Vai al contenuto

Nyxator

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.403
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    2

Tutti i contenuti di Nyxator

  1. Suvvia signori, entrate nell'ottica giusta...basta considerare il parametro più importante della h.r. Battute a parte, @theshield09 secondo me a sto punto piuttosto che tentare di incastrare a forza una meccanica rotta in un regolamento di cui non hai presente tutti i risvolti, potresti appunto provare a dar un'occhiata alla 3.5, oppure a Pathfinder 1 (Guida al Combattimento/Ultimate Combat in particolare), o a AD&D 2 con tutte le regole opzionali.
  2. Nell'H.R di cui s'è parlato fin qui imho probabilmente il punto 3 di Gurps non sarebbe necessario, gli basta il potere dell'autoconvinzione dell'arciere. Tutto il resto (dal deflect arrow del monaco dndiano, alla testuggine romana passando per il muro di scudi sassone e l'hamalt fylkja vichingo) non conta. Non conta nemmeno la freccia. 😅 Anyway... https://altrimondigcsd.wordpress.com/2015/03/26/miti-da-sfatare-larco-parte-seconda/ http://www.sagittabarbarica.org/frecce.html
  3. Si narra (ma anche no😄) che il Tarrasque trascorra i periodi di letargo ranicchiato in un angolino per paura di venir oneshottato per sbaglio da una freccia vagante scoccata da un popolano Lv 0
  4. Well, è tempo dell'intermezzo 😄 Formula del realismo lite in D&D del Nyx. Pg con armatura e scudo o ignudo vs martello gigante o equivalente o vs masso lanciato+realismo = Splat! (variante citazionistica: in caso - probabile - di Tpk l'ultimo pg ha diritto a tirare 1d6 per stabilire se fa in tempo a dire "DOH!", '" ccipicchia." piuttosto che "questa H.r è una cagata paz...")
  5. Stavo cercando un video sul pugno a un pollice per editarlo nel post precedente ma siccome s'è già girata pagina faccio un nuovo post
  6. Dipende...se è un pugno a un pollice sferrato a titolo dimostrativo da un esperto di arti marziali e mi danno uno o due elenchi del telefono da tenere sul petto e un materasso su cui cascare se perdo l'equilibrio, lo schivo anche da fermo. 😄
  7. Se è per quello con la destrezza non si potrebbe nemmeno schivare l'esplosione di una palla di fuoco in una stanza 3m x 3m, o un fulmine, che applicando il realismo viaggia oltre i 40.000km/s e può tranquillamente farti danni pure se casca su un prato bagnato, con buona pace di eludere del ladro. Insomma, se è il realismo che cerchi mi sa che hai un pelino sbagliato gioco.
  8. Campa cavallo: Proteus, Morrigan, Loki ecc... Anche qui (ma lo stesso si potrebbe dire del parlare con gli animali druidico): un collegamento con l'animismo, oppure con Nwywre,¹ oppure la notte di Lussinatten o altre credenze/miti/storie con animali parlanti. ¹ Mooolto in teoria, il riferimento esatto potrebbe pure trovarsi nei vecchi Q&A di Gygax (o col suo alias Col_Pladoh)
  9. In linea di massima è la stessa cosa che farei anch'io, ma siamo un po' più sull'interpretazioni RAI e dintorni. Strettamente RAW anche un pg involontario e inconsapevole si beccherebbe (non so bene come a livello di flavour, ma tant'è) la tegola in testa.
  10. Yep, ma anche per il druido c'è la possibilità di un Atonement by Raw. E volendo non è neanche una questione di interpretazione degli allineamenti... Tra i vari "ma" di un talento scritto coi piedi c'è anche l'incognita del coltello+1/posata magica non dichiarata. Una vera e propria mina vagante che chiunque, dai pg ai png (che magari ce l'ha ma non sa che è magico, come del resto chiunque non l'abbia identificato con IdM o altro) può passarti per tagliare pane e formaggio. Se poi si pensa che il giochino te lo posson fare intenzionalmente anche i minion del cattivo di turno praticamente con ogni oggetto magico possibile e immaginabile simil utensile o suppellettile ("oh, ti sei pulito i piedi sul tappeto magico", "oh, ti sei specchiato in quello specchio magico là in fondo mentre volevi attraversare solo il corridoio" ecc) e Raw ti attacchi al tram pure se non avevi/hai modo di saper che era/è magico (o ti sei fidato del prossimo), il passaggio dal voto di povertà alla paranoia e all'uso ossessivo-compulsivo di IdM è piuttosto breve. (sempre che il pg sappia lanciarlo l'IdM) È per quello che pur concordando col fatto che Raw il voto si rompe anche per un niente, suggerivo di considerare l'incantesimo Atonement.
