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Nyxator

Circolo degli Antichi
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  1. Quello in Path l'hanno tolto...a sto punto direi di far uguale anche in 3x e la paura passa. 😄 Poi vabbé, imho sarebbe più un rimuovere un "bug" che prevenirlo, se consideri che con una sola bacchetta di lv0 di quello e abbastanza tempo puoi curare 50pf Raw.
  2. Come i cantrips e le orisons in Path, solo che là sei limitato da quanti (slot a uso illimitato) puoi preparare¹ o da quanti incantesimi lv 0 conosci. ¹ In Path sono infiniti ma limitati in altri modi. Comunque se ti riferisci a Virtue non è cure infinite a gratis, è 1pf temporaneo della risibile durata di 1min. Schivare ti direi di lasciarlo com'è. Al più ti direi di buttar un occhio a cose tipo queste. https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Canny Tumble https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=False Opening
  3. Ero lì beatamente intento a spulciar-raccoglier flyer e cover art videoludiche d'annata assortite, quando mi imbattei in questo sfizioso comparativo su Reddit  😂

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    Vabbò, buon anno nuovo a tutti! 🎉  🍻(tranne al covid)

     

  4. Il text del potere è a tratti un pelo vago, ma così a naso direi idem come sopra.
  5. Chewing gum del campione per la tua crociera del terrore. (titolo provvisorio per un'avventura per Savage Worlds o simili) Ambientazione: la terra del 21esimo secolo...se così com'è o distopica fate vobis, l'importante e che sia senza il covid (perché almeno nei gdr possiamo togliercelo dalle balle) e un po' pulp, e contenga piccole sacche di horror (per maggiori info chiedere al passeggero Z 😉) e sci-fi non ancora di pubblico dominio. « Hic! "Bisciogna prescervare lo stato delle cossse" discevano quei grandisscimi scionzi dei piani alti. Barman! Ehi, barman! Altri due bourbon! ✌Sto crepando di sete...» Quel fatto dell'antefatto: i pg (mercenari, o novelli Jena Plissken in cerca di facile -si fa per dir- decurtazione della pena, altro o tutto e il contrario di tutto) vengono assoldati/reclutati per salire a bordo della lussuosissima nave da crociera ¹ Vivienne (al momento dell'ingaggio "dispersa" nell'Oceano Pacifico o vedete voi), sgominare i pirati/terroristi e recuperare una misteriosa valigetta ² prima dell'arrivo dei soccorsi ufficiali... ¹, ² Oggetti per pg: « Tenete. Io le chiamo le gomme del campione. Una subito e una se e quando vi sembrerà il caso. Contrasteranno gli effetti del gas allucinogeno usato dai cattivi. Secondo le nostre fonti quella roba trasformerebbe quella santa donna di mia nonna in un pitbull centometrista pronto a staccarvi le chiappe a morsi...»
  6. Eh, questo è ancora tutto da vedere... 😄
  7. Per D&D ci sono questi vecchi domini di Ravenloft https://www.fraternityofshadows.com/wiki/Borca https://www.fraternityofshadows.com/wiki/Paridon (che al posto delle fogne ha Questo)
  8. No problem, s'era detto una cosa un po' alla It (a dirla tutta stavo adeguandomi alle loro proposte iniziali) ma visto l'andazzo credo che reimpacchetto tutto e ritiro l'offerta di masteraggio. 😄
  9. Io ne mastero una abbastanza impegnatina di Path 1e da dieci anni circa nell'altrove forumense, ma non dirlo a nessuno, è "un segreto." 😄 Anyway se ritiri la partecipazione (se ho ben capito) buon masteraggio a gennaio.
  10. Ook, err...io comunque faccio presente che se qua nessuno accenna/mi conferma un pochino più di quel che avevo riassunto Qui (chessò...se è ok la città, altro su interessi o abilità dei pg, simpatie antipatie per questo o quel png, "arcinemici" ecc), va a finire che congelo il progetto per mancanza di feedback. 😄
  11. Risposta breve: non ne ho idea, ma se tanto mi da tanto mi sa di no... Risposta lunga aka imho WotC mentre prende visione dei feedback sui decenni di canon buttati, reboot a tradimento, retcon compulsivi e sull'opportunità di rivedere le traduzioni a birillo ecc
  12. Kitiara era dell'Abanasinia. Per quella disegnata da Larry Elmore vedasi la copertina dei draghi ecc d'inverno nello spoiler della pagina precedente o questa illustrazione recente. Per quella di Clyde Caldwell👇 Comunque, tra la presenza dei kender e l'Ergoth il discorso sulla copertina(se relativo a questo) imho non si pone.
