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Nyxator

Circolo degli Antichi
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  1. Chapeau. Vedo che hai individuato parte dei problem che dicevo io quella volta là. 😄
  2. Giocato più con che senza. A 3.5 e Path si può giocare anche senza usando le distanze, un minino sindacale di booktracking ecc e una buona dose di "piglia le cose come vengono" per quel che riguarda AdO, AoE e così via. Poi vabbé, da qui a dire che è uguale, e a trovarsi come con la griglia va assai a de gustibus. My reaction... Beh..se in 5e di norma non viene utilizzata, il problem tecnico non sussiste. Sinceramente non credo che 3.5 o Path riversino chissà quale problem regolistico su 5e (che poi "semplice qui strasemplice là" e poi viaggia comunque a tweet di J.C e Sage Advice per i chiarimenti sulle meccaniche di gioco). Al più il problem penso sia l'abitudine a giocare "a pane e griglia tattica" e il non riuscir (o il non voler) a staccarsene quando giocate a un D&D dove potete farne tranquillamente a meno.
  3. Probabile. Com'è probabile che si tratti anche di un mezzo tentativo e ¾ di inserire il Pooka/púca del folklore irlandese (o quantomeno le sue rappresentazioni conigliesche-antropomorfe ¹) tra le razze giocabili. ¹ O di una versione mignon e fantasy degli Hoop di Gamma World
  4. Sarà che son fissato con la contestualizzazione e custom delle creature, ma io sarei propenso a modificar la tua lista così 😄 • Un drago blu, che di per sé non intende attaccare i PG • Un grosso otyugh affamato, adattato alla vita desertica • Zombie del deserto (tipo quelli di AD&D) • Ghul e great ghul, che i PG possano però evitare o al massimo incontrare/intravedere in forma animale da lontano (magari dopo aver seccato o messo in fuga gli sciacalli) intuendo vagamente qualcosa. (nel folklore sono considerati demoni) "Era lassù, vi dico! Se ne stava là fermo a fissarci con quegli strani occhi scintillanti, ma forse me lo sono immaginato." • Sciacalli dorati affamati (in assenza di stats si va di lupi reskinnati) • Uno scorpione gigante. (un paio di chele non si rifiutano mai, specie se ci posso abbinare un png avvelenato)
  5. Stando a qui... (presumibilmente sul manuale ci sarà scritto anche di chi è) Vabbé, poco male. Il Getter G è sempre di quegli anni là ed è "in linea" con Venus.
  6. Già risposto: sì. Se leggi il testo della Lama cinetica te lo dice proprio:
  7. Duuuque... Col sennò del poi (sono andato a vedere il booktracking di là per capir meglio le mosse) direi che più che la fattibilità della combo temporale in sé - che come si evince da questa discussione e altre è un po' interpretabile a sentimento - i problem a livello tecnico son questi: a) nel tempo fermo l'interazione è risicata (in sintesi, si possono raccattare gli oggetti incustoditi e i morti, in quanto questi ultimi contano come oggetti incustoditi. Tutto il resto in teoria resta dov'è, a meno che non si trovi plausibile/o si concordi la possibilità di raccogliere alleati coscienti a loro insaputa) b) tutto quel che succede nel counter del suddetto time stop (se è quello così com'è riportato in spoiler) non funge in virtù dei limiti stessi di timestop, target dello spell e penultima frase nello specifico: Range: Personal Target: You You are undetectable while time stop lasts. (che in soldoni si traduce in: evocare o richiamare nel tempo fermo sì, si può, ma zero chance di dialogarci e tutto il resto, ergo nada)
  8. Diciamo nì. Nel senso che la visione crepuscolare è soggettiva e ti estende solo il raggio delle fonti luminose. Resta il fatto che se attacchi qualcuno che sta oltre il raggio esteso, vale la regola luce fioca/occultamento 20%.
  9. Non ci sono Faq sulla questione, ma l'opinione che va per la maggiore è quella che fai comunque un solo blast/ondata perché è 1 azione standard Tale limite, per quel che ne so, si può aggirare con le infusioni: raffica, spada cinetica, pugno cinetico, frusta cinetica(quest'ultima è più da AdO), oppure con l'archetipo dell'asceta elementale.
  10. Chiariamo, onde evitare qui, pro quo coi (si spera) futuri visitatori di sto thread: più che offerta, trattavasi di semplice segnalazione; metti caso vi fosse tornato utile un sistema a tempo di apprendimento zero per far andar in porto una one shot estiva o uno scenario mordi e fuggi 😄
  11. Boh, così a occhio parrebbe una versione più contenuta del cosiddetto "mad minute" di cui parlavano su Giantitp o il forum min max. Poi dipende se par più ragionevole tener più conto di quel similar nel testo del potere e evitarsi i vari stack e loop a cui può portare il fermatempo; o del fatto che di fondo due o più round di tempo fermo sono comunque due o più round. (in cui gli avversari sono invulnerabili, salvo robe strane o uscite dal fermatempo in stile JoJo) https://forums.giantitp.com/showthread.php?246148-Psionic-action-economy-breakage-quot-it-s-my-turn-until-I-run-out-of-pp-quot-answered
  12. Se non sei convinto, si potrebbe infilare il test in un esame sul campo dove magari accade (o viene fatto accadere) anche qualcosa di imprevisto (evoca mostri? Cavallo smarrito per finta? Png in difficoltà sulla via di ritorno?) per mettere alla prova gli allievi. Recatevi nel boschetto di fiordicolle (c. geografia) > raccogliete un fior di luna, un fior di stella e un fior di sole (c. naturali) > trovate il monumento dedicato a tizio caio e sempronio (sopravvivenza) > traducete la runa sulla statua di tizio (lingue o c. arcane, magari occorre anche disegnarla) > deponete x fiore davanti alla statua di tizio, caio e sempronio. (c. storia o c. locali) > tornate entro tot.
  13. Duuunque (modalità analisi della situation on) Così a occhio o stai cercando di far due cose assieme, ovvero un'avventura E un sistema di gioco (il che può sembrare una cosa spettacolosa ma il più delle volte non lo è) o google non ha fatto luce su alcuni aspetti della questione. (vedasi le domande che ti son state poste) Per come la vedo io l'occorrente è: Un sistema di gioco già esistente. (anche se volendo si può tranquillamente impostare tutto l'ambaradan sottoforma di spunti, poi uno s'arrangia un po' come vuole ¹) ¹ L'ambientazione per l'avventura (l'isola volante) I vari luoghi/location che compongono l'isola volante. Png nemici e boss, png, creature, mezzi ecc. Per dire: mi par d'aver letto che sull'isola ci sono un mago e un ladro (ok, so che classi usare per sti png, ma è un po' come dire che se vado in Cina è probabile che incontrerò qualcuno che parla il cinese...qualche dettaglio in più non guasterebbe 😄) Un canovaccio di trama, situazioni e annotazioni utili. (insomma, trattasi di costruzione di scene/incontri ecc)
  14. Faq https://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fm#v5748eaic9t3f
  15. Non lo so...

