Tutti i contenuti pubblicati da Strikeiron
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Il Mago
Bah d'altra parte puoi rendere la CD per dissolvi incantesimi pressochè impossibile ed il master può dissolvere tutta l'invisibilità che vuole...
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Gli allineamenti in D&D
Questi ragionamenti mi fanno dedurre allora che potrebbe essere giusto premiare i pg in una campagna non a seconda dell'interpretazione (generica) o dei mostri ed ostacoli che vengono disintegrati ma a seconda dell'attinenza dei pg al loro allineamento e come riescono ad imporlo sul resto del party...
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Il Chierico
Azar ti cazzio... Avevo già capito che in combattimento fa schifissimo... soltanto soppesavo tra le due cose. 60 pf su un flame strike con DC 22 (dal dominio follia del contemplativo) fanno pur sempre gola... Ho deciso per il connubio tra extend spell e permanent spell... ora stavo guardando gli incantesimi. Nessuno ha particolari osservazioni e/o suggerimenti?
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Domande, richieste, spiegazioni...
In genere è buona norma di educazione (o netiquette riferita ad internet) evitare di postare in forum messaggi indesideratio o che facciano pubblicità a scopo di lucro personale con argomenti non inerenti all'attività del forum (come per esempio pubblicizzare il proprio libro di miscellanee su un forum di appassionati di montagna). Impropriamente spam è anche definito tutto quello che viene postato al di fuori degli argomenti dei topic, al solo scopo di aumentare il rank, ovvero il numero dei messaggi... Se hai altre domande sullo spam chiedi a me e guarda la mia firma
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Harry Potter in generale
Penso qui: http://en.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter_7_(book)
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Il Chierico
Sonop 1d6 livello per flame strike se sei chierico di decimo diventano 10d6, massimizzati 60 pf. Cmq dovrebbe avere ragione Ishatar
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Il Chierico
Okkei grazie, per non si sommano ai successivi ma si tiene il valore più alto allora.
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Il Chierico
Allora... ho congegnato il pg in questo modo: 1 LIVELLO Ladro Skill Point su (Decipher Script; Hide; Listen; Move Silently; Perform (Dance); Search?; Spot; Tumble; Use Magic Device (max rank 3+livello ovvero 4) FEAT: Dodge e Mobility (bonus feat perchè la pg è umana) 2 LIVELLO Chierico di Boccob; Skill Point per tutti i livelli successivi distribuiti su Concentration, Heal; Knowledge (arcana, religion; planes); Scry; Spellcraft Scelta del dominio della divinità (Magic and Trickery: quest'ultimo aggiunge class skill Bluff Hide and Disguise) Arma preferita Quaterstaff (è possibile potenziarla che diventi un'arma non solo da bludgeoning?) FEAT DI CLASSE: Turn and rebuke undead Dal 3 LIVELLO AL 7 LIVELLO Chierico FEAT COMBAT CASTING AL 3 Al 7 LIVELLO Nuova FEAT ENDURANCE (soddisfatti quindi tutti i prerequisiti per la CdP Spelldancer) [spelldancer 1 livello] quindi Dal 7 all'11 LIVELLO [spelldancer] Al 12 Livello termine della CdP Spelldancer e prende la nuova CdP di Contemplativo con Dominio (per Boccob) della Follia Il problema è il seguente, al 9 ed al 12 livello si prendono de nuove feat. Sto personalmente ragionando tra prendere: OPZIONE A) maximize spell (3 slot superiori e quindi 3 full round) e quindi reach spell (2 slot superiori e quindi 2 round); OPZIONE Extend spell (1 slot superiore) e quindi Persistent Spell (4 slot superiore). La seconda opzione mi sembra migliore. Per esempio ad inizio giornata il chierico potrebbe caricarsi come spell persistenti: *Endurance (aumento costituzione e punti ferita) *Magic Vestment *Air Walk Rimane però il problema che occorrono molti round di ballo per applicare le metamagic feat. Penso che massimizzare un flame strike (60 pf) potrebbe essere interessante ma in tre round di combattimento può succedere di tutto. Mi sfuggono forse delle combo? Altra domanda (molto stupida): notavo nello schema delle classi che il ladro al primo livello ha come tiri salvezza: For +0 Ref +2 Will +0 Se al successivo livello si multiclassa Chierico questo ha: For +2 Ref +0 Will +2 Il pg quindi in totale ha tiri salvezza: For +2 Ref +2 Will +2 ???????
