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Skull Leader

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Skull Leader

  1. Se per nuove reclute concedi le classi psioniche mi piacerebbe partecipare
  2. Ukyo Codaramata Riferisco brevemente quello che so riguardo i quattro candidati e quel poco che ho capito dai loro discorsi: Solo alla fine mi sovviene un altro episodio: C´é stata anche un´altra cosa, che forse non ha niente a che vedere ma che sarebbe meglio non tralasciare. Un´elfa ci ha detto che i suoi due figli, un ragazzo e una ragazza, sono scomparsi poco dopo essere arrivati in cittá. Secondo lei sono stati rapiti insieme ad altre ragazze per essere sacrificati. Ha parlato di un circolo di pietre e di una quercia doppia, ma francamente all´inizio non ho dato grande peso alle sue parole, che invece ora hanno un significato molto piú chiaro.
  3. Gheppio Teobaldi Rapidamente, ma che le dovute cautele, torno a prendere posizione sulla torre; cerco una posizione di tiro ottimale, in modo da avere la massima copertura possibile, e mi nascondo sotto la rete mimetica. A questo punto non mi resta che aspettare che i miei compagni di avventura diano il via alle danze. DM
  4. 😣🤔 e quindi siamo al punto di partenza...
  5. Ciao @Ottaviano, se l'ambientazione alla Conan ti va bene, e se @Blues @Laurence hanno ancora intenzione di partecipare, ben lieto di averti in gruppo. Per i tempi non c'è problema, quando siete pronti iniziamo.
  6. Ukyo Codaramata Più che sicuro, vivo in città da quattro anni e non è mai successo nulla di più grave di una rissa tra ubriachi fuori da una locanda. Questo non vuol dire che siano collegati alle prossime elezioni, forse semplicemente il fatto di avere tutti i cittadini riuniti in una piazza è stata l'occasione che il negromante e gli assassini aspettavano per agire indisturbati.
  7. Ukyo Codaramata Non avendo molto da aggiungere, e avendo altri pensieri per la testa che mi impediscono di seguire con attenzione il discorso, mi alzo e vado a prendere un nuovo giro di beveraggi. Quando torno con i boccali aggiungo solo un piccolo pensiero: Ci sono troppe coincidenze per essere solo eventi casuali. Non dimentichiamoci tra l'altro che sono iniziati il giorno dei comizi dei candidati. A meno che ovviamente voi non abbiate avuto a che farci già nei giorni scorsi, e allora vi chiederei di mettermi al corrente di cosa avete visto.
  8. @Albedo scusami per il ritardo, ieri è stata una brutta giornata. Per favore aspetta qualche ora prima di procedere, verso mezzogiorno dovrei postare
  9. Capisco, del resto come ho detto l'ideale sarebbe stato avere 3 o al massimo 4 giocatori. Stavo pensando ad un'alternativa, se volete, visto che ormai le basi dell'avventura le ho preparate, possiamo cambiare sistema di gioco e forse qualcuno si fa avanti.
  10. Gheppio Teobaldi Potremmo posizionarlo sottoterra nella piazza di fronte alla casa dove la creatura si rifugia. Noi prendiamo posizione attorno, lo attiriamo all'esterno e con un po' di fortuna il nostro gigante gli spunta sotto i piedi e lo blocca. Che ve ne pare? Quanto a comunicare, io di solito lavoro da solo, non è un problema che mi pongo spesso. Su due piedi mi viene solo in mente di usare degli specchietti e fare segnali luminosi.
  11. @Blues @Laurence non si è più fatto avanti nessuno, non so se per via di pathfinder 2, dell'ambientazione o della mia poca esperienza, ma tant'è. Volete provare ad iniziare in due, o lasciamo perdere?
  12. Arkady Blizzardborn Hanno ragione loro, rispondo ad Harland, cerchiamo qualche indizio prima di iniziare a sfasciare tutto. Intanto mi metto a cercare tracce a mia volta, sebbene le mie competenze funzionino meglio all'esterno. DM
  13. Marek Sto per affondare la spada nella neve per tastarne la consistenza, ma mi blocco di colpo. Qui c'è qualcosa di strano. Istintivamente mi metto in posizione di guardia. Quello che provo non è paura, ma qualcosa che mi infastidisce parecchio, e quando qualcosa mi infastidisce divento collerico. E fate andare via quelle maledette cornacchie! Sbraito calciando un mucchio di neve nella direzione dei corvi per scacciarli.
