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dnd 5e Lyra
Skull Leader ha risposto alla discussione di Axel Saint in Cerco master/giocatori via Forum
@Axel Saint ma quindi possiamo fare le schede? -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Allora ci riprovo: La parte di storia a cui gli altri possono collegarsi è il periodo in cui ho lavorato con il gruppo di mercenari, non ho messo riferimenti temporali però dovrebbe essere parecchi anni addietro -
SSF-Topic di Servizio
Skull Leader ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
è che un criminale con il personaggio c'entra poco, io faccio anche lavori sporchi, ma fondamentalmente lavoro per la Gilda, per cui per lo più sono lavori regolari. Se qualcuno vuole aggregarsi e farmi da copilota o guardia del corpo ben lieto di accettarlo a bordo -
dnd 5e Lyra
Skull Leader ha risposto alla discussione di Axel Saint in Cerco master/giocatori via Forum
Io oggi in pausa pranzo ho detto che finalmente avevo smaltito un po' di lavoro e potevo tirare il fiato... e infatti entro martedì devo fare il lavoro che di solito mi prende due settimane 😓 -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Ok, mi prendo un po' di tempo e ci penso -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Questo lo lascio decidere a te, non ha molta importanza, ma dovrebbe essere poco prima o poco dopo il conflitto mondiale Questo è più difficile, io ho immaginato un lungo periodo di tempo, non un singolo episodio traumatico. Al limite l'episodio clou potrebbe essere quando la sua serie è stata dismessa, in quel momento ha smesso di essere un soldato regolare e si è trovato per strada senza avere possibilità di manutenzione regolare e aggiornamenti per stare al passo con i tempi (in pratica gira ancora con Vista mentre gli altri hanno già Windows 4000) -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Hai ragione, non sono stato per niente chiaro 😞 in sostanza quello che volevo dire è che è stato un militare (di origine norvegese) durante la guerra mondiale e la guerra contro la Russia. Durante questi conflitti ha iniziato a sottoporsi a modifiche e innesti cibernetica, fino a sostituire quasi il 100% del proprio corpo. Durante le due guerre si è avvicinato al Neo.Bushido, per poi abbracciarlo completamente una volta destituito dalle forze armate (costa meno far partire una nuova generazione, che aggiornarne una presenza esistente): probabilmente la nuova filosofia è stata l'unica cosa a tenerlo a galla e a evitargli crisi di rigetto e cyberpsicosi autodistruttiva, accettando la propria condizione di emarginato con la prospettiva di dedicare la propria vita alla causa dei più deboli, senza aspettarsi ricompense o aspettative di sopravvivenza. -
dnd 5e Lyra
Skull Leader ha risposto alla discussione di Axel Saint in Cerco master/giocatori via Forum
Io due post giornalieri costantemente, non posso garantirli, ma posso provare a fare del mio meglio. Posso scrivere in pausa pranzo, come adesso, e poi la sera a casa. Solo che non sempre durante la pausa ho tutto il tempo che voglio, a volte devo fare di corsa (la sera invece non problem) Magari il messaggio di due righe ci scappa, ma un post più lungo richiede più tempo. -
dnd 5e Lyra
Skull Leader ha risposto alla discussione di Axel Saint in Cerco master/giocatori via Forum
Idem anche per me -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Nome: Grendel (mi ero dimenticato di scriverlo) Aspetto: Old school cyborg. Grendel appartiene alla generazione 1.5, quando a ridosso del conflitto globale e della guerra Russo / Scandinava iniziarono a diffondersi i FBC (full body conversion) non solo per questioni cliniche, ma anche e soprattutto per potenziare le prestazioni in combattimento. Quando però al termine della guerra con la Russia il suo esercito decise di ritirare la serie, non gli rimase altro che vivere per strada alla giornata, come molti altri veterani di ogni conflitto. Il suo hardware appare rozzo e grossolano paragonato alle generazioni successive, ma i costanti upgrade a cui si è sottoposto gli hanno permesso di tenere il passo con i nuovi modelli. Il suo aspetto old school lo rende immediatamente riconoscibile ed identicabile (probabilmente è l'unico della sua generazione in circolazione a Berlino), ma questo ha i suoi vantaggi: la sua sola presenza instillare una sorta di timore reverenziale, in virtù del vecchio detto "fai attenzione a chi invecchia facendo una professione in cui si muore giovani". E anche in combattimento ha i suoi vantaggi, dato che spesso i suoi rivali, pensando che sia solo un mucchio di rottami, tende a sottovalutarlo, offrendogli inconsapevolmente un vantaggio. -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Allora in pausa pranzo scrivo la mia storia però non so con chi potrei legarla. Grossomodo quanto tempo è passato dalla guerra mondiale? -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
E la seconda domanda, dobbiamo / possiamo scrivere anche gli effetti che vorremmo legare all'Aspetto, o questi vengono determinati in seguito? -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Due domande Possiamo inventare dei dettagli di ambientazione? Nello specifico, una guerra Scandinavia / Russia poco prima o poco dopo il terzo conflitto mondiale (liberamente ispirato alla serie norvegese Occupied ) -
dnd 5e Lyra
Skull Leader ha risposto alla discussione di Axel Saint in Cerco master/giocatori via Forum
Faccio in tempo a candidarmi? Mi piacerebbe fare un mezz'orco oste, che si è trasferito con la moglie per mettere su una nuova locanda. Come classe sono indeciso tra barbaro o Monaco, comunque uno che usa per lo più le mani -
