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Aiuto! compagnia lv 15 troppo forte! Cercasi non morti.
gandalf88bis ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Il problema è questo. Devo cominciare una campagna da 0 ambientata sui non morti che hanno conquistato il mondo sotto il comando di numerosissimi necromanti che li hanno evocati. Il fatto è che il gruppo di PG è così composto: Umano psionico cineta (buone statistiche e poteri fortissimi) Umano Warlok (forte ma so come gestirlo) Halfling ladro (solito) Umano monaco (solito) Barbaro umano (veramente forte) Il fatto è che non riesco a trovare un metodo per mettere dei non morti abb. forti per mettere in difficoltà sia i primi due (che usano la magia) sia il barbaro che fa circa 60 danni ad attacco e ha un baito di vita. Ci sono dei non morti (due o tre al massimo sparsi sui vari manuali che fanno al caso mio, come l'angelo della rovina o alcuni png vampiri o mezzi vampiri) ma sono pochi e vorrei sapere se voi ne conoscete alcuni da poter utilizzare per questo tipo di campagna o se qualcuno ne ha creati alcuni che possono fare al caso mio. Ringrazio e dichiaro: D&D is the best game in the world!!! Ciauz -
avventura La durata delle avventure
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Ambientazioni e Avventure
Personalmente penso che occorra far durare una campagna circa 8-12 mesi, dando avventure iniziali per far capire ai PG come funzionano le meccaniche del mondo in cui "vivono" (ho una campagna sui non morti e quindi la vita è una cosa tutta soggettiva), mentre poi decidono le missioni da svolgere. Faccio un esempio: se in una campagna l'obbiettivo è liberare dalla tirannia un paese del mondo, sconfiggendo il Lich che aveva terrorizzato il continente, non si può negare ai PG di avere come obbiettivo l'acquisto di una flotta navale per poter navigare sui mari sentendosi i padroni incontrastati, purchè continuino anche la loro vita tenendo presente che il destino di quel povero paese tiranneggiato. Cmq più la campagna dura meglio è, ma anche farla durare eccessivamente porta alla noia dei giocatori -
Piantine, Mappe... cartine... realizzate tutto a mano?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Vecna II in Ambientazioni e Avventure
Sarò pazzo, ma io non uso mai mappe fatte a mano per due ragioni: - In bianco e nero non mi aiutano gran che e colorarle a mano non ci penso nemmeno - Non sono capace di disegnare nemmeno la faccia di topolino figuriamoci una mappa particolareggiata. Per ovviare a questo mio problema, ho deciso che disegno tutto al pc semplicemente con paint e gli edifici che effettivamente servono me li coloro su una mappa a parte, mentre ai pg faccio vedere una mappa in bianco e nero. Se vogliono vedere qualche cosa di particolare allora faccio in modo di tirar lunga la storia li dove sono fino alla sezione di gioco successiva, dandomi tempo per attrezzarmi. Atlrimenti preparare mappe o disegnarsi una specie di campo di battaglia con posizionati alcuni nascondigli dove i ladri si possono nascondere porta via troppo tempo! -
Perfettamente grazie.
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ma io voglio fare un necromante, quindi che conosca solo incantesimi da necromante, quindi devo per forza rinunciare ad ogni altra scuola giusto? Quindi anche alla divinazione. Inoltre chiedo queste cose proprio per poter imparare ad usare personaggi complessi come il necromante per inserire in una campagna dove i soli nemici dei miei PG saranno non morti tratti dal manuale dei mostri I, II, III e Liber mortis. Per questo mi servono personaggi come i necromanti che li controllino e che diano una parvenza di ordine nel caos creato dai non morti.
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Quindi se nella campagna che sto creando "Blood Storm" voglio inserire i malvagi rakshasa come necromanti devo semplicemente fare un mago e specializzarlo in necromanzia? E quali vantaggi porta essere specializzati particolarmente in una scuola di magia (a parte un incantesimo addizzionale)? e come funziona correttamente la faccenda della divinazione (citazione: un mago non può mai rinunciare alla divinazione per soddisfare il requisito di specializzazione)?
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Potreste spiegarmi dove si trova (su quale manuale) la classe necromante? Ho riscontrato il problema guardando l'esempio di necromante puro a pag.49 del Liber Mortis... grazie mille.
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Intendo creare un nuovo gdr tipo marvel
gandalf88bis ha risposto alla discussione di gandalf88bis in House rules e progetti
Si, non dico che non esistano, ma non ne ho mai sentito parlare e ne vorrei creare uno idoneo alle mie esigenze per poterci giocare con i miei amici e farlo conoscere a qualche altro gruppo. -
Supereroi - lo spettacolare gdr
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Dado in House rules e progetti
Io sono interessato a creare un GDR sui Super eroi, di tempo non ne ho moltissimo, ma di immaginazione per queste cose ne ho da vendere... Se vuoi che ti aiuti (devo ancora leggere bene le regole che hai già stilato) contattami postando su questa discussione o su quella che ho aperto io sul gdr della marvel. -
Intendo creare un nuovo gdr tipo marvel
gandalf88bis ha inviato una discussione in House rules e progetti
Intendo creare un gdr che riesca a gestire un pluralismo di persone dotate di super potere (PG e PNG) e persone comuni. Le regole di combattimento e di magie molto simili a D&D ma i poteri dei personaggi molto più liberi. Se siete interessati a d aiutarmi contattatemi su questa discussione. Premetto che per me sarebbe la prima esperienza... ma voglia ne ho anche se il tempo mi è un po' avverso. -
Se l'incantatore è un druido (che può essere) potrebbe avere affinità con il tipo di vegetazione e quindi aiutarlo, altrimenti al contrario...sbaglio?