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Il Chierico
Aspe... fammi capire. Parti come ladro (faccettina che fischietta...chissà perchè...ha tumble GHGHGHGH), metti un livello che non guasta. Ti fai alcuni livelli da spellcaster divino (quindi chierico) e passi a spelldancer (facendo sei livelli). A quel punto al primo possibile dei restanti tre diventi contemplativo... Però scusa dice che il numero di livelli da chierico, più quello da CdP dividi per due e sottrai a saggezza (al bonus di) per i tiri sulle skill. Quindi in teoria avresti un -4, -5 al bonus sui tiri di osservare)... ma di controparte ti prendi il bonus sullo spaccare per la CD... Anzi se arrivi al ventesimo, hai un -9 (metti 19 livelli tra CdP e chierico) con un +4 da 18 su Wisdom hai un malus di -5 su tiri salvezza e di abilità. Di contro puoi scegliere una volta al giorno di avere un +9 su un tiro salvezza oppure hai un +13 sulla CD di incantesimi sempre... (se arrivi al ventesimo livello) Allora... ieri mi sono dato un'occhiata. Presumendo che il master mi faccia rientrare con un pg di livello decimo potrei fare: chierica di Boccop (allineamento neutrale puro), umana (due feat di partenza: dodge ed endurance) 1 livello da ladro (buttare subito 4 rank in tumble, 4 in spot, 4 in listen) dal secondo livello fare chierico (e buttare tutti i rank in concentrazione) al terzo livello (1 ladro + 2 chierico) prendere combat casting al sesto mobility dal sesto in poi prendere e terminare spelldancer Al 9 livello prendere incantesimi massimizzati e nello scatto successivo la feat metamagica su Difensori della fede sugli incantesimi a contatto trasformati in incantesimi ranged touch attack (molto utili sia per le cure che per altro). Sbaglio a dire che come spelldancer non si possono potenziare le classi invocation e necromancy? (Ma questo non esclude searing light...uopps) Solo una cosa: Perform (Dance) che skill è? Del Bardo? Finita la CdP dello spelldancer mi butto su contemplativo (dominio della follia) er mi diverticchio a tirare su la CD dei tiri salvezza contro gli incantesimi... Piccola nota... sono sfigatissimo ai dadi ed ieri ho provato per divertimento a lanciarli... Spoiler: Wis 17 Dex 16 Cos 15 Int 10 Cha 13 Str 11 Senza contare i due punti da avanzamento livelli (uno su Wis e l'altro su Cos...decisamente) Ma il master non mi accetterà mai tiri simili... Il problema sarebbe il Bg... Allora... è tutto oggi che me la rintuzzo e me la ritaglio sta pg e devo dire che comincia a piacermi l'idea... l'unica è capire se mi conviene prendere prima come feat maximize spell e quindi altra feat che rende incantesimi a contatto incantesimi ranged touch attack oppure sia preferibile extend spell e successivamente permanent spell?
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Macchina Fotografica Digitale
Belle anche le Lumix della Panasonic
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Il Chierico
Sì infatti, c'è di meglio tra le metamagic feat Però ora stavo leggendo la CdP dello spelldancer... la CD alta è data dall'altra CdP per caso? Dal contemplativo?
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Il Chierico
Aspetta provo a spiegarti meglio cosa ho inteso io. Hai presente le metamagic feat tipo heighten spell? In genere per applicare un effetto tale ad un incantesimo devi avere uno slot di x livelli maggiori dell'incantesimo da adoperare. Essere spellcaster vuol dire che puoi, semplicemente danzando, aumentare il livello dell'incantesimo che vuoi fare in modo da poterci applicare l'heighten spell?
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Il Chierico
No, non necessariamente. Ma essendo un player onesto tendo ad associare i PP a pg malvagi (o conseguentemente egoisti) che guardano al proprio interesse personale anzichè al gruppo. @Azar: ma scusa lo spelldancer basta che faccia un round di danza ed aumenta di uno slot l'incantesimo? Quegli slot necessari p er applicare qualche metamagicfeat carina o sbaglio?
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Il Chierico
Il pugno di Raziel è come quella CdP in cui non puoi usare le armi? /me SBAVV darò un'occhiata a Difensori della Fede e lo Spelldancer... del Faerun (CdP del Faerun, nevvero?)
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Il Chierico
Aspe...aspe...fammi capire. Perchè scarti a priori chierico-guerriero? Mi piace però la storia della CD a 50... ma biclassi con due CdP lo spelldancer del Faerun e poi il contemplativo?
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Il Chierico
Pensavo di fare personalmente un biclasse guerriero chierico con una CdP che mi permettesse di essere molto forte nella magia divina.
