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Jack Ryan

Circolo degli Antichi
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  1. Simbolo: un teschio su sfondo nero. Arma preferita: una falce. Domini: Male, Morte, Non-morte, Sofferenza. Aree di influenza: Corruzione, Morte, i Morti, Vecchiaia da wikipedia;-)
  2. Beh, lo scontro a livello divinità direi di lasciarlo a fine campagna... prima il conflitto sarà a livello di fedeli. Se i pg vogliono il ritorno di myrkul avranno bisogno di ricostruire il suo clero...raccogliere reliquie della chiesa (la corona, ad esempio... ma magari all'inizio potrebbero anche non sapere della sua esistenza... potrebbero scoprirlo!) fondare templi segreti in città chiave... sterminare le altre chiese rivali.. le stesse da cui saranno ostacolati, quelle delle divinità che non vogliono il ritorno di myrkul (kelemvor, velsharoon, cyric). Ricordati che le chiese avversarie sarebbero a loro volta avversarie tra loro, cosa che aggiunge ulteriori belli intrallazzi:-p
  3. Non i ricordo dove, ma in effetti in una descrizione della corona avevo letto che l'indossarla dava molti poteri, ma portava ad una degenerazione che terminava in una vera e propria possessione. Inoltre nei FR non sono insoliti i seguaci di divinità morte (le divinità possono risorgere, anche): myrkul, moander, ibradul sono quelli che mi vengono in mente sul momento. Inoltre la cdp araldo incoronato (fedi & phanteon) è dedicata a chi è ancora seguace di myrkul.... quindi perchè no?^^ I principali avversari sarebbero proprio kelemvor e velsharoon a mio avviso... il primo perchè odia la non morte, il secondo perchè rischierebbe di vedersi sottratti fedeli e area di influenza.
  4. Quoto pienamente. Per quanto riguarda l'incantesimo, a mio avviso è fattibile e anche abbastanza bilanciato. Personalmente, però, non lo farei usare nella mia campagna... mi saprebbe un po' di videogiochistico: mi spiego... Ampolla di foggia sconosciuta contenente un liquido violaceo... che non è vino: il mago è alla ricerca di auree magiche nella stanza e vede che il contenuto emana un'aura. Magari i pg si chiedono: è un veleno? => tiro di conoscenza veleni Magari il mago si bagna il mignolo e assaggia => se è un veleno così potente è messo male (ma non capita quasi mai), ma se è una pozione comune (come succede la maggior parte delle volte) la riconosce (eventuale tiro conoscenze arcane, se il master è pignolo, se no a naso... o magari niente tiro per le pozioni più facili, e tiro per quelle un po' più difficili ma pur sempre comuni). Se a questo punto non si riesce ancora a capire cosa sia, o prendono i loro rischi e la bevono a caso () oppure aspettano di avere un po' di oggetti da identificare e la buttano nel calderone (dopotutto identificare funziona con più di un oggetto alla volta, no?). Si può anche dare per scontato il riconoscimento delle pozioni più semplici, e lasciare il ruolo della scena per quelle inusuali. In questo modo tutta la scena ha molto più del "vero".... si possono anche fare finezze come, per esempio una pozione comunissima, ma creata da un mago a cui piaceva il curacao, ragion per cui l'ha fatta blu e i pg faticano a riconoscerla:-p (l'esempio è volutamente assurdo, ma rende l'idea^^)
  5. Beh... tecnicamente myrkul non dovrebbe avere più aree di influenza (credo). Velsharoon come aree di influenza ha necromanzia, necromanti, lich malvagi, non morte (i chierici scelgono i domini tra magia, male, morte, non morte).
  6. Jack Ryan

