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Sesta (e ultima) era
Strikeiron commented on Strikeiron's inserzione blog in Solnem, un mondo fantasy in divenire.
Mmm buona idea... vedi? Grazie. Mi hai dato uno spunto che è il seguente. Un conto è che ci sia l'eletto che deve reincarnare i draghi. Un altro è che una persona che si trova per caso nel posto sbagliato e nel momento sbagliato si debba assumere delle responsabilità, ma non le viva da eletto, ma bensì da estraniato. L'idea non è nuova (Donaldsson... le cronache di Covenant l'incredulo), ma sicuramente potrebbe eessere trattata in modo meno banale del solito. Sulla banalità dell'oggetto/prescelto... beh ho avuto un'idea su questo parecchio tempo fa. E' un'idea semplice e molto stupida, ma siccome sono convinto che non ci abbia mai pensato nessuno e mi piace dare false strade e indizi penso che possa funzionare. Su questo elemento ho imperniato l'elemento sorpresa della storia in pratica che sarebbe da raccontare. Ho letto libri ed altro basati su molto meno come sorpresa ed effettivamente è un po' triste. Però alla fine un racconto viene da un'idea ed attorno ad essa si sviluppano le traverse... Si potrebbe fare una lunga disquisizione sul classico e sul suo significato. Il problema non è ciò che sia bene o male... che so l'innovazione sfrenata porta spesso a risultati un po' strani in cui il fantasy si mescola alla fantascienza (prendi Terry Brooks che non sapendo più cosa inventarsi ha cercato di mescolare tutto), ma nei quali soprattutto perdi coerenza. Stavi leggendo un fantasy di maniera e ti ritrovi in un contesto che non riconosci più, che non è più né carne né pesce... questa è una cosa che ho tyrovato sempre sgradevole nell'originalità a tutti i costi. Ho imparato da una persona molto critica che l'originale non sta nel voler essere originale a tuitti i costi, ma nell'aspettare l'idea giusta. -
Sesta (e ultima) era
Strikeiron commented on Strikeiron's inserzione blog in Solnem, un mondo fantasy in divenire.
Però una cosa mi incuriosisce: cosa hai trovato di particolarmente banale? Tante cose assieme o qualcosa in particolare? Non aver problemi a dirmelo. -
Sesta (e ultima) era
Strikeiron commented on Strikeiron's inserzione blog in Solnem, un mondo fantasy in divenire.
La critica è sempre per sua natura sibillina, anche se nella seconda parte ti sei tirato un po' indietro. Sinceramente non so cosa voglia il lettore disincantato, forse il lettore disincantato non vuole sapere fino alla fine perché il non sapere è senza dubbio il motore migliore di ciò che scatena la curiosità ed avvince il lettore. Io invece ho detto molte cose... e forse ho rovinato la suspence. Suona misera come giustificazione, ma una mitologia non può finire realmente spiegando tutto sennò non ci sarebbe storia da raccontare dopo. Una mitologia dovrebbe fornire delle premesse. Ed una mitologia siffatta ovviamente non fa che ricalcare quanto visto e rivisto, trito e ritrito. Il solito signore del male trama nell'ombra e nessuno si aspetta nulla, verranno tutti colti di "sorpresa". L'ho preparato apposta così, per dare un contesto ovvio e solido dal quale partire con la storia. Una cosa mi interessa, sinceramente. Che qualcuno se vuole provi a rispondere a queste domande: cosa succederà di Laivor città degli elfi? cosa succederà dei draghi? Che ne sarà di Veive? Chi è l'Artefice dei sogni? Se indovinate al primo colpo quello che voglio raccontare allora la mia storia è banale e quindi non vale la pena di mettersi a scrivere. Per il resto mi spiace di non aver solleticato l'interesse di qualcuno, ma ovviamente in primo luogo non si può piacere a tutti, in secondo luogo ciò che ho scritto risente dei miei gusti personali e appunto per questo può non piacere. Ho visto troppi fantasy che vengono forzati per risultare originali. Magari raggiungono lo scopo, ma non sono più fantasy. Non ero tuttavia preparato ad avere da subito una critica per me un po' ostica. Pazienza, almeno mi son divertito a fare il dilettante. -
Sesta (e ultima) era
Strikeiron ha inviato una inserzione nel blog in Solnem, un mondo fantasy in divenire.