    Sarà che il finale aperto del 1° mi convinceva di più.

    Sarà che nel 2° avevo intravisto un accenno alla possibilità di un plot twist.

    Sarà che, porcaccialamiseria, non capisco perché in sto trailer nuovo di pacca continuo a vedere John Wick al posto di Neo. 😂

     

    Anyway... 

     

     

     

    1. MattoMatteo

      MattoMatteo

      Concordo in pieno!
      Ho appena visto il trailer, e le uniche cose che mi sono venute in mente sono:

      1. Neo ancora vivo? :eek-old:
      2. Trinity ancora viva? :eek-old:
      3. Il "figlio" scemo di Morpheus? 😭
      4. Ma che cappero si sono fumati gli autori? :banghead-old:
    2. Nyxator

      Nyxator

      @MattoMatteo 

      Eh, diciamo che i leaks del sito GiantFreakingRobot in teoria potrebbero far luce ma anche no (😱) sulla questione. 

      Per linkarla alla Morpheus:

      Pillola Blu

      https://www.dragonslair.it/forums/

       

      Pillola Rossa (Allerta Spoiler)

       

    3. MattoMatteo

      MattoMatteo

      Cita

      Eh, diciamo che i leaks del sito GiantFreakingRobot in teoria potrebbero far luce ma anche no (😱) sulla questione.

      Guarda, se possibile adesso sono ancora più confuso!
      A me pare che questo 4° film sia una (seppur involontaria) parodia dei primi 3 film... più o meno l'effetto che mi ha fatto la trilogia finale di Star Wars (di cui infatto ho visto solo il primo episodio, e mi ha fatto così schifo da far persino rivalutare la trilogia prequel, cosa che non pensavo sarebbe mai successo!)!

