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Jack Ryan

Circolo degli Antichi
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  1. Mi sembra che non sia epico, ma di nono livello (che è comunque altino, eh). Sta sul Manuale dei Livelli Epici. Ma sono convinto di averlo letto anche da qualche altra parte, forse un manuale dei FR.
  2. Ma hai un personaggio che vuole creare questa cosa, oppure sei il DM che vuoi far incontrare questa cosa ai PG? Perché in questo secondo caso, come ti ha già egregiamente risposto Blackstorm, è sufficiente narrare a dovere.
  3. Ma figurati! Anzi: Spoiler: Per quanto riguarda il Culto del Drago, il tuo incipit è ottimo. E' certamente lecito aspettarsi che si interessi ad una notevole concentrazione di draghi malvagi, specie se si prospetta la possibilità di incontrare un drago notevolmente superiore agli altri. Posso dire che il Culto ha anche spesso commerciato con i Maghi Rossi, ma altrettanto spesso singoli maghi Thayan hanno dato parecchio fastidio al culto, nella loro ansia di impossessarsi delle sue conoscenze necromantiche segrete (la creazione dei dracolich), o di accaparrarsi il favore di draghi o dracolich che collaborano col culto. Una nota particolare meritano i rapporti tra il Culto e la chiesa di Tiamat: Tiamat intende sovvertire ed asservire il Culto del Drago. Nell'ottica di conquistarlo (col tempo), i chierici di Tiamat in occidente spesso si alleano col culto. A questo punto, visto che l'avvento dell'orda fa parte di un piano di Tiamat, potrebbe essere stato un suo chierico, infiltrato tra le fila del culto, ad aver portato l'attenzione delle Vesti Purpuree sull'orda in arrivo. In questo modo potrebbe aver attirato in Channat alcuni capi importanti del Culto, ignari che potrebbero trovarsi faccia a faccia con un avatar della Regina Drago, che intende appropriarsi del segreto dei dracolich e rendere questi personaggi suoi servitori. Per il druido rinnegato, posso purtroppo aiutarti molto poco: gioco ancora per lo più in 3.0 ^_^" Però a occhio, non sarebbe possibile realizzare un chierico con i domini vegetale e animale (o terra/acqua)? Il problema è che le divinità con questi domini sono quelle naturali, ovviamente, e quindi acerrime nemiche della non morte. Sicuramente però, in fatto di costruzione di PNG, ci sarà in giro qualcuno di molto più ferrato di me.
  4. Ho finalmente localizzato Channat nei FR: Spoiler: Ha grosso modo lo Shaar a nord e a ovest, la Grande Crepa a nord-est, Dambrath a sud-est e Halruaa a sud-ovest. Stando così le cose, diventa di primaria importanza il luogo di provenienza dell'orda: da dove viene di preciso? Sembra però scontato il coinvolgimento dei maghi halruaan, data la posizione. Però il nobilotto che acconsente in caso di sconfitta in duello non lo vedo bene. Perché fare un'offerta simile? Se si tratta di un mago, non è proprio una cosa da maghi! Ed essere un mago è l'unico modo per poter essere nobili ad Halruaa. Piuttosto, io farei così: la delegazione pone un prezzo (non necessariamente monetario) esorbitante. In seguito il nobile farà in modo di avere un abboccamento segreto con i pg. Il nobile sarà un sottoposto del capo della delegazione. Vorrà screditare il suo superiore, in maniera da ascendere alla sua carica. Egli quindi metterà a disposizione il suo vascello personale, sé stesso e i suoi uomini, a patto che i pg facciano segretamente qualcosa per lui. Che cosa? Dipende: potrebbe trattarsi di recuperare da qualche parte qualcosa che lo avvantaggerebbe (che so, delle particolari conoscenze magiche), oppure fare qualcosa direttamente contro il capo-delegazione (senza farsi scoprire, ovviamente): rubargli qualche cosa, tipo che so le insegne stesse di ambasciatore (il che gli farebbe fare una pessima figura in patria), o un libro degli incantesimi; o coglierlo in fallo in qualcosa di compromettente, tipo qualche traffico poco pulito in Channat; oppure il nobile potrebbe chiedere altre cose ancora, è da rifletterci su. Se i Thayan hanno un'enclave nel vicino Dambrath, lo spunto dell'aiuto in cambio di un nuovo avamposto è davvero ottimo. De Mulhorand et Unther: Spoiler: Mulhorand e Unther sono stati governati per centinaia di anni dagli avatar delle proprie divinità. Per un motivo o per l'altro ora come ora nessuno di questi avatar è più presente. Nel Mulhorand governa il faraone. Il phanteon untheric invece è stato decimato, tra l'altro anche da Tiamat che ha ucciso Gilgeam. L'impero