  13. I'm a simple man: Genesis dei lv epici 3x e/o Desiderio e eventualmente un po' di manovalanza. Sennò per star sul classico c'è questo spunto https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Cloud_palace#Construction
  14. Voilà, trovato di chi è la cover https://www.artstation.com/artwork/PeXKm1
  15. Bof, o è leggermente altino o è la prospettiva a fregare, ma a me par un kender...
  16. Al di là dell'indubbia serialità (ma quella ormai c'è a camionate quasi ovunque) sui personaggi riproposti allo sfinimento imho non siam ancora a livelli di Drizzt&co. (Non che le porcate dei FR 4e sian esattamente tutta colpa di Salvatore comunque) Se andiamo a guardare i personaggi più noti delle prime trilogie di Dragonlance, di sopravvissuti ce ne sono pochini: o sono morti durante quelle saghe o nel periodo che precede e/o include la Guerra delle Anime. Il resto dei libri di Dragonlance o è prequel (vedasi le Cronache Perdute, uscite più di un decennio fa e che dovrebbero essere tra gli ultimi di Weis&Hickman) o sono spin off con personaggi noti, ex novo e/o non sempre all'altezza di quelli storici - e sì, concordo che la Mina della Guerra delle Anime fungeva cento volte meglio là, e che gli Dei di Krynn han perso smalto - o è riempitivo d'altri autori. (l'era dei Dragoni) Ciò detto, pure io son ben lungi dal dire che questo romanzo sarà una pietra miliare nella storia di Dragonlance o del fantasy tutto. Se va "bene" la WotC andrà giù di retcon compulsivo solo con la mania dei kender di prendere in prestito le cose, i nani di fosso, la nascita dei draconici e qualcosina qui e là (magari diranno che Nuitari appare solo ai maghi dopo un'indigestione di peperonata) Se va male, beh...
  17. Meglio saperlo un po' in ritardo che mai, incrociamo le dita. Perché se da un lato si viaggia sul velluto (gli autori non hanno bisogno di presentazioni e il viaggio nel tempo nella saga dei gemelli è stato un classico di Dragonlance...per 3x uscì pure un manuale¹) dall'altro bisogna vedere se tutta la bega legale, le censure (tragicomiche "aiuto! C'è una pozione d'ammore!") del nuovo team interno di WotC e relative richieste di riscrittura ecc non hanno influito sul risultato. ¹
  18. Se poi consideriamo che: Chi ha iniziato a giocare con 5e in ita si attacca al tram comunque perché gli tocca (di nuovo) aspettare le robe "nuove" almeno finché alla WotC non fan pace con le fisime sul fantasy... Un bel giorno alla WotC si sono alzati dicendo "ok, visto che da oggi le localizzazioni le facciamo noi, voi giocatori italiani giocherete finalmente a D&D con i nomi di png e location tutti tradotti a cappero perché sì."
