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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Larin

  1. Larin ha risposto a Gnomo.Anziano a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ed allora perchè veneri una divinità non morta? Solo per questo, io ti avrei fatto fare un altro pg. La natura che sia "buona" o "malvagia" è sempre equilibrio: si uccide per sopravvivere, ma non si prende più del necessario.
  2. Larin ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ogni capacità magica aggiuntiva costa il 50% in più.
  3. Larin ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Usi illimitati = 100 cariche. 1 carica = 59.000mo /9 = 6.555,55mo Quindi, un anello con cariche infinite 655.555,50mo (arrotondando): visto che il prezzo supera i 200.000mo, si moltiplica x10: 6.555.555mo 3 usi al giorno = usi illimitati /5 x3 = 3.933.333,00mo. Come al solito, previa approvazione del DM.
  4. Larin ha risposto a ObaOba a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Un livello da chierico: lesser vigor persistente.
  5. Larin ha risposto a Redalon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Gli unici oggetti/beni che vengono rivenduti a prezzo pieno sono i trade goods, elencati all'inizio del capitolo sull'equipaggiamento. Per il resto, è giusto che ci siano modifiche al prezzo di vendita/d'acquisto in base a come la contrattazione viene ruolata.
  6. Non serve inventarsi i mostri, basta cambiare il loro aspetto. Vuoi far affrontare al tuo party uno slaad? Invece di avere la tipica forma "umanoide" sarà un quadrupede, dotato di un muso allungato tipo tapiro, che si muove senza apparente ragione e dotato di numerose zampe vestigiali. Le capacità saranno tutte quelle dello slaad, ma sicuramente i giocatori non sapranno come fare metagame: dovranno per forza fare check di conoscenze (CD 15+DV) con la skill appropriata per avere informazioni, altrimenti andranno alla cieca.
  7. Larin ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Nel Web Enhancement del PHBII.
  8. Larin ha risposto a Shinsek a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Che può essere usata sia con una che con due mani.
  9. Larin ha risposto a Shinsek a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se vuoi picchiare, ed usi un'arma a due mani, attacco poderoso è un'ottima scelta: anche se non vuoi sfruttare la metamagia divina, i buff standard da combattimento sono sempre quelli (favore divino, potere divino e giusto potere), ottenendo in risultato un ottimo TxC in mischia.
  10. Larin ha risposto a Strangeness a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per quanto riguarda il lanciare incantesimi in un CAM il nethrezim non centra niente, ma proporzionalmente è molto più potente di un eredar.
  11. Larin ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    "Decifrare" nel senso di "capire il significato nascosto dello scritto"? Non è a quello che serve la skill, e non permette di ottenere simili risultati. Leggi la skill:
  12. Larin ha risposto a Strangeness a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, è 3.5: si trova nella Guida del Giocatore a Faerun.
  13. Larin ha risposto a Strangeness a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Acc... Vero! Ho ricontrollato, ed è un check di caster level con CD è pari a 20 + il livello dell'incantesimo nelle zone di magia morta, ed 11 + il livello dell'incantatore del CAM.
  14. Larin ha risposto a Strangeness a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Manuale Mostri di Warcraft, della Sword&Sorcery. Essendo creature praticamente epiche, la vedo difficile giocarle. Molto meglio un nathrezim! Il talento iniziato di Mystra (Guida del Giocatore a Faerun) permette di castare nei CAM e nelle zone di magia morta con un check di sapienza magica.
  15. Larin ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sì, nel Libris Mortis, ma limitatamente agli incantesimi di necromanzia. Dovrebbe essere la slaymate.
  16. Larin ha risposto a MCR a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sinceramente, questo thread non ha senso. Dipende da come il DM assegna i PE. Dipende da quanto valore da ai combattimenti. Dipende da come e quanto premia l'interpretazione. Dipende dal GS che i rari combattimenti che fate hanno. Tanto per fare i primi tre esempi che mi vengono in mente.
  17. Larin ha risposto a Hayabusa a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non con il luck devotion, ma con imbued healing associato al Dominio della Fortuna. ^^
  18. Larin ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si tratta solo di spostare lo slot corporeo, quindi non dovrebbe variare il prezzo (o potrebbe aumentare del 50%, a seconda di come la vede il DM). Sulla cumulabilità delle cose, personalmente non lo consentirei.
  19. Larin ha risposto a Zarevich a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Devi contare anche i DV derivanti dall'intimorire non morti, cioè 2+Car per livello.
  20. Spadaccino spirituale 5/solubow 5/incarnum blade 5, voto di povertà.
  21. Larin ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Perchè sia "attivato ad uso" è necessario che l'incantesimo di base abbia una durata espressa in round/minuti/ore/giorni/etc.. Stretta folgorante ha durata istantanea.
  22. "Campagna malvagia" non significa "campagna gratuitamente votata al massacro di tutto ciò che si muove".
  23. Larin ha risposto a Jarlax a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se il DM te la da per buona, con quattro livelli da oracolo divino si ottiene una forma "migliorata" di eludere (lo di può utilizzare con qualsiasi armatura).
  24. Larin ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In Faiths of Eberron, se non ricordo male.
  25. Larin ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Contemplativo, o quell'obbrobriosa cdp di Eberron che ti da accesso ad un nuovo dominio ad ogni livello.