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Skull Leader

Circolo degli Antichi
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  1. Rieccomi Apparentemente dovrei riuscire ad avere sufficiente tempo libero al mercoledì e venerdì, oltre a qualche minuto libero in pausa pranzo e la sera, come sempre. Se vi va bene questo ritmo e l'ambientazione hyboriana possiamo provare ad avviare una prima avventura: sarà una sorta di antefatto con una prima parte di roleplay e una seconda di dungeon crawling, entrambe molto brevi ma che dovrebbero permetterci di fare un buon rodaggio alle regole. L'avventura sarebbe per così dire autoconclusiva, ma sa lì si può andare avanti e creare una sorta di campagna. Se vi sta bene, mi servono 4 giocatori, all'inizio non di più ma dopo la prima parte si può aumentare il numero
  2. Arkady Blizzardborn Entro per ultimo nell'abitazione, soffermandomi qualche momento in più per controllare che le figurerà all'esterno non ci seguano. Entro giusto in tempo per ascoltare il discorso e aggiungere la mia opinione: "Affrontare una tempesta di queste proporzioni e chi l'ha generata sarebbe un'impresa degna di essere narrata. Nei remoti anni della mia gioventù non ci avrei pensato due volte, ma quei tempi sono lontani. Dobbiamo decidere cosa vogliamo fare: non ci pagano per fermare rituali, ma se la tormenta non si placa non avremo modo di tornare indietro"
  3. Arkady Blizzardborn Lascio partire una serie di imprecazioni, ma i miei compagni hanno ragione, la tormenta non ci permette di andare avanti e troppe cose sono strane e innaturali per rischiare di perdersi in questo inferno di neve. Gli avi che mi hanno dato il nome che porto si rivolteranno nelle loro tombe, un Blizzardborn che cerca riparo dalla tormenta in una casa è un insulto. Per fortuna che sono l'ultimo della discendenza. Andiamo, restate attaccati alle mie terga.
  4. Eccomi, non sono sparito. Scusate se non mi sono fatto vivo, ma ho un paio di faccende da aggiustare, tra cui nuovi orari da gestire. Per ora, nonostante l'interesse, non prendete come oro colato che inizierò a masterare: prima devo vedere come funziona con gli orari nuovi e se riesco a ritagliarmi il tempo necessario per mandare avanti la campagna senza troppi rallentamenti. Entro il prossimo fine settimana vi dico se è fattibile o meno, nel frattempo se volete potete dare un'occhiata alle nazioni del ciclo di Conan e decidere che personaggio fare, senza ovviamente fare ancora la scheda, almeno se iniziamo il primo passo è stato fatto e spero di non avere un gruppo di soli Cimmeri 😉
  5. Eccomi, non sono sparito. Stasera spero di fare la scheda, ma ho un paio di impicci domestici. Se non mi faccio vivo per un paio di giorni non preoccupatevi, ci sono sempre solo che tornerò a casa molto tardi e con mille faccende da sbrigare.
  6. Arkady Blizzardborn Non sappiamo se sono troll, rocce o pupazzi di neve, ma sono lì,come fai a non vederli? Grugnisco in tono gutturale mentre mi incammino lentamente verso la sagoma a sinistra, stringendo il martello saldamente. In realtà dovrei ammettere a me stesso che la tormenta di neve mi rinvigorisce, mi rimanda indietro ai tempi in cui il mio ordine comandava sia gli eserciti che le tempeste, ma al momento devo restare focalizzato sul nostro nemico. Fate solo molta attenzione a non perdere di vista la sagoma della casa, è il nostro unico punto di riferimento e se perdiamo quello non potremo più orientarci in questa bufera.
  7. Mi sta stuzzicando l'idea di fare io da master, se vi sta bene un master alle prime armi (ma dubito ci siano già esperti di PF2) e soprattutto un ritmo non troppo serrato (2 o 3 post alla settimana direi). In realtà la campagna che ho in mente sarebbe ambientata nell'era hyboriana di Conan, ma non deve essere per forza low-magic. Secondo me, da quel poco che ho letto del regolamento di PF2, si può usare quell'ambientazione senza fare stravolgimenti a parte l'inserimento delle razze non umane. Non occorre neanche conoscere tutta la mitologia di Conan, basta un'infarinatura della geografia per decidere il background del personaggio. Fatemi sapere se la cosa può interessarvi.
  8. Ukyo Codaramata L'intervento della milizia risolve la questione non-morti rapidamente, forse un po' troppo rapidamente. Ora che dopo tanto tempo io (o lei) torno a provare l'estasi della battaglia, mi sento quasi defraudato dello scontro. Per cui quando vedo che altra gente sta per raggiungere il negromante mi metto a correre a mia volta per evitare di arrivare quando lo scontro è già terminato.
