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hooman

Circolo degli Antichi
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  1. 2d5 (e il dado da 5 mi lascia perplesso) come recupero sono anche buoni... non ci avevo pensato in realtà. Potrebbe essere valida anche quella
  2. Colpo Perfetto è molto utile se usato in combo con Fortuna... permette di colpire quasi sicuramente e di fare il massimo dei danni (sempre se ho capito bene l'uso di Fortuna)
  3. Daisun Guardo Andrè con la faccia di un bambino. Mi brillano gli occhi. Mi pare un'idea superba. Suona come uno strumento di morte imprevedibile, letale... e non mi importa di quanto sarà difficile realizzarlo. Ciò che devo fare lo farò, qualsiasi difficoltà ci sia da superare. Ho passato venticinque anni da schifo a causa di quelli là - e nel dirlo indico verso Scorchrock - e voglio avere la mia vendetta come dico io, con l'arma che dico io. Devono tremare al solo sentire il mio nome. Devono sapere che ovunque siano io potrei arrivare e ucciderli, da un momento all'altro. Che è quello che farò, fondamentalmente. Raphael... possiamo dire che ha i giorni contati. Non sarà magari una vendetta immediata, ci vorrà del tempo per far tutto, ma sia chiaro, io avrò ciò che mi spetta. Prima i Corvi, poi Raphael, si pentiranno di aver intralciato le persone sbagliate. Guardo i due guerrieri, con occhi ancora furenti. Forse ho esagerato... se a questi parte l'embolo sono morto. Devo stare più attento con le parole, la prossima volta.
  4. Credo che allora sia una scelta soggettiva... dipende da te e da come vuoi rendere il personaggio di Brandilupo se vuoi un parere... beh, per come me lo immagino io è più da doppia parata. Un gladiatore in arena è pià abituato a combattere da più punti, piuttosto che puntare sulla forza bruta dei colpi. Lo vedo più "tecnico" come guerriero, se tale si può definire. Però bisogna che innanzitutto sia tu a dire la tua, che alla fine sai che strada far prendere al personaggio
  5. dipende da che stile vuoi adottare... doppia parata ti permette di avere più possibilità di sopravvivere, mentre spezzare ti permette di fare più danni. Difesa o Attacco? 😉
  6. Daisun Onestamente è strana la situazione. Questi dovrebbero essere due macchine da guerra, e me li trovo qui a ridere e scherzare davanti a me, come se nulla fosse... è strano. Parecchio. Starò in guardia, ma per il momento mi serve avere una spada potente. Beh, allora ti illustrerò la mia idea: vorrei qualcosa che mi permettesse di aprire portali per colpire il nemico, anche se non se lo aspetta. Sono davanti a lui, e un attimo dopo la spada compare, attraverso un portale, dietro di lui, e senza che abbia il tempo di reagire gli mozza la testa. E in più, giusto per non rmancare niente, e rendere ancora più letale questo effetto, qualcosa che impedisca, o almeno riduca sensibilmente, la possibilità che l'avversario percepisca la mia lama. Oltre che per confondere, combinando questo con la tecnica dei portali, sarebbe utile anche per farla passare... beh, anche quando non dovrebbe. Non so se capisci cosa intendo, non credo di essermi spiegato molto bene.
  7. cavolo, peccato.
  8. @Brenno la spada deve attivarla chi attacca per forza, o si può fare che ad esempio uno la attiva e poi la passa? Perchè mi è venuta un'idea, dato che a 70 metri non possiamo colpire con l'arco nè con il fulmine, potrei attivare la spada e passarla a @Plettro, dato che il suo bastone fa d8+for danni, mentre la spada, oltre che d10+for, è anche magica (e lui non ha il -1 su magia). Lui sicuramente può sfruttarla di più, io se andassi in CaC adesso probabilmente morirei. Chiedo qua se è fattibile come cosa, se sì poi illustro anche la mia idea in TdG
  9. come abilità di classe sono un po' indeciso fondamentalmente tra tre opzioni: - campo sicuro: evita di fare i turni di guardia e permette di rilevare qualsiasi cosa nel raggio di 20 metri, utile parecchio a parer mio per evitare assalti - doppia arma: posso impugnare due armi a patto che una delle due sia piccola. potrebbe tornare utile in combattimento, magari contro qualcosa di forte visto che comunque di manualità, in quanto nano, ho il +1 - compagno animale: ottengo un compagno animale che dura D6+per giri e, attacca, 2 volte, con d10+mag (e su magia ho 1d-1 quindi potrebbe andarmi male), danni 1d6 liscio, però ha 5arm e 1ps, quindi se colpito (non può parare) svanisce. onestamente, anche dato che di mana ho solo 2 punti, sarei più orientato verso campo sicuro o doppia arma, che in combattimento potrebbero tornarmi più utili. Compagno animale, che usa magia e che dura cosìì poco, non mi sembra un'opzione troppo vantaggiosa... potrebbe tornarmi utile solo adesso contro il troll, evocandola questo turno che non sono ancora a tiro con l'arco e poi sfruttandola per un'eventuale sacrificio per evitare la mia morte...
