-
Conteggio contenuto
1.403 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
2
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Nyxator
-
Si può usare per spunti vari, usarlo così com'è, riarrangiarlo all'occorrenza, integrarlo con le info della wiki dei F.R ecc (nel caso del Dungeon of the mad mage di 5e funge da seguito a Dragon Heist). Considera che l'ingresso più noto passa per una locanda di Waterdeep e giù nel dungeon c'è anche Skullport. Mi sono accorto adesso che su DL c'è questo articolo sul classico di AD&D con un piccolo estratto di una stanza https://www.dragonslair.it/forums/topic/50829-retrospettiva-the-ruins-of-undermountain-i-ii/ Quello che ti ha citato @Giacomo56 è in sostanza la riedizione per 3x del dungeon più grosso e famigerato dell'ambientazione di Greyhawk (quello serio, perché il primissimo di quelli per 2e era più una serie di gag ai danni di Gygax) https://en.wikipedia.org/wiki/Expedition_to_the_Ruins_of_Greyhawk
-
Domanda tecnica allo staff: ma è una mia impressione, o è da circa un giorno e mezzo che ci sono difficoltà con l'invio dei post? (anche di due righe)
Schiaccio invio e il più delle volte s'inceppa sulla scritta salvo.
edit: mi vien il dubbio dipenda dal riquadro della chatbox (mi era andata in buffering) appena l'ho chiusa son riuscito a rispondere. Boh, vediam come va.
ri-Edit: confermo quanto detto nel precedente edit, sono uscito e rientrato dal forum, stessi problem e chat impallata. Chiudo la chat e il forum riprende a fungere.
-
Se mi si dice megadungeon io rispondo 3 volte su 3 Sottomonte (o al più il dungeon del mago pazzo) https://en.wikipedia.org/wiki/The_Ruins_of_Undermountain https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/The_Ruins_of_Undermountain
-
film Ma quanti abitanti hanno gli altri pianeti?
Nyxator ha risposto alla discussione di MadLuke in Cinema, TV e musica
Ah no, se si tratta di un carico così e non ci son spiegazioni o supercazzole di sorta, fai bene a essere pignolo: stando al criterio della nuova trilogia ¹ il balzo nell'iperspazio non è manco più una questione di calcoli come diceva a suo tempo Han Solo e le probabiltà di far il botto aumenterebbero. ¹ https://www.ilpost.it/2017/12/26/star-wars-ultimi-jedi-iperspazio/ -
film Ma quanti abitanti hanno gli altri pianeti?
Nyxator ha risposto alla discussione di MadLuke in Cinema, TV e musica
Nei videogiochi comunque (ma più che altro è un mezzo parallelo) è un po' pure una questione di game design, trame e subquest, fattibilità tecnica, tempi e costi di sviluppo e scadenze rushate per star dentro nelle date di lancio. (Poi se ci pensi pure nei vecchi jrpg magari hai x città, x villaggi, x dungeon e la world map con navi volanti e non, ma trovi bizzeffe di porte di cartone) L'alternativa utopistica sarebbe produrre titoli open world un fottio di volte più vasti di uno Skyrim a caso (con tutti i dlc, che in totale non coprono il pianeta) in tempi umanamente accettabili. In pratica la fantascienza, specie se li si vuol con un motore grafico moderno, senza escamotage tipo il riutilizzo di asset, con pochi bug e magagne grosse al lancio (provate ad andarvi a vedere come "girano bene" Cyberpunk 2077 o la famigerata quest di Radovid in the Witcher3 per capirci), patch, dlc ecc. Tutto ciò senza considerare lo sproposito di GB che occuperebbero. (per dire: la prima parte del remake di Final FantasyVII sta su due bluray e tiene via 100GB di spazio) Questo per dire: sì, è vero che le città e i villaggi latitano, ¹ ma alle volte è meglio "accontentarsi" di un buon gioco con un tot di location ² che voler la luna. Lungi da me voler difendere lo spin off (non l'ho visto) o il moderno universo di Star Wars in toto (specialmente dopo l'ultima trilogia e l'annuncio del remake reboot ad minchiam di KotOR) ma...e se i vantaggi/guadagni a raffinare x materiale su x pianeta in cul ai lupi fossero maggiori dei costi del balzo nell'iperspazio? -
personaggio Creazione PG Pathfinder
Nyxator ha risposto alla discussione di SirAragorn in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Se sei alle prime armi coi gdr Path 1 può essere un po' complesso. Sul manuale comunque c'è tutto l'occorrente per chiarire il 99% dei dubbi, dalle tabelle dei modificatori, ai gradi delle abilità, sigle tipo BaB (Bonus Attacco Base) ecc. Tra i consigli che posso dare, ci sono: Seguire i passaggi https://golarion.altervista.org/wiki/Creare_un_Personaggio Provare risorse tipo questa per sveltire l'assegnazione e il calcolo dei punteggi delle caratteristiche. (per esempio se vuoi fare un personaggio da 20 punti basta non sforare i 20 punti) https://www.myth-weavers.com/pointbuy (tieni presente che i modificatori di umano, elfo ecc si mettono dopo) Volendo su mythweavers ci sono anche le schede online che ti sbrigano in automatico un bel po' di calcoli. (cito quello perché qui su Dragonslair siamo in molti a usare myth per far le schede) Guardare una scheda già pronta per farti un'idea. (questa è di un personaggio non giocante guerriero di 1° lv, chiaramente un pg guerriero di 1° viene fuori anche più forte) https://golarion.altervista.org/wiki/PNG/Mercenario_Superstizioso Sennò potresti provare a dire quali dubbi hai. -
confronto Prove abilità: e se fosse il DM a farlo per i giocatori?