  16. Ok, ora la faccenda mi è più chiara. Sì, chiaro, ma quel che stavo dicendo è che c'era una consonante in più (castreranno) poco prima dei buff che le tre tipe gli castano a inizio combat.
  17. Vittimismo? E dove lo vedi? Banalmente stavo solo dicendo che pontifichi partendo dall'assunto che quel che va bene a te deve andar bene al prossimo e/o sia necessariamente meglio e/o più sensato. (vedasi l'atto primo della tua parentesi sulle houserules e scarso senso critico, o quell'altra sul "è deleterio giocar così invece che cosà") Della serie: lo zaratan aka tartaruga-isola (almeno per come la penso io) col piffero che si può descrivere solo con le meccaniche (quali che siano). Sarebbe un po' come dire "mi piace leggere un libro per il gusto di vedere i numeri in fondo alla pagina."
  18. Ciao. Quello l'avevo capito. Il punto è che se vuoi la meraviglia del sogno, le opzioni a mio vedere a sto punto si restringono a tre: a) provare a rifar lo stesso sogno (Randolph Carter docet), b) sperare che la realtà virtuale si evolva a livelli della fantascienza in tempi brevi, c) trovare o ideare il gdr/linguaggio di gioco che più fa al caso tuo. In 5e questo: https://rpg.stackexchange.com/questions/69312/what-happens-if-you-dont-sleep (giusto perché l'avevi chiesto e lì c'è una piccola disgressione bonus sul sonno dopo il trafiletto della Xanathar) Idem. Infatti è quello che vuole/piace a lui. Solo che in ottica "il mio gioco è più bello e/o performante del tuo", il suo approccio è meglio del tuo o del mio perché sì. Anche se la tartaruga marina venisse descritta con due parole: tartaruga marina. Il che continua narrativamente a quadrarmi poco, ma tant'è.
  19. Deleterio e a tutti costi? E in qual modo? Mica implode il tavolo. Al più è il solito ripetere il trito dogma "D&D non è fatto per ecc.." perché altri l'han già detto o scritto. Sta tiritera la sento/leggo minimo minimo da almeno un decennio. Ultimamente l'ha detto tanto per sport persino Jeremy Crawford. (edit: ah no, l'aveva scritto Schneider. Pardon, in sto periodo alla WotC ne sparan così tante che ormai fatico a raccapezzarmi😅) Detto paro paro: a me l'assenza di senso critico par ce l'abbian coloro che per questioni di gusto, poca dimestichezza nella costruzione di una scena, cliché o che altro, dicono che x cosa in D&D o Path non si può fare/giocare a prescindere. Il cazzeggio in sella di simil drago/viverna/quelcheè citato all'inizio da @Severance si può tranquillamente trasporre (anche) in una scena di D&D e Path senza usare uno straccio di houserules e senza incaponimenti di sorta... (sella esotica eventuale - a meno che il pg non ci viaggi aggrappato - , cavalcare, visibilità&condizioni meteo, volare, imprevisti, location interagibile, linguaggi, stats ecc. Eventuali Illustrazioni. Eventuale sottofondo musicale e/o sonoro a piacere) Poi vabbé. Non dico che vien fuori vivido come un sogno, ma non è che a farlo con un gioco provvisto di meccaniche ad hoc o premi in stile viaggio-scopro/bastone&carota-asino allora sì, siccome la meccanica è più fica, si ottiene IL miracolo e ci emozioniamo a palla diecimila volte di più. (Al più stiam ricreando la stessa situation con regole diverse)