pathfinder Master cerca giocatori
Skull Leader ha risposto alla discussione di Dardan in Cerco master/giocatori via Forum
Se possibile vorrei candidarmi anche io. Devo ancora decidere bene costruire il personaggio, ma fondamentalmente è un devoto di Cayden Cailean (o Calistra?); in realtà non so ancora se farlo chierico/rogue o warpriest/rogue, ma a parte i livelli di classe è un avventuriero un po' sbruffone, un po' tendente all'appropriazione indebita, ma di buon cuore. Probabilmente sarà un mezz'elfo. Provo a mettere giù anche io un Background, ma devo ancora pensarci su per perfezionarlo, ma a grandi linee è questo: -
SSF-Topic di Servizio
Skull Leader ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Puoi considerare completa anche la mia scheda, è inutile che continuo a ragionarci su, l'importante è iniziare provare con mano come funziona 🙂 -
SSF-Topic di Servizio
Skull Leader ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Mmm, non credo che in situazioni in cui si devono fare prove per pilotare ci sia anche il tempo di tracciare una rotta, per questo di solito oltre al pilota c'è un navigatore (almeno credo) -
SSF-Topic di Servizio
Skull Leader ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Mi sembra un gruppo ben assortito. Manca uno che naviga/spara o hackera/spara, perché non so se posso pilotare e navigare contemporaneamente -
SSF-Topic di Servizio
Skull Leader ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
E per pilotare ci penso io -
SSF-Topic di Servizio
Skull Leader ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Tra le abilità iniziali del pilota c'è Veicoli/qualsiasi: inizio con tutti i tipi di veicolo (terra, aria, grav, acqua) a livello zero, o ne scelgo solo uno, ad eccezione di spazio che è indicato separatamente? -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Allora, cerco di sistemare un po' Aspetto e Problema Street Samurai: lama (e proiettili) in affitto, senza fissa dimora, al servizio di chi chiunque possa pagarlo. Accetta incarichi di ogni genere, dall'eliminazione all'estrazione alla protezione, a volte anche di dubbia moralità, ma sempre seguendo il codice del Neo.Bushido, un codice etico tanto complesso quanto rigido e a volte incoerente e contraddittorio (ad esempio impone il rispetto dell'avversario sconfitto, ma concede di depredarlo dell'hardware cybernetico per migliorare il proprio). Tuttavia tra la vasta pletora di regole, una delle più importanti è quella di schierarsi sempre dalla parte degli indifesi e dei più deboli: se infatti non si fa scrupoli ad accettare denaro da una Megacorp per danneggiarne una rivale, per nessuna ragione accetterà mai di arrecare danno ai poveri e alla gente della strada, che d'altro canto aiuterà senza chiedere alcunché in cambio. Senzatetto: il codice Neo.Bushido impone di rinunciare a tutto ciò che non sia strettamente indispensabile per la sopravvivenza. Nonostante i compensi per i suoi incarichi possano anche essere decisamente consistenti, una volta pagate cure mediche, riparazioni ed eventuali upgrade hardware, ciò che resta viene spartito tra gli altri senzatetto, ricoveri e cliniche pubbliche. Non ha quindi neanche un'abitazione o un rifugio, e vive per le strade di Berlino come gli altri clochard, senza fissa dimora. Questo comporta diversi inconvenienti: in primis non possiede una safe house in cui nascondersi per riparare l'hardware; inoltre rende difficile per chi lo cerca rintracciarlo e contattarlo. Non da ultimo, vivendo in scarse condizioni igieniche, spesso ha grossi problemi con gli appartenenti dell'alta società -
SSF-Topic di Servizio
Skull Leader ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
È la mia stessa preoccupazione, meglio uno specialista o un generico "tuttologo"? A prima vista direi meglio diversificare, dato che le abilità più che +1 o +2 non possono avere, quindi meglio averneun po' a +1 piuttosto che investire tutti i punti per avere un +3 che alla fine cambia poco. È anche vero però che "l'asso della frontiera", che sia con computer, armi o veicoli, è sempre affascinante -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Un genetista tipo il vecchietto di Blade Runner che mette la firma sul DNA 🙂 -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Chiaro! Ci sono suggerimenti per un Problema per questo personaggio? Ad esempio senzatetto potrebbe andare? La mia idea è che sia un vecchio cyborg (cyborg old school dovrebbe essere uno degli aspetti) quindi il fatto di vivere per strada gli preclude la "manutenzione ordinaria" -
pbf <post>Hu|Man <r/e/>volution [Topic di Servizio]
Skull Leader ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in FATE Core
Street samurai è una definizione generica, non implica che venga dal Giappone. In pratica sarebbe una sorta di assassino a pagamento vagabondo, con un forte codice da seguire. In pratica, giusto per provare a fissare le idee e vedere se funziona: Street Samurai: lama (e proiettili) in affitto, senza fissa dimora. Si sposta da un rifugio all'altro, mettendosi al servizio di chi può pagarlo. Problema: neo bushido, un codice di regole molto rigide a cui attenersi. Tra queste la più importante è quella di schierarsi sempre dalla parte del più debole: se infatti non si farà problemi ad accettare incarichi di dubbia morale fintanto che, ad esempio, una mega Corp attacca un altra, non accetterà mai di arrecare danno ai poveri e alla gente della strada. Questi sarebbero solo i punti di partenza che ho in testa, ci possiamo lavorare su