Tutti i contenuti pubblicati da Strikeiron
-
Mitologia giapponese e Naruto: curiositÃ
No perché anche Gea è piena di riferimenti alla mitologia....
-
Mitologia giapponese e Naruto: curiositÃ
Non so se tu abbia letto Gea che è molto più leggero, ma a me è piaciuto moltissimo. Potrei considerare di seguire anche Lilith...
-
Mitologia giapponese e Naruto: curiositÃ
Cyrano... ti sembra il caso di dare ad una persona della maestrina? Volendo essere proprio pigne... Luca Enoch a che punto è di Lilith?
-
Mi presento, Andrea, illustratore
Non riuscirò mai a capire perché odi i particolari nei disegni....
-
Che il giorno vi sia propizio!
Nottata passata fino alle quattro del mattino a vedere battlestar galactica... mannaghgia non avevo sonno ed ora sono sveglio come un grillo.
-
Il Bradipo è sceso dall'albero
Favoloso il lanciapolli... ne voglio uno! Come quello disegnato da Bradipo!
-
Gli elementi per una favola
E allora dovresti comporre la storia in modo che ciascuno di essi (dei personaggi intendo) segua una sua storia con fini più o meno egoistici, ma alla fine ciascuna delle storie converga a creare un affresco più globale nel quale bene o male non hanno più troppe distinzioni.
-
Hall of fame
Ovviamente per la parte del regolamento mi riferisco ai soci. Ma per il resto? Non sono solo i soci che fanno qualcosa nella comunità. Una volta il forum era piccolo ed era più facile da gestire. Ora però che le cose sono cambiate abbiamo praticamente smesso di progettare, di costruire. Non si può costruire una hall of fame. Per che cosa? E su quali parametri Mettiamo nella hall of fame coloro che spammano di più o fanno ranking? O piuttosto riconosciamo e diamo modo alle persone che realmente sviluppano di avere nuove capacità?
-
Gli elementi per una favola
Te hai bisogno di una storia che abbia un suo sviluppo e nella quale non vi siano distinzioni troppo dicotomiche, vero?
-
Hall of fame
La memoria Ricky è una gran bella cosa, ma non deve essere qualcosa che deve bloccarci. Poiché dobbiamo ricordare dobbiamo allo stesso tempo capire come farlo. Costruire icone o altarini non serve purtroppo. Serve piuttosto rimboccarsi le maniche e ripartire visto che è stato tutto fermo troppo tempo. I Wyrm ci sono sempre stati e non sono mai serviti a nulla. Piuttosto servirebbe che chi faccia parte di uno staff qualunque riprenda a progettare ed a costruire. Dal regolamento del forum per esempio. Si dice che tanto si parlerà alla prossima riunione soci, ma questo immobilismo non è una buona premessa per una futura rfiunione soci. Le cose si costruiscono giorno dopo giorno e non c'è scusa che possa tenere. Siamo o no un'associazione culturale? Probabilmente quiesto mio intervento cadrà nel nulla... ma vabbè almeno ci ho provato a sentire cosa ne pensate.
-
Gli elementi per una favola
L'idea classica per realizzare quianto dici tu è impersonata da un personaggiop che trama qualcosa per i suoi fini personali, ma che così facendo interseca ed incontra, quando addirittura non scatena e costruisce il dipanarsi di tutte le altre storie.
-
HP 6 il film....
Scusa e willow?
-
Hall of fame
Concordo. E aggiungo: la DL al momento ha bisogno di altro.
-
Gli elementi per una favola
In che senso? Io penso che la favola sia necessariamente un po' manicheista ovvero finisca per dipingere i suoi interpreti come o completamente malvagi o completamente buoni. Nella realtà invece è molto diverso: buoni fini possono portare add azioni malvage e viceversa. La fiaba è appunto tale non solo per l'inserimento o l'accettazione di cose che non esistono o della magia, ma anche per l'enorme semplificazione che fai tra bene o male. Secondo me il bene od il male non devono avere confini distinti in uina buona opera fantasy. Chi legge deve sempre rimanere nel dubbio. Anzi ti dirò di più l'antieroe negativo in una storia è assai più interessante del buono e banale. Prima di tutto per una introspezione psicologica più approfondita. Il massimo secondo me è l'eroe che non è tale per le sue capacità conosciute, ma per qualcosa che lui stesso non sa di possedere o ancora meglio di essere. Spoesso, nel reale, le persone che rivestono il ruolo di protagonisti non lo volevano ma semplicemente per il destino si trovano ad essere le persone giuste nel momento giusto o altrimenti quelle sbagliate. Questo è quello che dalla fiaba ci porta del fantasy: l'abbandono del manicheismo a favore di una trama ed una psicologia più complessa.
