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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Larin

  1. Larin

    Drago Guerriero

    Proprio nel Draconomicon, alla fine del manuale, ci sono degli esempi di tesori di drago (di cui è indicato anche il valore globale in monete d'oro) in base al GS del drago.
  2. Una cosa così, più o meno. Tra le varie, suggerisco force of will (Complete Adventurer): permette di utilizzare il carisma al posto della saggezza per quanto riguarda i TS sulla volontà contro effetti di influenza mentale.
  3. Arcane channelling è un'azione standard, e ti permette di compiere un attacco che incanala un incantesimo. Quick cast ti permette solo di lanciare un incantesimo come azione swift, ma l'arcane channelling ed il lancio di un incantesimo sono due cose diverse. incantesimi raddoppiati fa sì che un incantesimo abbia effetto due volte, e quindi è utilizzabile insieme ad arcane channelling. 1) Sì 2) Sì 3b) No 4b) Sì
  4. L'aggiunta delle armi alla lista da monaco non è IMHO particolarmente sbilanciante: l'unica cosa su cui si può avere da ridire è, appunto, la possibilità di usare scudi a causa dell'ulteriore bonus alla CA che questo fornirebbe. Questa possibilità, tuttavia, va a perdere importanza nei livelli medio/alti in quanto l'equipaggiamento magico va a sopperire anche all'impossibilità per il monaco di usare scudi. A conti fatti, si potrebbe inserire un limite alla saggezza che il monaco somma alla CA (ponendolo pari ad 1/3 del livello finchè il personaggio utilizza uno scudo, ad esempio) e limitando la competenza solo agli scudi leggeri. Ipotizzando, ad esempio, un monaco di 20° livello con una saggezza di 30 (un punteggio alto, ma non così alto da non essere frequente), questo monaco avrebbe un +10 alla CA finchè non utilizza scudi, oppure un +6 se usa uno scudo leggero (che ipoteticamente avrà un incantamento di +5 ed alcune capacità speciali): il monaco guadagna effettivamente un +2 alla CA ed un piccolo risparmio in denaro, ma perde 4 punti alla sua CA di contatto. Limitando il bonus fisso alla CA che il monaco ottiene (+1 ogni 4 livelli) facendolo scalare a +1 ogni 5 livelli IMHO la situazione si bilancia.
  5. Un pirocineta è, a conti fatti, un picchiatore. Quindi niente psion. Analogamente, le capacità razziali dell'elan si basano sulla spesa di PP, che tu non avresti: suggerisco uno xeph, i primi sei livelli da warblade per accedere poi alla cdp.
  6. Larin

    L'Esploratore

    Un arco standard è tarato per un punteggio di forza di 10: con un 8 avresti un -1 ai danni. La combinazione è tutto sommato carina, ma secondo me sinergizza poco: entrambe le classi hanno privilegi che non migliorano multiclassando, qunidi IMHO il risultato sarebe un pg di flavour, ma di moderata efficacia.
  7. Nella descrizione del privilegio di classe "incantesimi al giorno".
  8. Larin

    Problemi con un mezzo-drago

    Ovvio? Scontato? Magari per te. Non credi che degli amici possano litigare per un gioco? Allarga le tue vedute. Secondariamente, in nessun post il creatore del thread dice che questo giocatore è un suo amico; quindi, citandoti: ti mancano gli elementi per supportare la tua teoria. Infine, non si usa il caps: è Netiquette.
  9. Larin

    Flashraker's Rake

    Ok, mi ci sono perso.
  10. Larin

    Flashraker's Rake

    Non che mi risulti, ma ritengo plausibile che sia l'artiglio sia considerato comunque un'arma secondaria nel momento in cui viene usato per lacerare. ...ed io mi sono sognato arma focalizzata... A questo punto, credo abbiano contato per errore anche il -4 che si ha al TxC con le armi in lotta.
  11. Larin

    Migliori talenti?

    Non all'infinito: si può avere addosso al massimo un incantesimo contingente per DV; ed le componenti materiali costose sono comunque da fornire al momento alla creazione dell'incantesimo contingente. Senza contare che un dissolvi magie lanciato sul personaggio può dissolverli tutti senza attivarli. Infine, sono oggetti ad uso singolo: nel tuo esempio c'è la possibilità che questa ipotetica caterva di incantesimi si attivi quando il pg sta per essere punto da una zanzara.
  12. Larin

    Flashraker's Rake

    BaB+For-5 in quanto l'artiglio è un'arma secondaria per il flashraker, a cui si aggiunge un +1 per arma focalizzata.
  13. Sì. Ed assume la forma di una sfera.
  14. Larin

    Problemi con un mezzo-drago

    Rileggi il primo post, o il quote che ne ha fatto Seller. :rolleyes:
  15. Larin

    Problemi con un mezzo-drago

    Ed un amico si dovrebbe comportare con te come si è comportato questo giocatore?
  16. Non sbagli, ma incantatore esperto aumenta solo il CL, non fa accedere a nuovi livelli di incantesimi: un guerriero 4°/mago 5° con questo talento avrà un CL di 9, ma avrà comunque accesso solo agli incantesimi che ha un mago di 5° livello.
  17. I talenti di cui parla Demerzel sono tratti da Eberron. Artigiano magicoè invece di Forgotten Realms.
  18. Non è un mago, ma un mago combattente
  19. Larin

    Autorità e gregari

    Un gregario non è una creatura dominata mentalmente, ma un soggetto che stima il personaggio e decide di mettersi alle sue "dipendenze". Quindi, non vedo come la sua immunità possa impedirgli di diventare gregario di chicchessia.
  20. Direi proprio di no, a giudicare dai tuoi vari thread che ho letto e/o in cui ho partecipato. Ritengo sia, tuttavia, un comportamento scorretto lanciare accuse contro gli altri utenti basandosi solo sul proprio "istinto".
  21. Un mago 3°/ teurgo mistico 6°/ incantatrix 4° ha un CL di 13. Martial arcanist (che riporto) fa sì che il tuo CL sia pari al tuo BaB, se quest'ultimo è maggiore: Spoiler: In questo caso, martial arcanist (BaB 11) non influenza il CL, in quanto quest'ultimo è pari a 13. Per lo stesso motivo, potere divino manderebbe solo il tuo BaB a 20, e di riflesso anche il tuo CL salirebbe a 20. Master spellthief non ha limitazioni per quanto riguarda il CL: aumenterebbe di 1 il tuo CL da mago, e sommeresti il tuo CL da mago al livello da spellthief per determinare che incantesimi puoi rubare. Praticed spellcaster è da interpretare sempre nella maniera più favorevole possibile per il pg, come indicato nelle FAQ: Spoiler: Tuttavia, il talento limita comunque il tuo CL al tuo livello del personaggio, e quindi nel caso della build precedente: - si somma ai livelli da mago ed a master spellthief; - non da benefici nel momento in cui ti lanci potere divino.
  22. Larin

    Il Ladro magico

    Questa variante è accessibile solo agli specialisti. Essendo lui un mago del dominio, non può essere uno specialista.
  23. Mah, un mago furtivo senza illusione secondo me fa concettualmente a pugni con sè stesso.
  24. Puoi farti creare una runestaff (Magic Item Compendium) ad hoc: l'effetto dovrebbe essere quello richiesto.
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