Preludio alla sesta era della profezia, fino ai giorni odierni Gli dei si ritirarono da Solnem ed anche la magia abbandonò quelle terre, mentre i vecchi racconti di ciò che era stato divenivano dapprima miti e successivamente venivano dimenticati. Il tempo passò e i superstiti della razza elfa tornarono a Laivor, senza che Selvans si opponesse a ciò. I Draghi erano stati e ormai nel tempo erano diventati essi stessi niente più di un ricordo. Le loro dimore vennero occupate dagli Elfi e tutti dimenticarono chi avesse mai costruito quelle splendide dimore e chi vi vivesse prima di loro. Tutte le altre razze cessarono di tramandare di generazione in generazione le proprie storie e pertanto le dimenticarono. Pensavano infatti che se si fossero dimenticati del loro passato avrebbero potuto vivere un nuovo futuro, al di fuori delle ombre oscure della loro eredità. Per questo le razzer si chiusero le une rispetto alle altre, come se questo fosse sufficiente per impedire loro di fuggire da qualsiasi pericolo. In questo clima Veive prosperò. Molto di quanto era stato duramente appreso dalle razze, grazie all'intervento degli dei, venne trascurato e dimenticato in quei tempi e la maggior parte di quello che era stato narrato e tramandato cessò di esistere, dal giorno alla notte, poiché gli dei stessi, nascosti ai mortali, avevano deciso che così doveva essere. Speravano che in questo modo le profezie di Northia non si sarebbero mai potute realizzare e le razze avrebbero condotto nuove vite e nuovi futuri, indisturbate dall'azione dei capricci del fato. Ma se gli altri dei si erano ritirati dal mondo così non era stato per Veive che ancora si nascondeva tra i mortali, ordendo e portando a compimento le sue trame. Soltanto una delle leggende non fu mai smarrita, tramandata di bocca in bocca nei racconti degli anziani attorno al fuoco. Essa narra di tempi a venire in cui gli dei torneranno tra i mortali quando il gioiello verrà restituito a Solnem ed insieme recupererà i propri poteri. In quell'istante gli antichi dei saranno obbligati a tornare poiché vi sarà il risveglio dell'Artefice dei Sogni. Sarà quella l'era dei custodi del tempo. Passato, presente e futuro verranno riuniti a decidere le sorti della loro intera creazione. Verrà allora il tempo della terza guerra, anche se i mortali non se ne renderanno conto che troppo tardi e sulla bilancia del destino sarà posto il peso degli dei e delle razze a decidere tra la vita e la distruzione totale di tutti gli elementi. Come questa avvenga non è stato tramandato. Si narra soltanto che nella notte dello sterminio dei Draghi il dolore di Velthune e i suoi gesti inconsulti dall'ira furono tali da riscuotere Northia dalla sua esistenza: Ella, scossa dal dolore del fratello, mostrò per quell'unica volta due possibilità di quello che avrebbe potuto essere e mise a tacere il dolore del fratello nell'attesa di ciò che avrebbe potuto avverarsi. Alcuni profeti dicono che una di quelle visioni mostrasse la morte e l'annullamento di ciò che è vivo e di ciò che è inanimato. L'altra mostrava invece una nuova alba per il futuro ed un nuovo corso del destino. Qualunque cosa vi fosse in quelle visioni si narra che Velthune tacque e ne distolse lo sguardo turbato. Quindi lasciò che Northia si ritirasse per sempre nei suoi domini per non essere mai più convocata al di fuori della propria volontà. Se l'Artefice dei Sogni conquisterà il potere sugli elementi li spegnerà a uno a uno, tentando invano di appropriarsene. Almeno su questo Northia fu chiara: le razze avrebbero dovuto vegliare per un giorno non lontano, quando le brame del gioiello verranno risvegliate. Per questo si dice che Turan stessa, come punizione del suo inganno, si sia ritirata in un territorio inaccessibile, tra Solnem e là dove la magia non ha valore.1 Là attende che un giorno una delle discendenti della portatrice del Sirkatel (o gioiello) torni indietro a compiere il proprio destino e la profezia. Le Lasa vigilano sui mortali in sua vece e rendono l'amore impuro e contrastato, spesso preda di Veive. Fino a quando il fato predetto non verrà compiuto il tempo delle leggende e dei miti svanirà e con esso la magia degli elementi si farà vana, in quanto in questa era che accompagna i nostri giorni nessuno crede o spera più nella sua esistenza. 