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Strikeiron

Circolo degli Antichi
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  1. Sappiamo tutti che la Hasbro è una macchina per fare soldi, ma mi pare che quei "geniacci" non abbiano capito nulla. Se il loro scopo è fare soldi sulla quantità anzichè sulla qualità fra pochi anni dovranno vendere tutto perchè non è così che si ricava un profitto dai GdR. Ma a quanto leggo dalla carrellata che hai fatto tu aza hanno continuato a sbagliare tutti quelli che hanno avuto D&D in mano. Allora mi chiedo: perchè continuare a battere una strada fallimentare? Per portare al fallimento il settore e disfarsene al primo offerente? Perchè è così che si fa alla fine con un cavallo quando non va più... si svende. Presuppongo che nella storia del GdR l'uscita di nuovi manuali non abbia sempre seguito la concezione della ristampa al solo fine di recuperare denaro: per quanto ne sappia io personalmente quando apri alcuni manuali ti rendi conto che sono dei buoni prodotti, in altri casi invece ti viene da ridere per quanto scadente sia la qualità. Per quanto concerne il discorso pdf secondo me bisogna fare una netta distinzione tra manuali di utilizzo (la player, i manuali dei mostri e la DM) e manuali di implementazione. Qdo un giocatore ha bisogno di una CdP si stampa le poche pagine che gli interessano da un PDF e non compra il manuale, perchè tanto sarebbe inutile spendere 20 o 30 euro per il manuale intero di espansione... E' questo il prioblema, se il giocatore avesse davanti un prodotto di qualità che possa essere utikle nel tempo 20 o 30 euro li spende. Se invece un manuale non ha la qualità e l'utilità per essere preso non vende e viene diffuso in pdf, tutto qui. Per quanto concerne le piattaforme "open source" Terza Era (per fare un esempio) ha un signor manuale ed è un prodotto di qualità, per di più con un solo manuale si può giocare. Probabilmente però se una casa editrice acquisisse i diritti e lo vendesse non lo comprerebbe nessuno, Fatto sta che un simile prodotto, per quanto limitato (c'è solo l'avventura della campagna d'Arthedain) continua ad avere vita e diffusione in barba alle leggi del mercato che ne decreterebbero il fallimento. La differenza imho in questo caso ed in molti altri sta nella qualità e la qualità nell'editoria del gioco di ruolo dovrebbe essere il vero motore che produce denaro.
  2. Ed io perchè sono entrato qui dentro? Bah perchè turlupinarvi con delle emerite sciocchezze da spammone? La realtà nuda e cruda è che alcuni moderatori (che si dà il caso ERANO miei amici.. tali Gideon e Kender) mi hanno consigliato questo sito. Dopodichè allora ero un individuo molto timido, in una brutta fase della mia vita etc... beh il forum mi ha un po' aiutato a capire chi volessi diventare.... Spoiler: UN INGUARIBILE SPAMMONE, NO?
  3. Entrare nella biblioteca era come entrare in un tempio, anzi in una bolla separata dal resto della realtà. Xarioki si chiese se fosse possibile respirare e percepire ll'odore di quel luogo, così distante da quanto stava accadendo lì fuori. Le sale erano deserte ed immense. Tutti gli uomini erano stati richiamati a difendere le mura ed il passo lento di Xarioki risuonava sul marmo delle grandi sale. Ed ora? Dove andare? Non poteva pensare che trovare i libri sarebbe stato semplice. Potevano essere dei libri di magia, oppure dei pesanti tomi d cronache polverose. Eppure da qualche parte doveva iniziare dal momento che era entrato lì dentro. Procedette diritto con sicurezza, fino alle pesanti porte bronzee al termine del corridoio. Ed ecco, una sala vetrata nella quale l'oscurità si riversava attraverso le vetrate. I bagliori azzurri del fuoco che minacciavano le mura arrivavano fin lì, ma non gli odori, non le urla strazianti di quelli che cedevano. E per ogni minuto che lasciavano passare altre vite si sarebbero spente. "Ed ora che facciamo?" Il giovane gli si era affiancato ed ora erano entrambi fermi sulla soglia del saone centrale, pieno zeppo di libri. "Accendi le luci, ne avremo per lungo tempo... ed a proposito: sai leggere?" rispose Xarioki.
  4. Vedrò finalmente di combinare qualcosa in quella benedetta biblioteca.
  5. No, tempio con ingresso a mosaico sepolto nelle acque di un lago.... Mettiamo che nella quarta edizione implementino il sistema dei punti mana e quant'altro... una nuova tornata editoriale è capace da sola di riportare alla moda una nicchia di mercato? Molto di più possono i film fantasy (come il signore degli anelli) che in realtà crea un'onda lunga pubblicitaria che avvicina le persone al mondo dei giochi di ruolo. Dubito che operazioni becere come il cambiamento (semplice) dell'impaginazione delle illustrazioni su un manuale ed il rititolamento di esso possano giovare al GdR. Con questo non dico che mi rifiuto a priori di giopcare alla 3.5 od eventualmente alla 4.0, ma con il minimo di esperienza che mi sono fatto (purtroppo sempre limitata) posso giudicare che le nuove versioni a volte non aggiungono sensibilmente nulla, ma danno piuttosto l'impressione talvolta di cercare di mettere una pezza a certi meccanismi di gioco semplicemente mutuando soluzioni che sono state adottate in GdR collaterali od antecedenti.
  6. Non penso fosse Heroquest, erano tutte stanzine 5m per 5m con una simpatica porta segreta ed una trappola... (ovvero trama nulla, un tipico dungeon di quelli che se non trovi la porta giusta tra le 300mila false puoi girare per anni senza combinare nulla). Vabbè che la questione supporto elettronico prob danneggia più la vendita delle avventure (già marginali) piuttosto che i manuali (i quali si preferiscono avere in copia originale).
  7. Questa non la sapevo, pensavo vendessero di gran lunga più le avventure dei manuali (per questi ultimi data la facilità della diffusione su supporto elettronico). D'altronde se si tratta tutte di avventure alla Gygax (porta segreta/trappola/porta segreta/trappola e via dicendo lungo tutto il dungeon...)
  8. Sì ma bisogna chiedersi per quanti nuovi giocatori derivino dal fatto che si sono presi il manuale in libreria e quanti invece lo sono diventati perchè in questo portati avanti da altre persone (e quindi l'editoria è venuta in un secondo momento, quando serviva fattivamente il manuale delle regole per giocare). Il discorso dell'editoria può essere valido imho per quanto riguarda le avventure ed anzi sarebbe giusto che questo fosse il settore dell'editoria più commercializzato puntando sulla qualità e sulla ricchezza delle trame di modo da far apprezzare il prodotto. E' dannoso riscrivere le regole centomila volte quando poi non c'è un buon supporto di avventure per avvicinare i giocatori al mondo del gioco di ruolo. O sbaglio?
  9. Strikeiron