untherico si è indebolito parecchio, e recentemente il Mulhorand ha invaso l'Unther. L'esercito del Mulhorand è quindi completamente impiegato in questa occupazione. Solo un piccolo angolino dell'Unther (una parte della zona costiera di fronte al Thay) rimane ancora libero, ma di fatto senza alcun potere centrale: solo alcuni gruppi di ribelli oppongono ancora resistenza all'esercito Mulhorand. Quindi l'Unther come nazione non è in grado di prendere iniziative; mentre il Mulhorand non può impiegare il suo esercito; tuttavia Tiamat non è molto amata in quei paesi, ragion per cui non sarebbero impossibili azioni da parte delle chiese di queste due nazioni. Tuttavia, data la posizione di Channat, mi rendo ora conto di come il teatro dell'avventura sia piuttosto lontano da questi luoghi; a questo punto il coinvolgimento di questi due paesi mi pare un po' superfluo. Se si tratta di mettere i bastoni tra le ruote a Tiamat, puoi magari inserire un PNG untherico, la cui iniziativa però sarebbe strettamente personale. Per il Chessenta: Spoiler: Dal Channat, il Chessenta si trova al di là dello Shaar: una posizione che potrebbe coinvolgere questo paese, a seconda della provenienza dell'orda. Il Chessenta è un mosaico di città-stato in perenne lotta tra loro. Quindi hai grosso modo mano libera. Dipende però appunto dalla provenienza dell'orda: perché preoccuparsi di avvenimenti che stanno avvenendo al di là delle sconfinate praterie dello Shaar, quando la città rivale sta progettando un colpo di mano? Del resto inserendo Nani dorati, Halruaan e Thayan, hai già parecchia carne al fuoco. Io personalmente non aggiungerei altro.
  5. Purtroppo non conosco l'avventura in questione, quindi sarà arduo per me dare suggerimenti specifici in merito. Ti posso solo dire qualcosa circa l'ambientazione: Spoiler: Lascerei stare i Thayan: il Thay è davvero molto, molto lontano dallo Splendente Sud, dal quale è peraltro separato da regni a lui non molto amichevoli, ovvero il Mulhorand e l'Unther (occupato a sua volta dal Mulhorand). Gli interessi Thayan sono più verso il Nord e l'occidente, o verso Rashemen e Aglarond. Penserei piuttosto ai nani dorati della Grande Crepa, un regno piuttosto importante nel Sud, posto al centro di un grosso corridoio naturale (lo Shaar). Sembrerebbe difficile che non si interessi ad una grande orda potenzialmente pericolosa. A seconda del posizionamento esatto del luogo in cui ambienterai il tutto, puoi orientarti più sugli Halruaan oppure introdurre, al loro posto, qualche coinvolgimento di forze del Mulhorand o Unther (paesi in cui per altro Tiamat è stata sempre molto attiva) o, volendo anche Chessenta. Nel caso degli Halruaan, credo che il loro aiuto, se la città in pericolo non fa parte del loro regno, sia a caro prezzo: si tratta di un regno abbastanza isolazionista. Il Mulhorand ha attualmente le sue truppe impegnate nell'occupazione dell'Unther, ma la maggior parte delle chiese sia Untheriche che Muhlorandi sono acerrime nemiche di Tiamat. Mi spiace essere così poco utile, questa volta!
  6. E invece sono proprio sull'Ambientazione Forgotten Realms (quella uscita con la 3.0, quindi non la guida al giocatore a Faerun), a pagina 227, sotto il planisfero schematico di Abeir-Toril
  7. In 3a edizione, che io sappia, si sono solo limitati ad enumerarli. Due pianeti più interni, gli Araldi dell'Alba: Anadia e Coliar. I manuale dice solo che sono simili a Toril, ma più vicini al sole. Cinque più esterni: Karpri, di cui viene detto che è blu con due calotte polari; Chandos, verde-marrone con chiazze mutevoli; Glyth, grigio opaco ma con un anello tipo Saturno e con tre satelliti; Garden quasi invisibile; H'Catha, enorme e lonanissimo, bianco.
  8. Beh, se l'impresa fallisse si verrebbe a sapere chi sono davvero i membri del gruppo. Di certo comunque un eventuale alleato esterno (di un casato rivale) farebbe in modo di non poter risalire in alcun modo al suo casato per poter far finta di nulla in caso di fallimento dell'impresa (il succo di quella frase era questo).
