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MikeT

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MikeT

  1. MikeT

    Sfogo D&Desco

    Vi ringrazio del sostegno, ma trovare un altro gruppo per me è praticamente impossibile, visto che non conosco nessun'altro che giochi di ruolo nella mia città. Tentare di far cambiare mentalità a quelli che la pensano così è ingiusto nei loro confronti; ma se questo è il loro metodo di gioco, sicuramente non è il mio. E sono tre anni che faccio il DM con loro, se finora non sono riuscito a fargli capire cosa si intenda per "gioco di ruolo", visto che di tutto il gruppo solo una ha avuto esperienze in materia (ed è fra i pochi a cui interessa più il role che il roll), la colpa è sicuramente mia, che sono stato il loro unico DM sin'ora. Spero non sia colpa del mio modo di giocare, visto che li ho precedentemente avvertiti della mia intenzione di condurre una cosa più sull'investigativo che sullo spaccammazzarrubba, e loro hanno accettato. Ho iniziato ad utilizzare musica di sottofondo, trame personali, ho fatto fare loro un background... Se tutto questo non serve, allora che ci sto a fare? -MikeT
  2. MikeT

    Sfogo D&Desco

    Grande, grandissima delusione ieri. Tornando dalla serata in macchina con due miei giocatori, mi sento dire che D&D è solo cercare PX e oggetti magici devastanti. Ho sbagliato tutto. Sono tre anni che giochiamo, e ancora non si è capito questo. Ho avuto la conferma di essere un pessimo DM, se non sono riuscito a far comprendere una cosa del genere. Ho deciso: smetto. Continuare non ha senso. -MikeT
  3. Se vuoi qualche notizia generale sul reggae, potresti dare un'occhiata a questo articolo... non è molto, ma è tutto quel che so. -MikeT
  4. MikeT

    Artefice

    Secondo me viene inteso come *una* qualunque abilità speciale. Il testo di personal weapon augmentation dice "una abilità speciale," e penso che nella versione greater si faccia riferimento a questo. -MikeT
  5. MikeT

    Gli Atroci!!!!!!

