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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Larin

  1. Larin ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ^^" 20*20=400; 400x100=40.000 Per il resto, il prezzo non subisce variazioni visto che ha delle piccole limitazioni ("copia" una creatura per volta) ma anche dei piccoli vantaggi (annulla il tempo necessario per camuffarsi).
  2. Larin ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Certo! Abbiamo il retributive amulet (Book of Exalted Deeds), che divide i danni da mischia tra attaccante ed attaccato, e nel Tome of Magic c'è la vestige Dahlver-Nar che ha lo stesso effetto ma anche con soggetti a distanza. Infine (simile) c'è lo starmantle cloack (Book of Exalted Deeds), che permette di dimezzare il danno subito con un TS sui riflessi.
  3. Larin ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    A caso no, m quasi: dovresti considerare l'insieme di tutte le sue capacità, confrontarlo con dei pg di livello n, e verificare se il livello di potenza è lo stesso (tenendo presente che il balor dovrebbe avere anche l'equipaggiamento per un pg di livello n). Se ripetendo l'esperimento più volte e con più pg diversi il risultato è sempre o quasi a favore del balor, vuol dire che il suo modificatore di livello è più alto, e si dovrebbe ricominciare con i confronti con pg di livello più alto di n; se avviene il contrario (il balor viene "sconfitto" sempre o quasi), si dovrà provare con pg di livello più basso, e via dicendo. Nel momento in cui si trova un livello per cui un normale pg riesce a tenere testa ad un balor (a parità di equipaggiamento), si ha trovato il livello effettivo del balor. Alternativamente, si fa tutto ad occhio.
  4. Larin ha risposto a Drago Temporale a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il dread necromancer acquisisce l'archetipo nel corso dei 20 livelli (un po' come il discepolo dei draghi), e quindi non ottiene modificatore di livello al 20°.
  5. Larin ha risposto a octoberrust a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Come +2 è sprecato (basta confrontarlo, ad esempio, con la shadow creature, nel Lord of Madness), quindi direi un +1: da dei buoni vantaggi, ma non così essenziali.
  6. Larin ha risposto a sendro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Vitellio l'ha già spiegato, ma chiarisco le cose. Il primo livello a cui puoi ridurre di uno il tuo modificatore di livello è pari al triplo del tuo modificatore di livello. La seconda riduzione si ha al livello 3x(mod.liv + mod.liv-1). La terza riduzione è al livello 3x(mod.liv + mod.liv-1 + mod.liv-2). E via così.
  7. Larin ha risposto a octoberrust a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Con il dominio del sole si bypassa il problema. E se non si vuole venerare Pelor, basta prendere il talento disciple of the sun (Complete Divine) e si ottiene lo stesso effetto del dominio consumando due scacciare. Insomma, basta un chierico di pari livello.
  8. Larin ha risposto a octoberrust a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E basta il primo chierico di pari livello che si incontra e ci si ritrova distrutti. Non mi pare così vantaggioso.
  9. Larin ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Un livello da lion totem barbarian (Complete Champion) ti da la capacità di pounce (attacco completo in carica).
  10. In base al Manuale del Giocatore.
  11. Larin ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Totalmente ad occhio ^^
  12. Larin ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Nel Libris Mortis il modificatore di livello c'è: il sistema delle classi da mostro (già usato su Specie Selvagge) si basa sulla creazione di una classe con un numero di livelli pari al livello effettivo della creatura (i suoi DV sommati al suo modificatore di livello), spalmando nel corso dei vari livelli tutte le capacità ed i bonus della creatura in questione. Bisogna anche considerare che la progressione presentata nel manuale non è totalmente corretta: una progenie vampirica può avere anche solo 1DV, mentre lì si da per scontato che ne abbia quattro.
  13. Larin ha risposto a ol3ilcielo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Allora... Moment of perfect mind richiede un'azione immediata per essere usata; usare un'azione immediata all'esterno del tuo turno implica consumare la tua azione veloce del tuo prossimo turno. Quindi se la usi fuori dal tuo turno, non puoi ricaricarla nel tuo turno successivo (in quanto ricaricare le manovre per un warblade richiede un'azione veloce). Insomma, puoi usarla un turno ogni tre. Non dura per un round, non dura per un incontro, ma dura solo per il TS sulla volontà che stai per fare.
