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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Larin

  1. Larin

    Affascinare

    Combattimento? No. Una sfida, anche se non nel senso comune del termine, sì. Perchè? Il bersaglio deve poter vedere e sentire il bardo, altrimenti la capacità non ha effetto: può usare dei tappi per le orecchie.
  2. Larin

    Il Ladro (2)

    Ottimo! Allora la build è buona, anche se si focalizza su un singolo attacco a round (a meno che tu non voglia farti tutta la trafila per arrivare a tiro multiplo migliorato). Consiglio anche di dare un'occhiata al Lords of Darkness per degli incantesimi adatti ed utili.
  3. Larin

    Il Ladro (2)

    Ho avuto a che fare con DM che concedevano singoli pezzi di manuali. Quindi se il tuo master non ti lascia usare gli incantesimi dell Complete Adventurer non puoi accedere a sniper's eyet, con cui puoi anche effettuare attacchi mortali a distanza.
  4. Larin

    Il Ladro (2)

    Se non puoi usare il Complete Adventurer non puoi sfruttare l'attacco mortale a distanza. Ed anche se puoi usarlo, dovrai aspettare il 7° livello per poterlo fare.
  5. Presente! Dal canto mio, mi posso dire fortunato: la mia ex era (ed è tuttora) la mia DM e quindi non ci sono mai stati contrasti. Non relativi al gdr, quantomeno!
  6. Sì.
  7. Larin

    L'Assassino

    Avenger.
  8. Le armi naturali non guadagnano attacchi extra in base al BaB.
  9. Larin

    artigli del leopardo

    Nessuno dei due. Caricare è un'azione di round completo, quindi non puoi caricare e poi muoverti, nemmeno se hai attacco rapido.
  10. Nel SRD c'è l'aggiornamento alla 3.5.
  11. Larin

    Il Ladro (2)

    Il futuro del ladro? Ladrerò, che domande! Il master of mask è una classe davvero affascinante, soprattutto se ti piace fare il commediante: non è il massimo della potenza, ma da una buona versatilità ed ha un sacco di stile.
  12. Le prove pure di carisma sono i charisma-check, mentre l'oggetto di cui sopra influenza tutte le prove che si basano sul carisma (compresi l'empatia selvatica del druido e lo scacciare del chierico).
  13. @ Oscuro: Manuale Completo delle Arti Psioniche.
  14. Lo skarn è una razza del Magic of Incarnum, naturalmente dotati di spine sugli avambracci, che possono usare come arma. Il Magic of Incarnum non è stato tradotto.
  15. Beh, nella Guida del Dungeon Master c'è il Ora, basandosi sul fatto che in D&D il prezzo degli oggetti che da un bonus dipende dal quadrato del bonus stesso e da un moltiplicatore fisso, si può supporre che la formula con cui si ha creato questo oggetto sia (bonus al quadrato) * 500mo. IMHO, si può fare un oggetto simile (o anche con un bonus maggiore) anche per le altre caratteristiche.
  16. Ops... Esattamente! No, il mastery è cumulativo con il focalizzata e con il specializzata.
  17. Melee weapon mastery, Player's Handbook II.
  18. Regole di un'ambientazione specifica, che anche all'interno della stessa ambientazione possono essere modificate.
  19. Ma un guanto d'arme (chiodato o meno) no? Si tratta di un'arma, quindi può essere incantata, ma lascia le mani libere di manipolare componenti e simili.
  20. Gli esempi servono per spiegare e rendere maggiormente comprensibile un concetto. Se un esempio è intrinsecamente sbagliato, allora è un esempio non funzionale all'obiettivo. Intelligenza tua arrivare a capire.
  21. Discorso generalista su un incantesimo specifico?
  22. -.-' Ma sei serio? Davvero? Ti sei reso conto di aver parlato tu di danni, e di aver semplicemente ricevuto risposte al tuo intervento? Se non vuoi che la gente non sia d'accordo con te, non scrivere in un forum, che diamine! Certo! Ma non dardo incantato.
  23. Hai mai fatto caso che per castare 54 dardi incantati impieghi 54 round (o 27, se hai anche incantesimi rapidi e rapid metamagic)? Per un danno medio a round pari a 15 (o 30, nel caso di incantesimi rapidi): ritengo che un qualsiasi caster di 20° livello possa aspirare a far di meglio. Considerando anche che basta un incantesimo di primo livello per diventare immuni a dardo incantato, questa tattica mi sembra un sacco di cose, ma sicuramente non vincente.
  24. Larin

    Risveglio

    Il suo stato è "amichevole" (come definito nellla descrizione di diplomazia), ma non è sotto il controllo del pg.
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