Aggiungo che la cdp in questione è 3.0, e la capacità da te citata va a replicare i vari incantesimi 3.0 che davano un bonus di 1d4+1 ad una caratteristica per 1ora per livello dell'incantatore: tutti questi incantesimi sono stati "nerfati" in 3.5, passando ad un +4 per 1minuto/livello: è quindi corretto riadeguare la cdp, se la si vuole usare in 3.5.
Il monaco ha grandi, grandissime capacità difensive: ma ha solo quelle. Colpisce meno di un guerriero, fa meno danni di un guerriero, ha meno talenti di un guerriero, ha meno pf di un guerriero. E parlo di guerriero base, senza manuali da espansione: se si inseriscono anche i vari Complete e tutti gli altri, il divario aumenta.
Il monaco può essere un pg di supporto per flanking e simili, ma un monaco con voto di povertà viene semplicemente ignorato dagli avversari dotati di intelligenza: non riesce a danneggiarli efficacemente.
Senza contare che, per assaltare un incantatore, devi:
a) vederlo;
capire che è un incantatore.
Esistono oggetti magici/alchemici che conferiscono diverse proprietà alle armi, per quanto riguarda tanto il materiale quanto l'allineamento. Un pg (sia monaco o meno) con voto di povertà non può averli, qualsiasi altro personaggi sì.
Discorso simile per quanto riguarda gli sciami: basta una collana delle palle di fuoco (o simile) e si ha un buon margine di azione. Di nuovo, un pg con voto di povertà non può avere un simile oggetto.