Nyxator ha risposto alla discussione di blackwood in Discussioni GdR Generiche
Certe erano proprio segrete. https://www.d20srd.org/srd/skills/disableDevice.htm In 3.5 o 5e? Perché in 3.5 gli oggetti maledetti li riconosci così 👇(e quel tiro% con l'Identify in teoria se lo tira il Dm ha più senso) Mentre in 5e mi par che gli oggetti maledetti li abbiano revisionati e il più delle volte che un pg ne trova uno (traducibile in assai di rado/quasi mai, coi criteri 5e sull'oggettistica magica...salvo campagna ambientata nella valle della sfiga perpetua😅) e lo tiene, resta fregato senza aver realmente modo di sapere prima cos'è davvero. (poi vabbé, imho un check sottobanco ci starebbe anche) -
dnd 5e Seven Sinners: i Sette Peccati Capitali per D&D 5E e AD&D 1E
Nyxator ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Penso che ormai l'info sia nota rispetto a un paio di settimane fa. Comunque se qualcuno se lo stesse ancora chiedendo, sono 90pagine. Quantomeno stando a quanto riporta questa scheda -
Per la serie: "una colonna sonora al giorno leva il burnout di torno e all'occorrenza funge anche da sottofondo partita" oggi linko questa 😄
-
Eh, che ci vuoi far....la visione stile dogma de "i Dm dell'Osr e dell'old school son tutti cattivoni perché me l'han detto Tizio, Caio e Sempronio" è sempre un must.😏 Non ho idea da quale tragicomica esperienza di Osr tu sia reduce, ma ti segnalo tre semplici fatti: Un Dm che "gioca contro" non è un Dm, né in 1e né in 5e (beninteso, "giocare contro" non è quando il pg di 1° non riesce a emulare Superman, non passa un Ts o non riesce a sollevare il Tarrasque) Da che mondo e mondo nessuno costringe nessuno a giocare con un sistema che non gli garba. Se vai a vedere le Gilde di DL ne troverai almeno un paio di old school. (spoiler: non le mastero io) Ti ricordi chi era quello che sconsigliava certe h.r 3.5 che introducevano la fisica e il realismo in D&D? Indovina perché le sconsigliavo. C'è un topic su sta teoria pseudoscientifica su da qualche parte nei thread delle discussioni. Comunque continua a non c'entrare nada, né con questo topic, né col discorso mondo/ambiente. O è Dragonlance per 5e (ma ci credo poco) o è quella con le isole volanti che hanno annunciato di recente. (ma non dovrebbe esser di WotC) Momento che ti ripesco il link edit (ogl appunto)
-
Yep. Infatti quel vecchio non è inteso e non andrebbe inteso in senso letterale, specie se a dirtelo è un Pathfinderiano 1e che nel 2017 ti stava ancora masterando un PbF di Path. 😄 Al più l'ho detto in stile "il buon vecchio cortile" o era un "vecchio" detto con ironia, visto che molti -sasoloCthulhuperché - definiscono obsoleto ecc tutto ciò che è pre 5e. Poi vabbé, non è che sia colpa mia se 4e ha avuto la storia che ha avuto e a Path 1 è andata meglio che a 4e e Path2 Sì, e a dirla tutta gli swarm c'erano pure prima di 3x. Suvvia, c'è già WotC che fa la smemorina, non mettertici anche tu😄 (comunque in Path ci sono sia gli swarm che le troop, ma dir che sono uguali è un po' come far lo smischiotto tra il pero e il melo) (Eh, c'è anche gente che gioca all'OSR per diecimila buone ragioni sue e il pipino gli si drizza quand'è il momento e il contesto, se è per quel quello. A legger un tuo intervento precedente par che i Dm che masterano l'old school son tutti bimbiminchia intrinsecamente sadici votati solo al tpk) Tornando al discorso minion ho detto che non ho granché in contrario finché i minion (e la loro incoerenza mondo/ambientazione) stanno in 4e, e che ci sono diversi modi di tradurre in stats l'ambaradan delle orde. ...o di affrontar le orde anche senza spammare AoE (sto alludendo a una regolina mischiarola opzionale di AD&D? Probabile)
