Ranger 1°/paladino 2°/guerriero 2°/templare devoto 3°/kensai 10°/altro 2°
oppure
Ranger 1°/paladino 2°/guerriero 2°/templare devoto 1°/kensai 1°/templare devoto +2/kensai +9/altro 2°
se il tuo master può avere problemi ad inserire due situazioni o due maestri diversi.
Per il ranger, prenderei le varianti del Dungeonscape, in modo da poter anche cercare trappole, e del Complete Mage.
Come arma, dipende molto dai gusti... Una spada lunga è classica, o anche il già citato falchion paga sempre.
Able learner è un talento, logicamente, indispensabile.