  10. Io col telefono riesco a modificare il pdf... vuoi che ti mandi la mia? La sto tenendo aggiornata, magari controllo bene di non aver fatto qualche cavolata
  11. Grak, per come lo intendo io (dato che non ne sono il creatore) vorrebbe tornare indietro a fare mattanza, perchè è un nano, e quindi oltre che ferito nell'orgoglio è pure arrabbiato per aver dato al re dei soldi... però non è un masochista, quindi da solo non ci torna, nè un agitatore di folle, quindi non farà di tutto per tornare indietro. Fatto sta che al primo manipolo di goblin non so quanto lo si potrà fermare, specie se goblin di Tempuriko... diciamo che per ora il suo desiderio è quello di rimettersi in sesto. Prenderei anche una pozione, se solo ce ne fossero a Podulus. magari con un tiro intelligenza si può sapere dove cercarle? per il riposo, ho visto partite in cui ne sono stati fatti anche più di uno a giorno, quindi magari la decisione è più che altro del master
  12. Scusate, io propongo di fare, una volta arrivati a Podulus, due riposi ristoratori da 6 ore l'uno... cosicchè io e Fildesmido riusciamo a tornare in buone forze (al massimo +7 io, invece lui fullato)
  13. Grak Spezzacarbone Non è il miglior formaggio coi vermi che abbia mai mangiato. Questi vermi qua, dei goblin, sono viscidi, sporchi, putridi, niente a che fare con i gustosi vermi nanici. Forse sarà per questo che, poco dopo averli mangiati, inizio a sentirmi male. E perbacco, sono un nano, non dovrebbe succedermi una cosa del genere. Pe la Grande Roccia, questi vermi non sono come quelli nanici, fanno veramente schifo! Riesco a dire solo questo prima di vomitare il tutto. Quanto buon formaggio sprecato, era l'ultimo che avevo. Da adesso dovrò comprare quell'immonda carne secca che gira da queste parti. Andiamo, perbacco, rotta verso Podulus. Tempuriko assaggerà questa lama prima che io la porti a Olisanda. E guai a lei se non pagherà quanto ha promesso, altrimenti salterà anche la sua di testa. Dopo quella del goblin, s'intende. Non sia mai che una simile creatura possa prendersi i miei danari e il mio orgoglio. Andiamo, una volta in sesto faremo una bella strage, quanto è vera la Grande Roccia! Ma prima, un bel riposo, anzi, due bei riposi. Ho bisogno di recuperare parecchie energie, diamine. Mi avvio verso Podulus, una volta gettata la torcia, ormai definitivamente consumata. Devo ricordarmi di fare un po' di scorte, al villaggio, sebbene non ci sia praticamente nessuno da cui comprare. Cammino velocemente, come per lasciarmi indietro l'orgoglio nanico ferito. Sono in pensiero, la mia forma non è delle migliori, ma devo assolutamente rimettermi in sesto. Il re goblin morirà, ne sono certo.
  14. Daisun Ancora una volta rimango stupito da quanto potente un'arma possa diventare. Cose che io non ritenevo possibili... beh, possono avverarsi. Devo scegliere tra tutto quello che mi viene in testa? Bene, ma devo pensarci bene. Non è una decisione che posso prendere cosí, su due piedi. Immagino che sia una decisione non facile da prendere. Ho bisogno anche del consiglio tuo e di Minos. Sarei orientato verso tre grandi direzioni, da declinare: o aumentare la potenza dei colpi, o aumentare il raggio, in caso io mi trovassi a combattere più nemici a tempo, oppure aumentare la mia mobilità o comunque la possibilità di colpire in meno tempo - e sotto questa categoria rientrano cose come il teletrasporto o una eventuale possibilità di aprire portali per colpire a distanza. Vorrei il parere di entrambi per questa scelta, visto che sarà... beh, fondamentale.
