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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Jayden Fermo gli altri ponendo loro una mano davanti, in modo che capiscano di doversi fermare nel buio dove siamo. Bisbiglio pianissimo Vado io... e con passo lieve mi muovo nel silenzio per verificare almeno il numero di persone con cui potremmo dover combattere.
  2. Steeler, chierico acciaio Bahamut mi congeli col suo soffio se permetterò che diventiamo non morti, Bidreked! esclamo mentre avanziamo, benedicendo tutti i miei compagni.
  3. Gretchen Potreste aiutarci e attaccare mentalmente le streghe?! Rido di gusto Facciamolo! Almeno restituiremmo loro tutto! Ma... Per arrivare a loro fisicamente poi come potremmo fare? Avete un modo per portarci da loro anche?
  4. Jayden Notando un ingresso potenzialmente pericoloso, decido di tornare indietro dai miei compagni, segnalando la porta. Andando avanti c'è un altro ingresso, potenzialmente controllato. Evitiamo rischi, entriamo nell'ingresso che Mangiabacche ha segnalato libero e chiudiamo la porta dietro di noi, evitiamo che ci attacchino da dietro. Propongo analizzando la situazione.
  5. Il gigante ridacchia Bravo. Tuo nome? Io Grunter. Se bisogno lavoro chiedere Gurnin, lei gentile. Beh. Non sempre.. A volte.
  6. Jayden ...E un coso del genere vivrebbe qui? ...Come quel coso coi tentacoli in faccia dell'ultima volta? chiedo, schifato.
  7. Steeler, chierico acciaio Dò una rapida occhiata all'anticamera, ma già annuso con disgusto la putrefazione nell'intorno. Avanzo col bastone dell'artiglio d'avorio alla mano, pronto a lanciare incantesimi in difesa dei miei compagni.
  8. In che senso? Credo si possano usare protezione dal bene e dal male e cerchio magico.
  9. Il gigante si guarda intorno, confuso, cercando di vedere questi ragazzini che hanno colpito la finestra. "Mmmmh... Tu visto ragazzini? Tu dire loro che se fanno ancora io mangia loro, ohohohohoh..." ridacchia, poi sentendo le affermazioni di Wayne risponde, grattandosi la testa "Noi chiuso due ore fa...Io stanco, Gurnin conta soldi, facile che dopo dormire. Se Lordlady torna stasera, noi bere con lei!"
  10. Gretchen Sputo a terra Fottoote streghe notturne, ci stanno tormentando nel sonno. Dobbiamo stare attenti, se questa situazione si protrarrà per molto ci faranno secchi senza che li raggiungiamo.
  11. Jayden, mezzelfo ranger Mangiabacche... lo richiamo, cercando di calmarlo ma non ne vuole sapere. Decido a quel punto di lasciarlo nella sua tasca. Un...cosa? chiedo a entrambi, non sapendo assolutamente di cosa stiano parlando.
  12. Matteo Bernardi, il tormentato Annuisco alla donna, per poi farlo di nuovo in maniera svogliata verso il cosiddetto agente, per poi rivolgere lo sguardo verso l'ubriacone Lorenzo e verso Chiara. Bene. Mi alzo, prendendo la mia giacca e tirando fuori un portafoglio sdrucito e malconcio e dirigendomi a pagare alla signora, senza dire granché altro.
  13. Dopo due o tre giochi di illusione cominciate a sentire dei tonfi che si dirigono verso la porta. Quando si apre vi accorgete, solo ora, che la porta è alta più di 4 metri e a intervalli regolari c'è il cartello con scritto "Chiuso". La creatura che vi ha appena aperto è un enorme gigante delle colline che la spalanca, si abbassa con la testa quel che basta per farla passare dallo stipite e grugnisce un "MMMMH?" scuro in volto.