  14. Larin ha risposto a ol3ilcielo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ogni manovra è utilizzabile una volta ad incontro, e se la si vuole utilizzare più di frequente deve essere ricaricata.
  15. Larin ha risposto a Nephtys a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Quello che c'è da sapere (regolisticamente parlando) della trama d'ombra è nella Player's Guide to Faerun, sotto forma del talento shadow weave magic e negli altri talenti del suo albero. Per quanto riguarda la sua storia, la si trova nel Magia di Faerun, e quella non cambia con il passare delle edizioni.
  16. Larin ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Veramente, ti stai confondendo: il fatto che una creatura abbia come modificatore di livello un trattino ("-") non vuol dire che non abbia modificatore di livello, ma sia una creatura non adatta ad essere giocata (e quindi che non serva calcolarne il livello effettivo). Secondariamente, nel Libris Mortis (versione non tradotta), si trova a pag.39 la tabella relativa alla vampire spawn. Dando un'occhiata alla stessa si nota che fornisce 4DV su 8 livelli, per cui ha un modificatore di livello di +4.
  17. Larin ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mah, personalmente trovo che la tabella in questione sia decisamente chiara: è più pratico se chi ha domande le posta nel topic apposito, dopo aver cercato eventuali risposte nel forum.
  18. Larin ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Benvenuta/o/e/i! Per un pg del genere (e per i suoi obiettivi) potrebbe andare bene la cdp del mindbender (Complete Arcane), anche se credo che progredire semplicemente come barda. Se vuoi fare affidamento sugli incantesimi, c'è il sublime chord (Complete Arcane) e se preferisci basarti sulla musica bardica c'è il già citato seeker of the song (sempre nel Complete Arcane). Anche se, come già detto, salire come barda dovrebbe andare più che bene.
  19. Che intendi con "creare un esterno"? Cerchi le regole che servono ad un master per creare una nuova creatura con il tipo [Esterno], oppure incantesimi di evocazione (creazione) che creano esterni al servizio o meno dell'incantatore?
  20. Larin ha risposto a PILAF a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Usando [Cerca]: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=19849&highlight=skirmish http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=19572&highlight=skirmish http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=19384&highlight=skirmish
  21. Larin ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    C'è craven (di cui si ha spesso parlato nel forum): si trova nel Champions of Ruin e permette di infliggere 1 danno extra per livello quando si effettua un furtivo e da una penalità ai TS contro paura.
  22. Larin ha risposto a jebeddo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ti sei risposto da solo: dipende dalla singola capacità, e bisogna verificare caso per caso. ^^
  23. Larin ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io propongo un bardo 3°/mago 4°/virtuoso (Complete Adventurer) 3°, tanto per cominciare. Non casta tantissimo, visto che da mago arriva solo al 3° livello (per il momento), ma nulla vieta di fare un bardo 1°/mago 6°/virtuoso 3° (castando fino al 4° livello). Si prende la variante per bardi dell' healing hymn (Complete Champion), perdendo la capacità di affascinare del bardo, e recuperandola con il primo livello da virtuoso.
  24. Larin ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Come già detto dozzine di volte su questo forum (basta usare la funzione [Cerca]) e come indicato nel capitolo relativo alla magia nel Manuale del Giocatore (o qui, se preferisci): i bonus dello stesso tipo (tranne i bonus per schivare, di circostanza e senza nome) o con la stessa fonte non si sommano.
  25. Vero: alcuni talenti richiedono un'azione standard, altri un'azione di round completo, altri ancora un'azione swift. Ma è specificato di volta in volta se serve spendere una specifica azione per utilizzare il talento o meno, quindi sono casi particolari. Per il resto, basta pensare ad altre capacità straordinarie per rendersi conto che non è detto che simili capacità richiedano un'azione standard.