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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Larin

  1. Ipoteticamente sì, in pratica dipende dal tuo DM. Sono più frequenti, tuttavia, i portali dai Piani Esterni ai Piani di Transizione, e da questi si può giungere nel Primo Materiale attraverso altri portali.
  2. Esatto: nel caso tu leggessi il regolamento, scopriresti che è richiesto un corretto uso della lingua italiana (ma non solo di quella della tua ragazza, supponendo che sia anche lei italiana ).
  3. Larin

    Guida all'Archivista

    Anche all'aumento di livello.
  4. Larin

    classifica classi

    La classe più "sgrava"? Quella che ti da poteri illimitati (creazione, distruzione) su tutto ciò che è concepibile o inconcepibile? Quella del DM. Possiamo chiudere questo topic inutile -.-'
  5. Te la compri, se serve la addestri e/o la allevi e la impieghi usando la skill cavalcare.
  6. Larin

    sviluppo arma

    L'incantamento è stato rifatto nel MIC: ora conferisce i suoi bonus contro creature che usano incantesimi arcani o invocazioni (non più capacità magiche generiche).
  7. La cosa più simile, a quanto dici, è il dread necromancer dell'Heroes of Horror.
  8. Fattibile è fattibile. La funzionalità è un altro discorso: il duskblade lancia incantesimi in armatura (anche pesante) e scudo, li canalizza attraverso le armi ed è, a conti fatti, un picchiatore con qualche incantesimo di utilità. Il mago invece... Beh, è il mago: non usa armature, non usa scudi (a meno di qualche accorgimento), a meno che non si basi sulle trasformazioni raramente combatterà in corpo a corpo ed userà soprattutto i suoi incantesimi. Insomma, non vedo vantaggi nell'usare una costruzione simile.
  9. Larin

    dubbi drider incantatore

    Un'ottima risorsa per noi poveri lavoratori è il SRD. EDIT: cambiato il quote
  10. Larin

    dubbi drider incantatore

    Scherzi? Sono incantesimi (leggi il mio post precedente), non capacità magiche.
  11. Larin

    dubbi drider incantatore

    Da qui.
  12. Larin

    dubbi drider incantatore

    E perchè ad un drider servirebbero incantesimi immobili, incantesimi silenziosi ed escludere materiali?
  13. Larin

    dubbi drider incantatore

    Tuttavia, in un numero di Dragon&Dungeon i drider vengono descrtti come drow incantatori che hanno fallito una delle prove a cui li ha sottoposti Lolth e che sono stati da lei trasformati in drider. Dipende da quanta ufficialità si vuole dare alla rivista.
  14. Larin

    Balestra a ripetizione

    Questa è la risposta giusta:
  15. A meno che non sia diversamente specificato, un talento di metamagia è applicabile solo una volta (altrimenti, si potrebbe potenziare più volte lo stesso incantesimo).
  16. Larin

    Tome of Battle per Principianti

    Per avere cosa? Il Tome of Battle? Lo compri.
  17. Alternativamente, c'è l'archetipo del woodling nel Monster Manual III: molto alberoso.
  18. Larin

    dubbi drider incantatore

    Parafrasando la risposta di cui sopra, posso dire "a discrezione del DM".
  19. Cambia gioco. Anzi, cambia forum. O meglio, cambia entrambi. Tornando IT: con "gnomo artefice" intendi la cdp presentata nel Magia di Faerun, o la classe base dell'artefice di Eberron? Suppongo la prima, visto che parli di prototipi. L'idea di iniziare con il bardo può essere interessante (anche se non ce la vedo molto a livello di BG): dipende da come lo caratterizzi e nel come spieghi la sua passione per la "tecnologia". Considera anche che lo gnomo artefice è una classe pesantemente chiusa in sè stessa, visto che non ha talenti dedicati o regole opzionali di sorta. Comunque, la vedo bene se accompagnata dal combat trapsmith, del Complete Scoundrel, che tuttavia richiede la capacità di cercare trappole, quindi potresti cominciare come bardo/ladro per soddisfare i vari requisiti.
  20. Spontaneous healer, Complete Divine, ma è utilizzabile una volta al giorno per ogni punto del modificatore di saggezza.
  21. Nei vari Manuali dei Mostri sono presentati anche altri angeli: vado a memoria, ma nel MMIII ci sono ben altri due tipi di deva. Per il resto, boh... -.-'
  22. Sì. Sinceramente, non vedo perchè no
  23. Manuale dei Piani, sia per gli archetipi elementali che per quelli mezzo-elementali.
  24. Larin

    Attacco Furtivo

    No, l'incantesimo è lo stesso, ma in 3.0 creava una sfera di oscurità, mentre in 3.5 genera solo penombra.
  25. I miei 2 centesimi. Il "PP", inteso come "creare un personaggio ultra-ottimizzato", è sbagliato in due casi: quando non è accompagnato da una buona interpretazione e quando il resto del party non tende al PP. Nel primo caso... Beh, D&D è un GdR, e qunidi non ruolare è sbagliato a priori indipendentemente dalla presenza o assenza di Power Playing Nel secondo, è molto probabile (per quella che può essere la mia esperienza) che un pg ultra-ottimizzato tenderà a far passare pesantemente in secondo piano gli altri personaggi, facendo crollare il divertimento dei vari giocatori. Insomma, il fantomatico PP non è giusto o sbagliato, dipende dai singoli casi. IMHO.
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