  20. In realtà sì. Salvo non si parta del presupposto (secondo me un po' campato per aria) che se non c'è la meccanica ad hoc non si può giocar di ruolo. O salvo master che, oltre a narrare, ti impongono un railroading becero ove non hai facoltà di interagire coi "dettagli" di viaggio (qualunque essi siano) a meno che tali dettagli di viaggio non faccian strettamente parte di quest a, b o c.
  21. Ook, ma tu non ce lo dire sennò la presentazione t'ammazza il resto dell'articolo. 😄 Curiosità: come mai hai scelto questo nome? Di primo acchito a me fa pensare più a una città post-atomica piena di predoni e mutanti stile Fallout, piuttosto che a una città elfica (con triplice citazione Eldar) che viaggiava a magia e pan di via. Al max se si vuol edulcorare basta dire che queste png sono prigioniere di guerra costrette a collaborare (buff, pozioni, cure) col ricatto (ostaggi ecc). fix: incantatrici invece di maghe forse c'azzeccherebbe di più, visto che in realtà trattasi di trio chierica, maga e barda. Se lo fanno fuori loro, i pg chi menano? 😅 (fix su richiesta: casteranno) Lv delle tre tizie? Fix su richiesta: perlopiù ho notato l'assenza di accenti, articoli e apostrofi (citta, del isola ecc) Spunto delirio bonus
  22. È una feature di classe, le regole dell'avanzamento mostri non ti servono. Quel che ti serve son le regole del famiglio, la tabella del famiglio e quanto scritto nel talento famiglio migliorato. Dv: virtualmente contano come 7, anche se di norma un drago fatato ne ha 3. Bab: il drago fatato puoi averlo al 7°, avete lo stesso bab+3. Quando arrivi al lv 8 lui usa il tuo bab+4, quando arrivi al 10° lui userà il tuo bab+5 e via dicendo Ts base: i tuoi e/o i suoi a seconda della convenienza. (+2 +2 +5 della regola secca; o +3 +3 +5 se al tuo master sembra più sensato usare i Ts base del drago fatato per Temp e Rifl e il Ts base del padrone mago di 7° per Vol) Già conteggiati Temp+3 Rifl+5 Vol+7 (o Temp+4 Rifl+6 e Vol+7) Abilità: qui fa come più gli conviene.
  23. Yep. (e si può fare pure in D&D e Path) Ma se poi, come me, finite a far ricerche su cibi&bevande, folklore assortito, jpg ecc e iniziate inavvertitamente ad imparare un po' di lingua vichinga e/o lavorare sull'apprendimento di uno sciame npc di granchi senzienti/mente collettiva in un contesto come quello accennato qui sotto, sappiate che io vi avevo avvisato. 😄 (sample/estratto)
  24. È uno sporco lavoro, qualcuno dovrà pur farlo. A me piaceva farlo (e mi piace ancora) 😄 Se da soddisfazione lo fai. Se non da soddisfazione non lo fai. E no, non starò a stilare una classifica del mio dietro le quinte e dei miei altarini creativi, semplicemente perché una volta può essere una cosa e una volta può essere tutt'altra (una buona idea è sempre una buona idea), oppure un concatenarsi di cose in e off che avvengono durante o dopo una scena. Chiedo venia, ma non ho voglia di sedermi sul sofà e far Diemmeanalisi, specie se il dubbio dubbioso non ce l'ho io. L'ipotesi qual'è?
  25. Prova a dar un'occhiata alla vecchia build/guida del mailman. https://forums.giantitp.com/showthread.php?447435-quot-The-Mailman-A-Direct-Damage-Sorcerer-quot-(from-Wizards-forums)
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