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personaggio Mezz'elfo Stregone caotico
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
bè comprerei il pugnale che come potere giornaliero da la possibilità di scegliere se i valori dei tiri sono pari o dispari. Attaccherei senza dubbio con quel pugnale. Purtroppo non ho il manuale sott'occhio ma appena ce l'ho modifico il post -
personaggio Mezz'elfo Stregone caotico
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
mi riferisco a quell'attacco del ladro... comunque si chiama Virtuosismo Scaltro ma ho una cosa da chiedere: un pugnle è da considerarsi una lama leggera? -
personaggio Mezz'elfo Stregone caotico
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
effettivamente l'idea non è affatto male... proverò perchè ormai il dubbio è tra questo da te proposto e quello del bardo che fa diventare invisibili all'occhio del nemico per un turno... utile per una eventuale fuga. -
personaggio Mezz'elfo Stregone caotico
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
bè il fatto che mi devo tradurre il tutto da solo per potermi gustare al meglio i dati forniti non giustifica lo sforzo per risparmiare solo il 30%, quindi io mi prendo i manuali in italiano e continuo ad usare la mia lingua madre invece di una imposta per tornaconti economici. -
personaggio Mezz'elfo Stregone caotico
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
infatti è per quello che esistono i manuali in italiano, mi trovo su un forum italiano e scrivo in italiano -
personaggio Giudizio su uno Stregone... particolare
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Wishmaster in D&D 4e personaggi e mostri
lo stregone è un bestia e fa una caterva di danni. Come fai a dire che il ladro e il ranger siano migliori??? Non conoscono nemmeno cosa significa arcano P.s. Ovviamente devi avere oggetti che ti consentono di avere un buon bonus per colpire. Per il resto non dovresti avere problemi in quanto hai dei compagni che stanno in mischia e quindi dovrebbero bloccare i mostri che tentano di attaccarti e quindi nonostante una difesa imbarazzante non dovresti avere problemi. -
personaggio Mezz'elfo Stregone caotico
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
ecco si posso essere d'accordo... ma i nomi in inglese non li ho. potresti tradurli in italiano? -
personaggio Mezz'elfo Stregone caotico
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
si ma ovviamente lo posso usare solo una volta ad incontro, come dice il potere del mezz'elfo. -
personaggio Mezz'elfo Stregone caotico
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
è ma in media al primo incontro ho già finito tutti i poteri di cura che avrei anche giornalieri e ho dovuto resuscitare un mio compagno... bè comunque che potere consigli da prendere con il potere del mezz'elfo? i candidati sono: sguardo penetrante pagina 161 manuale del giocatore (warlock)e beffa crudele bardo pagina 52 manuale giocatore 2, ma anche la deflagrazione mistica non mi dispiace... -
ovviamente no, in quanto vicino alle statistiche sulla scheda del PG c'è scritto modificatore di caratteristiche (10-11 = 0, 12-13 = 1, e così via) ed in più c'e la colonna con scritto modificatore di caratteristica + mezzo livello. Digli che sono cose diverse (che fondamentalmente la seconda non serve a nulla).
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personaggio Mezz'elfo Stregone caotico
gandalf88bis ha inviato una discussione in D&D 4e personaggi e mostri
Buon giorno a tutti. Ho Acquistato ieri il manuale del giocatore 2 (soldi veramente spesi bene) e ho avuto un colpo di fulmine (3d6 + mod di carisma e sono frastornato XD ). Lo stegone. Ho deciso appena ho visto le caratteristiche dello stregone caotico e sembrano ricalcate apposta per il mezz'elfo. A questo punto manca solo la definizione del personaggio che ovviamente ieri ho prontamente costruito: Tanis mezz'elfo Stregone magia selvaggia mezzelfo. for 10 +0 cos 12 +1 des 16 +3 int 11 +0 sag 13 +1 car 20 +5 talenti: anima selvaggia disciplinata, vantaggio distante, furia incantata arcana, incantatore rituale poteri 1° livello volontà: dardo caotico, passo di tempesta incontro: legame gelato gionaliero: globo cromatico potere lv2: spostamento elementale potere lv3: artiglio spettrale potere lv5: raggio abbagliante (lv1) potere lv6: mantello di fiamme del drago (lv2) potere lv7: tempesta caotica potere lv9: maledizione contagiosa potere lv10: invertire resistenza cammino leggendario: incantatore selvaggio. Il background di questo pg al 10° livello (subentrerebbe in caso di morte del mio pg nano chierico che sto ruolando in questo momento) è una innata avversione verso le sette segrete ed essendo una campagna basata sulla distruzione di una setta che vuole rievocare l'antica divinità che governava questo mondo mi sembra calzi abbastanza a pennello. Il problema è: nella mia compagnia siamo molto squilibrati perchè è così composta: 1 nano guerriero - difensore nanico, 1 halfling ladro, 1 chierico nano (io ma se muoio non ci sono più), un elfo ranger arciere e ben 2 warlock di diversi patti ma pur sempre incantatori. Se dovessi subentrare io non ci sarebbe più nessuno che cura o che fa risorgere chi muore (e non è un problema da poco), quindi ho pensato che almeno potesi prendere da mezz'elfo un potere da usare ad incotro (che sarebbe un potere a volontà) di livello 1 di un'altra classe. Il punto è: quale mi conviene prendere se volessi aiutare un pochino i miei compagni? Lo so che è un aiuto misero ma meglio di niente. -
poteri Combo spaziale v1.0: secondo voi funziona?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e regole
confermo. A causa di una svista ho commesso questo errore. Mi sembrava strano di essermi inventato di sana pianta questa peculiarità dei punti azione... Ora è svelato l'arcano. -
su cosa si basa la prova? Guarire? e la CD da raggiungere quanto è?