  9. Avevo iniziato il playtest qui sul forum ma alla fine non siamo più andati avanti, per cui ne approfitto e mi candido anche io con un personaggio simil-Conan Ancestry: versatile human Background: Raider Class: Barbarian
  10. Arkady Blizzardborn Nonostante la furia degli elementi, riusciamo ad intravedere i nostri avversari, ma se la tempesta ci mette in difficoltà, probabilmente anche loro sono ostacolati. Cerco di urlare sopra la tempesta quanto basta perchè i miei compagni mi sentano, ma non i nostri nemici: Sfruttiamo la tempesta a nostro vantaggio: cerchiamo di avvicinarci a quello a sinistra senza farci vedere dall'altro. Statemi dietro, vi riparo io dal vento con la mia mole, e mettete i piedi nelle mie orme. per tutti - EDIT
  11. Arkady Blizzardborn Ridere in faccia alla tempesta e schiacciare le teste dei troll sotto gli stivali, che altro sennò! esclamo prorompendo in una risata che rimbomba come un tuono
  12. Arkady Blizzardborn Fuori di qui, questa baracca sta per crollare! esclamo con voce tonante, mentre mi faccio da parte per lasciare passare gli altri. Prima di uscire a mia volta però vado a liberare i cavalli, non c'é alcun motivo di lasciarli morire sotto le macerie DM
  13. Arkady Blizzardborn Nonostante il ronzio alle orecchie, sento il richiamo di Harland chiaramente, ma se tentassi un attacco fisico contro il non morto, o quello che adesso è quello sfortunato, in questo spazio ristretto rischierei di travolgere i miei stessi compagni. Per fortuna ho altre risorse a cui attingere: mi concentro sulle forze primordiali che alimentano la tempesta all'esterno, attingo alla loro energia, e richiamo un fulmine contro la creatura. DM
  14. Arkady Blizzardborn Ah, la principessa si è forse sporcata il vestito? Pensavi di essere al ballo delle debuttanti? rispondo quasi ridendo per la situazione paradossale. Paradossale, ma devo ammettere che anche per me sta diventando fin troppo disgustosa. Mi fermo un istante per detergermi il volto con il dorso di una mano, e sentendo i colpi provenire dall'esterno dalla stalla mi volto in quella direzione e mi preparo ad affrontare qualsiasi cosa dovesse sfondare le pareti e fare irruzione. DM
  15. Gheppio Teobaldi La trappola dei Bastardi sembra funzionare: appena avranno attirato il nemico sufficientemente a distanza dal grosso dello scontro si ricompatteranno, scaricheranno una salva di fuoco di fila con i loro moschetti, e infine si lanceranno alla carica con le loro sciabole sguainate. Uno spettacolo che non cessa di affascinarmi ogni volta che lo osservo, ma questa volta ho altro su cui concentrare la mia attenzione. Individuo un bersaglio, uno sciamano o forse un druido, o qualcosa del genere: non che faccia troppa differenza, l'importante è che se elimino questo pezzo dal tavolo di gioco, tutto lo schieramento nemico potrebbe risultarne indebolito. Trovo il giusto punto di appoggio, prendo la mira con calma, trattengo il respiro, faccio fuoco. DM
  16. Arkady Blizzardborn Le conseguenze del mio brutale attacco sono tanto efficaci quanto disgustose, ma non saranno certo liquami e sangue a fermarmi; con due ampie falcate mi sposto verso la prossima creatura e replico il devastante colpe che ha spiaccicato la prima. DM
  17. Arkady Blizzardborn La comparsa delle melme mi lascia interdetto, dal momento che stavo già pregustando lo scontro con un troll. Lo sdegno verso queste creature informi è tale che, nonostante l'aspetto tanto raccapricciante quanto minaccioso, l'unico istinto che provo è di schiacciarle come disgustosi insetti troppo cresciuti. Senza neanche pensarci due volte, sollevo il grosso martello e lo lascio cadere contro la melma. @DM
  18. Arkady Blizzardborn Seguo il resto del gruppo nella stalla e osservo con distacco il massacro dei cavalli; il mio ordine custodiva gli aspetti più primordiali della natura, di certo non gli animali della fattoria. Quello che attira di più la mia attenzione è l'apparente facilità con cui è stato compiuto lo scempio,e la totale insensatezza del gesto. Non vedo nessuna utilità nel massacrare così dei cavalli, e questo mi fa pensare che forse abbiamo davvero a che fare con qualcosa di primordiale. Resta qui Sonya, meglio non dividerci. Strane forze sono all'opera in questo luogo, a cominciare dalla tempesta sopra di noi.
  19. Arkady Blizzardborn Tutti meno Sonya
  20. Arkady Blizzardborn Mi dirigo a passi pesanti verso la stalla, pregustando lo scontro e la battaglia, ma quando vedo che la dhampir abbandona la sua forma solida mi fermo e la lascio andare avanti, prendendo il tempo necessario per lanciare un incantesimo difensivo su di me. DM
  21. Ukyo Codaramata Nel momento in cui il vero avversario si palesa, percepisco distintamente la spada fremere nella mia mano. Ma prima di accontentarla devo sbarazzarmi dei non morti, e nonostante l'entusiasmo iniziale devo ammettere mio malgrado che quattro lunghi anni di inattività mi hanno reso meno competente di quanto non fossi in passato. Focalizzo l'attenzione esclusivamente sullo scheletro che mi trovo di fronte e sferro un secondo fendente, sperando di mandarlo in frantumi. DM
  22. Arkady Blizzardborn Secondo me siamo arrivati tardi. Commento in modo secco mentre scendo dalla sella e impugno il gigantesco martello che utilizzo come arma. Scruto attentamente la tempesta all'orizzonte, poi la stalla, poi di nuovo la villa. Muovo un paio di passi lungo il viale d'ingresso, mentre la mia stazza aumenta fino a quasi raddoppiare, ma mi fermo subito per riflettere. Controlliamo prima i cavalli, potrebbero dirci qualcosa di interessante e evitarci di finire in una trappola. DM Descrizione
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