    Oscurità

    Sì ma è come quando il mago lancia grease (ovvero unto) non è che scivolano tutti gli altri tranne che lui... Se lancia oscurità quella è oscurità per tutti, indipendentemente da chi l'abbia lanciata in quanto è un effetto magico esterno all'incantatore. Ovvero non è "puntato" sul mago, ma è un incantesimo ad area puntato su un oggetto se non mi ricordo male che irradia oscurità (in 3.0)
  10. Come mai vedo l'immagine solo quando faccio il quote?
  11. Non sono d'accordo, se consideriamo soltanto le migliorie (3.5 e 4.0) questo vuol dire che non impareremo mai ad apprezzare quei prodotti che, pur non avendo mercato, sono anni luce qualitativamente più avanti dei prodotti cosiddetti commerciali. Quello che non ha mercato non è morto, piuttosto è trascurato, ma questa è colpa nostra che spesso ci facciamo un po' troppo abbindolare dalla novità introdotta come miglioria. Ribadisco che ho giocato sia alla 3.5 che alla 3.0 ma non ho visto sostanziali differenze che nn fossero in realtà delle "pezze" a dei comportamenti "sbagliati" dei giocatori nell'utilizzo delle regole di gioco. A me ha sempre dato l'impressione di un prodotto precotto per Americani... poi la mia è un'opinione prettamente personale e posso sbagliare. Certo è che giochi come Terza Era (commercializzazione zero) mi hanno convinto di più (regolisticamente parlando) di molte versioni di D&D... Un esempio di come la commercializzazione non tenga conto della qualità del prodotto, per questa bisogna afidarsi alla passione delle persone.
  12. In effetti trovo molto fastidiosa questa storia della 3.5 rispetto alla 3.0. Ormai sono anni che gioco alla 3.0 e non ho nessunissima intenzione di passare alla 3.5 (che giudico fino ad ora un peggioramento, ho provato a giocarci qualche volta ma non mi ha trasmesso l'idea di essere qualcosa di sostanzialmente migliore) e figurarsi la 4.0. Su questo rimango molto integralista... piuttosto che mettermi a giocare con una 4.0 mi ci metto d'impegno e vado a rigiocare a versioni di GdR per così dire Open source o cmq basate sul d100 e non sul d20. Le regole più o meno sono sempre quelle, ma il divertimento è assicurato. Per di più le versioni alternative non danno quel retrogusto di correzione ingiustificata perchè qualcuno ha trovato prima il modo di violare le regole inventandosi delle combo assurde (le possibilità ci sono... e sono innumerevoli, tipo biclassare per un solo livello di ladro un mago in modo da prendersi le abilità speciali del ladro). In realtà dovrebbe essere il master ad incrementare i livelli di difficoltà ed a giocare ad armi pari con i giocatori un po' imbroglioni...
  13. Strikeiron