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Il Chierico
Voi moderatori siete sempre assetati di potere... Non mi ero nemmeno accorto che vi fosse una simile sezione, ho fatto un cerca su chierico nel forum e non mi dava nulla... Principalmente direi che la versione è 3.0 ma non mi farei problemi a considerare anche le CdP della 3.5 (magari la depotenzio e l'adatto all'uopo). Manuali tutti. L'ambientazione non è rilevante (è creata dal master ed io posso adattare il bg). Allineamento qualunque, anche malvagio. Fare l'egoista mi sa che è una cosa che ben si adatta al PP più sfrenato. Mi piacerebbe trovare una combinazione adattabile che mi permetta di fare un chierico versatile e spaccaossa, con una buona conoscenza di magia divina. Partirei dal 10 livello in quanto sostituirebbe un pg di 11 che mando a morte...
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Il Chierico
Ciao, sto progettando di tornare a fare un chierico. In competizione e complementare ad un usufruitore arcano. Mi servirebbe una CdP furba per un chierico che meni le mani in battaglia e sia il più Power Player possibile. Combo, trucchi e perfidi inganni di allineamento sono ammessi... [ho spostato il topic nella sezione adatta - Codan]
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Film che fanno Natale
Valgono i film di animazione? Non c'entra con il natale, ma in genere lo fanno sempre a natale ed io finisco per associarlo alle festività... Brisby ed il segreto di Nimth
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[Progetto] Dragons' Lair Munchkin
I topic sono stati accorpati dal momento che era un casino stare a saltare da una sezione all'altro. Ma il materiale è ancora tutto presente. Ne parlavo in chat con Chiavix. Come ci restereste un domani se andando a prendere Munchkin 5 trovaste nel mazzo di carte che avete appena pagato 20-25 euro, una carta che Voi avete contribuito a creare? Ma nessun riconoscimento (nemmeno formale, ovvero un grazie) per voi? Io non ci rimarrei molto bene... penserei che alla fine dei conti la passione per qualcosa viene svenduta al primo offerente... Se riguardi lo storico della discussione sull'espansionedelle carte da Munchkin ti accorgerai che "in fieri" ovvero in divenire, era venuta fuori l'idea di fare delle carte con un regolamento proprio, con regole imprestate dal forum e con attinenza al forum (spammone, spammod etc...). Io ho portato la decisione verso la realizzazione di un gioco vero e proprio, sia per amor proprio in quello che si fa, sia perchè parlando con altri utenti della questione l'idea di realizzare un qualcosa di più era condivisa. Quello che mi ha definitivamente convinto di questa cosa è stata una comunicazione con il responsabile del gioco in Italia (comunicazione intercorsa al fine di capire se il materiale realizzato si poteva pubblicare in forum senza avere rogne di copyright) il quale mi ha chiaramente indicato una cessione dei diritti delle carte. A questo punto ho personalmente fatto due più due ed ho capito quali sarebbero state le conseguenze e quindi ho preso una decisione nell'interesse de lavoro che era stato fatto da più persone. Altro non posso dire a mia giustificazione.
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[Progetto] Dragons' Lair Munchkin
In aggiunta da un punto di vista pratico io sono riuscito (con enorme fatica) a realizzare dei pdf di modo che avendo il file uno va in una copisteria e si fa stampare su carta grossa i fronti ed i retro delle carte (sono 25) e poi fattivamente se li ritaglia e li aggiunge al proprio gioco (come io ho fatto nel mio Munchkin). Capirete che l'allineamento fra i fronti ed i retro delle carte mi abbia fatto un po' impazzire ma alla fine sono riuscito nell'impresa. In questo modo con due pdf uno ha già il prodotto finito e comodo da realizzare. Ma da un punto di vista pratico se si vogliono mettere quelle benedette carte sul forum bisogna cederne i diritti.