  15. Daisun Quanta carne al fuoco. Inizia per me un viaggio davvero complicato. La presenza di questi due mi conforta, ma allo stesso tempo mi inquieta... non possono essere trattati come semplici mercenari. Hanno portato questo mestiere ad una raffinata arte di morte, e ora pare che io sia del gruppo. Devo forse dimostrare qualcosa? Diventare qualcuno? Minos, Andrè, c'è molto su cui lavorare. Ma sono sicuro di poter diventare all'altezza del compito. Non voglio peccare di superbia, ma sento che ciò che mi muove puó portarmi lontano. Prendo le armi che mi porge Andrè, facendo molta attenzione alla scimitarra, e le indosso come mi ha consigliato. A esser sinceri, l'arma mi mette in soggezione, mentre invece provo subito molta simpatia per l'ascia. Mi assomiglia, sbeccata, memore di tante battaglie sofferte, ma ancora integra e perfettamente in grado di dire la sua. La provo un attimo, è bilanciata. Mi ricorda un po' i picconi che usavamo, qualche ferita si riapre, ma questa è un'arma, e sarà mezzo della mia vendetta. Ti direi che abilità voglio per la scimitarra, se solo conoscessi cosa posso scegliere e come ottenerlo. E poi, vorrei prima sviluppare il mio stile di combattimento, in modo tale da saper su cosa intervenire alchemicamente. Sempre se è fattibile, come cosa, ben inteso. Non vorrei che l'alchimia usata mi pregiudicasse la libertà di scelta dello stile. E comunque, per adesso l'ascia dovrebbe andare bene. La sento più... familiare, anche se non nascondo che apra molte ferite ancora dolorose. Ho intenzione di imparare al più presto a maneggiare la scimitarra. E comunque mi colpisce la tua collezione di armi. Davvero notevole. Sono curioso di sapere in quanti anni tu l'abbia fatta; di sicuro ci hai messo più di una vita. E sono tutte armi buone, non come... questa. Indico il pugnale rugginoso che mi era rimasto, e lo scaglio contro una trave. La colpisce di punta, ma anzichè conficcarsi nel legno, si rompe in due. Le tue sono decisamente migliori.
  16. No problem. Rimettiti in salute! :)
  17. Grak Spezzacarbone Stupido goblin, le parole sui nani ti costeranno cara la vita. Aspetta solo che io mi rimetta in sesto e vedrai che sarai tu il cibo dei vermi, non il contrario. Cosa vuoi intendertene tu, di cibo? Si vede che sei ignorante, e pure supponente. Guardo Fildesmido con aria interrogativa, come a cercare di capire quale sarà la nostra prossima mossa. Abbiamo bisogno di andarcene di qua subito, riposare e possibilmente curarci con delle pozioni. Non è la situazione migliore auspicabile. Ma voglio tornare a uccidere questo inetto prima di consegnare questa spada. Potrebbe farci comodo, come dire, immobilizzarlo.
  18. Giusto per sapere... prendete il casu marzu o andate di vermi lisci? Guardate che se poi Grak s'offende... è un appassionato lui 😉
  19. Grak Spezzacarbone Vermi... ora mi tocca mangiar vermi... ma ho io la soluzione. Tiro fuori dallo zaino un grosso formaggio stagionato, che era la mia ultima razione. Lo spezzo in diversi pezzi con le manone naniche e lo offro poi ai miei compagni e al re, e vedendo le loro facce stupite, prendo la parola. Tempuriko vorrà perdonarmi, questa ricetta credo che piacerà anche a lei. Prenda un pezzo di formaggio e assaggi. Tanto tempo fa mi recai in un'isola lontana, e mi fecero assaggiare un delizioso snack a base di formaggio con i vermi. Ne rimasi incantato. Credo che questa sia l'occasione di riproporvelo... è roba da nani, per gente tosta eh. Detto ciò, mescolo un pezzo di formaggio ai vermi e inizio a mangiare. Caro re, avró il tuo scalpo. Aspetta che io mi rimetta in sesto. @Brenno Per tutti