1 Per quanto possa sembrare strano a Solnem si ritiene che la presenza di Turan in una sorta di limbo di passaggio tra due mondi faccia sì che i sentimenti umani correlati allo stato dell'amore si trovino anch'essi in bilico, tra gli elementi (sentimento) che costituiscono le creature viventi e il mondo dove la magia non ha valore, costituito di sola sostanza (carnalità). Molti discordano su questa interpretazione, attualmente sostenuta con forza da una comunità di maghi supplicanti. Questi ultimi, devoti a Turan, profetizzano un ritorno della dea a Solnem e aspirano all'amore senza carnalità (cosa questa che rappresenterebbe il ritorno della dea su Solnem). Nel frattempo cercano di diffondere le loro credenze tra i viventi e tramandano tra loro strane pratiche magiche, non prive di uno strano fascino. Molti popoli li disprezzano e li ritengono dei folli, sparuti gruppi posseduti da ideali retrogradi e bigotti, quando non pericolosi. Nonostante tale culto non si sia mai reso pericoloso al punto da essere perseguito da qualchegoverno, tali devoti vengono nominati in maniera spregiativa “Schiavi di Turan”. Nessuno sa quale sia realmente il loro fine su Solnem e nessuno (più per disinteresse) conosce con precisione tutte le strane leggende che essi raccontano e tramandano al loro interno, vagabondando per Solnem. Una delle poche conosciute e, a loro attribuita, narra che Sethlans, saputo che Turan era stata esiliata nel passaggio tra il mondo dove la magia non ha valore e Solnem, ritornò alla propria forgia e vi si rinchiuse per secoli, intento al lavoro. Nessuno sa cosa effettivamente creò, ma si dice che qualsiasi cosa stia costruendo essa sarà pronta per essere usata nei tempi profetizzati da Northia. -
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Strikeiron ha risposto alla discussione di Strikeiron in Videogiochi e Informatica
Per quanto ci sbatta la testa non riesco a risolvere il problema... -
Considerato che i disegnatori ci hanno messo anima e corpo nel farlo (e in fretta anche) saranno grati di simili commenti. Questo sarà di sprone perché il prossimo anno facciano meglio... Ps per coloro che hanno rispetto del lavoro altrui... è ovvio. Ma 'nvedi questa.
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fiction La mia lettura del momento
Strikeiron ha risposto alla discussione di Aerys II in Libri, fumetti e animazione
Jonathan Strange ed il Signor Norrel penso che sia uno dei migliori libri che io abbia mai letto. -
Ambientazione personale - come dividerla
Strikeiron ha risposto alla discussione di lepracauno in House rules e progetti
Un amico una volta mi disse che un buon metodo per disegnare mappe è quello di ricalcare profili di territori già esistenti. Prendi un atlante ed un po' di carta velina e mescola a caso... Un'altra cosa. A parte i cliché in agguato, ma la rielaborazione di concetti ed idee già sfruttate viene spesso da molti vista come una cosa da evitare. secondo me, purché non si copi spudoratamente senza mettere nulla di proprio, bisogna comunque lasciar andare la testa. Le idee originali purtroppo non vengono sempre di botto... a volte serve tempo per maturarle. -
Ho sentito subito odore di fagiano.... @Aki: bene allora, risolto.
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Questa è la tua canzone... Two non lo sai...
Strikeiron ha risposto alla discussione di Aerys II in Cinema, TV e musica
Stamattina mi sono alzato con l'umore di adorare questa canzone: <object width="425" height="344"><param name="movie" value=" "></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=" " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object> Però da tanto tempo stavo cercando una canzone che si adattasse a qualcosa che sto scrivendo da anni e l'ho trovata... perfino il testo ha un senso. <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/watch?v=jG_cG86SydU&hl=it&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/watch?v=jG_cG86SydU&hl=it&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object> -
In tutto cuore, in questo momento sei quanto di più somigliante a quel dirigibile marrone senza elica e timone.... che gran faccia di tolla. Un vigoroso handshake.
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dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Strikeiron ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
Ricordo distintamente una discussione con un master riguardo un ruginofago nel "Ritorno al tempio del male elementale". Io avevo un chierico mi pare e dopo alcuni tiri fortunati del master in cui tutte le nostre armi erano praticamente andate io proposi di lanciare un incantesimo per intrappolare il mostro in una bolla priva d'aria. Master- Spiegami perchè lo faresti. Io- Sento il ruginofago emettere rumore? Master- Sì. Io- beh suppongo che mettendolo in una bolla priva d'aria non ne sia più capace. Master- No, non puoi farlo. Io- Perché? Master- perché il tuo ragionamento implica conoscenze che il tuo pg non può avere. Il tuo pg non sa che il suono ha bisogno dell'aria per diffondersi... Nulla da dire,. per carità. Era metagaming stiracchiato il mio, ma un minimo di elasticità mentale. Ho mollato il party con quel master quando sentii il suo commento: "A me D&D non piace, ma siccome sono costretto a masterizzare lo faccio." Il peggior giocatore e master che io abbia mai conosciuto. Però era bravo a masterizzare Miti di Cthulhu... chissà come mai. -
film Ponyo sulla scogliera - torna Miyazaki
Strikeiron ha risposto alla discussione di Halaster in Cinema, TV e musica
Non sono d'accordo con la prima parte. Con l'ultima parte sì. -
L'inespressività di Clint è però la cosa migliore in un film del genere. Ci sono dei momenti da brivido appunto perchè non si capisce se stia scherzando o dicendo sul serio...