    MethyrFall

    A bocca aperta... il portale (si tratta dei lavori per il nuovo portale su MethyrFall... giusto?) sarà di certo spettacolare!
  7. Myrkul era il dio della morte. Nel periodo dei disordini viene ucciso da Mezzanotte (quella maga che poi diventa l'attuale Mystra). Il "ruolo" di dio della morte viene ricoperto allora da Jergal, che abdica poi in favore di Kelemvor (precedentemente mortale compagno di Mezzanotte). Bhaal era il dio dell'Omicidio. Cyric (allora mortale) lo uccide nel periodo dei disordini al ponte Boareskir (FR ambientazione, pg 187) utilizzando il "flagello degli dei" una potente spada che è in realtà l'avatar di mask. Cyric diventa così divino col potere rubato a Bhaal. Ruba un po' di potere anche a Mask infrangendo il flagello degli dei (cosa che indebolisce mask parecchio). Ora, Kelemvor è un dio della morte buono, per cui odia i non morti, per cui ovviamente non ha la loro area di influenza. Velsharoon era un mago rosso, avversario di Szass Tam. Scopre un metodo, insegnat da Talos, per diventare divinità. In realtà Talos l'avrebbe utilizzato fino alla sua consunzione, fregandosi tutto il suo potere per divenire più forte. Ma Velsharoon lo scopre, va da Azuth e gli offre un'alleanza. Azuth convince Mystra (la penultima Mystra, quella prima di Mezzanotte) ad aiutarlo, cosicchè riesce a divnicolarsi dalla morsa di Talos e va a stare nel Cuore del Dweomer (dove ora con la nuova Mystra è mal soppportato). Siccome in vita era necromante e lich etc etc prende la non morte come area di influenza (visto che myrkul la lascia libera). Ora praticamente tutte queste informazioni le ho prese proprio da fedi e pantheon....O_o sono un po' sparpagliate nei vari paragrafi riguardanti le diverse divinità che ho nominato, e nella descrizione della cdp Araldo Incoronato. EDIT: dimenticavo: Myrkul è morto, ma la sua essenza rimane, anche se in forma non proprio cosciente, nell'artefatto che si chiama Corona dei Corni (vedi cdp Araldo Incoronato).
  8. Naturalmente, Hiade. Avevo intuito la cosa, ma non potevo esimermi da inserire anche il tuo nome Sai comunque che quanto puoi/vuoi puoi sempre rientrare nel progetto, basta che ci fai un fischio! A presto!
  9. Dopo qualche giorno di ritardo (ho aspettato di riuscire a contattare Fengor, ora diventato Joe Perficio ) Siamo pronti a dare le prime commissioni. Mi rivolgo quindi a coloro che si sono dati disponibili come fantasisti: Landor Allevassi Hiade Airik Se uno di voi ha del tempo libero a disposizione nei prossimi giorni, per favore mi mandi un pm, che gli spiegherò nei particolari di cosa c'è bisogno. @ Malakias, Mr Atomic Bomb, Saky: vi eravate dati disponibili per altri argomenti, ma se avete tempo e se volete ovviamente contattatemi anche voi! Saluti a tutti
  10. Molto meno di quello che credi... anche se la 4E dovesse essere un bel lavoro (sono sempre più perplesso in merito O_o) è in ogni caso probabile che io rimanga alla 3.0 come te, almeno per qualche anno.
  11. Un commentino sul background (per la scheda su questo forum ci sono persone molto più abili di me;-)): mi piace molto, originale! Però svilupperei un po' meglio la parte in cui diventato monaco, aiuta l'ordine a pacificare la costa, e di come tutto ciò va poi in frantumi.
  12. Diciamo che condivido... non dico che non vi siano buoni accorgimenti (che tra l'altro mi avevano spinto ad essere molto fiducioso agli inizi): ma dico che gli aspetti negativi (sottolineo l'ennesima volta, se saranno quelli prospettati) li batterebbero di gran lunga. In primis (ma non è l'unica cosa che non mi piacerebbe) l'assurdità dei tre manuali base nuovi ogni anno, che oltre ad essere un modo per far sparire altri soldi dalle nostre tasche è anche illogica, come giustamente fa notare Megres. Ora aspettiamo i manuali, poi si vedrà...
  13. Mah, dico che se (e sottolineo se) le cose sono davvero così, NON passerò alla 4E, scadrebbe moltissimo e sarebbe orrida. Ma in effetti è ancora presto per giudicare, visto che non è ancora roba certa... ma sto perdendo la fiducia che avevo inizialmente.
  14. Il fatto è che l'opzione era spuntata, eccome... e c'è di solito per tutte le classi (ho fatto un po' di prove, dava la divinità anche per il bardo ladro e cose simili che non sono per nulla divine... si vede che qualcuno ha veramente personaggi atei:-p)
