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Skull Leader

Circolo degli Antichi
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  1. Domanda dell'ultimo minuto: io ho BAB +9/+4, arma a due mani e armatura chiodata. Se non ricordo male, dovrei poter fare un attacco completo con l'arma a +9/+4 e un attacco secondario con l'armatura (una spallata per dire) con -5, quindi gli attacchi sarebbero +9/+4/4, giusto? se tramite incantesimo o simili dovessi aggiungere uno o più attacco naturale (morso e corna per esempio), questi hanno ancora -5 o malus maggiori?
  2. Hawken Liao Vedi Hornet, questo è esattamente il motivo per cui non vole accollarmi questa tizia. Se ci fossimo divisi e fossimo andati in direzioni opposte, ora metà di questa gente starebbe seguendo lei, e non noi. Mi rivolgo quindi all'ostaggio: Coraggio Fawaz, è il tuo turno. Di a questi signori di farsi da parte e di lasciarci un corridoio libero fino allo spazioporto, altrimenti avranno un bel lavoro a togliere tutti i pezzettini del tuo inutile cervello dai sedili di questa carretta.
  3. Abbiamo un ostaggio importante in macchina. Cosa fanno, sparano alla cieca crivellando anche l'ostaggio?
  4. Però gli incantesimi spontanei del chierico metamagizzati non aumentano il tempo di casting con DMM, ma non possono essere Quicken lo stesso. Oh, sia chiaro che non voglio insistere o fare polemica, né tanto meno proibire qualcosa che torna utile anche a me (potere divino come azione rapida, ad esempio). Il fatto è che secondo me rapid si applica dopo aver applicato la metamagia (Expanded, per dire). Ma se non posso applicare quicken in partenza, non posso aggiungere rapid di conseguenza. Se invece la sequenza è incantesimo + rapid + quicken allora sì, la catena funziona.
  5. Oppure questo Ma non ho il link adesso
  6. A me pare un po' il dilemma se sia nato prima l'uovo o la gallina. Se quicken dice testualmente "non si può applicare a incantesimi lanciati spontaneamente" secondo me anche se riduci continua ad essere un incantesimo spontaneo, e quindi non si applica. Se poi vogliamo intenderla all'altro modo, cioè il tempo è ridotto e quindi si applica, a me va solo che bene perché ne traggo vantaggio pure io.
  7. Non si possono combinare perché quicken è vietato ai caster spontanei e rapid richiede di essere caster spontaneo. È proprio un conflitto nei prerequisiti. Rapid: Prerequisite Spellcraft 12 ranks, ability to spontaneously cast spells, Quicken: This feat can't be applied to any spell cast spontaneously (including sorcerer spells, bard spells, and cleric or druid spells cast spontaneously A meno che ovviamente @athelorn non lo conceda, ma da regole non si può
  8. Come siamo messi con le schede? Riusciamo ad iniziare questo weekend?
  9. Veramente serve unicamente agli spontanei. Oltre ad essere nei prerequisiti, agli incanratori preparati non serve a nulla perché non aumentano il tempo di lancio, castano già al normale tempo di lancio.
  10. dal discorso che faceva io ho pensato intendesse quello linkato, Automatik Quicken, che è appunto epico, perchè Rapid Metamagic non ha nulla a che vedere con quicken. Per chiarirsi, Quicken rende già un incantesimo swift, non si può ridurre ulteriormente il tempo di lancio, per cui Rapid non si può applicare (o meglio, se vuoi lo applichi: con quicken rendi un incantesimo swift, e con Rapid lo rendi di nuovo standard)
  11. È un talento epico, è un po' presto per pensarci 😉
  12. Ma se non ho capito male @athelorn ha detto di fare la spesa lo stesso e che lo avremmo ritrovato, o sbaglio? A proposito @athelorn, dici che è troppo sporca se metto calling sull'armatura (tipo quella dei 5 samurai o dei cavalieri dello zodiaco)?
  13. Mi confermate che iniziamo con 88.000 mo?
  14. Hawken Liao Ehi, frena il carro. Chi ha detto che lei viene con noi? Non ho alcuna intenzione di caricare sulla nostra nave un bersaglio con scritto "sparate qui è potete vincere una vagonata di crediti". Do una rapida occhiata ad Hornet per capire se è d'accordo o meno. Se vuoi un passaggio, devi pagartelo, e deve essere un compenso sufficiente per convincermi a rischiare la pelle per qualcuno che non conosco. Ho già fatto fin troppo, se non fosse che volevo già da tempo sganciarmi dal ciccione. Indico con il pollice Fawaz. E già portarmi appresso lui è una palla al piede, se non fosse che un ostaggio da farsi pagare a peso d'oro torna sempre utile.
