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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Larin

  1. Larin ha risposto a manfredellobello94 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ^^ certo! Non si possono usare due o più verghe metamagiche contemporaneamente. Quindi non le si può usare per potenziare e massimizzare un incantesimo, ma solo per fare una delle due cose.
  2. Larin ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se questo era il discorso, a che pro proporre tattiche (che comunque valorizzano minimalmente il talento in questione)? Secondariamente, preparare un'azione è un'azione standard. Quindi in un turno non puoi attaccare e preparare un'azione. Ne risulterebbe un combattimento "da ballo": il mago che un passo di 1,5m, il guerriero che lo segue, il mago fa un altro passo, il guerriero gli si avvicina ulteriormente. E sullo sfondo, un bardo che suona un walzer.
  3. Larin ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mai ipotizzato che, comunque, un mago si possa muovere più di un guerriero?
  4. Larin ha risposto a Aximili a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    -.-' deve riposare per recuperare gli slot spesi, non per ottenere altri incantesimi conosciuti.
  5. Larin ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    L'incantesimo è di 2° livello, quindi il CL minimo deve essere 3: il prezzo non sarebbe quindi 9.000mo (5*1.800mo), ma 10.800mo (3*2*1.800mo).
  6. Larin ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Talento master of poisons, Drow of the Underdark.
  7. Larin ha risposto a manfredellobello94 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Fossi in te, rileggerei le verghe metamagiche:
  8. Larin ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Bacchette/pergamene/bastoni con true casting (Complete Mage) e/o assay spell resistance (Complete Arcane).
  9. Larin ha risposto a calapera a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Hai colto il punto: i mostri di taglia colossale con 15DV sono davvero pochi (sempre ammesso che esistano). Basti pensare che il verme purpureo (mastodontico) ne ha 16.
  10. Larin ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Vai di buffing/debuffing, usando sia la musica bardica che bacchette/bastoni tramite utilizzare oggetti magici. Ricorda sempre della capacità di affascinare (si riescono a ricavare delle CD decisamente elevate): se il combattimento comincia con il bardo che affascina una o più creature, poi il ladro può sfruttare meglio le sue possibilità di nascondersi per fare furtivi, e gli altri membri del party possono prepararsi ed organizzarsi.
  11. Larin ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ladro 2°/bardo 3°/druido 4°/assassino 1°/Fochlucan lyrist 4°/sublime chord 1°/ Fochlucan lyrist +5. All'11° ti puoi sognare di lanciare incantesimi di 4° livello sia arcani che divini (viste tutte le altre richieste). Alternativamente, cambia master. Oppure cambia
  12. Half-drow (Races of Faerun, pag.63): sono come i mezz'elfi normali, ma hanno la scurovisione (18m) ed il sangue drow. Il sangue drow sta ad indicare che i bonus/malus che si applicano contro i drow si applicano anche contro i mezzi drow: un arma +x anatema dei drow infliggerà danni aggiuntivi anche ai mezzi drow, un incantesimo individuazione dei drow individuerà anche i mezzi drow e se si dice "i drow fanno schifo" anche i mezzi drow se la prendono ().
  13. Larin ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma fare il ladro (o il ranger) e riempirti di oggetti magici non ti piace?
  14. Larin ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ladro 1°/druido 5°/assassino 5° (incantesimi arcani di 4° livello tra due livelli da assassino), wild cohort, ring of evasion.
  15. Larin ha risposto a Evadne a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Magari è il rainbow servant (Complete Divine): tra le varie, da accesso ad alcuni domini. O forse il discepolo arcano dei Forgotten Realms? -.-' Buh...
  16. Larin ha risposto a Mitra88 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Intendi il SRD?
  17. Larin ha risposto a Ginji Amano a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per arma focalizzata serve almeno +1 di BaB, e lo psywar ha BaB a 3/4, come il chierico: quindi il talento non può essere preso al primo livello.
  18. Larin ha risposto a Leonheart a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In che senso "avanzamento"? Se nel tuo primo turno di combattimento carichi un avversario usando le tue corna come arma, infliggi 4d6 + 1-1/2 il tuo modificatore di forza danni: è un attacco con un'arma naturale, e quindi segue le regole per le armi naturali. Per quanto riguarda il "+9" al TxC, IMHO è solo un errore: non tiene conto del bonus di +2 per la carica
  19. Larin ha risposto a Ginji Amano a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    -.-' Appunto...
  20. Larin ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Questo è Arcani Rivelati, e questa è la regola in questione. Se si parla di hexblade, il discorso cambia: il pg non è un caster, ma un picchiatore. E quindi una cdp che praticamente annichilisce il caster level può andare bene.
  21. Larin ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esatto. No, conviene non prendere proprio la cdp. Se proprio si vuole essere un mezzo drago, si prende l'archetipo e poi si recupera il modificatore di livello con le regole di Arcani Rivelati.
  22. Larin ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La cdp concede incantesimi bonus, ma non aumenta nè il livello dell'incantatore nè il livello massimo di incantesimi a cui il pg ha accesso. Uno stregone 1°/guerriero 4° lancerà incantesimi come uno stregone di 1° livello (ne conoscerà 4 di livello 0, 2 di livello 1 e ne potrà lanciare 5 di livello 0 e 3 di livello 1, con un livello dell'incantatore di uno). Prendendo un livello da discepolo dei draghi, il pg ottiene uno slot extra, che sarà di livello 0 o 1, a scelta del pg. E via dicendo.
  23. Larin ha risposto a Hantir a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Qui ci si apre all'interpretazione del DM: magari l'incantesimo fallisce, magari la creatura viene trascinata a forza attraverso il portale (subendo X danni), magari l'ampiezza indicata nel manuale è considerata solo come un esempio ed il portale stesso è della dimensione adatta a far passare la creatura evocata. Personalmente, prima contatto le creature e vengo a patti con loro, poi le evoco.
  24. Larin ha risposto a Ginji Amano a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il primo consiglio che ti do è il più scontato: fatti esperienza. Leggiti qualche manuale, tira fuori qualche idea, crea una base per il pg.
  25. Larin ha risposto a santruzzo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dipende da cosa intendi con "normali": un'arma naturale (come il colpo senz'armi del monaco) è considerato un'arma leggera. Quindi, un monaco di primo livello con il talento combattere con due armi, può effettuare due attacchi (ognuno con un -2 al TxC), ed al secondo attacco somma solo metà del bonus di forza (in quanto arma secondaria). Se lo stesso monaco utilizza anche la raffica di colpi, effettua tre attacchi, ognuno con un -4, ed uno dei tre attacchi somma solo metà del bonus di forza ai danni.