  14. Matteo Bernardi, il tormentato Sto bevendo il caffè che la signora mi ha dato, non faccio in tempo a fare il secondo sorso che la domanda di Lorenzo mi spiazza, facendomi andare di traverso tutto e cominciando a tossire, tossire e...ridere? Non lo so, non sono certo che questa sia la sensazione giusta, non so più come si fa. Mi chiedo inoltre come possa una persona con quella testa essere in grado di usare un oggetto come quell'elsa. Cerco di riprendermi, di corsa verso dell'acqua nel bicchiere e la trangugio finché la tosse non si calma, a fatica.
  15. Jon, in un angolo nascosto, non difficile da trovare data la zona, si trasforma in un gatto e va alla ricerca di una finestrella per poter entrare. Nonostante il periodo estivo, però, la taverna sembra completamente chiusa al pubblico. Non trovate nemmeno una finestrella per far passare aria. Decidete perciò di creare un diversivo per riuscire a farlo entrare...
  16. Jayden Un lamento silenzioso emerge quando ci immergiamo nei liquami, prima mi è arrivato addosso... Ma ora siamo entrati appositamente. Prendo il mio topolino dalla tasca, Mangiabacche, e sfrutto l'incantesimo finché ne ho la possibilità, appoggiandolo sulla parete. Mangiabacche, vai avanti e dimmi se c'è qualcuno nelle stanze. Dico indicando gli le porte occultare, delineandogliele se necessario.
  17. Eleasis 1, Giorno di Ahghairon,1498 Terminato di parlare con Pasha Arain decidete perciò di sfruttare la mattina andando a verificare cosa sia successo alla Benedizione di Tymora. Waterdeep è grandissima rispetto all'isola e ai villaggi in cui siete stati finora e vi rendete conto di essere totalmente dall'altro lato della città. Ora siete nel quartiere del Mare, a nord, mentre la Benedizione si trova nel quartiere Meridionale, dovreste percorrere tutta la Strada Alta e la Via del Drago per arrivarci. La nota positiva è che è una delle strade più trafficate, e con un paio di punte (due monete di rame), potete tranquillamente fare avanti e indietro se necessario su un carro bipiano o un qualsiasi altro carro a pagamento. I carri bipiano sono lunghi carri dotati di finestre e di panche per i passeggeri all'interno e altri sedili aggiuntivi all'aria aperta, sul tetto. Il conducente siede all'altezza dei posti sul tetto, da cui beneficia di un punto di vista vantaggioso sul traffico e può interagire visivamente con i conducenti degli altri carri bipiano. Mentre rallenta, salite con tranquillità dal retro del carro e un controllore seduto in fondo vi richiede la tariffa di viaggio. La città che vedete durante il viaggio è...Incredibile, viva! Gente canta dappertutto in nome di Ahghairon, vedete da lontano i popolani che lanciano viole per strada e viole verso la torre che porta il suo nome, e proprio dal quartiere del Mare sentite gente che dice che Lady Laeral sta cominciando il suo giro di taverne e locande in tutta la città, per augurare buona fortuna agli abitanti. Arrivati alla Benedizione di Tymora, capite che anche se ha lo stesso nome della Signora della Fortuna, si tratta solamente di una taverna-casinò piuttosto squallida. Un paio di ubriaconi sono sdraiati a pochi metri dalla sua porta, sul marciapiede, probabilmente cacciati fuori a pedate e troppo ubriachi per alzarsi in piedi. Il problema maggiore, però, è che sulla porta troneggia, nonostante dentro si possa notare del movimento, la scritta "Chiuso". ...È mattina anche per loro, a quanto pare? Eppure durante la festa tutte le locande sono aperte in attesa che il Lord Svelato li venga a trovare.
  18. Niklas Von Aehrentha Il nobile annuì semplicemente, senza aggiungere altro alle parole dei compagni, ma osservando lo stato degli appartamenti e delle stanze, allo scopo di notare cose celate a una vista non attenta.
  19. Steeler, chierico acciaio Diderius era un potente mago e divinatore, scoprì una polla di divinazione che...Immagino sia vicina.
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