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poteri Combo spaziale v1.0: secondo voi funziona?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e regole
infatti non so come faremo senza la possibilità di giocare di nuovo un potere già usato... va bè ci arrangeremo come abbiamo sempre fatto. p.s. per ora solo una volta ho dovuto usare rianimare morti. Mi aspetto i complimenti per me e il mio gruppo -
poteri Combo spaziale v1.0: secondo voi funziona?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e regole
tanto per cominciare non possiamo avere con noi (simo in 6) più di 1 rituale a testa, dato che sono l'unico che può lanciarne lo abbiamo convito a farmene tenere 3 a me. Quando ne imparo uno nuovo e me lo trascrivo sul libro devo pagare 1000 mo a livello fino a livello 10 e 5000 mo a livello per livelli più elevati. Non possiamo incantare con i potenziamenti a pagina 232 e seguenti le nostre armi, cosa non di poco conto. Non si può indossare più di due oggetti magici (già un arma +2 lui la considera magica) Il tesoro che troviamo è di 5 livelli più basso di default su ogni creatura che ce lo dovrebbe concedere. Il motivo di questo terrorismo masteriale è dovuto alla precedente campagna in 3.5 in cui io ero il master e a causa di oggetti magici forniti ai pg un po' troppo "alla leggera" la campagna è stata pesantemente sputtanata (non conosco altro ternine tecnico). -
poteri Combo spaziale v1.0: secondo voi funziona?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e regole
effettivamente non c'è scritto, ma dato che lo abbiamo sempre utilizzato così pensavo ci fosse scritto. Sarà un privilegio che ci ha concesso il master, dopo tutti i malus che ci ha dato!!! Scusate ma partivo dal presupposto che le regole che utilizzavamo fossero tutte scritte. Colpa mia che non ho controllato. Questa sera durante la seduta settimanale sottoporrò la questione al master e vedremo di risolvere come si conviene la questione... con il tiro più alto con il d20!!! XD -
poteri Combo spaziale v1.0: secondo voi funziona?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e regole
bè intanto lo recupero perchè usando il punto azione (o pietra miliare, chiamatela come volete) puoi recuperare l'utilizzo di un potere che hai già utilizzato. Poi in teoria, ma ho sentito che non si può (by Arsil), usavo un secondo punto azione che avevo guadagnato poco prima e lo utilizzavo per condecermi un'azione standard aggiuntiva questo turno. In questo modo il nemico non scappava e aveva la linea di visuale bloccata (alias sta li a subire) e il turno successivo, in scioltezza lanciavo il muro di fuoco e aspettavo fosse cotto a puntino. (voglio ricordare ragazzi che l'ho utilizzata solo una volta con il consenso del master che successivamente me l'ha vietata. Non mi diverte fare PP, ma a mali estremi estremi rimedi... un caster di livello 18 ci stava aprendo l'an...ima) -
poteri Combo spaziale v1.0: secondo voi funziona?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e regole
Ok, grazie mille. Però in tre turni funziona, giusto? -
poteri Combo spaziale v1.0: secondo voi funziona?
gandalf88bis ha inviato una discussione in D&D 4e regole
Allora andiamo per ordine: Il mio master è d'accordo che la posso utilizzare, ma non in 2 round. L ricetta è la seguente: Chierico di 10 livello (nel mio caso nano con i talenti per prendere caratteristiche da mago) + cavalieri del valore incrollabile come potere di utilità 10 lv + a scelta o barriera di lame o muro di fuoco (la seconda è meglio se si hanno come me i talenti per prendere alcuni poteri da mago). Ora io ho 2 (e sottolineo 2) punti azione. Inizio il mio turno: Azione standard 1: lancio cavalieri dal valore incrollabile Azione minore 1: uso un punto azione e prendo una azione standard Azione minore 2: riprendo l'utilizzo di cavaliere dal valore incrollabile Azione standard 2:lancio di nuovo cavalieri dal valore incrollabile (posiziono tutti attorno i cavalieri ad un nemico che non vola di taglia media e lo rendo inerme) Secondo turno: Lancio muro di fuoco sul nemico e aspetto che crepa... Ora lui dice che non posso usare 2 punti azione in questo modo nello stesso turno. Posso capire se avessi utilizzato l'azioe di movimento ma non l'ho fatto. Ho ragione io o lui? -
posta pure i file di open office che pure io uso linux con open office... al max li salviamo in pdf e non succede niente!
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Bè io ho smesso di svilupparlo in quanto vedevo che non c'è stato nessuno che mi sembrava interessato, tanto meno quelli della mia compagnia. Quindi se ci sono persone interessate lo sviluppo può continuare senza alcun problema... fatemi sapere
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talenti 6° livello
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
pagina 193 del manuale in italiano e si chiama proprio abilità con addestramento (addestrandoti ti da il +5 all'abilità scelta) -
talenti 6° livello
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
Alla fine il guerriero si è preso abilità con addestramento scegliendo furtività (per passare un po' più inosservato perchè spesso ci trovano a causa della sua leggiadria) e io chierico ho preso il talento che non concede il +2 ai tiri per colpire se fornisco vantaggio in combattimento... abb utile in quanto sono un bersaglio appetibile avendo difese un po scarsine -
vengo subito al sodo: siamo due nani uno guerriero e uno chierico. Qualche suggerimento sul talento da prendersi al 6° livello?
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Ci mancherebbe! certo! lo metto in PDF ma essendo in questo momento su linux non assicuro che il file sia corretto al 100% perchè spesso su linux i file di office vengono spesso interpretati in modo incorretto per differenze di codifiche quindi... appena possibile posterò i nuovi poteri e starò attento a mettere il tutto in pdf. Necromante.pdf