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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Larin

  1. Larin

    Sirena

    Livello? Manuali? Se per voi la musica bardica permette di rispettare i requisiti della cdp, perchè cerchi una razza con la sopramenzionata capacità magica?
  2. Dipende da cosa cerchi. Se vuoi una creatura in stile "sciame di cani", puoi usare le regole per le mob della DMGII. Se vuoi una singola creatura tematicamente simile, puoi adattare i segugi della Wild Hunt del MMV.
  3. L'artefice, o un qualsiasi incantatore che non abbia livello dell'incantatore dimezzato, con creare costrutti ed artigiano magico. Oppure, un urban druid, una variante del druido che può avere, come compagno animale, anche oggetti animati. E quando vai in giro con una casa come compagno animale, direi che puoi esser contento
  4. Articolo fantastico, mi ha fatto piegare dalle risate e scendere una lacrimuccia pensando al mio primo cattivo di fine avventura. Ma a conti fatti, non vedo nulla di così innovativo o particolare nei POM: sono uno tra i mille stratagemmi a cui i DM possono (devono?) far ricorso per creare combattimenti avvincenti ed emozionanti non dal solo punto di vista descrittivo. Insomma, hanno la stessa valenza di un intervento divino, e sono un paio di scalini sotto gli incantesimi contingenti (parlando in D&Dese)
  5. Larin

    Dubbi del Neofita (13)

    Non ne sono sicuro: incalzare indica che l'attacco aggiuntivo viene portato con gli stessi bonus dell'attacco che ha abbattuto il primo bersaglio.
  6. Larin

    Ranger Arco Puro

    Una domanda: se sei un arciere, perchè diavolo dovresti trovarti entro 4,5m dai tuoi bersagli? Visto e considerato che, all'aumentare del GS, le creature ottengono portata pari o superiore ai famosi 4,5m, quindi, per avere la possibilità di fare un unico attacco d'opportunità a turno, saresti probabilmente il bersaglio del prossimo attacco completo del mostro.
  7. Allora, per creare pozioni di cura (quindi che curino i punti ferita e/o gli status alterati), le possibilità sono 4 oltre all'alchimista di cui sopra: - Artefice, che crea ogni sorta di oggetto magico, ed ha degli effetti di potenziamento chiamati infusioni (più o meno, degli incantesimi); - warlock: un discendente di demoni/diavoli (non necessariamente malvagio) che dall'11° livello può creare oggetti magici anche senza conoscere gli incantesimi relativi ed è corredato da una serie di capacità magiche utilizzabili a volontà; - un qualsiasi incantatore che abbia questi incantesimi in lista (chierico, druido, bardo [anche se non li ha tutti], etc.), e che puoi benissimo giocare come incantatore di supporto; - creare un minisistema di pozioni magiche che puoi creare anche se non hai incantesimi: potrebbero essere estratti naturali mescolati ad altri componenti alchemici. Seguendo quest'ultima ipotesi, si potrebbe decidere che hai un livello dell'incantatore virtuale pari ai gradi che hai in artigianato(alchimia) o artigianato(estratti) -3, e che per poter creare una pozione tu debba fare un check con CD 25 + livello dell'incantesimo. Chiaramente avendo il talento mescere pozioni, e non limitando le pozioni ad incantesimi di 3° livello. Se vi va bene questa idea, si può pensare ad un pg di supporto non incantatore, che magari piazza trappole ed utilizza oggetti alchemici.
  8. Pathfinder è, in buona sostanza, un D&D 3.75. Quindi il lavoro di adattamento sarebbe molto ridotto (ma è meglio parlarne con il tuo DM). In questo caso, bisogna: - togliere le abilità di classe Fly e Perception; - aggiungere le abilità di classe Concentrazione, Ascoltare, Osservare, Scassinare serrature. - ridurre il Dado Vita da d8 a d6.
  9. Che ne pensi di usare un alchimista di Pathfinder, riadattato alla 3.5?
  10. Vuoi fare un incantatore? Allora non puoi permetterti di perdere 3 livelli da incantatore multiclassando: il Dread Necromancer ha una progressione di incantesimi da stregone, e con la tua costruzione al 6° livello non avresti nemmeno gli incantesimi di 2° livello. Ti ricordo che praticed spellcaster ti fa recuperare livello di incantatore, ma non incantesimi. Piuttosto, prendi autorità, o vedi se il DM ti concede una versione di autorità draconica basata sui non morti, per non avere seguaci, ma un singolo gregario più forte; tale gregario sarà un necropolitano hexblade 4/paladino della tirannia 3, per ridurre i TS avversari. Volendo un'alternativa per la classe base, gioca un duskblade (PHBII) con arcane disciple (Destruction) e spontaneous wounder.
  11. Larin

    Dubbi del Neofita (13)

    Se porti tutti gli attacchi della raffica con armi per cui hai preso il talento arma focalizzata, ottieni il bonus di +1 per ogni attacco. No.
  12. Nulla di ufficiale, ma vedi se questo ti può andar bene.
  13. Larin

    Dubbi del Neofita (13)

    Parlando di opinioni, e volendo permettere l'assegnazione di questo specifico archetipo a seguito addestramento, io lo concederei solo prima di entrare nella cdp del gerofante arcano.
  14. Larin

    Dubbi del Neofita (13)

    No: la descrizione di Condividere incantesimi ci toglie ogni dubbio:
  15. Larin

    Dubbi del Neofita (13)

    Conosco DM che, a seguito addestramento, consentono di applicare proprio l'archetipo warbeast. L'unica cosa certa è che, se a seguito di un archetipo, il tipo del compagno animale non è più [animale], non può più essere un compagno animale (come nel caso di un animale risvegliato).
  16. Larin

    Politeismo

    Ok, scusate: questa notizia mi apre un mondo nuovo. Spoiler: Altro che parlare del sesso degli angeli: qui si passa al livello successivo!
  17. Larin

    Malconvoker Malvagio

    Hum... Mi sembra che tu ti sia anche risposto. Qual'era il tuo dubbio?
  18. Larin

    Politeismo

    Una lich. Vecna era una mortale
  19. Larin

    Politeismo

    In un pantheon come quello di Grayhawk il politeismo non è previsto. Non è tuttavia raro che vengano fatte offerte propiziatorie a diverse divinità in diverse situazioni. Ad esempio, prima di un lungo viaggio, si potrebbe fare una piccola offerta a Fharlanghn, così come prima di imbarcarsi in una lunga e faticosa ricerca rivolgere una veloce preghiera a Wee Jas.
  20. Complete Champion
  21. Su un Dragon Magazine c'è lo stile di combattimento senz'armi: può tornarti utile. Secondariamente: sei il DM, se vuoi fare un pg in una certa maniera chissene delle classi; mettici un tot di DV da umanoide, farciscili con capacità che ti paiono adeguate e chiedi sul forum se viene fuori una cosa equilibrata ù_ù
  22. Corretto.
  23. Southern magician + contemplative 1 -> dweomerkeeper Il livello da contemplativo non aumenta il tuo livello da incantatore, ma è sicuramente più elegante del prendere un livello da chierico.
  24. Larin

    Dubbi del Neofita (13)

    Spellthief, scelgo te:
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