  9. Dimenticavo i golem! Di ossidiana, di pietra e di ferro, nascosti tra le comuni statue ragniformi e non. Credo inoltre che un alleato nel casato sia poco probabile: una figlia che volesse subentrare alla madre accetterebbe che il casato perdesse qualcosa di importante per mano di appartenenti alle razze inferiori? Dubito. Per pensare una cosa del genere dovrebbe inoltre supporre di avere il favore di Lolth, nonché una larga fetta di sostenitori all'interno del casato stesso in modo da poterne prendere il controllo senza che le altre sorelle le mettano i bastoni fra le ruote. E' assai più facile che, se avvicinata, tale figlia finga di accettare, salvo poi correre dalla madre matrona per organizzare una trappola e salire nella gerarchia, magari facendo in qualche modo sfigurare una sorella rivale. Più facile trovare un alleato in un altro casato: questo però si parerebbe il didietro fornendo al massimo informazioni, ma non certo sporcandosi le mani di persona, in modo che se l'impresa riuscisse il casato rivale venga danneggiato, mentre se l'impresa fallisse, tutta la colpa sarebbe esclusivamente attribuibile al gruppetto di "inferiori" e il suo casato ne uscirebbe pulito.
  10. Le difese in "stile drow" sono tipiche. La prima e più ovvia difesa sono i membri del casato stesso. Guardie, di livello crescente man mano che ci si avvicina ai posti più sensibili. Le guardie più esterne saranno normali guerrieri, magari anche di livello basso; più internamente compariranno prima i maghi, poi le chieriche di Lolth. Le pattuglie saranno tutte gestite e comandate da sacerdotesse. Magari un drappello che controlla un'ala del palazzo sarà diviso in pattuglie, composte da guerrieri o guerrieri e maghi, mentre la pattuglia principale, che gira nelle aree più sensibili, sarà capeggiata dalla sacerdotessa in persona. Le guardie più potenti dovrebbero sembrare normalissime e indistinguibili dalle altre. Potrebbero però nascondere capacità di altro livello, oppure essere perfino demoni sotto mentite spoglie. Niente yochlol, però, perché hanno funzioni più rituali, in quanto sono messaggere della regina ragno in persona. Usa in questo caso demoni più "classici": vrock ad esempio, se la madre matrona e le sue figlie sono davvero importanti e potenti anche nalfeshnee o glabrezu; nessun marilith o balor si abbasserebbe a fare la guardia, anche se potrebbe comunque essere presente nel palazzo, come "consigliere" della madre matrona. Se i demoni citati dovessero sembrare troppo poco potenti, avanzali; mi raccomando niente diavoli. Le pattuglie esterne dovrebbero essere dotate di mezzi magici per chiamare qualcuno di più forte dall'interno, in caso di emergenza. La madre matrona non tollererebbe di non essere informata di tentativi di intrusione nel palazzo. Alle pattuglie "palesi" dovrebbero essere mescolati anche drappelli di guardie invisibili, dotate di stivali elfici per non fare rumore. I palazzi dei casati drow spesso si ergono sia dal basso che dalla volta delle caverne: pertanto parte delle pattuglie sarà dotata di cavalcature volanti, sopra il palazzo. Poi ci sono altre difese, quelle nascoste. Simboli, glifi, effetti di teletrasporto uniti a contingenze varie che li farebbero entrare in funzione se chi gli passa davanti non abbia qualche caratteristica particolare: potrebbe essere un simbolo del casato portato addosso, ma anche qualcosa di meno palese: una condizione legata al sangue, oppure ad un oggetto più nascosto e meno ovvio. Il livello di incantatore (e quindi dei tiri salvezza) delle interdizioni sarebbe alto, perché sarebbero frutto del lavoro degli arcimaghi e delle madri matrone del casato stesso lungo tutta la sua storia. I posti più protetti e segreti potrebbero risiedere in tasche extraplanari, a cui si accede solo tramiti portali con condizioni particolari: con chiave, con oggetti particolari, solo per creature, a parola di comando (segreta) etc. Il palazzo, o almeno le parti più importanti, dovrebbero anche avere protezioni dallo scrutamento, ovviamente. Inoltre luoghi particolari possono avere anche entità extraplanari vincolate all'uccisione degli intrusi: elementali e demoni aracnoidi, o entità del piano delle ombre, nascosti in siglilli dentro a muri e/o soffitti, pronti ad uscire alla vista degli intrusi. Entità dotate di vista cieca, o di visione del vero, che rendano inutile l'essere invisibili. Le difese devono essere efficaci anche nei piani etereo e delle ombre: mostri vincolati in qualche modo che possano dare l'allarme, o che possano passare da un piano all'altro, pattuglie in transizione eterea etc. Ed infine gli abitanti più potenti del palazzo: la madre matrona, l'arcimago e il maestro d'armi del casato all'occorrenza si impegnano in prima persona, assieme ai loro sottoposti più abili, o ad eventuali demoni "consiglieri", o "ospiti" di alto livello.
  11. Jack Ryan

