Tutti i contenuti pubblicati da Larin
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Costruttore di golem
L'artefice, o un qualsiasi incantatore che non abbia livello dell'incantatore dimezzato, con creare costrutti ed artigiano magico. Oppure, un urban druid, una variante del druido che può avere, come compagno animale, anche oggetti animati. E quando vai in giro con una casa come compagno animale, direi che puoi esser contento
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"Degli antagonisti e dei POM" Articolo Lokee
Articolo fantastico, mi ha fatto piegare dalle risate e scendere una lacrimuccia pensando al mio primo cattivo di fine avventura. Ma a conti fatti, non vedo nulla di così innovativo o particolare nei POM: sono uno tra i mille stratagemmi a cui i DM possono (devono?) far ricorso per creare combattimenti avvincenti ed emozionanti non dal solo punto di vista descrittivo. Insomma, hanno la stessa valenza di un intervento divino, e sono un paio di scalini sotto gli incantesimi contingenti (parlando in D&Dese)
- Dubbi del Neofita (13)
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Dubbi del Neofita (13)
Non ne sono sicuro: incalzare indica che l'attacco aggiuntivo viene portato con gli stessi bonus dell'attacco che ha abbattuto il primo bersaglio.
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Ranger Arco Puro
Una domanda: se sei un arciere, perchè diavolo dovresti trovarti entro 4,5m dai tuoi bersagli? Visto e considerato che, all'aumentare del GS, le creature ottengono portata pari o superiore ai famosi 4,5m, quindi, per avere la possibilità di fare un unico attacco d'opportunità a turno, saresti probabilmente il bersaglio del prossimo attacco completo del mostro.
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Debuffer / Alchimista
Allora, per creare pozioni di cura (quindi che curino i punti ferita e/o gli status alterati), le possibilità sono 4 oltre all'alchimista di cui sopra: - Artefice, che crea ogni sorta di oggetto magico, ed ha degli effetti di potenziamento chiamati infusioni (più o meno, degli incantesimi); - warlock: un discendente di demoni/diavoli (non necessariamente malvagio) che dall'11° livello può creare oggetti magici anche senza conoscere gli incantesimi relativi ed è corredato da una serie di capacità magiche utilizzabili a volontà; - un qualsiasi incantatore che abbia questi incantesimi in lista (chierico, druido, bardo [anche se non li ha tutti], etc.), e che puoi benissimo giocare come incantatore di supporto; - creare un minisistema di pozioni magiche che puoi creare anche se non hai incantesimi: potrebbero essere estratti naturali mescolati ad altri componenti alchemici. Seguendo quest'ultima ipotesi, si potrebbe decidere che hai un livello dell'incantatore virtuale pari ai gradi che hai in artigianato(alchimia) o artigianato(estratti) -3, e che per poter creare una pozione tu debba fare un check con CD 25 + livello dell'incantesimo. Chiaramente avendo il talento mescere pozioni, e non limitando le pozioni ad incantesimi di 3° livello. Se vi va bene questa idea, si può pensare ad un pg di supporto non incantatore, che magari piazza trappole ed utilizza oggetti alchemici.
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Debuffer / Alchimista
Pathfinder è, in buona sostanza, un D&D 3.75. Quindi il lavoro di adattamento sarebbe molto ridotto (ma è meglio parlarne con il tuo DM). In questo caso, bisogna: - togliere le abilità di classe Fly e Perception; - aggiungere le abilità di classe Concentrazione, Ascoltare, Osservare, Scassinare serrature. - ridurre il Dado Vita da d8 a d6.
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Debuffer / Alchimista
Che ne pensi di usare un alchimista di Pathfinder, riadattato alla 3.5?
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Specialista in Infliggi Ferite
Vuoi fare un incantatore? Allora non puoi permetterti di perdere 3 livelli da incantatore multiclassando: il Dread Necromancer ha una progressione di incantesimi da stregone, e con la tua costruzione al 6° livello non avresti nemmeno gli incantesimi di 2° livello. Ti ricordo che praticed spellcaster ti fa recuperare livello di incantatore, ma non incantesimi. Piuttosto, prendi autorità, o vedi se il DM ti concede una versione di autorità draconica basata sui non morti, per non avere seguaci, ma un singolo gregario più forte; tale gregario sarà un necropolitano hexblade 4/paladino della tirannia 3, per ridurre i TS avversari. Volendo un'alternativa per la classe base, gioca un duskblade (PHBII) con arcane disciple (Destruction) e spontaneous wounder.
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Dubbi del Neofita (13)
Se porti tutti gli attacchi della raffica con armi per cui hai preso il talento arma focalizzata, ottieni il bonus di +1 per ogni attacco. No.
- Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
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Dubbi del Neofita (13)
Parlando di opinioni, e volendo permettere l'assegnazione di questo specifico archetipo a seguito addestramento, io lo concederei solo prima di entrare nella cdp del gerofante arcano.
- Dubbi del Neofita (13)
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Dubbi del Neofita (13)
Conosco DM che, a seguito addestramento, consentono di applicare proprio l'archetipo warbeast. L'unica cosa certa è che, se a seguito di un archetipo, il tipo del compagno animale non è più [animale], non può più essere un compagno animale (come nel caso di un animale risvegliato).
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Politeismo
Ok, scusate: questa notizia mi apre un mondo nuovo. Spoiler: Altro che parlare del sesso degli angeli: qui si passa al livello successivo!
- Malconvoker Malvagio
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Politeismo
Una lich. Vecna era una mortale
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Politeismo
In un pantheon come quello di Grayhawk il politeismo non è previsto. Non è tuttavia raro che vengano fatte offerte propiziatorie a diverse divinità in diverse situazioni. Ad esempio, prima di un lungo viaggio, si potrebbe fare una piccola offerta a Fharlanghn, così come prima di imbarcarsi in una lunga e faticosa ricerca rivolgere una veloce preghiera a Wee Jas.
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Aiuto Pg "selvaggio"
Complete Champion
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Aiuto Pg "selvaggio"
Su un Dragon Magazine c'è lo stile di combattimento senz'armi: può tornarti utile. Secondariamente: sei il DM, se vuoi fare un pg in una certa maniera chissene delle classi; mettici un tot di DV da umanoide, farciscili con capacità che ti paiono adeguate e chiedi sul forum se viene fuori una cosa equilibrata ù_ù
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Corretto.
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Il primo Mago non si scorda mai
Southern magician + contemplative 1 -> dweomerkeeper Il livello da contemplativo non aumenta il tuo livello da incantatore, ma è sicuramente più elegante del prendere un livello da chierico.
- Dubbi del Neofita (13)
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PNG Falciati
Sarebbe utile conoscere come si è svolto il combattimento: da quello che vedo, abbiamo 2 incantatori ed un pg moderatamente utile contro 6 sacchi di patate, un combattente con incantesimi ed un diavolo. Un po' di collaborazione tra i due incantatori per raccogliere gli avversari nello stesso punto, una nebbia solida, ed il combattimento si sarebbe ridotto a "party vs devil". Quindi, come è andata?
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Guida al Ladro
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