    Sono deliranti! Ho ascoltato poco fa "Volevo un taglio semplice," ed è stupenda! -MikeT
  6. Oh, ecco della carne fres... ehm, no, scusate, volevo dire... ecco un bravo disegnatore che potrebbe unirsi a DL! Visto che, secondo me, hai la stoffa, che ne diresti di entrare a far parte dell'entourage di illustratori Dragon's Lair? E' un'offerta che non potrai rifiutare. -MikeT
  7. "Game's on." Dove ho messo il BFG9000? Vendibile lo è di sicuro. Unico dubbio: le inquadrature in prima persona saranno dovunque? Spero vivamente di no, o andrò a cavare gli occhi al regista di persona... -MikeT
  8. Fisicamente, magari, ma di volto... non so, sono ancoora legato alla faccia sofferente che c'era in basso sullo schermo, ecco. Non è tanto quello, è che almeno sarebbe stato veramente il caro vecchio DooM. Sono un nostalgico, non farci caso... -MikeT
  9. Ma io voglio vedere il marine di DooM farsi strada attarverso i cadaveri sanguignolenti di Imp, Cacodemoni, ragnazzi, teschi fiammeggianti e quant'altro, non The Rock (attorone...) impallinare mutanti qualsiasi! Quello era DooM, questo è un filmetto. -MikeT
  10. Gli appassionati di DooM (fra cui posso inserirmi anche io) avranno una bella delusione: la trama è stravolta rispetto al gioco, con i soliti esperimenti segreti e mutanti al posto dei demoni. -MikeT
  11. Allora, ho iniziato a rimaneggiarla, anche se per ora ho cambiato poco. Ho lasciato la maggior parte delle cose in inglese, perché non ho voglia ora come ora di tradurle. Domani mi ci rimetto. http://utenti.lycos.it/MikeT_2/archivista_redux.doc -MikeT
  12. Ho detto questo più che altro perché so che da PG lo farei in questo modo, anche se da DM ne sto per testare uno malvagio sulla pellaccia dei miei PG. Be', perché no? Una mano fa sempre comodo! Sicuramente la posterò quando l'avrò realizzata, quindi avrete la possibilità di apportare tutte le modifiche che ritenete più opportune. -MikeT
  13. Sì, ma sta su versanti opposti rispetto al concetto dell'Archivista: l'Alienista è il pazzo che adora ed evoca creature trans-dimensionali usando conoscenze aliene, l'Archivista è l'indagatore che si imbatte in testi aborriti e cerca suo malgrado di combattere tali eventi. EDIT: Basta, ho deciso: stasera rielaboro la classe. Così, perché sono megalomane. -MikeT
  14. Questa è per quel che è accaduto Sabato... Björk - Cetacea Into pattern Flowing blood Giving form In every part The whole you see Into pattern Flowing blood Giving form From the moment of commitment, nature conspires to help you From the moment of commitment, nature conspires to help you From the moment of commitment, nature conspires to help you Nature conspires to help you ...e questa è per noi! Kamelot - The Fourth Legacy Settle for the journey Sail across the seven seas Carried by the spirit of the brave Join the New Allegiance now And pledge your sacred heart A history that no one can forsake Flying like an eagle from oblivion Guided by the rising morning star You will find the New Allegiance Like a beacon in the night If you're searching for salvation Reach inside There's a new world approaching A fire to be seen In following The Fourth Legacy Once you find the passage To another promised land Don't forget the ones you left behind Flying like an eagle from oblivion Rising in the mirror of the sky You will find the New Allegiance Like a beacon in the night If you're searching for salvation Reach inside There's a new world approaching A fire to be seen In following The Fourth Legacy There's glory in the distance For the one's that pay the price Ignorance creates a subtle mind Keep the fighting spirit Never close your eyes Don't forget the ones you left behind Flying like an eagle from oblivion Rising in the mirror of the sky You will find the New Allegiance Like a beacon in the night If you're searching for salvation Reach inside There's a new world approaching A fire to be seen In following The Fourth Legacy -MikeT
  15. Da un punto di vista dell'idea, secondo me è iniziata bene: essendo parte di un manuale dedicato all'horror, mi sembra che abbiano voluto fornire una classe che richiamasse il tipico concetto di erudito-da-Richiamo-di-Cthulhu. Però, temo si siano lasciati prendere un po' troppo la mano, finendo con inserire caratteristiche che, secondo me, in origine dovevano solo facilitarne la sopravvivenza (come il d6 o la competenza con le armature leggere) e che ne hanno stravolto il concetto (come il tiro salvezza sulla Tempra alto, che spero sia un refuso). La possibilità di lanciare incantesimi da Chierico tramite un libro di incantesimi è una variante interessante, ma resa abbastanza squilibrata dalla possibilità di poter apprendere anche incantesimi divini non clericali (compresi quelli di dominio) e anche arcani (che lancia comunque come divino, quindi senza possibilità di fallimento). Per quanto riguarda le abilità legate alle sue conoscenze, così su due piedi non saprei, non mi sembrano cose particolarmente "ninja," ma dovrei testarle per esserne sicuro. EDIT: Ha ragione Sin, mi sono sbagliato: non lancia arcani (anche perché sarebbe stato il massimo). Non so dove diavolo l'abbia visto... -MikeT
  16. Io credo che bisognerebbe utilizzare abilità traendole da un tot di classi e classi di prestigio differenti. Così su due piedi, per me Kenshiro è un Monaco/Combattente Psionico/Inkyo (da Rokugan)/Ninja (dal "Complete Adventurer")... -MikeT
  17. Sono piuttosto contento perché finalmente i miei ragazzi mi hanno realizzato i background, anche se due non li hanno ancora consegnati. A parte questo, la campagna è partita. I nostri "eroi" (in realtà una elioelestorieteseana "banda di bas****i") devono racimolare informazioni riguardanti una serie di oggetti utilizzati per costruire il macchinario che causò la distruzione della nazione di Cyre (giochiamo in Eberron), per poi eventualmente recuperarne il recuperabile; una volta completata, dovranno risolvere un dilemma secondo me mica da ridere: portare a chi di dovere i piani di costruzione corretti, con il rischio che qualcuno se ne impadronisca per farne uso personale, o distruggerli, facendo fallire la propria missione ma evitando di consegnare nuovamente al mondo un'arma di distruzione di massa? Dato che sono Malvagi, sarei curioso di vedere cosa tireranno fuori... Nel frattempo, sono partite anche le sotto-quest personali e quelle relative all'atmosfera di tensione che sto cercando di creare (anche grazie alla tecnologia, sotto forma di musica diffusa tramite computer), e il Nano è già stato contattato dall'Aurum. Comincia a migliorare anche la loro interpretazione, anche se alcuni punti vanno ancora un po' limati, ma posso definirmi contento del loro andamento. -MikeT
  18. Lancia incantesimi divini da Chierico (anche se non son sicuro che possa lanciare quelli di dominio), che prende al ritmo di due per livello. Ha un numero di incantesimi ridotto rispetto a quello del Chierico, ma con il vantaggio di poter apprendere anche (sebbene debba trascriverli sul suo spellbook) incantesimi non-clericali e non-divini (ma non so se li lanci allo stesso modo di un caster divino). -MikeT
  19. La WoTC ha pubblicato una nuova classe, l'Archivista (dal nuovo "Heroes of horror"). Che ne pensate? -MikeT
  20. MikeT

    Progetto narrativo

    Stasera e domani non ci sarò, ma risponderò Domenica. -MikeT
  21. MikeT

    Quesiti su scudo magico

    In verità, lui ha ricavato lo scudo da un grosso pezzo di metallo, creando uno scudo pesante per creature di taglia Grande. Ovviamente, un tale mammadrone è troppo grosso per un PG di taglia Media, quindi, qualora essi volessero recuperarlo, potranno utilizzarlo come un torre, se competenti. -MikeT
  22. MikeT

    Autorità e gregari

    Non usando archetipi ma due livelli di bloodline e una razza con un sufficiente numero di DV (un Ogre, per la precisione) da permettermi di presentare loro una sfida congrua ma non esagerata. -MikeT
  23. MikeT

    Quesiti su scudo magico

    Non è che non mi piaccia l'idea, è che... boh. Anche se, in fondo, un torre potrebbe far comodo a qualcuno, magari anche solo come oggetto per coprirsi. D'accordo, lo farò usare come torre. Grazie per i consigli, ragazzi! -MikeT
  24. MikeT

    Quesiti su scudo magico

    E fino a qui tutto bene, temevo di aver fatto male i calcoli (allora la matematica la so ancora! ) E' qui che sono indeciso. Dato che ho lo spannometro rotto, avevo bisogno di un'opinione esterna. E' perfetto, grazzie. Avevo ipotizzato anche una cosa del genere, infatti, ma ho qualche riserva non dettata da logica o regolamento... -MikeT
  25. MikeT

    Quesiti su scudo magico

    D'accordo. Uh, giusto. L'abilità dura 3 round. -MikeT
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