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MikeT

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MikeT

  1. MikeT

    Gem Boy

    Una volta mi divertivano, ora li trovo insopportabili... -MikeT
  2. E fin qui, tutto ok. Ecco. Sarebbero utili indicazioni del genere anche per le immagini da inserire nei post, non solo come avatar e firma. Insomma, delle brevi linee guida del tipo "le immagini inserite non dovranno occupare uno spazio superiore ai 150 Kb per agevolare la visione del sito da parte degli utenti che non dispongono di linee veloci, e non essere più grandi di 250x250 pixel." O una cosetta del genere. -MikeT
  3. Mi volontarizzo per la questione delle immagini. Fornitemi i dati e vedrò entro breve di buttare giù una bozza di FAQ in merito. -MikeT
  4. Sì, questo è utile, però io intendevo immagini in genere, non i nostri disegni... se, per esempio, volessi postare un'immagine esterna a corredo di un post, senza intasare il server con immagini troppo grandi in peso e dimensioni, quali linee-guida dovrei seguire? -MikeT
  5. No. Credo però che la bufala di Oxford abbia dato il via a tutta una serie di cose inerenti ai draghi, fra cui immagino anche questo "documentario." Che, tra parentesi, ho visto tempo fa su "MT Channel," e devo dire che, comunque, nonostante sia fondamentalmente un film di fantascienza, è realizzato piuttosto bene. -MikeT
  6. Il titolo di questo topic mi ricorda un libretto che ho visto una volta. Non ricordo esattamente il titolo, ma si dovrebbe chiamare "Coniglietti suicidi," o qualcosa del genere. E' pieno di disegni di coniglietti in atteggiamento chiaramente suicida, come in corsa contro un muro con un CD in bocca, in mezzo ai birilli del bowling, in un tostapane... -MikeT
  7. MikeT

    campagne malate ...

    Continuo a non vederla. Comunque ho risolto andando a controllare direttamente nel sito. -MikeT
  8. MikeT

    I Draghi

    [-X ZiA Tiamat! -MikeT
  9. MikeT

    campagne malate ...

    Quella sopra non si vede ( ), mentre il Coboldo del D20 Modern era nel mio pantheon da quando è uscito il suddetto manuale. -MikeT
  10. Sono d'accordo con i vari suggerimenti sin'ora proposti. Aggiungo: semplicissimo topic classificato come "IMPORTANTE" presente in tutte le aree con breve guida sulla più corretta modalità di inserimento immagini nei post. Del tipo "non più grandi di NxY, dimensioni minori di nKb, se superate questi limiti inserire tramite il tag URL..." e simili. -MikeT
  11. MikeT

    Mund - Reloaded

    Dopo essermi informato su internet, ho trovato quello che mi serviva per lo sviluppo della questione dei simboli nella magia arcana e divina nell'ambientazione! -MikeT
  12. MikeT

    Mund - Reloaded

    Ho aggiornato l'ambientazione principale e rielaborato un po' i Clathro. -MikeT
  13. MikeT

    Motorhead

    Ho una sola canzone dei Motorhead, "In the Year of the Wolf." Mah... Che dire... -MikeT
  14. Su Arcana Unearthed c'è una cosa interessante che volevo introdurre anche nella mia campagna, ossia il "tiro memoria." Funziona un po' come le Conoscenze Bardiche, ma è una cosa che possono fare tutti, ed è riferito a cose apprese durante la campagna. Ad esempio, superando un tiro memoria con CD 25 il pg può ricordare un dettaglio minore scritto per sbaglio su una pergamena vista di sfuggita (mi ricorda il motivo della mia bocciatura al primo esame di Fisiologia... ). Non si tratta quindi di generiche conoscenze, ma di fatti precisi riguardanti la campagna. Pensavo che avreste potuto inserirla come abilità particolare, magari rendendola attinente ai libri letti, o qualcosa del genere... -MikeT
  15. Sono sfinito. Siamo sfiniti. Io corro e mi arrampico da non so quanto tempo, mentre il simbionte cerca in ogni modo di rendermi più forte, pur di arrivare nei pressi della macchina. E, come se non bastasse, mi girano le scatole, e non poco. Non tanto perché non sto raggiungendo la macchina, quanto perché si tratta di una Panda con dentro tre persone, fra cui una sottospecie di scatola di sardine formato The Rock. So che vanno lenti, ma in due siamo troppo sfiniti per raggiungerli comunque. Ne sento le gomme stridere, e seguo le tracce sul terreno. Se non avessi il simbionte, sicuramente sarei steso sull'asfalto tre chilometro fa, garantito. Eccoli! Stavolta li ho... Un momento, quello non è il... sì, insomma... il lupo, ecco. Sbaglio, o è... coperto di sangue? Non mi dà nemmeno il tempo di pensarci, che si lancia contro il bestione di metallo, sfruttando un muretto laterale per darsi una spinta. Ottimo: forse in due riusciremo ad aver ragione di questo affare. Il colosso lo afferra, e lo sbatte in terra. Odio dirlo, ma... ora è distratto. Raduno le mie ultime energie, mentre, chissà perché, in testa mi sta suonando una canzone dei Kamelot. Me la ricordo meglio di quanto pensassi... Ma qualcosa mi ferma. C'è qualcosa che non quadra, in tutto questo. Il lupo è tornato umano. Questa non ci voleva: ho letto abbastanza storie sui mannari da immaginare che questo significhi che non è più cosciente. Oppure che sta architettando qualcosa... Mi accorgo appena che me lo sta tirando addosso, e lo schivo proprio per un pelo! Lo seguo con lo sguardo, notando che avevo ragione: si è ritrasformato, e questo significa che aveva un piano furbo in mente. Ora insegue la macchina. Odio pensarlo, ma devo affrontare l'evidenza: sono troppo stanco per inseguirlo. Anche il simbionte chiede riposo. Spero solo... spero solo che il lupo sia dalla mia parte. Mentre il bestione urla impotente, ne approfitto per una piccola vendetta, prima di andarmene. Mi scaglio su di lui, atterrandogli con tutto il mio peso sul ginocchio. Sarà pure di metallo, ma le giunture sono sempre il punto più debole. Sono sicuro di essermi fatto più male io di lui, con questa mossa, ma il rumore che ha fatto il metallo non è stato propriamente piacevole. Rotolo da una parte, e fuggo, arrampicandomi su un cavalcavia, e dispendendomi. Torre degli Asinelli. Dicono che chi vi salga sino sulla cima non si laurei. Be', temo che la mia vita universitaria sia un po' andata a quel paese, con gli ultimi fatti... E, comunque, non ho usato le scale per arrivare in cima. Abbiamo fame. Non abbiamo una casa. Non sappiamo se quello che abbiamo fatto e non fatto oggi sia giusto. Abbiamo due omicidi sulla coscienza. Che vita di m***a. Perché mi sta succedendo proprio questo? Deve essere una specie di compensazione di qualche tipo, dato che fino ad ora ho vissuto piuttosto bene. Voglio dire, so' che moltissime persone se la passano ben peggio di me, ma non è comunque una bella situazione. Mi servono risposte. Risposte e... be', perdono per i miei errori. Forse, l'uomo che abbiamo incontrato prima potrebbe fornircele. Sì, se solo sapessimo dove trovarlo... Basta piangerci addosso, ora, e scendiamo a trovarci un riparo di qualche tipo. Direi che il passo è stato compiuto. Venom is back. -MikeT
  16. MikeT

