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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Larin

  1. Larin ha risposto a Kanon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, infatti puoi prenderlo solo al primo livello (quando la cdp non ti è ancora accessibile).
  2. Larin ha risposto a KAZAO DES a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Con capacità magica rapida puoi, per tre volte al giorno, lanciare un eldritch blast come swift action.
  3. Larin ha risposto a Hayabusa a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E prendere, invece di un livello da ladro, un livello da ranger con la variante del dungeonscape?: migliori il TS sulla tempra ed il BaB ed hai anche la capacità di trovare/disattivare trappole.
  4. Larin ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Wraithstrike (Spell Compendium).
  5. Larin ha risposto a ol3ilcielo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Piuttosto, è preoccupante una costituzione 10 per un pg da mischia... Comunque, la cosa più conveniente è salire come tempesta (Perfetto Avventuriero) e prendere bounding assault e rapid blitz dal Player's Handbook II, per sfruttare al meglio l'attacco rapido.
  6. Larin ha risposto a Iuzzy a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Yes.
  7. Larin ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Una qualsiasi creatura a cui il DM ha assegnato dei livelli da mago...
  8. Larin ha risposto a riendondon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Nel mondo di D&D, il tempo è diviso in round: 1 round = 6 secondi. La durata dei combattimenti e di alcune magie o effetti è misurato in round. Per il resto, esistono i minuti, le ore, i giorni e via dicendo. Per la durata dei singoli effetti (che sia un incantesimo o una torcia), leggi la descrizione dell'effetto stesso.
  9. Larin ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Un witcher, insomma.
  10. Larin ha risposto a Toori a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    3.0. Nel sito della Wizard puoi trovare il manualetto per convertire alcuni manuali 3.0 (tra cui il Manuale dei Mostri II) alla 3.5.
  11. Larin ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Specie Selvagge, andando a memoria.
  12. No, nulla del genere: semplicemente, visto che nascondersi e muoversi silenziosamente sono abilità di classe incrociata per il guerriero puoi acquisirne comunque gradi a costo raddoppiato.
  13. Abilità di classe incrociata: ciò che rende un guerriero un guerriero furtivo.
  14. Larin ha risposto a Kanon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    XD Il tuo DM sbaglia. Per il resto, attacco poderoso è una pessima scelta: il monaco ha BaB medio, quindi un moderato TxC, ed usa armi leggere. Usare l'attacco poderoso ridurrebbe ulteriormente il bonus al TxC, e visto che utilizza armi leggere non ottiene particolari bonus ai danni. Oltretutto, hai delle caratteristiche mediamente basse, che rendono difficile e pericoloso giocare un combattente da mischia: forse la cosa più indicata è multiclassarlo come guerriero, per recuperare attacco base e talenti, e poi proseguire come scout e/o tempesta.
  15. Larin ha risposto a Dokai a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma scherzi? Semplicemente, è bilanciato con il ToB.
  16. Larin ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Nulla vieta ai personaggi di ordinare ad un costrutto di fare anche lavori di fino, ma bisogna sempre ricordare che creature con intelligenza bassa (1, 2, -) sono in grado solo di comprendere ordini semplici.
  17. Larin ha risposto a Myrddin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se la cdp presenta tra i suoi privilegi la capacità di scacciare/intimorire non morti, i livelli da cdp e da chierico si sommano. Se è indicato che i livelli si sommano, allora si sommano. Se nessuna delle due cose è indicata, non si sommano.
  18. Larin ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Cacciatore di Karash (Libro delle Imprese Eroiche) per avere nemico prescelto (malvagi).
  19. Larin ha risposto a Guderian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No. C'è differenza tra bonus di armatura e bonus di armatura naturale: derivano da fonti diverse (un'armatura, appunto, il primo e pelle spessa, scaglie, pelliccia e via dicendo il secondo), ed entrambe possono avere un bonus di potenziamento. Basti pensare ad un'armatura incantata (con un bonus di potenziamento di +1 o superiore) e ad un amuleto dell'armatura naturale. Gli altri tipi di bonus (sacro/profano, deviazione, fortuna, etc. etc.) non sono bonus all'armatura, ma alla CA.
  20. Larin ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il punto è che il mago combattente non è una bunoa base per un gish (cioè un caster/picchiatore): gli mancano tutti quegli incantesimi di potenziamento vitali per un simile pg (greater mighty wallop, ingrandire persone, haste, tanto per dirne tre). Tuttavia, ha un arsenale di incantesimi che fanno danni, ed anche in quanto picchiatore dovrebbe puntare su questo: prendi 3 livelli da duskblade, per poter canalizzare un attacco come azione standard e contemporaneamente attaccare (ricordo che puoi canalizzare anche gli incantesimi da mago combattente). Dopodichè, la scelta più adatta è appunto il cavaliere mistico (meglio se la versione di Pathfinder), e volendo l'incantaspade per canalizzare un ulteriore incantesimo a round. Volendo, c'è anche la cdp del swiftblade che trovi girando per il sito Wizard. Tuttavia, voler fare un gish ignorando le principali classi adatte allo scopo mi pare un azzardo.
  21. Larin ha risposto a Vegeta -ITA- a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Multiattacco e multiattacco migliorato.
  22. Larin ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In ogni caso, devi pagarlo come se fosse un incantesimo di 6° livello, sia che usi il talento di metamagia immediato che quello standard.
  23. Seleziona tra i tuoi incantesimi un "set" di buff da utilizzare in situazioni particolari, come quando i poteri del marchio si attivano nel manga.
  24. Vista la scarsa disponibilità di incantesimi di Dai, secondo me ti basterebbe giocare un guerriero/arcanamach di Suel (Complete Arcane), volendo con anche qualche livello da spellsword (Complete Warrior). Un pg semplice, tutto sommato, ed anche coerente.
  25. Larin ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Dal canto mio, dimezzo i PE per i combattimento ed assegno un certo ammontare di punti esperienza a chi ha giocato bene (buone idee, interpretazione coerente e via dicendo) pari a 100 * il numero di ore di gioco. Se si combatte molto, ci sono 2-3 incontri a sessione, e la crescita è di conseguenza lenta: in principio, PG ottenevano un livello ogni due sessioni ed ora (al 6° livello) si cresce di circa un livello ogni 4 sedute. e tutti sono contenti.