  11. Su quello non ci piove. Come non ci piove che tecnicamente il coltello non magico del MdG rientra tra le armi semplici, è un utensile e pure una posata e la feat non pone veti sui possibili utilizzi delle proprie simple weapons (come conferma l'esempio della quarterstaff)
  12. Si rompe sì, si rompe no, imho alla peggio si potrebbe considerare lo spell Atonement. Poi vabbé, dipende quanto il Dm voglia fossilizzarsi su quel "if you break your vow, you immediately and irrevocably lose the benefit of this feat" del text del voto in un gioco dove anche un voltagabbana seriale può riavere indietro i suoi privilegi di classe.
  13. Hhm, non so perché, ma sto bardo mi fa un pochetto venir in mente il protagonista di Brutal Legends (doppiato -coincidenza - da Jack Black) https://it.wikipedia.org/wiki/Brütal_Legend
  14. Eh, la differenza è che nel cartoon di Critical Role sono ancora concettualmente ammessi il rutto libero, la birrotta e il linguaggio scurrile. Invece nella futura 6e di J.C e twitter, di sto passo probabilmente gli othyug diverranno mercanti di prodotti per l'igiene del corpo e i vermi iena mangeranno esclusivamente pietanze gourmet cucinate da chef stellati. 😄
  15. Visto l'elevato tasso di serietà del trailer, se capiterà l'occasione penso che ci darò un'occhiatina. In spoiler un doppiaggio uncredited (non ho mai capito bene perché) di Mercer in un videogioco indie fantasy assai di nicchia. (al minuto 2.18 circa)
  16. Terra ~ 4105 d.C Un ufo si ferma in sospensione nei pressi di un campo di grano. Da lì a breve un raggio manda giù una coppia di teenager marziani in tuta spaziale ultratecnologica a prova di tutto muniti di compasso laser vintage in voga negli anni '90 e inizi 2000. Neanche il tempo di iniziare, e dal nulla sbuca un avanzatissimo drone terrestre. A parte i marziani non si vede anima viva nel raggio di un miglio, d'altronde l'umanità si è rintanata nei bunker sottomarini dell'Alaska sul finire dell'apocalisse di scoiattoli mannari zombie del 3800 o è partita alla ricerca di nuovi pianeti. « Blep! Ripartire! Ripartire!! » « Per fare i cerchi nel grano all'aperto serve il super mega stra green pass bis bis supercalifragilistichespiralidoso, la Fp3 e l'autocertificazione in triplice copia. Anzi no, in quadrupla! BLEP! » (e intanto da vaccinato e col green pass faccio tutt'ora code e mini code per entrare con la mascherina in negozi o uffici semivuoti...che scoglio...😅)
  17. Sempre sul tema fortezze a spasso o capanne di Baba Yaga, si potrebbe trovare un aggancio col tema cerca della longevità/immortalità. Oppure la fortezza funge da osservatorio-laboratorio di ricerca per studiare una creatura immortale (pacifica o meno) o un fenomeno (magia, piani)
  18. Imho le residenze degli incantatori di alto livello si dividono in tre categorie: • Quelle normali, capanno o villa con giardino che sia. Il potere e le misure di sicurezza ci sono ma non sempre si vedono. • Quelle dove lo sfoggio di potere è palese e la magia ha varie sfumature di "cafonaggine" • Quelle apparentemente normali fuori e impossibili (ma non sempre) dentro, dove la planimetria non coincide (il principio del Tardis di Doctor Who) o può divenire mutevole, e alcune porte e finestre (si consigliano tende spesse) possono condurre in un susseguirsi di luoghi ordinari ma palesemente fuori posto (le terme sul galeone?!) o affacciarsi chissàdove. ¹ Ho da anni una png che vive in un posto così e devo dire che con sto approccio mi trovo benissimo nella costruzione delle scene. ¹ ("uhm, qualcosa mi dice che questa non è la porta della dispensa...meglio tornare indietro")
  19. Dipende se questo qui è Xanathar (originale e fondatore della gilda che canon schiatta in Eye of the Beholder ¹) o uno dei beholder che sempre canon hanno preso il suo posto. Sulla wiki dei FR son due voci distinte https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Xanathar_(original) https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Xanathar A calendario secco direi che siamo nel secondo caso e ci va l'articolo, ma quuualcuno alla WotC l'anno scorso disse che il canon pre 5e non esiste...ergo, nel dubbio, lo chiamerò trottolino rotoloso. 😄 Anyway, le modifiche all'avventura nell'articolo mi paion interessanti. ¹ schermata/spoiler su EotB.
