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Linden

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Linden

  1. Gilon Ingoio mezzo boccale in un sorso solo e quasi mi strozzo mentre deglutisco e al contempo annuisco all'offerta di castagne. Con la barba ancora coperta di schiuma, lascio che un potente rutto mi liberi la vie repiratorie dalla birra. Sono indeciso se consigliare a Valinor un buon corso di catechismo o se lanciarmi sulla carne quando un paio di avventori decidono di fare gli spiritosi. Tenendo sollevata a mezz'aria il boccalle, li osservo stupito e con tono candido rimarco: I nani possono rimanere o dobbiamo sgombrare assieme agli halfling?
  2. Linden

    TDG -- La fuga

    I minuti passano lenti, nessuno sembra volera fare la prima mossa. Di colpo si sente un pesante tonfo che proviene dall'esterno, come se qualcosa di molto pesante fosse stato gettato a terra. Dopo qualche attimo il tonfo si ripete, e poi ancora, in continuo avvicinamento all'ingresso della caverna.
  3. Linden

    TDG -- La fuga

    Khelgar I minuti scorrono lenti, per il momento i goblin non sembravano intenzionati ad entrare. Un paio di teste continuano a spiare l'oscurità della caverna. Forza tutti
  4. Gilon nano paladino Suvvia suvvia, non discutiamo in questa serata di riposo. E' chiaro che per Valinor è stata un brutta giornata... più brutta del solito direi continuo con un sorriso impudente, poi mi rivolgo al nano Prendi pure la sedia, anzi siediti a bere con noi. Quell'uomo è un gran brontolone ma non morde. Hai per caso idea del perchè il capitano sia così di cattivo umore?
  5. Linden

    TDG -- La fuga

    Forza e Khelgar avanzano fino al nascondiglio preparato da Camlost e si mettono di vedetta. La testa di un goblin è sempre intenta a sbirciare verso l'interno della grotta ma la creatura non sembra dare segni di volere entrare per esplorare la zona. Dopo qualche minuto altre due teste sbucano dal bordo della parete rocciosa mentre risulta chiaramente udibile un bisbiglìo di altri goblin non in vista. Ad un tratto si sente anche un nuovo suono, il ringhiare di un cane, o più probabilmente di un lupo.
  6. Linden

    TDG -- La fuga

    Forza
  7. Linden

    TDG -- La fuga

    Mentre gli altri si preoccupano di cercare riparo e nasondiglio per Reginald e Breanor, Forza sguscia in avanti facendo appello alla sua vista capace di penetrare il buio a lunghe distanze. Forza
  8. Gilon nano paladino Così mi fai sentire in colpa, mia cara dama proclamo con tono ben poco sincero d'ora in avanti leccherò i miei piatti fino a lucidarli, così avrai più tempo per bere con noi!
  9. Gilon Whiteflame (nano paladino) Con una sonora risata rifilo una potente pacca sulla spalla all'umano di nome Valinor. Cosa sono questi toni cupi e mesti! Abbiamo buon cibo e buona birra in arrivo, una taverna calda, canzoni e storie! In alto lo spirito, Tymora ci sorride questa sera! C'è anche una dama seduta al tuo tavolo, che vuoi di più!
  10. Linden

    TDG -- La fuga

    La discussione sulla condizione di Breanor prosegue per qualche minuto ma tutti vengono azzitti da un suono improvviso: un leggero scampannellare risuona lungo tutta la caverna.
  11. Gilon Whiteflame In una serata fresca e piovosa non c'è niente di meglio di una taverna calda e stipata di gente. I rumori, i profumi, le storie sono come miele per le mie orecchie e le mie narici. La giornata è stata lunga, la strada percorsa a piedi tanta e la Signora che Sorride mi ha concesso di arrivare in tempo per occupare l'ultimo tavolo disponibile assieme a qualche amico. Mi sto ancora godendo la senzazione del calore del camino che mi asciuga le ossa dalla pioggia quanto l'oste piomba per prendere la nostra ordinazione. Stufato abbondante e birra abbondante per me esclamo senza esitazione Come al solito aggiungo con un sorriso per l'oste smemorato.
  12. Benissimo, grazie.
  13. Chiedo scusa se chiedo un dettaglio forse già detto ma che a me è sfuggito: ci conosciamo tutti? Almeno di vista? Immagino di sì visto che siamo seduti allo stesso tavolo, ma vorrei conferma prima di scrivere un post pieno di castronerie!
  14. Linden

