O usi i personaggi eccelsi da arcani rivelati, e così i pg, se hanno un minimo di criterio e non combattono secondo la filosofia del "carico e come va va", dovrebberò riuscire a sopravvivere.
Altrimenti, potresti spingere a multiclassare: un chierico/ladro/zelota della fiamma oscura ed un guerriero/stregone da battaglia/cavaliere arcano coprono un po' tutti i ruoli, e ci si ritroverebbe con un ladro/chierico da mischia ed un guerriero/stregone da distanza.
Se fanno pg "normali", considera che il gs aumenta di 2 per ogni raddoppiamento di creature, quidi se un gruppo di 4 personaggi non ha problemi ad affrontare un GS pari al loro livello medio, per un gruppo di 2 metti combattimenti con GS pari al (livello medio - 2), e dovrebbe essere abbordabile (per esperienza funziona, ma forse siamo un caso particolare ).
I pg dovrebbero investire in pozioni di rimuovi qualsiasi cosa possa essere fastidiosa. oltre che in mezzi di movimento veloce: il chierico era a -8, finite le pozioni, con il mago ho lanciato teletrasporto e via in chiesa.
Se ti sembra che un combattimento sia troppo difficile mentre lo combattono (e non vuoi che muoiano) fai intervenire un png (ma fallo raramente, sennò è snervante) o riduci drasticamente le caratteristiche del mostro.