    Oscurità

    Ciò non toglie che per libera iniziativa personale puoi farti accordare od accordare tu stesso (non ho capito se sei il master od il giocatore) l'incantesimo oscurità nella vecchia versione 3.0 giudicandolo come se fosse di terzo e non di secondo livello e nel frattempo togli la versione 3.5 e la sostituisci con altro incantesimo più utile. Insomma quello che suggerisco io è di farsi una home rule.
  14. In effetti mi sembrava una descrizione da Final Fantasy...
  15. Strikeiron

    Oscurità

    Sì ho visto che in 3.5 è cambiata... che enorme strunzzata... se è oscurità è oscurità e basta, che significa dare un 20% di copertura? Da un punto di vista magico l'incantesimo in 3.0 negava completamente la luce. Si vede che siccome era il più usato in agguati etc dai maghi hanno avuto la geniale idea di stravolgerlo...mah... per me è una ragione in più per evitare di giocare con la 3.5.
  16. Sai che io ci vedrei con un po' di fantasia un fogliame con gradazioni di rosso (del tipo autunnale)....?
  17. Se vuoi essere realistico io metterei al primo piano le sale di rappresentanza e al piano interrato o sempre al primo le stanze della cucina. Al piano superiore gli appartamenti per gli ospiti e quindi in cima a tutto il piano degli appartamenti privati con all'ultimo piano lo studio. (da un punto di vista di riscaldamento degli ambienti però quattro piani sono un po' tantini)
  18. Riesci a spammare pure qui vedo... Non ha nulla a che fare con il Mietitore di Terry Brooks (le Pietre Magiche di Shannara) vero?
  19. Strikeiron

    Oscurità

    Oscurità è come se fosse una bolla di inchiostro all'interno della quale non è possibile vedere, a meno che tu non abbia particolari talenti in quell'area risulti equivalente all'essere cieco.
  20. Plaudo al banner del buon Gideon che ha dato l'anima per questo (e parte delle sue vacanze)....
  21. Non preoccuparti non aspetterete a lungo:bye:
  22. Un gioco di ruolo che sforna un manuale per anno per le regole generali secondo me non è sempre una regola, ma significa che il gioco ha delle lacune grosse e va spesso rivisto oppure come i libri di storia del liceo viene ristampato pari pari cambiando solo la copertina. Innegabile che qualcuno ci voglia guadagnare, un po' meno condivisibile che il gioco di ruolo per sopravvivere debba essere una macchina che produce denaro. Molte belle idee infatti in questo modo hanno ceduto il passo ad una commercializzazione spinta che ne ha pregiudicato per sempre la qualità.
  23. Direi una cosa... piccola osservazione della quale potrei essere sinceramente contento... il fatto che Rushdie le abbia chiesto se Piton è buono o cattivo e la risposta: la tua opinione è corretta implica che tutte quelle seghe mentali che son venute fuori su Piton sono vere... Lei conferma indirettamente che il dubbio è vero e fondato sul personaggio e quindi la situazione non sta come appare... Bene, è destinato a complicare le cose ancora di più il settimo.
  24. Strikeiron

    SKY

    Beh erano fatti immensamente meglio...
  25. Ho una griglia praticamente e devo rendere compilabili i campi dentro la griglia.
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