobiltà, grazie..." ringrazia l'uomo, vedendo che condividete con lui cibo e bevande "Bofalmacco è...Il mio cavallo. Sulla sella ci sono tutte le mie cose, ho bisogno di ritrovarlo. È un cavallo di color paglierino, se mi aiutaste a trovarlo sarebbe...Meraviglioso...Mi ha disarcionato una volta sceso nella valle...Ha visto una casa in cima alla valle e...S'è spaventato, neanche ci fosse il diavolo in persona, non so perché... Oh, senza offesa ovviamente..." dice, vedendo il malebranche.
  16. Gretchen Rimango in silenzio ma faccio cenno a Gaerleth e Belfagor di parlare. Poi vedremo cosa salterà fuori.
  17. Redik Greenbottle (ladro halfling) Ho ripreso a mangiare e bere come se niente fosse, rispondendo a Durnan "Figurati! Niente di meglio di un troll per ravvivare la giornata!" sorrido radioso, continuando a mangiare. È quando il nuovo arrivato si presenta, mando giù il boccone in fretta quasi strozzandomi, battendomi sul petto per ingoiare e tracannando la birra. "Volo, quel Volo?"
  18. Gar Winddraft Annuisco silenzioso verso i miei compagni, abbastanza soddisfatto delle condizioni.
  19. Anlaf Con lo sguardo irato, lascio la ragazza e in un impeto d'ira tiro un calcio a una botte, sfondando il sostegno che la regge, per poi uscire, risalendo le scale.
  20. DM Verificate l'ultima parte a sud, trovandovi a un vicolo cieco. Decidete quindi di tornare indietro verso quel rumore di zampillare che sentivate, tutti ora costantemente con la sensazione di essere seguiti, osservati, sorvegliati, trovando una grossa caverna principalmente occupata da una pozza d'acqua ferma. Un forte odore di pesce aleggia nell'aria. L'acqua è scura ed è difficile intuire cosa potrebbe nascondersi sotto la sua superficie. Le rive della pozza sono delimitate da un sottile strato di gusci rotti di strane cozze pallide. Una rampa di scale sale verso est. Un torrente d'acqua fangosa esce dalla caverna in direzione nordest. Mappa
  21. DM "Ah! Aaaah...." il cavaliere vi nota, trafelato, si gira intorno, si ricontrolla, poi rinuncia... "Temo di aver appena fatto una brutta figura, dunque... Ordunque, sì." cerca di ricomporsi "forse ciò vi farà ridere ma... Ma ho perso il mio cavallo. Il mio nome è eh-ehm SER Aleramo da Roccaspra, Cavalier d'arme, per servirvi. Stavo discendendo dal Falcamonte fin qui, finché il mio cavallo non si è imbizzarrito in questa landa desolata, non so bene per cosa... E da ieri sono alla sua cerca, senza cibo, né acqua... Vi prego, potreste aiutarmi e magari offrirmi da bere? Verrete ricompensati, sul mio onore or lo giuro. E voi, che fate in questa terra abbandonata? "
  22. DM Il baule contiene pezzi di armatura di conchiglie non attualmente utilizzati dai sahuagin. Notate apparentemente che anche il tronco di corallo contenga qualcosa. Nella parte inferiore del tronco ci sono tre collane di perle e coralli e due idoli di squalo balena.
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