  20. Io il senso del discorso l'ho anche capito...solo che poi penso alle dinamiche luce/buio di un dungeon con un minimo di level design e popolato da creature, alla visibilità in pianura di un incantesimo luce piuttosto che di una candela, o "all'enormità" del costo (tanti piccoli cheap cost sommati) dell'illuminazione non a minuti o a ore ma permanente di una magione o dungeon sfitto di 30 stanze, che anche nello scenario più svantaggioso e tragicamente mal investito non supera le 3300mo. 👀
  21. Ho proposto di levare il cura ferite di lv 0 e volendo pure giocato a AD&D dove Luce è di 1°, e a Path dove Luce e Luci Danzanti son lv 0 a sgaso ma si spengono a ogni nuovo lancio. Sul punto di vista in sé non ho nulla da dire, tavolo tuo gioco tuo, ci mancherebbe. Di vs non ne sto facendo. Più che altro sono gli esempi fatti per dimostrare che qualcosa non va, o le problematiche fatte di esagerazioni teoriche che non trovano riscontri (un classico è il presunto problema del costo/reperimento/trasporto delle frecce) a perplimermi un po' in generale. Dipende, se io ti parlo di questa https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Ioun Torch E tu rispondi citandomi questa: https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Everburning torch Per il popolano medio il cheap cost della differenza fa differenza e non ci siam capiti in due. Questa è l'estensione di un'estensione di discorso. Lì non tieni conto del LI che dicevi in precedenza e del potere degli spell di lv superiore, e si parte dal presupposto che stiamo parlando di incantesimi di 1 at will, zaini e zainetti pratici invece che di trucchetti. (che tra l'altro in 5e sono at will e scalano pure coi danni) Tirare un lesser orb of acid, cold ecc sul boss in 3x imho è/resta un'opzione migliore anche se per assurdo avessi uno zaino straripante di bacchette di acid splash e ray of frost. Al bar si fanno anche discorsi interessanti, si trovano spunti, curiosità ecc...non è che ci debba esser per forza un'accezione negativa. Solo che poi se andiamo a mettere in pratica in un dungeon la teoria fatta al bar alle volte ci accorgiamo che: Esiste anche la questione entrate/uscite in mo a ogni incontro e quella del quanti danni piglia un gruppo di 1° durante uno scontro GS1. (poi vabbé, per un gruppo che vede le bacchette di cura come una risorsa collettiva i costi si ammortizzano anche istituendo un fondo comune e dividendo le spese) Tutto il discorso del dungeon attico illuminato va a farsi benedire nel momento in cui ci si pone la domanda retorica tanto cara ai dungeoncrawler: se non c'è davvero motivo di non illuminare a festa un dungeon con tante vistose molliche di pane, ed è tutta questione di mo, a cosa serve davvero il paralume di una lanterna?
