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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Larin

  1. Sì: il colpo senz'armi ed un'arma naturale sono due cose diverse.
  2. Player's Handbook II. No.
  3. Larin

    Spell bonus su più classi

    Se la domanda è "se ho livelli in più classi in grado di lanciare incantesimi, e tutte queste classi si basano sulla stessa caratteristica chiave, gli incantesimi bonus che ottengo grazie ad un alto punteggio nella caratteristica chiave si aggiungono agli slot disponibili per ogni classe o devono essere suddivisi?", la risposta è "ottieni incantesimi bonus per ogni classe".
  4. Larin

    Archetipo Ferino

    No: come già detto, puoi fare un attacco per ogni artiglio. Per maggiori informazioni, leggiti il Manuale dei Mostri: le armi naturali sono descritte lì. Un'altro topic evitabile conoscendo le basi di D&D... -.-
  5. Larin

    Archetipo Ferino

    Come azione standard, puoi effettuare un attacco con un artiglio con il tuo valore massimo di BaB e senza attacchi extra dovuti ad un alto punteggio di BaB. Come azione di round completo, puoi attaccare una volta con ciascun artiglio, effettuando un singolo attacco per ognuno al massimo del tuo BaB.
  6. Lesser aasimar (Player's Guide to Faerun).
  7. Larin

    Il Ranger

    In 3.5 non ci sono limitazioni per quanto riguarda i DV del compagno animali, ma ha delle liste da cui scegliere un singolo compagno animale. Una volta scelto, gli vengono conferiti i DV bonus.
  8. Larin

    Il Mago (3)

    Drago d'oro adulto maturo (gs19): 26dv, Cos 23, +21 alla tempra. Horned devil (gs16): 15dv, Cos 25, +15 alla tempra. Solar (gs23): 22dv, Cos 20, +18 alla tempra. Volendo, possiamo aggiungere il chichimec, l'aquila behemot, il drago di forza molto giovane. Anche senza uscire dal core, di mostri con gs enormemente alto e TS adeguati ce ne sono. E, francamente, in 3.0 le CD che il mago rosso riusciva a raggiungere erano eccessivamente elevate, praticamente insuperabili.
  9. Larin

    Il Bardo

    Bardo 10/sublime chord 10.
  10. Larin

    Addomesticare animali

    No, direi di no: non mi risulta si parli di imprinting per i draghi. Come indicato qui, la CD è 40+DV per allevarla e 60+DV per addestrarla. Con tutta probabilità è carnivora, il resto è a discrezione del master.
  11. Semplicemente perchè non tutti i commercianti sono buoni&giusti: magari imbrogliano, mentono e raggirano per vendere. Magari quel mantello è di ricettazione o semplicemente il mercante era un ambulante (con carretto e simili) che non si fa remore ad ingannare i clienti. Insomma, chi ha mai detto che i png siano dalla parte dei pg?
  12. Sono d'accordo con Demerzel, ma invece dello stregone punterei sul beguiler (Player's Handbook II), che punta proprio sulle illusioni. Volendo, al posto del monaco si potrebbero usare warblade e swordsage (entrambi nel Tome of Battle). Purtroppo non conosco il pg personaggio in questione, quindi non so quanto potrei esserti d'aiuto.
  13. La questione è spinosa. Teoricamente, ad un vampiro basterebbe anche un ombrello per non essere esposto direttamente alla luce del sole. Tuttavia, la risposta è molto spesso a discrezione del DM.
  14. Non è un talento, ma un privilegio degli dei. E sì: svariate build consentono di diventare divinità.
  15. No: in ogni caso la taglia dell'arma non influenza la portata. Eventuali proprietà dell'arma sì, ma non la sua taglia.
  16. Larin

    Il Paladino

    Aasimar (Manuale dei Mostri) ferino (Specie Selvagge).
  17. Sì, sarebbe totalmente identica.
  18. E perchè? Mai visto un barbaro usare un arco o lanciare armi? Suvvia...
  19. Larin

    Pugno Stordente

    -.- ti pare che il pugno stordente sia una skill? La risposta è ovvia: no. Ma questo talento può essere usato per aumentare la CD del pugno stordente.
  20. Larin

    Il Bardo

    Mah, non credo... O meglio non credo sia rilevante. Dato che il livello dell'incantatore da sublime chord è dato dalla somma dei livelli da sublime chord con quelli di un'altra classe arcana, prendendo il talento relativamente al bardo aumenterebbe il livello dell'incantatore da bardo e di riflesso anche il livello dell'incantatore da sublime chord. Tuttavia la cosa è speculare, quindi è indifferente.
  21. Larin

    Dubbio sulle taglie

    -.- Come già detto, Manuale dei Mostri. Volendo essere più precisi, nella sezione successiva alle schede di tutte le creature.
  22. Larin

    Dubbio sulle taglie

    -.- Manuale dei Mostri. Casualmente, il 90% delle risposte riguardano sempre i tre manuali base.
  23. Come idea è ottima, ma anche impossibile da applicare in D&D IMHO. Ipotizziamo che il busto abbia il 45% dei pf totali, la testa il 5%, ogni braccio il 10% ed ogni gamba il 15% e che ognuna di queste parti abbia un bonus alla CA in quanto più piccoli del totale del corpo: il busto è di una taglia inferiore rispetto al corpo, le gambe e le braccia di due e la testa di tre. Mi pare una suddivisione abbastanza calzante, anche se totalmente improvvisata -.- Comunque il punto è che con il rapporto tra danni che si infliggono e pf delle creature, sarebbe praticamente automatico perdere uno o più arti in ogni combattimento.
  24. Larin

    Il Bardo

    Bardo 5°/lyric thaumaturge (Complete Mage) 2°/war weaver (Heroes of Battle) 2°/sandshaper (Sandstorm) 1°/sublime chord 2°/war weaver +3/sandshaper +5, pensando ad una progressione su 20 livelli. Con il lyric thaumaturge ottieni qualche slot e spell extra, il war weaver ti fa perdere un livello da incantatore (il primo della cdp) ma ti permette di lanciare spell fino al 5° livello su tutto il party (o addiittura su un numero maggiore di elmenti) e di creare degli incantesimi quiescenti da usare in caso di necessità. Il sandshaper ti fa perdere a sua volta un livello da incantatore (sempre il primo), ma aumenta in maniera non indifferente la lista di incantesimi conosciuti e da una serie di capacità che possono sempre essere utili. Si rimedia ai due livelli da incantatore persi con praticed spellcaster (bard) (Complete Divine). Indispensabile è anche able learner al primo livello, e quindi bisogna essere umani.
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