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[Progetto] Dragons' Lair Munchkin
Ma leggete quello che scrivo? Penso di no... Fino ad ora ho ampiamente detto quali siano le intenzioni di un simile progetto e mi sembra altresì di essere stato abbastanza chiaro. Ma la replica è stata che pare che qualcuno voglia lucrare su questa faccenda o quantomeno che vi siano dietro degli interessi economici. Non devo dirvi io che le attività pro gioco di ruolo ricadono purtroppo nell'ambito commerciale (prendete e fatevi un giro a Lucca Comics and games per capirlo), penso che purtroppo chi più e chi meno lo sappiate. Il problema è, avuta un'idea bella e potenzialmente realizzabile, realizzarla in modo che: 1) eventuali terzi possano soffiarvela e farci sopra dei soldi; 2) un'operazione di realizzazione sia equa. Io non penso proprio di essere entusiasta o pischello o quel che si vuole. Tendo anzi ad essere piuttosto pragmatico di mio. A questo punto, visto che la mia riservatezza (dato il fatto che tutto sommato è un forum e TUTTI possono leggere) era dovuta a cautela e non al voler fare sopra interessi miei o di terzi, mi chiedo personalmente COSA convenga fare. Se c'è una volontà precisa di andare avanti e l'entusiasmo per dire "realizziamo qualcosa" per il gusto di farlo e perchè no per l'amor proprio di non lasciare un'idea così abbandonata a se stessa, bene. Io sono disponibile ad offrire parte del mio tempo. Sennò l'operazione alternativa è a costo zero. Si presentano le carte fino ad ora realizzate a chi di dovere. Queste vengono approvate e quindi "pubblicate" sul forum. Altrimenti i JPEG sono presenti sul topic delle carte finite. Gli utenti possono scaricarseli e stamparli sulle carte vuote (operazione perfettamente legale e consentita).
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[Progetto] Dragons' Lair Munchkin
Semplice, ve lo Ri spiego in chiare lettere. Se noi adesso prendessimo le venticinque carte realizzate e le pubblicassimo nel nostro forum i diritti delle carte spetterebbero alla Raven. Come spiegatomi dai responsabili della Raven: "Creare una pagina di download con carte fatte da voi non è un problema, l'importante è che specifichiate sempre, in ogni pagina, che i copyright e i diritti di utilizzo sono principalmente di Steve Jackson e poi in Italia della Raven Distribution." Questo vorrebbe dire che la Raven può implementarle nelle espansioni della versione italiana e commercializzarle senza dare alla DL nemmeno un centesimo. Onestamente imho questa è una cosa che sarebbe preferibile evitare. Pertanto noi potremmo aggirarla così: nessuno ci vieta di costruire un gioco di carte con meccanismi analoghi al Munchkin, ma non identici. Tale gioco potrebbe basarsi sul mondo dei forum e rispetto a questa base le carte di un qualsiasi forum (come per esempio quello della DL). Rappresenterebbero un'espansione. Un gioco nostro potremmo poi andare a presentarlo a Lucca 2007 e vedere se eventualmente la Raven ha qualche interesse a distribuircelo. Questo vorrebbe dire che parte degli introiti andrebbe alla Raven, ma una parte andrebbe anche alla DL per finanziare le varie attività (compreso il mantenimento di questo stesso forum). Per di più fungerebbe da buon volano pubblicitario. Visto poi che sono stati messi in campo sospetti o dubbi sulla volontà di lucrare su questa cosa premetto che un'opzione del genere (progettare un gioco) può essere benissimo PRIMA valutata e chiarita da un punto di vista legale, in maniera tale che nessuno (esterno al forum od interno) si arroghi i diritti della cosa e sfrutti le idee ed i progetti altrui.
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[Progetto] Dragons' Lair Munchkin
Sono d'accordo con Darth, la deadline di questo progetto è entro Lucca 207. Per allora dobbiamo avere il gioco già realizzato. Sono poco propenso a descrivere bene le line guida, ma comunque da qualcosa dobbiamo pur cominciare. Prima di tutto al posto dei livelli di Munchkin avremo la reputazione. Le carte porta diventeranno carte CHAT mentre le carte tesoro possono rimanere invariate (tempo fa con Lùthien era venuta l'idea di cambiare la raffigurazione del tesoro con un drago arrotolato intorno e la scritta della DL ma a questo pensaremo più avanti). Sono quindi da decidere quali saranno le classi e le eventuali razze. Samirah aveva parlato tempo fa di una possibile denominazione per ciascuna di esse. Inoltre è mia opinione personale quella di inserire nel gioco il sistema dell'infraction sistem (con ammonimenti, possibilità di flammare etc...). Dobbiamo insomma simulare quello che un utente fa normalmente in un qualsiasi forum (spammare, postare, flammare, dare reputazione) e di contro l'attività di un moderatore (ban etc...)
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[Progetto] Dragons' Lair Munchkin
Il tema di questo nuovo gioco è il forum, costellato dalla presenza di newbye, appassionati, spammoni, moderatori. A questo aggiungeteci il sistema delle reputazioni e magari anche l'infraction system... qualsiasi altro forum (compreso il nostro) può essere un'espansione! Non so se qualcuno ci abbia mai pensato... Può essere una buona idea per rilanciare la DL al Lucca Games il prox anno