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Si, compreso l'incantatore, ma come è possibile vedere dalla nota in fondo, il DM potrebbe modificare leggermente gli effetti dell'incantesimo a favore o a sfavore dell'incantatore.
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magia Reagenti e materiali incantesimi 3.5
gandalf88bis ha risposto alla discussione di neurone in D&D 3e regole
Infatti è per questo che ho detto che il mio DM è poco fiscale! -
magia Reagenti e materiali incantesimi 3.5
gandalf88bis ha risposto alla discussione di neurone in D&D 3e regole
Anche il mio DM è molto flessibile. Ci consente di comprare le componenti materiali in ogni città e, dove non è espressamente chiarito, lascia che non vengano consumati (esempio evocare non morti 1, il sacchetto, la candela e l'osso richiesti li tengo anche dopo aver evocato il non morto in quanto non è espresso dalla descrizione dell'incantesimo che questi vengano consumati. Invece per freccia acida di melf la freccia e l'acido viene consumato). In ogni città ci sono negozi appositi e se si incontrano incantatori, al posto di metà di monete d'oro ha creato una tabella per decidere il valore di certi componenti che portava con se. -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Ok, grazie. Mi farebbe comodo cmq sapere dove è scritto questo appunto, perchè non so più dove :banghead::banghead: -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Alla pagina 8 del maunale del giocatore si dice che in base alla caratteristica principale del personaggio si ricevono incantesimi bonus. Io sono un Anima Prescelta, ho incantesimi conosciuti e incantesimi al giorno. Vengono aggiunti sia agli uni che agli altri? Grazie -
dnd 3e Sondaggio Master!!!
gandalf88bis ha risposto alla discussione di kiramortis in Dungeons & Dragons
Il mio DM è giusto un po' tirchio come se dal vivo ci dovesse pagare!!! - I mostri tutti esclusivamente con tesoro nessuno e i cadaveri in un modo o nell'altro non ci è concesso ispezionarli a dovere. - Oggetti magici ??? da comprare si, ma con cosa? Trovarne uno ? forse con forti torture fisiche. Pregi: - Le regole le conosce tutte modello giudice in tribunale e quindi fregarlo (a parte su qualche incantesimo o talento veramente complicato) non c'è nemmeno da pensarci. - Fantasia ne ha ma la utilizza putroppo per il nostro voto di povertà forzata. -
Materiali, durezza, scavare et simila!
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Strekon84 in Ambientazioni e Avventure
Io sto zitto perchè il mio DM deve fare i salti mortali per convincerci a me e ad un mio amico che gioca come nano guerriero collezzionista di tesori e io chierico di wee jass che cerco di conoscere qualunque cosa con le conoscenze per avere più informazioni. :-D Il DM certe volte è stato costretto a far scendere avatar di Wee Jass per convincermi (e a pagarmi una Sambuca!!! ) -
Non sono d'accordo. Dominazione e Mente ci possono stare soprattutto per i buoni in quanto non diventeranno necromanti o giù di lì. Poi per i cattivi stanno bene lo stesso perchè poter controllare i nemici è come controllare altri mostri per poterli uccidere e poi poterli rievocare. Secondo me, anche se non del tutto in perfetto stile Wee Jass, ci possono stare.
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dnd 3e Veleno: Arma definitiva o bufala?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Nokao in Dungeons & Dragons
Guardate i veleni che ci sono sul libro delle fosche tenebre, li sono descritti benissimo e, pur non essendo imbattibili, sono forti specie per liberarsi di alcuni PNG scassac******i o comunque aiutano parecchio anche per alcuni mostri che altrimenti sarebbero inattaccabili. -
Se non vuole nemici è una cosa quasi impossibile, almeno per un neofita come me. Ho giocato poco (circa un anno) ma quello che ti posso dire che una storia senza nemici non è degna di essere (almeno per me che sono un cultore dei massacri, ora ridimensionato). Inoltre i dati sono troppo neutrali per consentire di creare una storia attraente senza cadere nel banale. Almeno questo è il mio punto di vista. Cmq ti consiglio una storia basata sulla vendetta di qualche discepolo ambizioso, dato che la strada divina è stata lasciata andare. Potrebbe andare anche un mistero sul furto di un'antica reliquia a lui appartenuta.
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No, sono ben spiegati sul libro del perfetto sacerdote. (per i chierici è veramente il 4,5,6 e 7 cielo)
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Si si ho capito, ma nella nostra compagnia non usiamo i malus multiclasse come convenzione, quindi vorrei sapere se è possibile fare un multiclasse di quelle due classi, cioè se la classe di evangelista non sostituisce interamente la possibilità di fare il chierico.
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Materiali, durezza, scavare et simila!
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Strekon84 in Ambientazioni e Avventure
Ah ok, dal mio punto di vista allora la loro fuga è quasi scontata, ma almeno rovina le loro armi per ripicca! Cmq non essere come quei dm che pur di non dare oggetti magici o cmq un tesoro fanno distruggere anelli che danno protezione dal fuoco proprio con il fuoco. Bastardo in senso buono bisogna esserlo perchè altrimenti non c'è divertimento, ma tirchi in questo modo penso che sia da evitare! Ma cmq il DM sei tu quindi a te ogni decisione come è giusto che !sia -
Naruto versione D&D... E' possibile?
gandalf88bis ha risposto alla discussione di Sekiho in House rules e progetti
Apperò! e io che credevo di essere un precursore di una buona idea!!!