  20. Daisun Beh, come inizio non è male... a quanto pare sembra che io abbia due dei guerrieri più potenti della Landa dalla mia. Guardo Minos. La situazione è strana, mi sarei aspettato un carattere molto più... burbero. Invece, tutta un'altra storia. Inizia a pervadermi un sentimento strano, una sensazione che da tempo non provavo. Non so bene descriverla, è come... sì, un misto tra speranza e senso di essere finalmente accettato. Non sono ancora al pari di loro, ma... mi sento in grado di arrivarci. Decido di passare a dargli del tu, a giudicare dall'approccio mostrato da lui verso di me. Dovresti parlare con Andrè... credo sia lui quello che conosce meglio il modus operandi. Mi pare che voi vi conosciate bene già da tempo, no? Comunque per me non sarebbe un problema, una lama in più. Soprattutto se ha già dimostrato più e più volte il suo valore in battaglia. Guardo entrambi, abbozzando un sorriso. Sembra strano, è un sacco di tempo che un sorriso sincero non si stampa sul mio volto. Poi torno immediatamente serio. Ci sono ancora moltissimi problemi da risolvere, e la mia condizione è uno. Adesso bisognerebbe che io impari un po' a combattere, prima di... beh, cambiare i connotati. Diciamo che negli ultimi tempi sono diventato bravissimo a spaccar pietre, ma non ho mai più avuto il piacere di mulinare spade dopo aver... beh, mutilato Raphael. A dieci anni. Pronuncio il discorsetto un po' inorgoglito. Probabilmente l'aver mutilato il figlio di uno dei Nove, e l'essere fuggito dalla prigione ritenuta più sicura, sono gli unici atti davvero di nota della mia vita. Le uniche armi che io possa impugnare in un discorso. Mamma, se solo tu sapessi tutto questo... chissà cosa diresti. Forse in fondo Andrè non ti dispiaceva, come persona. Andrè, lui sa già qualcosa dei ciò che si vorrebbe fare? Voglio dire, bisognerà anche decidere come agire. O almeno, sarebbe opportuno che voi mi insegnaste come si fanno queste operazioni. Odio profondamente essere in questa posizione, sembrare inutile, ho già dimostrato che sono una persona orgogliosa e testarda, ma comprendo di dover ancora imparare molte cose. E, soprattutto, penso che mentire, a questo punto, a entrambi sarebbe controproducente. Dubito che avrei molte chance di cavarmela.
  21. Grak Spezzacarbone È troppo. È davvero troppo. La battaglia dura, le guardie impazienti, lo sfottò del re a Fildesmido, e ora vuole pure l'oro. Mentre Fildesmido mostra le monete al re, dallo zaino prendo le due teste e le sventolo davanti alla faccia del re. Tempuriko, probabilmente dovrebbe interessarle q u e s t o - enfatizzo la parola e lancio le due teste delle creature demoniache al re.
  22. Grak Spezzacarbone Mi prudono le mani. Sto per lanciarmi sui goblin, ma so che devo frenare l'impulso. Devo mantenere la calma. Deve parlare Fildesmido, è lui quello adatto alla situazione. Fildesmido, te la senti di raccontare quello che è accaduto? Sei quello più adatto, quello che par... ricorda meglio. Guardo preoccupato il guerriero. Io sono un nano, quindi sto benone, ma lui.. lui è un umano. In ogni caso, sono sicuro che se la caverà.
  23. Sí io sono per non attaccare, ma mi preparo al momento in caso si attaccasse. Allora edito il TdG (scusate ho fatto casino ma scrivevo nel tragitto scuola-casa che è pieno di gallerie)
  24. Egoisticamente direi che per me è abbastanza facile morire a -1 e per fildesmido a 3... se riuscissimo a fare almeno un riposo prima di tornare a far mattanza non sarebbe male. Possiamo usare le teste per spaventare il re ed evitare che ci attacchi, alla fine i goblin non brillano per intelligenza nè per coraggio. Sperando che faccia effetto, direi che volendo la carneficina si potrebbe rimandare... non fossimo messi così male fildesmido ed io... Se si dovesse metter male Fildesmido ed io potremmo allontanarci e usare armi a distanza... @Brenno se poso la torcia non tiro il dado per lo spegnimento, giusto? Rimane accesa?
  25. Grak Spezzacarbone Pazzi, scimuniti, scellerati. Sento Brandilupo che mi offre protezione. Mi posiziono dietro di lui indietreggiando lentamente di qualche metro, posando piano la torcia in modo che non si spenga. Gli sono grato, ma anche lui è messo male. Grazie... visto? avresti ripagato il debito. Sei di parola. Sussurro sorridendo a Brandilupo. @Brenno
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