Vai al contenuto

Strikeiron

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    4.446
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    15

Tutti i contenuti di Strikeiron

  1. Era tempo che mi remenavo con queste osservazioni. Ora farò la pigna... tanto per sapere, uno va al sito qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=12352 e si ritrova con una serie di pacchetti da scaricare, ma come si installano? Boh... Servono Python Qt4 Pyqt4... Bene inizio con Python e mi scarica un file msi.... l'altro sono le PyQt4. Uno zip... lo si apre e viene fuori una lista di file compressi... Mmmm perfettamente logico no? E cavolo fai dopo? Mah... riepilogando tre file uno è l'msi del python che non si sa come si installa, gli altri pacchetti che cmq richiedono python per funzionare... Bene ho buttato tutto nel cestino visto che non si capisce nulla (ma d'altronde è user friendly, no?) Primo problema...come installare python da un file msi... mah a tentativi ...ehehehe Bon mi sono rotto..su google "installare python su windows".. http://it.diveintopython.org/installing_python/windows.html Ah... ma già il python in quel sito non è il 2.4 ma il 2.3 e quindi non va bene... tempo perso...disinstallo tutto... econtinuo a cercare un qualsiasi exe od istruzione per installare python 2.4.... Bon no...vicolo cieco anche qui. Occorre che l'installer di windows vada per aprire l'msi. Ma se quando uno clicca due volte apre un blocco note? Beh allora forse non funzia l'installer. Ma per scaricare l'installer per windows 2000 occorre scaricare il genuine code proof ma se il programmino per ottenere il codice di genuinità del winzozz 200 non va come si fa a scaricare l'installer che dovrebbe già esserci dentro windows (che poi è pure perfettamente genuino)....???? Facile no, installare sto programmino aid20...
  2. Già... anche più di uno Eheheh proverò ad installare i pacchetti ora che ho il mio portatile, ma... mi sa che la complessità dell'operazione è evidente.
  3. Mmmm i due pacchetti in realtà non sono facili da installare e ne richiamano altri a cascata. Il prodotto è sicuramente valido ma così ti tagli le gambe da solo... hai altro da fare piuttosto che rendere qualcosa un pelo più fruibile?
  4. Ci dobbiamo giocare noi del forum, se viene un clone è irrilevante...
  5. E perché no? I meccanismi semplici e già collaudati sono quelli che funzionano meglio.
  6. Non c'è niente da fare mi sa, con queste condizioni dovresti cambiare radicalmente gruppo. se non altro perché per il puro gusto di andare gli uni contro gli altri questi giocatori, anche qualora gli vincoli gli allineamenti, si tireranno contro...
  7. Un'idea originale, vista la natura del disegno si può anche prendere lo screen e mettere in cornice. Io l'ho fatto e l'ho messa in ingresso a casa e devo dire che l'effettaccio è garantito...
  8. Sfizioso. Ma non sottolinerei troppo la ragnatela sennò va a finire che sembra il ragnetto di LOTR...
  9. Certo, il tainted è una classe di prestigio che dev'essere apparsa in un numero di Dragon. Praticamente quando un mortale viene tentato da un demone e pian piano ne acquisisce i poteri e la personalità.
  10. Guarda innanzitutto leggendo come avevi impostato la campagna mi ha fatto venire in mente un chierico tainted...
  11. No. Hai frainteso la questione. Questi vogliono far soldi sul divertimento, altrimenti il "questi" non ha più ragione di esistere. E per fare soldi si adeguano ai fenomeni di massa ed alle richieste di massa. Quindi semplificano se possibile e spostano parte dei bisogni sulla rete. Una furbata (senza ironia). Ma saremmo (mi si passi il termine, per assurdo, inoltre sottolineo che non mi sto riferendo a Dark Megres) improvvidamente ingenui a pensare che o facciano per puro divertimento....
  12. Invece Capitano ha pienamente ragione. Il gioco di ruolo per andare avanti per coloro che ne detengono i diritti deve essere una macchina per fare denaro. E la nuova versione prevede anche questo: fare soldi. Se poi il denaro sia l'unico primus movens di questa nuova edizione questo è qualcosa che capiremo con il tempo, quando avremo cominciato ad utilizzare gli strumenti via web etc... di certo un computer non può rimpiazzare in tutto e per tutto una valida serata tra amici a giocare a Terza Era (solo perché magari si ha voglia di provare qualcosa di diverso e di più interpretativo). D'altra parte la commercializzazione può avere il risvolto positivo di portare ad una maggiore diffusione dei giochi di ruolo e conseguentemente farne non più un prodotto di nicchia ma un prodotto di consumo. Per cui, se il GdR avrà più mercato sarà in futuro possibile per i piccoli editori avere più chances per pubblicare i loro materiali. Se il cambiamento invece andrà nella direzione di una omogeneizzazione del prodotto questo bene o male si ritorcerà su tutti quanti gli aspetti del gioco di ruolo. Ma per sapere quale delle due strade verrà presa purtroppo possiamo solo aspettare e vedere cosa succederà con il tempo....
  13. Ma snellire e migliorare che significa? Che licenziano qualche chierico perché non produce abbastanza? Se i cambiamenti sono nell'ottica di semplificare e rendere più immediate (di facile comprensione) le regole di combattimento questo è un cambiamento positivo che va accolto con entusiasmo. Altra questione si presenta invece se la 4 edizione l'hanno fatta "semplificando" ovvero stralciando gran parte del sistema in modo da renderlo più comprensibile alla maggior parte degli utenti. In questo senso non sempre la semplificazione è positiva ma si potrebbe tradurre in una banalizzazione (che rientra nell'etica però del commercio: se lo capiscono più utenti è più fruibile e la diffusione commerciale diventa più semplice).
  14. Strikeiron

