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Larin

Circolo degli Antichi
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  1. Premettendo che il samurai non mi convince per niente (lo si può fare praticamente uguale con un guerriero, e si avrebbero anche più talenti), si potrebbe fare una cosa semplice: - al 2° livello ottiene arma focalizzata (katana); - all'11° livello arma specializzata (katana); - al 16° livello melee weapon mastery (slashing) o, se lo ha già, slashing flurry (entrambi nel PHBII).
  2. Non vedo perchè... Ti pare che un mago che si lancia addosso resistenza sia spinto anche a prendere talenti quali tempra possente? Il mio ultimo chierico aveva 8 in forza, andava in giro persistentemtente sotto potere divino per portare in giro l'armatura e non combatteva mai con le armi.
  3. Larin

    Non Morti e TS Tempra

    La risposta nella descrizione della freccia stessa:
  4. con molta fortuna, oppure sfruttando i buff clericali che danno bonus al TxC (come favore divino, tanto per citare il più banale).
  5. Chiaramente sì, ma durerebbe pochi secondi in tempo reale. La durata degli incantesimi è da intendersi in tempo di gioco.
  6. Perfetto, non c'è problema: voi volete crearvi il motivo per far cambiare allineamento ai vostri pg. Quindi, per creare questo motivo, dovrete presumibilmente interagire con dei png. Png che vengono gestiti dal master, e che il master userà come ritiene opportuno. Mi immagino la scena: "Tu, maledetto mercante, non mi hai voluto fare lo sconto! Mi hai fatto talmente infuriare che ora io, chierico buono, massacrerò te e la tua famiglia! Bwah bwah bwah!" Il semplice fare qualcosa alle spalle del DM è ridicolo: se il DM non sa di qualcosa, quel qualcosa non esiste. Semplice e lineare. La "r" di "gdr" sta per "ruolo": questo ti sembra ruolare un pg, oppure aprire l'editor di un videogioco e modificare quello che non piace?
  7. Larin

    Il Druido (3)

    La competenza nel falcione è requisito per la cdp.
  8. Ed a parte questo, come fate a cambiare allineamento senza una motivazione? Sicuramente non potete nemmeno sognarvi di far svegliare il lunedì i pg, far dir loro "oggi mi sento un po' più cattivo", e fargli scuoiare un gatto, il martedì passare ad un bambino, e via dicendo. Se non avviene un "qualcosa" che possa motivare il cambio di allineamento, il cambio di allineamento non si manifesta. E visto che è il DM che decide se quel qualcosa avviene, dubito che riusciate a cambiare allineamento senza farlo notare al master.
  9. Non ho detto che la magia costa poco, ma che è incredibilmente diffusa: c'è una profonda differenza, ed un contadino comunque non si potrà permettere oggetti magici. La grande maggioranza degli oggetti magici è un oggetto di utilità. Diventa qualcosa in più quando ha anche una funzione sociale: un mantello del carisma +2 non è nulla più di un mantello del carisma +2, ma un mantello del carisma +2 donato agli avventurieri dalla Chiesa di Lathander è un segno distintivo dell'operato del pg. Quindi, sì: gli oggetti magici possono essere degli status simbol, e nulla di più. Basti pensare alle medaglie dei giorni nostri: non sono nulla più di pezzi di metallo, ma hanno un significato.
  10. Parli dei Forgotten Realms? Degli stessi Forgotten Realms in cui un'intero stato (il Thay) basa la sua economia sulla creazione e la vendita di oggetti magici? In cui c'è un'intera rete di malavitosi (gli Zentharim) il cui obiettivo è il controllo dei commerci di oggetti magici? In cui la magia è diffusa, terribilmente diffusa, a livelli tali che sono molto frequenti i maghi che vendono i loro incantesimi quasi per strada, in cui non è un problema comprare un sending? Parli di quei Forgotten Realms? A me non pare.
  11. Se vuoi puntare sulle maledizioni (e quindi sulle CD), prendi incantesimi intensificati ed il relativo metamagia divina, oltre ai vari incantesimi intensificati. Puoi anche dargli un'armatura completa (che dubito riesca a portare agilmente con forza 8), e non fargli usare nessuna arma: la scelta è tua. Ti ricordo, però, che i vari infliggi richiedono un TxC di contatto in mischia.
  12. Larin

    Prerequisiti e Requisiti

    Istantaneamente.
  13. Larin

    Prerequisiti e Requisiti

    Come in tutti i casi in cui perdi i requisiti di una cdp, mantieni dv, BaB, TS, punti skill ed aumento del livello dell'incantatore. Perdi le capacità speciali ed eventuali nuove capacità ottenute tramite la cdp.
  14. Vuoi forse dire che è irrealistico potersi procurare diversi oggetti? Oppure vuoi che se in un negozio non c'è una certa mercanzia magari il negoziante può ordinarla e farla arrivare in tempi ragionevoli? O anche, sostieni che le grandi città non abbiano negozi meglio forniti dei piccoli borghi? Ma certo, ora tutto ha un senso: sicuramente nel remoto e dimenticato paese della profonda Carnia (con tutto il rispetto per la Carnia) si ha la stessa disponibilà di oggetti che si può avere... non so... in un centro commerciale a Milano. E quindi, è adeguatamente assurdo che nelle grandi città del Faerun (tanto per fare un esempio) si possa acquistare merce più ricercata e di valore rispetto a quella che si trova nei paesi di campagna. Che situazione pesantemente irrealistica e sbilanciata! Poveri noi!
  15. Larin

    Infliggi ferite

    Fai un check di concentrazione, e casti sulla difensiva, se proprio ti serve. Sì.
  16. Mago di 20° con utilizzare oggetti magici ed una bacchetta di favore divino. Psion di 20° con utilizzare oggetti magici ed una bacchetta di favore divino.
  17. Soprattutto con le straniere! Fine OT
  18. Boh... Una buona occasione per imparare l'inglese.
  19. Larin

    Creazione di non morti

    Animare morti consiste nell'applicare l'archetipo scheletro o zombi ad un cadavere: nel momento in cui hai il cadavere, ti basta lanciare l'incantesimo (e rispettare le limitazioni del caso). Uno zombi può ancora volare, mentre uno scheletro può farlo se la creatura base vola magicamente (come un incubo).
  20. Ricordo che il potere (aggiornato e corretto) si trova nel Complete Psionic: la CD aumenta di 1 per ogni 2d6 danni (quindi per ogni 2PP) aggiuntivi.
  21. d20 modern.
  22. Come già detto in più e più occasioni su questo forum (c'è la funzione [CERCA]), non ci sono regole relativa alla creazione di oggetti magici che donino talenti.
  23. Facciamola facile: demilich.
  24. Leggasi sopra: CD 41 per poteri di nono livello, in media, con picchi da 59.
  25. Larin

    Necromante Puro

    Scusa? Sei una sfinge che pone enigmi? Ad ogni livello da necromante puro (Libris Mortis) è indicato se aumenta il livello da caster divino, arcano o entrambi.
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