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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDM Giorno 12, diciannovesimo giorno del primo mese di primavera, Anno 1, Ore 13.33 Vi ci vuole circa mezz'ora per esplorare i cunicoli sporchi di sangue dalle pareti graffiante in modo irregolare, tanto che Baldrick deve dare una nuova torcia ad Alulim. L'unica cosa degna di nota è la porta segreta a nord - a circa 24m dalla stanza con le aste, il sarcofago e i 3 cadaveri - ma non riuscite ad aprirla. @Tutti Alulim Nozzar ( aspetta nella stanza )
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDM Giorno 12, diciannovesimo giorno del primo mese di primavera, Anno 1, Ore 12.58 Ignorate il passaggio laterale verso nord est e proseguite lungo il corridoio principale in direzione ovest. Dopo circa 9m il corridoio devia verso nord-est, e dopo altri 24 incrociate un nuovo passaggio laterale verso sud-est. Le tracce di sangue e i graffi continuano in entrambi i corridoi. Alulim Nozzar ( aspetta nella stanza )
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniLe tracce sembrano essere relativamente recenti in entrambi i corridoi
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDM Giorno 12, diciannovesimo giorno del primo mese di primavera, Anno 1, Ore 12.55 Avanzate con cautela addentrandovi nel passaggio ovest. Le macchie di sangue continuano a macchiare il pavimento in pietra, così come le pareti continuano a presentare segni di artigli ad altezze variabili. Dopo circa 9m il corridoio continua verso ovest ma un passaggio laterale si perde nell'oscurità dopo 6m in direzione nord-est. Sangue e segni di artigli continuano in entrambe le direzioni. @Tutti Alulim Nozzar ( aspetta nella stanza )
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDM Giorno 12, diciannovesimo giorno del primo mese di primavera, Anno 1, Ore 12.54 Avanzate lentamente verso i cadaveri, tastando il terreno con l'asta per identificare eventuali pietre a pressione (senza trovarne). La stanza si rivela essere lunga 9m, con un terzo corridoio a nord, al fianco del quale altre due aste argentate sostengono tende a brandelli che nascondono a malapena altri grossi graffi posti in modo abbastanza casuale a un'altezza di circa 2m. I cadaveri sembrano essere morti da poco, qualche giorno al massimo, e vicino ad ognuno trovate una spada intonsa, fatta eccezione per il sangue che ricopre il pavimento. Le armature di pelle sono squarciate in più punti con segni simili a quelli sulle pareti. Alulim Nozzar ( aspetta nella stanza )
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniNo, al momento siete fermi a 815. Avete trovato 101 monete di bronzo ma i PE li prendete soltanto tornando al sicuro in città. Stesso discorso per le aste argentate appese alle pareti della nuova stanza.
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDecisamente
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's Discussioni1.80 - 2m circa. Comunque mi porto avanti e vi dico che non trovate piastre a pressioni o simili nella prima parte della stanza
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's Discussioni@Daimadoshi85 siete ancora fuori
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDM Giorno 12, diciannovesimo giorno del primo mese di primavera, Anno 1, Ore 12.52 Baldrick prende il piede di porco da Alulim e inizia a lavorare sulle sbarre in ferro che coprono il pavimento, cercando di allargarle abbastanza da permettere al gruppo di poggiare i piedi sulla pietra. Intanto Fenrir affila la fionda in modo che possa passare nelle fessure, poi la infila. Effettivamente nessuna scossa colpisce il chierico, e anche il resto del gruppo non subisce danno. Fenrir prova e riprova fino a quando non azzecca la giusta fessura (quella sotto il numero 12), facendo aprire la via d'uscita! Oltre la porta trovate una stanza larga circa 9m che dopo 6 sì perde nell'oscurità, dal soffitto a volta che si alza abbastanza da rimanere avvolto dalle tenebre. Lungo le pareti in pietra lavorata vedete delle lunghe aste argentate cui sono appesi brandelli di tende, che coprono a stento numerosi segni di grossi artigli incisi sulle pareti. Nella pareti laterali vedete 2 passaggi, uno ad ovest ed uno a est, e da entrambi proviene l'eco di gocce d'acqua che cadono in modo regolare. Il pavimento, sempre in pietra, è macchiato in più punti da grandi macchie di sangue, che sembrano continuare anche nei passaggi laterali. Davanti a voi, a circa 3m dall'ingresso, si trova un sarcofago posto su di un piedistallo in pietra, con il coperchio a terra non molto distante, rotto in due pezzi. Vicino al sarcofago vedete 3 cadaveri in armatura di pelle, che presentano squarci simili ai graffi sulle pareti. @Tutti Alulim Nozzar ( aspetta nella stanza )
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDirei una decina di centimetri. Vuoi provare ad aprirla usando piede di porco e martello?
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniPorta in pietra! Mi sa che l'avevo segnalato nelle prime descrizioni (ormai chissà quanti giorni fa)
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniUhm, Alulim ha un piede di porco, potreste provare ad allargare alcune sbarre della gabbia e vedere se il meccanismo si inceppa. Al massimo parte una scarica 😄
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniCosa volete provare?
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniIntagliare in modo da farli passare dalla fessura senza problemi, rimane comunque il problema della scarica in tutta la stanza
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniCome vorreste fare? Ricordo la stanza: le uscite sono bloccate e pavimento, pareti, soffitto e interno delle porte sono coperte da questa fitta rete di sbarre in ferro. Nella parete ovest ci sono le 100 fessure per le spade.
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDi idoli ne avete trovato 1 nello zaino degli avventurieri morti nel primo corridoio, 1 nella mensola nel passaggio segreto, 1 nella cappella sotterranea, 6 nel corridoio vicino al pulsante, 1 nella cappella in superficie (quello con la chiave sulla testa). Non avete esplorato l'area oltre le scale con la trappola...