-
Non che abbia granché contro i minion da 1pf di un'edizione che ho serenamente skippato in toto, ma volendo ci sono anche altre vie per rappresentare l'orda di nemici fuffosi. Basta guardare nel vecchio cortile accanto: https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Goblin Troop
-
stili di gioco Cosa serve per giocare una buona campagna o avventura
Nyxator ha risposto alla discussione di MadLuke in Discussioni GdR Generiche
Eh?! 😅 -
Bof, io tra parentesi non ho neanche capito cos'è tutto sto disquisire stile mantra di presunte idee flavour ludico innovative di 5e, visto che pure i nani della giungla (di Chult, nei FR) esistono da una ventina e passa d'anni (leggasi AD&D, ai tempi della malvagerrima - sostengon alcuni - Tsr) e si chiamano per l'appunto in altro modo - Wild Dwarf, Jungle Dwarf o Dur Authalar (o squincherli, se preferite un nome non ufficiale😄) per distinguerli dal nano classico.
-
Ah, ma questo dovresti dirlo alla WotC smemorina che propina ste cose come innovative possibilità di gioco esclusive di 5e, pigliando tutti per il naso indipendentemente dal fatto che a uno gli importi o meno del politically correct in un gioco fantasy, non a me. 😅 Banalmente trovo preferibile l'approccio dell'Arg di Path 1, se non altro è più genuino e gdr oriented di una regola opzionale (ma anche no) sbandierata a mò di pezza riparatoria come può esser/è Tasha.
-
Ho detto che ho un problem con Tasha? (ma poi scusa, ma non sei per il "a posto te e il tuo tavolo a posto tutti?"😄) Al massimo ho detto che Tasha semplifica il far ciò che si vuol (se si vuol il min max), ma castra le possibilità di giocare/interpretare/ideare ecc qualcosa di differente dal solito perché il solito ora è venuto a mancare (lo stereotipo è il male, i -2 sono il male, blàblà, ecc)
-
Parentesi sul nano mago, aka "c'era una volta Basalt Darkeye e il clan Theiwar, solo che la gente se li scorda, non li ha presenti e/o pensa al min max e al +2 anche quando ti dice che vuole ruolare." Questo per dire che se lo si voleva/vuol fare si faceva/fa anche senza Tasha.
-
(Per rispondere anche a @Lord Danarc ) Nah, macché Tasha e Tasha. In 6e, è palese, metteranno una sola creatura giocabile: il Phasm Grazie a questa "ingegnosissima e rivoluzionaria" trovata (il phasm è "notoriamente" una creatura della salvifica 5e, come si evince -ma anche no- dal link precedente) i giocatori potranno finalmente giocare umani, elfi, nani, gnomi, orchi, coboldi, troll, tavoli, armadi, credenze ecc senza neanche la seccatura di fare una nuova scheda. I mimic, per adeguarsi all'andazzo, si dichiareranno buoni a prescindere (aka unico allineamento contemplato della futura 6e) e mimeranno tutto l'inventario, a volte persino sostituendolo. L'edizione si chiamerà D&D 6 forget everything - one for all - vicini vicini (citaz.) edition 😂 P.s: potrei aver fatto un pizzichino di ironia qui e là, pigliare "lo spoiler pazzesco" con le pinze😄
-
Eh, quello è ovvio, fosse quello il problem neanche starei a parlarne. In realtà la cosa a cui mi riferisco è che hanno fatto proprio B (e in quel teorico 60% c'ero pure io) solo che B alla prova dei fatti era tutto fuorché B, per info vedasi il mio primo post del commentario. Avessero detto chiaramente "vuoi un tristo reboot a sorpresa di x ambientazione classica?" gli avrei detto "no grazie."
