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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Larin

  1. Non mi risulta esista una cdp con un nome simile tra il materiale ufficiale. Tra quello non ufficiale non ne ho idea.
  2. Larin

    Il Mago (3)

    Secondo me ci starebbe bene qualche livello da signore dello sciame (Specie Selvagge), ma non credo tu abbia la forma alternativa necessaria Nel Nephandum, invece, c'è una cdp che lavora molto con le ombre (mi pare si chiami ottenebrato, ma sono mesi che non leggo quel manuale -.-): mi pare adeguata per simboleggiare le epidemie che si diffondono inizialmente inosservate. Nello stesso manuale vi è un'altra cdp che si specializza sulle trasformazioni e potrebbe esserti molto utile per passare inosservato. Spoiler: accidenti che consigli generici -.-
  3. Larin

    Rodomonte

    Mmm... dipende fortemente dai manuali che puoi usare, ed anche dal concept di pg. Io ti suggerire di fare in tutto 10 livelli da ladro, rinunciando eventualmente alla lama invisibile, per poter prendere il talento savy rogue, che da effetti aggiuntivi alle tue capacità speciali da ladro. Un'altra (IMHO) ottima cdp è il nightsong infiltrator (mi pare si chiami così, si trova nel Complete Adventurer: confondo sempre le cdp di quel manuale -.-'): si sviluppa su 10 livelli e da svariate capacità speciali da ladro, 4d6 da furtivo ed un po' di altre cosette. Non appena controllo sul manuale, se serve modifico il post
  4. C'è l'equivalente per i costrutti, ma costa ben di più (5.000PE), è di 9° livello e si trova nel manuale Specie Selvagge.
  5. Nel momento in cui li risvegli, sì.
  6. Spenderei 25.000mo (e qualcosa) per risvegliarlo. Gli farei avere il talento di exotic weapon proficency (goliath greathammer). Gli procurerei un goliath greathammer in grado di lanciare almeno una volta al giorno greater mighty wallop esteso, con un livello dell'incantatore di 12 (17.280mo a carica giornaliera). Un amuleto o simile che lo ponga permanentemente sotto volare (45.000mo). Come altri talenti, power attack, weapon focus, armor proficiency (Light), armor proficiency (Medium) ed improved toughness. Il resto, a flavour.
  7. Larin

    Rodomonte

    Competenza nelle armi esotiche richiede un BaB di +1. Il kukri è un'arma da guerra (in 3.5): se tu giochi in 3.75 dovrebbe esserlo ancora. Se puoi usare anche gli altri manuali 3.5, c'è sempre daring outlaw, che permette di sommare i livelli da ladro a quelli di rodomonte per i danni extra da furtivo ed un po' di altre cosette.
  8. Larin

    Il Ladro

    Non mettere in bocca alla gente ciò che non dice: non ho mai sostenuto che sia stato inserito nella 3.5. Qui, tanto per dirne una, l'archetipo del vampiro è stato spalmato su 8 livelli basandosi su Savage Species (che, ricordo, è un manuale 3.0). EDIT: Inserisco il link anche per esteso, così al massimo lo si copia nella barra indirizzo (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/sp/20030824a)
  9. Larin

    Il Ladro

    Non ho ancora capito perchè ti sia fissato con questa storia... Nella 3.0 il concetto di modificatore di livello è stato inserito in seguito, per rendere anche alcuni mostri giocabili. L'archetipo del vampiro è stato comunque considerato come un modificatore di livello di +8.
  10. Larin

    La Lama Iettatrice

    Allora, il mindbender potrebbe davvero fare al caso tuo, magari selezionando gli incantesimi che lanci come stregone tra quelli di (ovviamente) ammaliamento e quelli che danno malus e stati alterati, in tema con le maledizioni della lama iettatrice.
  11. -.- scusate l'off-topic. Wazabo, potresti postare il link del fix del paladino del forum Wizard?
  12. Larin

    Il Ladro

    Per diventare un vampiro si devono avere almeno 5DV. Il pg in questione ne ha 12, quindi diventerebbe un vampiro, non una progenie vampirica. Basta semplicemente farsi fare delle pozioni di infliggi ferite invece che di cura ferite. Che richiede di essere un incantatore di 11° livello: la vedo dura per un ladro 5°/lama invisibile 7°.
  13. Larin

    La Lama Iettatrice

    La domanda piuttosto è "perchè aprire due topic per questo pg?". Il rakshasa me lo sono sempre visto paladino della tirannia, e su un tema simile potrebbe starci il mindbender (Complete Arcane); tuttavia non so cosa significhi di preciso "rakshasa depotenziato", e quindi non posso dire se il pg si qualifica o no per la cdp. [MOD] Discussioni unite. - Morwen
  14. Larin

    LEP e dadi vita

    Desideri, artefatti, maledizioni, intercessioni divine al 2° livello? Un po' di equilibrio, per Baravar!
  15. Larin

    Il Ladro

    No: io ho semplicemente detto che non esiste un rituale per diventare vampiro (sempre che tu non consideri il farsi dissanguare da un altro vampiro come un rituale), e nessun'altro ha toccato l'argomento.
  16. Larin

    Il Ladro

    Partiamo dalle basi: - il modificatore al gs serve per il DM, per determinare se una certa creatura con un determinato archetipo sia (a spanne) una sfida affrontabile o meno per il party di pg; - il modificatore di livello viene usato dai giocatori per determinare il livello effettivo del loro personaggio: il livello effettivo è dato dalla somma tra DV razziali, livelli di classe e modificatore di livello del personaggio. Secondariamente: i dati del vampiro sono, banalmente, nel Manuale dei Mostri.
  17. Usano solo il tuo BaB e, per la seconda parte in grassetto, non lacerano.
  18. 3 da duskblade, 2 da mago, 5 da abjurant champion e qualcuno da spellsword: niente attacchi completi ma buone capacità di canalizzazione.
  19. Larin

    Il Ladro

    No. O meglio, nulla di specifico: puoi sempre fare un rituale come descritto nel Libro delle Fosche Tenebre e chiedere alla tua divinità di trasformarti in un vampiro. Ma IMHO non ne vale la pena, visto il pesante modificatore di livello.
  20. Larin

    Animare Morti

    Trovi tutto spiegato alla voce "Dadi Vita" dell'archetipo. Ora non ho il manuale sotto mano.
  21. Larin

    [3.5] Combattente orso

    ... Il tuo.
  22. Larin

    Animare Morti

    Uno zombi non avanza, o avanza in base ai suoi DV razziali: è indicato nella descrizione dell'archetipo. Non ottiene talenti e punti abilità, non avendo Intelligenza. Specie Selvagge.
  23. Iniziare a leggere ed a seguire i suggerimenti altrui potrebbe aiutare:
  24. Lo trovi spiegato nella descrizione della borsa conservante e/o in quella del buco portatile.
  25. Nelle FAQ hanno risolto l'arcano: l'eldritch blast è considerato un incantesimo di pirmo livello (logicamente il livello cambia se vi si applicano invocazioni).
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