    E vai di Nonsense

    Ma ad Eraclito qualcuno gli ha poi detto che tutto scorre? Spoiler: anche l'acqua!!!
  15. Sono pigna, lo so... ma fare un .exe? Potreste, così a versione finale vi fate anche un po' di pubblicità visto che la maggior parte degli usufruitori del computer usano i programmini in exe con maggiore facilità...
  16. Allora... noi potremmo in teoria sfruttare il sistema di Munchkin (già bello e pronto) di base, creando esclusivamente le carte corrispondenti ai nostri avatar. Dopodichè potrebbero essere implementate delle carte di mostri che ci vengano in mente nel forum etc... etc... di modo che utilizzando come base il Munchkin poi sia molto semplice costruire il tutto. Per quanto riguarda il board potrebbe essere suddiviso per livelli (come il talisman), ma ancora non so decidere se fare tale suddivisione per "Topic" ovvero il livello più esterno "Mi presento"; successivamente Off Topic; D&D ed area moderatori finale con un dungeon "spin-off" detto "Chat". Che ne pensate?
  17. Sempre che chi è dentro la sacca possa rendersi conto di averle delle armi. Io propenderei sul fatto che chi si trova nella sacca si trovi in una sopìrta di stato sospeso per cui creda che tutto sia ancora come prima (quindi si muove o corre) mentre in realtà è in una sorta di stato di animazione sospesa.
  18. Considerando che nel board possiamo inserire un po' di tutto: dalla tana del mastino napoletano, al rifugio del mezz'orco... ai topic di puro spam etc.. etc... etc... inoltre si può contraddistinguere ciascun avatar con un potere particolare. La chat può diventare una sorta di dungeon e molte altre cose....
  19. Accidenti te la prendi subito... in realtà mi ha fatto pensare proprio ad Alien... Cmq non è spam, ma è brain storming. Invece di tiri salvezza su tempra per paralisi io farei tiri salvezza su volontà affinchè la vittima si accorga di essere prigioniera. Un po' come in Matrix (bene o male si ritorna sui film), anche perchè il mostriccio si nutre dell'energia psichica della vittima ed ha bisogno che questa abbia paura per nutrirsi per bene... e quale paura può essere più grande per la vittima che continuare a credersi dentro un dungeon dal quale non riesce a uscire?
  20. Schiuss ma.... Spoiler: SEMBRA LA DESCRIZIONE DI ALIEN!! :lol:
  21. Appunto non gli ho risposto via map per discuterne qui che è meglio... Mmm un mostro a pavimento... potrebbe acquattarsi realmente sui pavimenti dei dungeon mimando i gradini in pietra ad un pavimento rialzato, dove aspetta i malcapitati viandanti. A me per piacerebbe più l'idea dell'ingresso in una sacca dove il malcapitato entra in una sorta di dungeon nel quale viene torturato psicologicamente dal mostro (un dungeon inside- tasca dimensionale alla Escher come raffigurazione... a metà tra la trappola e la follia).
  22. Ma quindi è un mostro sotterraneo con una superficie che farebbe da doppio fondo? UN mimic di un pavimento? Spoiler: Scusa C... ho risposto qui e non via pm
  23. Ognuno si fa una carta stile Munchkin del proprio nick in forum con i suoi poteri etc.. poi seguendo il modello di Talisman si gioca su un board con il proprio avatar tutti contro tutti. Più chiaro così?
  24. Moi? Pas possible! Quella delle sacche me la ero persa. Ma come giustificare l'ingresso di una vittima dentro una sacca? Questo mi ricorda le tende al torneo mondiale di Quidditch di Harry Potter. Di dimensioni normali fuori ed enormi dentro per cui il mostro mima un ingresso normale e la vittima, una volta entratavi si ritrova in una caverna... Spoiler: Questo mi ricorda però molto Han solo e la Millennium Falcon dentro il tunnel... :lol:
  25. Ma che fulcro? Mi pare che l'esca non gli faccia paura... Mi pare invece che abbiate cambiato completamente orientamento con il tuo disegno per cui c'è il mostriccio esca trappola. In più non ripeto quello che hai detto, rilevavo soltanto che quello che avete detto sembra pari pari spiccicato ai libri di Terry Brooks.. Anzi, ora che ricordo nelle "Pietre magiche" o nella canzone c'era un albero che aveva sotto una sirena il cui canto attirava i malcapitati. La vittima, una volta avvicinata veniva intrappolata dai rami dell'albero ed uccisa...
×
×
  • Crea nuovo...