  15. Io avevo scritto che Aigidion mi aveva convinto ad andare avanti, ma resto dell'idea che sia meglio tornare indietro
  16. Abbiamo incontrato 2 esploratori, per quanto ne sappiamo possono essere a giorni di distanza dal resto del gruppo Sopravvivenza serve per seguire le tracce da A a B, a noi ora serve solo sapere se sono andati grossomodo in direzione del nostro villaggio o a est o ovest. Se stanno facendo un giro largo abbiamo tempo, se puntano diretti ne abbiamo meno Bisogna sempre vedere se un toro (sacro, benedetto da qualche divinità, unico nella sua specie) passa il TS su tempra (l'incantesimo si chiama costituzione del toro non a caso). Quanto ai nemici stiamo parlando di elfi, dubito che qualcuno di noi possa riuscire a passare inosservato a degli elfi. Resto della mia idea che dividere il gruppo sia pericolo in entrambe le situazioni.
  17. Il problema è che stiamo tutti cercando di scaricare il barile sugli altri e nessuno decide. Io espongo ora il mio pensiero qui, magari se ci mettiamo d'accordo extra gioco è più facile. 1. La missione ci è stata affidata da una dea a cui non sono particolarmente legato, quindi rimandare la cattura del toro per me non è un dramma 2. I corpi sono vecchi di alcuni giorni, ma se i nemici fossero andati dritti al nostro villaggio probabilmente li avremmo incontrati o avvistati in lontananza, visto che siamo in pianura (a meno che non abbia capito nulla della geografia e allora chiedo spiegazione) 3. Per quanto possano essere pochi, devono aver lasciato tracce della loro direzione, possibile che nessuno di noi non abbia cercare o osservare con più del mio +1? Fatte queste premesse, io sarei per tornare al villaggio è avvisare del pericolo, anche se come abbiamo detto dovremmo avere forze sufficienti a difendere il villaggio. Se ti dividi ottieni solo che 2 non sono sufficienti a catturare il toro e 2 sono facilmente preda dei nemici
  18. Io sì, ma temo che ci siamo arenati nell'indecisione di come procedere. A meno di qualche intervento divino, mi sa che nessuno vuole sbilanciarsi e decidere cosa fare.
  19. Ma split ray non si dovrebbe applicare solo ai raggi? O c'è qualche variante che tratta gli incantesimi ad area come raggi?
  20. Aggiungo una postilla a quello che ho scritto sopra (sempre premesso che potrei ricordarmi male o che con il mio gruppo abbiamo sempre sbagliato) : se trovi un modo per negare la destrezza in modo continuativo, ogni attacco sarà furtivo. Motivo per cui i migliori amici di un ladro sono l'incantesimo unto, le boccette di olio per lanterna, i sacchetti di biglie e i famigli e compagni animali piccoli, innocui e fastidiosi con cui fiancheggiare (se hai un piccione che fa 1 danno ogni X attacchi e solo perché ha avuto fortuna, il nemico non ci sprecherà un attacco che potrebbe mancare facilmente perché il bersaglio è troppo piccolo, ma tu riceverai fiancheggiamento tutto il tempo)
  21. Io ricordo che se fiancheggi aggiungi il furtivo a ogni colpo (la condizione fiancheggiato non svanisce dopo il primo colpo). Se invece fai furtivo perché nascosto o invisibile o nel round di sorpresa vale solo al primo colpo a segno (la sorpresa svanisce dopo che ti sei rivelato)
  22. Hawken Liao Hornet, prendi la mia pistola e il grassone, io guido. Passo arma e ostaggio nelle mani più capaci del mio compare, mentre ci dirigiamo verso la limo, armato solo dello sfollagente elettrico per ogni evenienza. E mentre facciamo una gita verso lo spazioporto, il ciccione farà una telefonata per far preparare la mia nave per il decollo. E se prova a fare il furbo fagli saltare la testa e lo scarichiamo alla prima curva.
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