Certo, certo...
E come affronti gli sciami? Buona parte di essi sono totalmente immuni ai danni da arma.
Le creature con RD basata su altri allineamenti, oltre a bene e legge? Oppure su altri materiali? Un temibile ratto mannaro di gs 2 ha DR 10/argento, ed un monaco di 8° livello, con attacco naturale migliorato infliggerà... Boh, diciamo 2d8+4 danni (derivanti da modificatori vari)? La media è di 11 danni a colpo, per un totale di 1 danno inflitto ad attacco. Una fiala di bagliore argenteo (250mo), invece, risolve il problema.
Oltretutto, se il tuo nemico vola? Anche qui, una pozione di volare è risolutiva.
Se rimani intrappolato o se hai bisogno di un teleport? Certo, dal 12° livello puoi usare porta dimensionale una volta al giorno, ma fino ad allora?
Se devi guarirti più del doppio del tuo livello (che comunque è poco)? Oppure se ti serve una pozione?
O alternativamente, se il tuo nemico è incorporeo? Una semplice ombra di gs 2, per un monaco con voto di povertà è intoccabile almeno fino al 4°/5° livello, ed oltre si ha comunque il 50% di possibilità di mancarlo: un monaco con possibilità di avere equipaggiamento avrebbe potuto acquistare un olio di zanna magica, ad esempio. Resta sempre la possibilità di prendere il talento ki blast (Player's Handbook II), ma anche un monaco non abbonda di talenti.
Se si ritiene che un monaco puro (o comunque non caster) sia forte, duttile o versatile, si ha avuto a che fare con master buoni. Molto buoni.