    campagne malate ...

    Be'... una femmina di coboldo... oppure aggettivo per descrivere un sostantivo di genere femminile atto a definire un qualcosa di attinente ai coboldi... -MikeT
  17. Mon Dieu, ti dovevo rispondere. Be', per quanto mi riguarda, puoi anche fargli male. Anzi, fagli del male: avrà un buon motivo per avere le p***e storte come il vero Venom. -MikeT
  18. MikeT

    Wildlings

    Sì, in effetti... Appena aggiornerò, provvederò a munire la sezione sui racconti del consiglio di salvare il file, piuttosto che tentare di aprirlo. -MikeT
  19. MikeT

    Wildlings

    Ho anche il segretario. -MikeT
  20. Tu pensi che io penso di avere un'idea... invece, io penso che tu pensi male. -MikeT
  21. MikeT

    campagne malate ...

    Una volta, durante una precipitosa fuga, due miei giocatori sono incappati in una comunità cobolda fognaria... in due contro dieci coboldi monaci di guardia inc*****i come iene per l'intrusione! -MikeT
  22. MikeT

    Mund - Reloaded

    Io pensavo di creare due talenti: uno per i bassi livelli e uno per i livelli più alti, con il primo come requisito secondario. Il primo talento avrebbe potuto richiedere la possibilità di lanciare incantesimi arcani di 2° (per i divini sto architettando altro) per poter sostituire al massimo due componenti con una componente somatica particolare (come dicevi tu), aumentando il tempo di lancio ad una azione di round completo. In questo caso, il simbolo o la serie di simboli avrebbe dovuto essere scritta su una superficie di qualche tipo, anche solo tracciata con il dito. Per esempio, un mago potrebbe lanciare "porta in fase" disegnando con un carboncino una porta su un muro, per poi passarci effettivamente dentro. Fa un po' Wile Coyote, lo ammetto, però non credo sia poi così pessima, come cosa. Il secondo talento avrebbe potuto avere come requisiti il primo e la possibilità di lanciare arcani di 6°, e avrebbe permesso di svincolarsi dalla necessità di avere una superficie su cui tracciare il simbolo, che avrebbe potuto essere quindi tranquillamente "scritto" nell'aria, anche solo muovendo le dita. -MikeT
  23. MikeT

    Manzo Dixit

    Adesso mi rendo conto quanto è fastidioso il mio atteggiamento... Non fare come me! Non ti sminuire! -MikeT
  24. MikeT

    Mund - Reloaded

    Un'altra idea che avevo avuto riguarda un talento legato alla magia. Quando, tempo fa, ho scritto uno dei capitoli del racconto legato all'ambientazione, avevo inserito uno stregone che, prima di lanciare "catena di fulmini" disegnava una iscrizione sul terreno. Che voi sappiate, esiste già un talento che sostituisca una o più componenti con simboli grafici di qualche tipo? So che una classe di prestigio del Complete Arcane fa una cosa del genere, ma io ero interessato allo sviluppo di un talento specifico, anche perché ho una mezza idea di rendere la magia molto influenzata da elementi grafici di qualche tipo... -MikeT
  25. MikeT

    Manzo Dixit

    Sì, è vero, sei malato. Per fortuna, in senso buono, perché anche questo racconto è da =D> -MikeT
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