  22. Eh. In teoria sì, nella pratica nì. Salvo eumate. Non vedo il nesso, visto che in generale fin qui s'è parlato di pg o di eserciti. Anche considerando la questione...quale popolano spenderebbe 750mo (o anche 375) per qualcosa rasente a un costosissimo soprammobile che si attiva con Uom? Direi di nì e no, se in 3x si può creare o comprare questa cosa allo stesso prezzo di Path. Se estendiamo il ragionamento, diventa da bar: investo in una bacchetta di lv3 o faccio completismo con le bacchette di lv1? Faccio quello con le mani bucate solo perché posso illuminare il dungeon a festa o conservo le cariche? Consumo 10 cariche della bacchetta delle fireball per giocar a centrare le finestre della fortezza o tiro un mani brucianti (o scintilla ) nelle stalle per attirare i nemici fuori? Mi compro la scroll o investo in un porta pergamena resistente all'acqua? Quanto alle scelte dell'equip, quelle si fanno in ogni caso. Vedi qual'è il punto? Tu pensi sia un tabù, la Ioun Torch ti dice no, non lo è. (e va pure a vantaggio dei notoriamente "sfigati" combattenti del d20) Domanda di cultura pop: le ioun stone esistono anche in D&D? Direi proprio di sì. D'accordo, ma a parte fumosi perché agitati in stile bambolina vodoo, non vedo il perché sia chiarissimo o ci siano palesi controindicazioni in sede di H.R. In Path, che è praticamente all'unanimità una 3x rivista, non mi risulta sia mai imploso il regolamento o il setting di Golarion a causa dei trucchetti. Pensa che i trucchetti fanno pure parte delle meccaniche del Magus. Se illimitato è un problema è un problema. Se non è un problema non è un problema. Yep, sono diversi ma restano comunque illimitati, ergo (plot twist a parte😄) mi par di capire che la questione stia tutta nel farli come si preferisce e/o come si suppone non fungano e/o renderli meno impattanti o duraturi di quanto in molti casi già non siano. (Luce in Path) https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=light
  23. Se vedi la magia pacco off screen come un problem in una campagna basata sugli eserciti sì. Ma per una singola battaglia conclusa imho sarebbe una scenetta ininfluente a livello meccaniche (hanno già combattuto e vinto) da raccontarsi eventualmente in modo da far risaltare gli sforzi/la stanchezza di sto unico chierico e le perdite subite. A meno che non vuoi la scenetta particolarmente buffa con spostamenti di npc sul campo o per il castello che sciamano da sto povero diavolo che casta a go go in stile distributore automatico senza mai aver un filo di raucedine. 😄 (Non che ci veda coerenza dell'ambientazione in un mondo dove i regnanti non investono mai in oggetti curativi e/o healer decenti e fanno sempre affidamento praticamente sul primo novizio che trovano all'abbazia. Mi par più un esempio limite da scenario campale low magic) E come dicevo, se diventa un problem basta togliere cure minor wounds come hanno fatto in Path. Parlando di coerenza: in Path puoi dissetare un esercito con creare acqua, sfruttar mending come meglio credi, usare acid splash&co di lv0 quando hai finito Dardo e Mani brucianti, vivere di lavanderia in un quartiere ricco. Quanti giocatori lo fanno? Si può fare? Non si può fare? Esplode il gioco? Vedete voi. 😄 https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Laundry (magic)
  24. Infatti per me non è un problema, come non lo è quella di 1°. Al più proponevo una soluzione meccanica laddove i pg avessero il pallino di curarsi a ogni graffio o mancassero il ritmo o dei nemici che stan col fiato sul collo ai party. Quello che non capisco io a sto punto è come fai a sostenere che un 1 pf di cure di utility ipoteticamente illimitate sulla carta scoppia il gioco, e ritenere che usare la stessa risorsa ma col costo in mo della bacchetta (basso, e via via sempre più trascurabile, a lv2 i pg hanno già 1000mo a testa...senza parlar del loot ecc) possa essere differente, ripristinare lo status quo, mantenere il pathos sotto il 3° lv e/o risolvere la classica questione del "se dei pg hanno abbastanza tempo per rilassarsi in un dungeon possono curarsi full e ridurre la difficoltà dell'avventura o tra uno scontro e l'altro."
×
×
  • Crea nuovo...