  15. Ti dirò l'avevo sentito solo nominare.... ma se il motore grafico sarà l'electron engine (come il primo link che hai segnalato dice) allora soffrirà della stessa assurda pesantezza di nwn2 temo.... peccato! Spero che si diano una mossa conle patch, che una serie di bachi affliggono il sistema, motore grafico compreso! (anche se è un po' che non aggiorno, magari qualcosa hanno fatto nel frattempo...) PS: e poi l'electron non è ancora un prodotto obsidian?
  16. E' questo il punto... per epurare un comportamento aberrante e contro natura, creo un costrutto (cosa decisamente aberrante e contro natura, visto che di naturale non ha proprio nulla)?? Così peggioro la mia situazione, altro che epurazione
  17. Mi spiace, ma l'idea del costrutto non mi piace per niente... mi sembra che l'idea si snaturi parecchio... L'idea del druido trasformato non c'entrava nulla con una cdp.... il druido perderebbe i suoi dv, le sue caratteristiche, i suoi poteri, il controllo della sua mente. Diventa la bestia a tutti gli effetti, finchè la bestia non riscuote il tributo e se ne va, lasciando lì i druido magari con il fisico minato (una perdita permanente di caratteristica?). Si potrebbe fare che in cambio del tributo, il circolo di druidi può usufruire dei servigi della bestia per un certo tempo (da decidere). Druidi malvagi lasceranno la bestia libera di procacciarsi il tributo uccidendo pastorelli a raffica. Druidi buoni offriranno il loro stesso sangue per soddisfarla (da decidere se devono per forza morire o no). Ovviamente da parte di druidi buoni l'evocazione di tale bestia è una soluzione estrema. Nel caso in cui la bestia usi il corpo di un druido, gli si può affibiare il tipo bestia magica, nel caso che venga inviata in mezzo a loro sarebbe per forza un esterno.
  18. Possibile, secondo me. Il druido a capo (dovrebbe a mio parere essere una cosa corale) del rituale, o uno messo lì apposta, viene trasformato in questa creatura (e in tal modo, se la si volesse fare bestia magica, si può, dato che origina da un druido in carne e ossa) e dev'essere lui stesso a riscuotere il tributo promesso all'entità che poi gli concede poteri di qualche genere quando il druido torna in forma umana. Oppure lo scopo del rituale sarebbe l'evocazione della bestia di per sè stessa. Circoli di druidi malvagi potrebbero intavolare un rituale di questo tipo per: Opzione 1) ottenere poteri particolari una volta tornato in forma umana Opzione 2) per sfruttare la bestia per i loro fini (es: sterminare la comunità di pastori che gli dà fastidio). Il druido trasformato non dovrebbe avere coscienza di sè, non avrebbe alcun potere da druido, sarebbe a tutti gli effetti tale bestia, nel caso dell'opzione 2 potrebbe vagamente (terrei una percentuale di rischio che il controllo si spezzi) sottostare agli ordini dei druidi che hanno intrapreso il rituale.
  19. Come dicevo prima, la bestia mi ha affascinato:-p L'idea di Gideon (che la slega dal concetto di vendetta che ad alcuni non piaceva) è un valido punto di partenza. L'idea è che l'evocazione di questa creatura non sia un errore (idea un po' banale, in effetti) ma cercata. Per il fine di utilizzare la creatura stessa, o come parte del rituale. Il tributo di sangue mi sembra una buona idea. Si potrebbe partire dal fatto che è richiesto tale tributo di sangue ad un'entità (un demone?O_o) che la riscuote inviando questa creatura sul piano materiale. Il prossimo passo è determinare lo scopo del rituale. Il poter usare il ferro è un'opzione. La biologia dell'animale non è un problema: non esisterbbe proprio una bioologia: sarebbe una sorta di "estroflessione" dell'entità sul piano materiale.
  20. Uscito in italiano dove? come home video? O_o
  21. Jack Ryan

    Cloverfield

    Dopo tante elucubrazioni alla fine la cosa mi sa vagamente di "Il Quinto Giorno", un libro di Schatzing... ovviamente moolto distorto alla maniera hollywoodiana... ma è solo un'impressione.... diciamo che non ci scommetterei. Anzi, diciamo che sono quasi sicuro che non sarà ciò.^^
  22. Mi sono incuriosito e sono andato a leggermi qualche articolo... la proposta di Celya è davvero intrigante! Per quello che vale, voto per quella! Una sorta di lupo corrazzato che qualche pazzo è in grado di piegare alla sua volontà, magari in virtù di antichi patti demoniaci o di riti regreti (il lupo potrebbe essere un animale/demone).
  23. Per quanto riguarda Belluno e Bellunese non saprei risponderti, ma ricordati che alla peggio c'è sempre l'acquisto su internet.
  24. Mago Bardo Elfo Caotico Buono.... ateo a quanto pare:lol: Direi che corrisponde ai personaggi che interpreto, salvo per la razza, che non capisco da dove salti fuori O_o
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