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDM Giorno 12, diciannovesimo giorno del primo mese di primavera, Anno 1, Ore 12.46 Chiudete la porta d'ingresso, così da attivare il meccanismo facendo combaciare le sbarre sulla porta con quelle su pavimento e soffitto, poi Baldrick infila la spada nella fessura sotto il numero 0. Subito una forte scarica elettrica attraversa la spada, prendendo in pieno l'avventuriero, che per fortuna riesce a mollare la presa in tempo, cavandosela con una semplice bruciatura sul palmo della mano. Nello stesso istante una scarica elettrica attraversa le sbarre in ferro che coprono pareti, pavimento, soffitto e interno delle porte della stanza, colpendo il resto del gruppo. Per fortuna la scossa è abbastanza debole, e non riesce a farvi danni ingenti. @Tutti Alulim Nozzar ( aspetta nella stanza )
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniIl meccanismo funziona solo se le porte sono chiuse, quindi devi essere nella stanza (quindi "nella gabbia") perché la porta nord si apra.
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniNella mappa che avete trovato il sarcofago a nord-est è segnato come "vera tomba", ed è stato saccheggiato. La stanza con il sarcofago più in basso, quella vicino alla stanza del tesoro svaligiata, sulla mappa è segnata come "Falsa tomba", e non l'avete aperta. Non avete visto idoli di Mamagal in nessuna delle due stanze
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDM Giorno 12, diciannovesimo giorno del primo mese di primavera, Anno 1, Ore 12.45 Dopo aver chiuso la l'ingresso, in modo che le sbarre sulla porta e quelle su pavimento e soffitto combacino, Baldrick infila la spada nella fessura sotto il numero 15, facendo aprire l'uscita! Sempre senza udito e con lo stomaco sottosopra percorrete il nuovo corridoio, giungendo a una quarta porta socchiusa che si apre sull'ennesima stanza "gabbia", con sbarre di ferro su pavimento, pareti, soffitto e interno delle porte. Questa volta la targa sull'uscita recita: "Quanti idoli di Mamagal ci sono nella mia tomba?". Sulla parete ovest vedete dipinti i numeri da 0 a 99, con una fessura verticale sotto ognuno. Alulim Nozzar ( aspetta nella stanza )
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDM Giorno 12, diciannovesimo giorno del primo mese di primavera, Anno 1, Ore 12.41 Fenrir chiude la porta d'ingresso, facendone combaciare le sbarre di ferro con quelle su pavimento e soffitto, poi Baldrick sguaina la spada e la infila nelle fessure sotto le lettere componendo GARVINRICHROM. Come spinge l'arma nello spazio verticale sotto la lettera M la porta nord si apre, rivelando ancora una volta un corridoio che si perde nell'oscurità. Dietro suggerimento di Andimus aspettate qualche minuto prima di proseguire, ma sia la nausea che la sordità continuano ad affliggervi. Controllate le pareti del corridoio alla ricerca di passaggi segreti e dopo circa 9m trovate una nuova porta socchiusa. Ancora una volta trovate una stanza con sbarre di ferro su pavimento, pareti, soffitto e interno delle porte, con una nuova targa al centro dell'unica altra uscita, che recita: "Quante camere per gli ospiti ci sono nella mia locanda? ". Sulla parete ovest vedete dipinti i numeri da 0 a 99, con una fessura verticale sotto ognuno. @Tutti Alulim Nozzar ( aspetta nella stanza )
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Guida a Eberron per DM neofiti - Parte 1
E senza sfondo. In pratica testo nero su sfondo bianco. Anche perché stampandola in versione opuscolo la pagina viene inserita in orribili margini bianchi. Altro consiglio: conviene sempre avere un numero di pagine multiplo di 4, così quando si stampa non ci sono pagine in eccesso bianche
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniCerto! Ma quanto siete disposti ad aspettare?
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Percio ha risposto a Percio a un messaggio in una discussione La Montagna dei Maghi Folli's DiscussioniDM Giorno 12, diciannovesimo giorno del primo mese di primavera, Anno 1, Ore 12.32 Baldrick estrae la spada e si avvicina alla parete ovest, infilando la spada nella fessura posta sotto la lettera S. Dopo qualche secondo ritrae l'arma per inserirla nella fessura sotto la lettera H, e così via fino a comporre il nome SHAR. Trattenendo il fiato provate ad aprire la porta ma questa non si muove di un millimetro. State già contando le spade per vedere se devono essere lasciate infilate nelle fessure quando Alulim attira la vostra attenzione sulla porta da cui siete entrati, facendovi notare le sbarre di ferro sulla parte interna della porta e come queste si connettano a quelle su pavimento e soffitto una volta chiusa. Decidete così di provare a chiudere il passaggio, sigillandovi all'interno della stanza. Ancora una volta Baldrick ricompone la sequenza di lettere e quando estrae la lama dall'ultima fessura la porta nord si apre, rivelando un corridoio! Percorrete il nuovo passaggio, sempre controllando le pareti, e dopo 9m giungete a una nuova porta socchiusa e a una stanza simile alla precedente, con sbarre di ferro che ricoprono pavimento, pareti, soffitto e interno delle porte, con una targa sulla porta nord (chiusa, senza maniglia nè serratura) che recita: "Qual è il mio nome completo?". Come nelle altre stanze, anche qui sulla parete ovest sono dipinte le lettere dell'alfabeto (tutte e 26, dalla A alla Z), e sotto ognuna si trova una sottile fessura verticale perfetta per inserire un pugnale o una spada @Tutti Alulim Nozzar ( aspetta nella stanza )