Grazie!
Per i primi due cosa consiglieresti, di abbassarlo o di dare qualche incentivo che lo giustifichi?
Gli Arid, in effetti, sono una mia versione dei mezzodraghi. Credo che aggiungerò qualcosa in tema.
Coboldi: scusate, errore idiota.
Per quanto riguarda gli Gnoll, cercherò di giustificare il +1, dato che, dalle prime prove, sembrava anche a me che +0 fosse troppo.
Si tratta di una razza che non è originaria del pianeta, ma che vi è stata trasportata dagli esperimenti condotti durante il conflitto iniziale. Fisicamente, a parte alcuni dettagli, sono simili agli Elfi originali, come hanno scoperto essi stessi in vari modi, e si sono autoconvinti di essere i diretti discendenti degli Elfi. Ora ritengono di doversi riprendere ciò che apparteneva ai loro "avi," come terre, città, oggetti e tutto il resto. Odiano tutte quelle razze che, ai tempi in cui gli Elfi esistevano ancora, erano parte dei selvaggi, come Gnoll e Coboldi (cosa reciproca, d'altronde), e sono piuttosto superbi.
Sto terminando i dettagli di ambientazione, come luoghi e personaggi importanti e le varie fazioni/clan/famiglie/gilde/associazioni di Mund, poi passerò alla rifinitura dei testi delle razze.
Grazie dei consigli e del tuo tempo.
-MikeT