-
Ok, ma permetti che mi paia quantomeno una mossa bislacca sventolare davanti alle quinte che stai buttando via tempo a lavorare non su un manuale ma su due nuove ambientazioni "che forse escono e forse no" quando hai i F.R che definirli un pelo incompleti è essere buoni e c'è ancora un sacco di gente che aspetta che si degnino di (ri)tradurre roba già uscita in inglese da eoni (che era pure pronta a uscire in ita) slittata più volte per fisime, beghe legali e risoluzioni di contratto varie?😉
-
Yep, può darsi. Ma per tastare il terreno c'erano pure i sondaggi. Lì però boh, mi sembrano già allo step successivo.
-
Più che Ravenloft al massimo era il reboot di Ravenloft o Ravenloft in stile universi paralleli della Marvel (il che potrebbe aver anche una logica se non lo si chiamasse Ravenloft). Poi, siccome qualcuno se n'è accorto, J.C e Perkins se ne son usciti con quella sciocchezza del "canon che non esiste" perché al solito a loro torna comodo così. Con simili presupposti non ha neanche senso celebrarlo il 50° Visto il precedente sopra non lo so. Da una lato ho la curiosità di veder fin dove riescono a stravolgerle come nulla fosse. Dall'altro sento di non averne proprio bisogno e penso che sarebbe più sensato far uscire altra roba per i F.R e concentrarsi sulle due nuove. Fiducia in WotC ai minimi storici. Spero che l'ultima frase sia una tua congettura in base alle poche info trapelate, perchè se hanno detto davvero una cosa tipo "guardate, ne abbiamo altre due però forse le cestiniamo o ce le teniamo noi" è abbastanza surreale. Hhm, che sia una versione moderna di questo? https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Forgotten_Realms_Interactive_Atlas Mi sembra un pò l'ennesimo annuncio di WotC sulla scoperta dell'acqua calda, ma se non altro è apprezzabile il tentativo di spiegare ai novizi davvero interessati al gdr che D&D non è più solo eumate da qualche decennio. Guardo il soffitto, ho una vaga idea di dove si andrà a parare, ma taccio. 😄
-
supporti di gioco Senza griglia
Nyxator ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
Sì, ma detta così è una cosa, detta com'era prima pareva che le fireball pre 5e esplodevano con un'area a casaccio: http://deltasdnd.blogspot.com/2011/07/spells-through-ages-fireball.html?m=1 Ora, appurato che il manuale di 3.5 ti dice che puoi giocarci anche senza (ma sappiamo tutti che non è la stessa cosa) imho sta tutto nel voler o non voler giocarci e veder se/come vi trovate col gridless. Va da sé che non so se 3.5 o Path gridless basterà a convincerli a ruolare se sono più (o solo) interessati a menare mostri in stile eumate. Certo è che se li riesci a convincere a provare AD&D esiste qualche probabilità che i save or die, il veleno e i risucchi di energia li portino a giocare un filo meno in ottica hack and slash. (o a lamentarsi che nelle edizioni precedenti la mortalità era più alta) -
supporti di gioco Senza griglia
Nyxator ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
Eh, è talmente un cosa casereccia che sta scritta sia in Path che in 3.5. Poi se tu credi che prima della 5e non si sapeva quanta gente si pigliava con una fireball che ha un raggio definito nero su bianco, o credi che burst e spread sono effetti ad area piatta perchè c'è la griglia è un altro discorso... Ovvero? Che vorresti giocare senza griglia, ma siccome non hai idea di quale regola o metodo usare, parli di bilanciamento dell'equip come se in 3.5 o Path la portata ce l'avessero solo le armi magiche? (cosa che non è) Va che sei te che hai tirato in ballo 5e e stai facendo i paragoni. -
supporti di gioco Senza griglia
Nyxator ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
Quello in un modo o nell'altro si sapeva già da mooolto prima grazie al raggio della fireball. Poi dipende se il botto si preferisce sferico&gridless, sferico su griglia piatta o sferico 3D su griglia, specie in presenza di creature volanti, su balconate, dislivelli ecc. Ok, ma che c'entra con la questione del con griglia o senza? Su AD&D d'accordo. Su 4 mi par una valutazione parecchio soggettiva, specie se giocate a 5e che della griglia se ne fa a meno.