  19. Della serie: chissà com'è non mi sorprendo più ...guardacaso hanno toccato pure il beholder come andavo "favoleggiando", e indirettamente confermato perché la Volo's già pronta di Asmodee non s'aveva da fare. (o s'aveva da rifare entro il secolo) Due note a margine: I primi drow non malvagi (senza ri-tediarvi con Greenwood e dea buona dei drow), checché racconti ora la WotC smemorina, risalgono a Gygax e Greyhawk https://dnd.wizards.com/articles/features/tangled-web E avete presente il presunto miracolo a 360° di J.C&co coi Vistani in CoS e nella VRGtR 5e? Beh, in parte è una mezza fesseria pure quella, perché in AD&D erano neutrali da manuale, non soggetti a molte regole del semipiano di Ravenloft, e neanche ubriachi come quelli in CoS 5e pre errata. In sintesi: "come correggere un errore in 5e e far scaricabarile in toto su Tsr." http://www.planescape.it/vistani (per chi avesse il manuale citato in inglese, è a pag 72) edit
  20. Mi sa che si ritroverebbe con una swan maiden così com'è equivalente a un pg di 6°. Da lì può avanzare coi lv di classe. La perdita precedente è dovuta al rituale, ma non implica che non possa guadagnarne di nuovi. Metodo base: https://aonprd.com/Rules.aspx?Name=Monsters as PCs&Category=Bestiary O in alternativa potresti provare a ricostruire la swan maiden col race builder dell'Arg e vedere come si incastra con le tabelle https://aonprd.com/Rules.aspx?Name=Creating a New Race&Category=Race Builder
  21. Ehm...vedi su nel primo post di questa pagina. 👆
  22. Sul come, almeno per quel che riguarderebbe l'idea che stavo buttando giù, si parte dalla premessa gita+autobus in panne. Se volete dar una sbirciata in anteprima dal finestrino Una location per bg brevi o particolareggiati d'ogni sorta volendo c'è (quella città nel Kentucky di pochi post fa) Se sia stata approvata o meno non sono sicuro, in teoria penso di sì ma mi rimetto al televoto. 😄 Per il resto fin qui s'è stabilito le regole lite (nel caso mastero io) il range d'età dei pg (14-17), l'anno in cui ambientare l'ambaradan (1997) e l'impostazione senza poteri speciali. Se ci son novità sul fronte pg non lo so. Sul quando si inizia si torna al discorso di prima...quando sarà pronto il minimo necessario. (che sennò col multitasking mi diventa un po' un casino) In alternativa no problem, se riuscite a ingranare la marcia prima son sempre pronto a lasciare il timone a @Loki86 e alla sua avventura. Al massimo mi rifaccio vivo più avanti.
  23. Quello è chiaro ed è la scala che andava per la maggiore, ma se parliamo di precedenti della scala 1=5feet se ne trovavano già prima di 3x. In AD&D ci sono anche soluzioni ibride dove nella stessa avventura trovi mappe da 1=10feet (o più) e altre mappe ad hoc 1=5feet. (cito ad esempio l'avventura Shadowdale nella scatola dei FR di AD&D 2, dove hai in dettaglio la zona del verme iena ¹ e la sala del boss finale. Ma cose così ci sono anche in qualche modulo di Monte Cook tipo la Rinascita di Vecna) ¹ Poi dipende se parliamo di precedenti di scala 1=5feet o di omologazione di scala 1=5feet.
  24. Hhm, mi sembra un po' un citare a caso tanto per provar a montar una polemica. 1 quadretto = 1,5m non è stato oggettivamente introdotto in 3x. Basta guardare l'immagine di Night's Dark Terror già postata di là. ¹ Quanto alle fireball...che avessero un'area d'effetto prima di 3x è altrettanto pacifico. ¹ Semmai 3x ha raggiunto fattori di complessità e di Raw (e di bonus) maggiori delle precedenti edizioni (vedasi gli articoli di Skip Williams dedicati negli archivi WotC), ma questo penso nessuno l'abbia mai negato. Lo sciamano dell'esempio, volendo, lo si raggiunge pure coi check di tumble.
  25. Più che altro è un reboot commerciale con vari annacquamenti all'insegna del politically correct (a tratti pedante e contraddittorio, anche laddove bastava un minimo in più di inventiva) di tutto ciò che era Ravenloft. Poi per carità, se si fa finta di aver sottomano un manuale all'insegna dei What if e degli universi paralleli della Marvel sta VRGtR tutto sommato un senso nel panorama editoriale 5e ce l'ha anche. Certo l'assenza delle stats dei signori oscuri è una mancanza non da poco e al limite della pigrizia/me ne lavo le mani alla Ponzio Pilato, considerato che senza di loro non esisterebbero i domini di Ravenloft e le stats delle creature uniche le trovi già pronte pure nei manuali ogl. Sul pensionamento delle classiche prove di follia orrore paura ecc e quanto detto a riguardo dai game designer stendo un velo pietoso. Banalmente e al solito non hanno voluto osare. (bastava metterle opzionali)
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