    TDS-- La fuga

    No, riposo lungo lo avete appena fatto. Ricordo che siete partiti di prima mattina con il carico dei due corpi e dopo tre ore di marcia Forza, non abituato a portare certi carichi, si è preso un livello di fatica. Vi siete fermati perchè, in caso di proseguio della marcia, Forza avrebbe accumulato ulteriori livelli di fatica e relativi malus. Probabilmente sono stato poco chiaro, la cronologia è la seguente: - Mattino presto: incontro con il ranger ferito e l'elfo individua 3 pattuglei di goblin sulle vostra tracce - Partite, il nano trasporta il capitano, il tiefling il ranger - Dopo 3 ore di marcia (ricordo in mezzo a boschi di montagna, non comodissimi) Forza sbaglia la prova di costituzione e prende il livello di fatica. - Decidete di accamparvi in una grotta per fare riprendere fiato a Forza e decidere il da farsi - Costruite due lettighe per alleviare la fatica del tiefling, scoprite la porta di ferro, Breanor si riprende dopo avere bevuto una pozione - Al momento dell'ultimo post è circa mezzogiorno - In tempo di gioco sono passate circa 5 ore dal mio primo post al mio ultimo. Per il resto, mi pareva di avere capito che aspettavate la notte per viaggiare nascosti dal buio dopo che era stato appurato che i goblin non hanno comunque malus di giorno. Se tutto quello che ho scritto vi è chiaro e vi torna, proseguo 🙂
  15. Linden

    TDS-- La fuga

    A malapena, il rischio di buttarlo sotto lo 0 c'è.
  16. Beh dato il bg del mio personaggio non posso che votare feudo sud!
  17. Io sono pronto, quando volete.
  18. Linden

    TDS-- La fuga

    Vi ricordo che attualmente il ranger è legato come un salame, ditemi voi come volete procedere (liberare solo le gambe o che so io). Ricordo anche che tra una cosa e l'altra saranno le 12 circa.
  19. Linden

    TDG -- La fuga

    Dopo avere discusso animatamente, i compagni si riavvicinarono a Breanor e lo trovarono intento a fissare il corpo inerte del capitano. Al nostro amico restano si e no quattro giorni, poi il suo fisico sarà troppo debilitato per riprendersi. Io conosco bene queste montagne, liberatemi e vi porterò giù al campo in men che non si dica.
  20. Background di Gilon
  21. Gilon Whiteflame, Nano Paladino di Tymora https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1865092 A breve il bg.
  22. Linden

    TDG -- La fuga

    Non vi ho affatto cercato ribattè secco Breanor Anzi se devo dirla tutta ero così indebilito che non sapevo neanche dove stessi andando... ironico per una guida, eh? L'uomo cercò di sistemarsi evitando le rocce che si piantavano nella sua schiena. Non farmi la morale, diavoletto, non me ne frega nulla del Cormyr, volevo solo un bel gruzzolo per andare a fare la bella vita a Baldur's Gate. E se troverete gli altri traditori come avete trovato me... beh buona fortuna. Conclude con una risatina Forza
  23. Bene, io sto preparando un nano paladino errante, seguage di Tymora, background "far traveler"! Avrà la sua brava cotta di maglia, scudo e martello da guerra e sarà di personalità estroversa e positiva. A breve scheda e background.
  24. Linden

    TDG -- La fuga

    Breanor, intimorito, cercò di strsciare lontano dal nano. Calma Khelgar! Non mi importa nulla della vita di Reginald, è solo merce di scambio, ma mia per la sua. Anzi metto sul piatto altra merce. Ci sono altri due traditori al campo, pronti a condurre altre... "missioni". Se promettete di lasciarmi andare una volta in salvo, vi dirò che sono e io sparirò dal Cormyr. Ripreso fiato, il ranger si rivolse a Forza. I goblin hanno provato a farmi fuori per riprendersi il mio compenso... che fessi, secondo loro me ne vado in giro con il malloppo addosso! Quanto al resto... dovete fidarvi di me perchè non avete altra scelta se volete salvare il capitano e catturare i due traditori prima che possano agire.
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