-
Stand D'L a Lucca Games 2009
Dove? Vorrei personalmente ringraziare tutti quelli che si sono fatti un Sulo grande come una casa per tirare avanti lo stand. Ovviamente Darthvader e Celandra, ma anche Airon, Akeiron, Giorgia, Bradipo, Balder, Padishar, Eroogroof e tutti coloro i quali sono stati allo stand o al tavolo disegnatori ed hanno dato una mano (magari non li ho visti e/o mi sono dimenticato di citarli ma non abbiatevene a male, vorrei nelle mie intenzioni ricomprendere tutti, ma proprio tutti). E' stato un anno strano questo, ma vorrei che rimanesse fortemente impressa la sensazione che c'è un gruppo che condivide degli interessi comuni ed un modo di vedere il GdR. Insomma tutti satanisti.... eheheheh Sarebbe meraviglioso che un patrimonio umano del genere non debba mai andare perso. Vorrei qui aggiungere una cosa che si diceva allo stand con Merin. CHE FINE HA FATTO IL REGOLAMENTO? Ps: includo BVZM che si è rotto le scatole per noi, Niji, Miaosis...e tanti altri! Eheheheh Pps: ovviamente abbiamo consacrato lo stand all'angolo nel quale l'abbiamo posto!
-
Stand D'L a Lucca Games 2009
Ormai sulla via del ritorno da queste faticose esperienze!
-
Stand D'L a Lucca Games 2009
Non ci sono magliette, ma digli che ci sono dei token per lui..... Darthvader non se lo ricorda!
-
Stand D'L a Lucca Games 2009
http://img33.imageshack.us/img33/858/dscn0187a.jpg
-
Che il giorno vi sia propizio!
Buongiorno... giretto alla sme per veder mobili (tanto dovrò andare all'IKEA...che apre oggi mmm, quasi quasi)... e domani si parte! Nuovo lavoro nuova vita!
-
Gli elementi per una favola
Un ottimo gioco di ruolo che verte su questo è sicuramnete Cthulhu dove la conoscenza è il male, se ci pensi bene. Io progetterei un gioco di ruolo in maniera tale che la conoscenza sia e divenga un'arma (come difatti è ed è sempre stato). Per cui chi accede alla stanza dei bottoni possa realmente decidere il destino del suo mondo.
-
Medicina fantasy
Sì non è proprio tradizionale, ma è quella più di moda e considerata più civile...
-
Gli elementi per una favola
Se ci pensi l'alba d'origine dell'umanità parte con una favoletta: Adamo ed Eva nel giardino dell'Eden e la tentazione della mela che altro non simboleggia se non la conoscenza. Non è che la conoscenza sia male... ma la conoscenza ti cambia il modo di vedere le cose, per cui se PRIMA avevi una visione innocente della tua realtà dopo non la puoi più possedere. In maniera analoga nel mito di Prometeo alla diffusione della conoscenza si associa la punizione. Spesso nei miti e nelle leggende, nonché nelle favole la conoscenza viene associata al male. pensaci un attimo: la strega sa ed è maligna in molti libri, ma molto spesso la strega sapendo molto ha una grande conoscenza e viene soltanto confusa come malvagia. E' molto difficile rendere una simile dicotomia perchè la corrispondenza tra male e conoscenza tende ad essere sfuggente. Allo stesso tempo pensa banalmente alla suddivisione tra magia bianca e magia nera. Entrambe rappresentano la conoscenza,ma una è il bene l'altra è il male. Per cui non è che puoi far corrispondere la conoscenza al male, piuttosto è una medaglia a due facce. Interpretare quale delle due facce renda del bene al protagonista è probabilmente il nucleo di molti buoni libri fantasy. Allo stesso tempo pensa all'eterno plot del mago che sa, ma non dice perchè teme che la conoscenza influisca sui fatti che devono accadere. Per cui allo stesso tempo la conoscenza può essere male o bene, ma anchechi la usa per il bene può operare il male nel farlo....
-
Medicina fantasy
Ciao, sempre io a tampinare... bella la parte dell'atrabile, del flegma etc... basta sugli umori; ma forse dovresti ampliare meglio e diversificare le altre medicine. Potresti pensare a tre differenti branche della medicina: 1) sciamanica (basata sugli spiriti... presente Conan il guerriero? LOL); 2) ippocratica-innovativa (magari sempre puntata sugli umori, maa in sostanza un medico serio intuisce quali sono le vere cure da adottare... il genio c'è sempre e da esso sono nate differenti scuole, delle quali alcune più di imitazione cieca ed altre di rinnovamento); 3) tradizionale (e quindi gli umori, i salassi etc...). C'avevi già pensato?
-
Sine Requie IV Reich, l'orrore da divorare
Lamù.... quanti bei ricordi! Sicuramente passerò e poi fare gli spocchiosi sul lavoro degli illustratori è una cosa alla quale non si può rinunciare!
-
L'angolo del folletto [Galleria senza via d'uscita]
Quella formica è un ragno! vero Eroogroof?