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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Redik Greenbottle (ladro halfling) Mi riesco a infilare tra le persone accalcate intorno alla rissa, per poi vedere che nella rissa c'è Shelatan. Shelatan? Ma perché si è infilata in mezzo? Non posso poi non notare il tatuaggio a forma di occhio. Poi sento dei suoni gutturali arrivare da quel grande pozzo che porta al Sottomonte...Non mi rimane altro che una cosa da fare, la più coraggiosa in queste circostanze: un passo indietro.
  2. DM "C'è un piccolo villaggio a pochi chilometri lungo il fiume, sia da un lato che dall'altro. Sono pescatori, gente semplice. Un cavallo può sempre far comodo...Potete provare. Per me potreste anche lasciarli qui, legati a quell'albero laggiù. Non ho interesse a venderli...Più che altro, che interesse avete voi al di là del Fossa? Là non c'è niente da decenni...A parte forse una vecchia taglialegna. ...Ma tanto non siete i primi viandanti che vogliono andare là, in effetti..." risponde con noncuranza scrollando le spalle "Bah, era curiosità!" prende un altro pesce da un secchio per eviscerarlo.
  3. DM "Ne potete fare anche 10 di viaggi, ma un cavallo sopra lo zatterone non riesce a tenere l'equilibrio, lo farà ribaltare. Tu sei grande e grosso e farai fatica pure tu! " sospira "Ah, i giovani d'oggi sono così testardi. Fate come vi pare, ma io vi avevo avvertito. Se finite fino al Diluvio non saranno problemi miei."
  4. Vuoi una giara alchemica? 🤣🤣 Ci penserò Chi non desidera litri di maionese a comando?
  5. DM Decidete dunque di dirigervi ai piani inferiori passando dallo squarcio sul lato della nave, con Martino in testa pochi metri più avanti. Dentro la nave, l'acqua si fa torbida e nel buio dei fondali riuscite a vedere solo entro 3 metri. Vi ritrovate in una piccola stanza interna, grande meno di una decina di metri quadrati con tre porte sui tre diversi lati. Nonostante il buco nel lato della stanza, diverse rastrelliere per armi sono rimaste intatte. Alle funi di alghe galleggianti sulla parete sono legate dozzine di armi realizzate con materiali strani come ossa, coralli e legni. Tutti Mappa
  6. Anlaf Mi ripresento in cantina appena in tempo per seguire il discorso di Wit e le solite smancerie con Xulene. Roteo gli occhi con noncuranza, fingendo di non capire l'elfico pure io e ascolto quello che ha da dire, tutta la storia del vecchio e della ragazza. Infine intervengo "Boh...Io ho notato che in questa landa gira soprattutto il vino, avevo pensato effettivamente che fosse questo il posto 'dove riposa il vino'...Questo posto comunque non è casa sua, ma degli altri là fuori che sono stati spodestati...Che vorrebbe dire che drogano la terra?"
  7. DM "Più sconto comitiva di così, vi faccio pagare un petecchione solo per tutti!" esclama, sorridendo sdentato "Solo che i cavalli non possono salire, sono troppo pesanti, ribalterebbero lo zatterone! Non vorrete dirmi che avete solo ramini in tasca?"
  8. Gretchen Alle parole di Fireborn mi scappa una risata. "Nessuno ti chiede di disobbedire, le prigioni a me non fanno paura. Agisci come meglio credi." Ascolto poi la risposta del dragonide "Non c'è niente di sbagliato nel tuo ragionamento, se non fosse che non era la nostra missione" fisso Ras negli occhi in tono perentorio, dicendo le ultime parole a denti stretti e a bassa voce "Ma tanto voi fissati della luce non sentite nessuna dannata ragione!" Mi appoggio a una parete con gli occhi chiusi, pensierosa. "Fireborn, riesci a cercare quel ragazzo per noi intanto, qualsiasi cosa succeda?"
  9. Eeeh, dai che dopo la Corona Dorata comincerete ad avere tutti un bel po' di oggetti magici 😉
  10. Sì sì, immaginavo! Volevo solo far notare che l'andare per primo è un po' una lotta tra lepre e tartaruga 😜 Comunque vedo come gestirlo, no problem 😁
  11. @albusilvecchionon avevi notato niente. Ricordati solo che precedi gli altri per modo di dire, in 3 nuotate a 4,5 metri per round contro i 12 di Sabrina o di Jon...
  12. Ci hai provato, non succede niente...ma c'è un piccolo problema...Il capitano è un uomo. 😂 Ma vada per l'ispirazione, te la sei meritata 😂
  13. @Voignar Io scendo in cantina dopo aver ripreso tutto il mio armamentario, lascio a te decidere quanto tempo ci metto. ho tirato in giro 3 giavellotti, un paio di asce e lo scudo 😅
  14. Ti mando l'invito, con te raggiungiamo capienza massima! Chiudo!
  15. Dovreste aver ricevuto l'invito! Vi chiederei di mandarmi un PM con il vostro contatto su telegram, altrimenti potete cercarmi con il mio nome utente.