  14. Gheppio Teobaldi Rendendomi conto che la mia posizione non è così sicura, decido che è il momento di riunirmi al gruppo. Scendo con cautela, ma lascio corda e rampino fissati per poter tornare sulla torre rapidamente. Non so che creatura ci sia laggiù, ma è grossa e probabilmente può volare o scalare una torre senza problemi. In compenso ho individuato la sua tana: abbiamo il vantaggio della sorpresa, se ci posizioniamo correttamente possiamo stanarla e tendere un'imboscata. C'è una torre da cui si ha una discreta visuale dall'alto e altri edifici che forniscono copertura. Tutto sta a portarla all'esterno, ma credo che non sia un problema per gli incantatori.
  15. Ukyo Codaramata Quando arrivano tutti vado a riceverli e li accompagno al tavolo che ho preparato. Avrei voluto che fossero presenti anche le persone con cui ho collaborato, ma ci siamo separati durante l'attacco dei non morti. Spero che ci raggiungano, ma non ha senso attenderli a tempo indeterminato. Intanto però se volete ordinare qualcosa dire per a me e vi servo subito, meglio discutere a pancia piena.
  16. Connor Arco in pugno e freccia incoccata, entro con cautela all'interno della prima abitazione: se fosse realmente libera, potrebbe essere un ottimo punto dove raccoglierci e da cui ragionare sui passi successivi senza il timore di creature alate che ci piovono sulla testa DM
  17. Gheppio Teobaldi Nascosto in cima al mio punto di osservazione, affronto il dilemma tipico degli esploratori: abbandonare la postazione per avvertire gli altri, o VB mantenere il punto di vantaggio? Mentre mi rimprovero mentalmente per non aver pensato a concordare un modo per comunica a distanza, decido di controllare ulteriormente la zona per assicurarmi che vi sia realmente qualcosa nascosto tra le rovine. Preparo la mia arma, tenendola a portata di mano, poi prendo il mio logoro cannocchiale e osservo meglio i dintorni. Dm
  18. Connor Restate qui, vado a controllare. Senza aggiungere altro sprono la mia tigre e raggiungiamo il limitare del villaggio. Smonto quindi dalla sella e la lascio indietro mentre avanzo con cautela tra le abitazioni: oggi ha già subito abbastanza ferite e non voglio mettere a rischio la sua vita. Tuttavia le do ordini precisi e so che al mio richiamo accorrerà veloce come il vento DM
  19. Ukyo Codaramata Dopo aver dato le indicazioni per raggiungere la locanda, mi affretto per anticiparli e informare il buon Thorsson del loro arrivo e che avremo bisogno di un luogo appartato in cui conversare con calma. In realtà mi presento al mio socio in affari con la coda tra le gambe (letteralmente nel mio caso), chiedendogli ripetutamente scusa per la mia assenza dalle faccende quotidiane e spiegandogli nel modo più chiaro possibile la questione degli omicidi e del negromante.
  20. Arkady Blizzardborn A meno che non abbia creato una tasca extra dimensionale e ci si sia rintanata. Ad ogni modo direi di iniziare dalle cantine, se dovessi nascondermi è il primo posto a cui penserei. Andate avanti voi, siete sicuramente più adatti di me, io mi occupo di tenere le retrovie.
  21. Gheppio Teobaldi DM
  22. Marek Fate silenzio voi due, scendo io a controllare. Esclamo con voce rimbombante dal cassone del carro dove stavo dormendo avvolto in pesanti vesti invernali e calde pellicce. Salto nella neve che mi arriva al ginocchio e mi stiro, mentre osservo senza troppo entusiasmo l'ambiente innevato che mi tanto ricorda le montagne che chiamavo casa. Infine impugno la spada, per ogni evenienza, e mi faccio strada nelle neve fino a raggiungere il mucchio che tanto ha spaventato il nostro animale da soma. DM
  23. Gheppio Teobaldi Aspettate qui, faccio una rapida ricognizione e torno a informarvi. Se mi sentite sparare, sapete cosa fare. Lascio tutto ciò che è superfluo indietro, ma in realtà è ben poco dal momento che porto con me solo ciò che è indispensabile, dopodichè avanzo verso le rovine, muovendomi furtivo come una pantera in caccia. DM
  24. Ukyo Codaramata É una locanda, le porte sono aperte a tutti, finché non portano guai. Ma chi sarebbe questa Tomie?
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