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No non ridurlo a un catorcio. Anch'io una volta iniziato a giocare lo facevo in maniera poco saggia. Bisogna solo far capire al tuo amico che ci sono metodi differenti di giocare. In pratica devi insegnargli a giocare bene. E ricorda un'altra cosa: spesso gli individui più fuori dalle righe se hanno un po' di intelligenza per capire come si gioca realmente diventano degli ottimi giocatori. Il difficile è farglielo capire. In bocca al lupo!
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Mah, io non sarei così drastico. Penso invece che il tal giocatore voglia attirare l'attenzione non capendo che questo va a scapito del gioco di tutti. a meno che non sia volutamente scurrile e litigioso nei confronti degli altri io non lo allontanerei, ma semmai gli insegnerei che siccome è un gioco ci sono delle tregole. E le regole in queste caso le fa il master. Che a lui piacciano o meno.
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Fargli morire il pg? Idea sbagliata. Troverei più assennato l'intervento del deus ex machina. Ovvero il pg muore... e si risveglia. Ed è ancora vivo. O almeno crede di esserlo. Visto che è particolarmente esuberante fai in modo che il pg diventi una specie di fantasma, ovvero vede tutto e sente tutto, ma gli altri non lo vedono e non lo sentono. Non so se hai presente un vecchio film (Ghost). In quel film solo in situazioni molto particolari il fantasma era capace di comunicare o di influire con la realtà. Tu devi fare lo stesso... soltanto che lo stato da fantasma dovrebbe durare un bel po' di sessioni. Inventati tu un modo particolare per cui questo possa ritornare in vita (magari resuscitando e perdendo ovviamente un livello). Buon divertimento! io se fossi il suo master con un canovaccio di idea del genere lo farei uscire matto...
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Uno su un milione può dire "della tecnica me ne frego", non studiare nulla e buttare giù un'opera che lascia esterefatti tutti i suoi predecessori e anche coloro che verranno nel futuro. Queste persone però particolarmente fortunate possiedono il Talento. Tutti gli altri se vogliono produrre qualcosa di significativo devono spaccarsi le ossa per imparare quello che hanno fatto fino ad oggi i loro predecessori. E non tutti di costoro riusciranno poi a produrre qualcosa di decente. Era lo stesso autore che ha fatto poi queste cose: Trattasi però di persona dotata di innegabile talento che a un certo punto ha deciso di fare arte. Può piacere molto di più il primo tipo di artte del secondo, ma fatto sta che Kandinsky avrebbe reso un capolavoro qualsiasi disegno perchè semplicemente ne aveva la capacità e l'attitudine. Molto diverso è disprezzare il metodo e la conoscenza pensando di essere migliori di tutti a priopri.
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hardware Alcatel X100 modem ubuntu 8.1
Strikeiron ha risposto alla discussione di Strikeiron in Videogiochi e Informatica
Alura... partendo da qui: http://www.draisberghof.de/usb_modeswitch/bb/viewtopic.php?t=117&sid=0f5178cac6b1c48da4efe1e54a7f61ab Cosa devo fare per lo switch? Devo installare il programma o è meglio se installo sniffUSB per vedere i parametri? -
E soprattutto come fai a fare i cerchi nel grano e poi successivamente avere un aspetto così truzzo senza nemmeno un capello fuori posto? Massone!
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A grandi linee è un vecchio che vive da una vita in una periferia Americana (quella con le casette in legno basse e tutte uguali) ed è ormai circondato da Coreani. Lui è incredibilmente razzista (ha fatto la guerra di Corea) ed è rimasto praticamente da solo: la moglie è appena morta e i figli lo tengono in scarsa considerazione. A un certo punto il figlio Coreano dei vicini finisce in grane con una band e questi lo convincono a rubare una "Gran Torino" che Clint tiene in garage... da qui parte tutto. Non spoilero il resto per non rovinarvelo.
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Una delle parti migliori è quando il prete va a trovare il mitico Clint e gli domanda se abbia qualcosa contro di lui. La risposta è degna di oscar: "Penso che lei sia un beneducato verginello di 27 anni che tiene le mani a vecchie zittelle superstiziose promettendo loro l'eternità". E questo dice tutto del film...
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Cavallo... e non sai mai cosa bevi! Ehehehe