  16. @Dardan@SamPey Vi lascio pensarci su magari, poi se mi date conferma apro la gilda 😉
  17. Non è un problema! È disponibile un 'kit per il giocatore' che spiega le regole di base e comunque vi aiuterò passo passo!
  18. Partiamo cauti con un paio di post a settimana, poi se ci prende bene o vediamo che il ritmo è troppo lento cambiamo. Come dicevo ci vorrà sicuro un po' di rodaggio iniziale! Il mio target sarebbe 1 post al giorno/1 ogni 2 giorni... Ma la vita ci si mette di mezzo 😅
  19. Benvenuti a Duskwall, una città industriale dai molti nomi. Gli Skovlanesi che l'hanno fondata la chiamano Doskvol. I cartografi Akorosiani che l'hanno inserita nelle mappe la chiamano Punta Nord. In questi giorni la maggior parte delle persone la chiamano Duskwall, o semplicemente Dusk. È il gioiello dell'Impero. Affollata, fredda e nebbiosa, è circondata da una barriera elettrificata per proteggersi dagli spettri assetati di vendetta e dagli orrori delle Terre Morte. Dai suoi porti i cacciatori di Leviatani partono alla ricerca del sangue demoniaco che alimenta tutto. Più di 800 anni fa un cataclisma ha infranto il sole e trasformato il mare in inchiostro nero. I demoni, presumibilmente, hanno aperto i Cancelli della Morte, liberando i più potenti tra loro, i leviatani, per distruggere il mondo...Ma il mondo si è adattato e la vostra razza, voi, siete sopravvissuti, raffinando e utilizzando il loro stesso sangue come catalizzatore per creare energia elettroplasmatica. Siete una banda di audaci canaglie in questa città dell'epoca vittoriana, un incrocio tra Venezia, Londra e Praga, infestata dai fantasmi, intrappolati dentro le mura che vi proteggono da ciò che di ben peggio c'è di fuori, in una lotta continua tra bande per prendere il potere della città o, più semplicemente, sopravvivere. Si tratta di un gioco molto narrativo e che richiede molto dialogo e metanarrazione per eseguire i tiri azione, per questo predisporrò un gruppo telegram che fungerà da TdS e 'dialogo tra i giocatori', mentre il TdG potrà svolgersi nella gilda. Fornirò tutte le informazioni del caso a chi non conosce l'ambientazione o le meccaniche e vi guiderò all'inizio, anche perché dovrò capire bene anche io come gestire al meglio il PbF in modo che non risulti pesante o eccessivamente complesso. Invoco @L_Oscuro e @matteo.fauttilli che erano già interessati, cercherei altre due persone. Chiedo semplicemente pazienza e costanza, vorrei evitare giocatori che spariscono dopo poco tempo, poi chiaramente potrà non piacere il genere o il tipo di gioco, ma quella è un'altra cosa.
  20. Ma il druido e il rattone dicono qualcosa, per capire? . Non so se aspettare il post di @L_Oscuro o farne uno io (in cui tanto tra le altre cose gli lascerei la palla perché è partito tutto da lui 😂 )
  21. DM Eaco attacca il non morto con foga, ma non riesce a colpirlo in maniera decisiva. Laoconte fa risuonare ancora la sua magia, avvizzendo lievemente il ghoul che emette un lamento sordo, ma con i colpi di Tiabrar tira definitivamente le cuoia, cadendo al suolo. Shatlin evoca una lingua di fiamma che avvampa sul muso del ghoul che si era quasi nascosto dietro le stalagmiti, terminando la sua vita. Rimangono solo i due mangiacarogne che continuano a fuggire nella caverna sottostante alla vista del chierico che ora si trova proprio alla sommità della scalinata. Mappa Mappa @Enaluxeme
  22. DM Vi dirigete dunque dal vecchio, che continua tranquillo seduto su una sedia sgangherata a pulire pesce e piazzarlo sul piano inclinato. Avvicinandovi allo zatterone, che riuscirebbe a portare tutti, vi dice "Ohi, giovinotti! Se volete attraversare il fiume, vi costerà 1 petecchione!"
  23. DM "Non preoccuparti, stiamo per uscire tanto...Penso scenderemo ai piani di sotto." dice mentalmente Bern alla piovra.
  24. DM Sabrina si avvicina al dipinto per dare un'occhiata. Il dipinto, effettivamente tuttora intatto, è un ritratto immacolato di una donna capitano di una nave calishita. Cappello tricorno, spada in pugno che punta a terra, è rappresentata fiera sul ponte della nave, accanto al pennone. La pirata fa il suo appello nella stanza. Passano svariati secondi in cui vi guardate intorno, ma tutto tace. Tutti
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