    Matlab

    Ti capisco, anche io solitamente mi trovo molto meglio con un cartaceo, ma il problema è che le funzioni e le applicazioni di Matlab sono così tante che un manuale stampato lascia sempre fuori qualcosa, a meno che non sia un corso base (ma base base), oppure ultra dedicato ad una singola applicazione. Puoi provare a guardare qui, ma c'è da spulciare parecchio. PS: se dovessi trovare qualcosa di buono, fammi un fischio!
  12. Jack Ryan

    Matlab

    Avevo cercato qualche tempo fa ma è abbastanza arduo trovarne di un po' approfonditi. Alla fine ho abbandonato l'idea, e ho cominciato ad usare l'help di Matlab (quello che si apre premendo F1, non quello che compare nella command window scrivendo "help nomefunzione"). In conclusione mi sono accorto che è vastissimo e piuttosto completo, e uso sempre quello. Te lo consiglio!
  13. Jack Ryan

    Dragons' Lair & DnDWorld

    Quindi, se ho capito bene, l'indirizzo (parlo proprio di quello nella barra del browser) rimarrebbe l'attuale? Ovvero, sarà la community di dndworld ad integrarsi in quella DL?
  14. Ma scusate, cosa vieta ad un mago con una borsa conservante o un buco portatile di avere tutti i libri di incantesimi che vuole?
  15. Jack Ryan

    GS dei "boss"

    Naturalmente mi riferivo ad un singolo scontro Infatti poco sotto facevo ulteriori specificazioni sulla frequenza degli scontri (vedi provare i personaggi prima dello scontro finale) e sullo stile di gioco.
  16. I libri della Troisi vengono comprati per via della morte della cultura personale dei giovani, nonché per via del fatto che cavalcano la moda del momento. Moda per lo più artificialmente indotta. Quindi niente a che fare con la qualità della letteratura corrente. Poi si può discutere se sia colpa del relativismo o meno, ma quella è un'altra storia. Edit: bruciato in volata da Aerys
  17. Jack Ryan

    GS dei "boss"

    Un GS pari al gruppo (se il numero di giocatori rientra nella media) è un incontro molto facile: dovrebbe far spendere il 20% delle risorse a disposizione, vi pare molto? Quindi se si tratta di un cattivone finale, o si alza il GS, oppure il gruppo deve arrivare già abbastanza provato. Nello stile di gioco che utilizzo abitualmente i combattimenti sono pochi nei punti giusti. Quindi il combattimento tipo è già solitamente livello del gruppo +2 (o +1, dipende). Un super cattivone quindi, necessariamente parte da GS medio gruppo +3. Però c'è anche da dire che molte volte la soluzione non è il combattimento frontale, quindi uso anche GS molto più alti del gruppo, che dovrà scoprire metodi alternativi per uscirne vittorioso.
  18. Jack Ryan

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    Grazie per la precisazione. Infatti, con questo metodo la luminosità si conserva bene. Anche l'Arcadia di Melzo è così, e mi son trovato più che soddisfatto.
  19. Jack Ryan

    Avatar

    A mio parere, dipende moltissimo dal 3D del cinema in cui si va. Le lenti polarizzate scuriscono molto l'immagine, mentre la luminosità si conserva quasi intatta con il 3D 2K (non son sicurissimo che si chiami così, comunque è quello ad immagini alternate). C'è da dire che le sale con quest'ultimo non devono essere moltissime in Italia...
  20. Non credo che il personaggio possa cavarsela con meno di omicidio colposo. Se l'avvocato è bravo, naturalmente. Il fatto che abbia usato un incantesimo al posto di mezzi più tradizionali per disarmare la vittima potrebbe anche essere interpretato come equivoco e far venir meno possibili attenuanti. L'imputazione sarebbe certamente omicidio volontario, che poi potrebbe scendere a colposo in sede processuale.
  21. La domanda è quanto è modificabile (potenzialmente) o quanto è modificata (di fatto, nelle nostre sessioni)?
  22. A quanto sembra Firefox supporta HTML5: è il codec H264 scelto da youtube che non supporta, perché proprietario. Qualche esempio, ma cercando si trovano tanti altri articoli: http://www.ossblog.it/post/5660/youtube-e-di-parola-al-via-il-supporto-ad-html5 http://software.tuttogratis.it/news/firefox-no-ad-html-5-con-youtube/P13655/ http://www.tomshw.it/cont/news/su-youtube-arriva-l-html5-flash-addio/23677/1.html
  23. Sono convinto che per molti sia ancora così; purtroppo, però, sono altrettanto convinto che non sia (più?**) così per una gran parte dei romanzi che hanno successo, specie nei filoni "di moda" (tipo la Troisi). **in realtà è da tanto che non accade più: la Christie diceva che quando aveva bisogno di rinnovare il giardino si metteva a scrivere un romanzo; Conan Doyle avrebbe voluto dedicarsi ai libri storici, ma mantenne in vita Sherlock Holmes (e lo "resuscitò" pure) perché vendeva; in più di una prefazione ai suoi romanzi/racconti Asimov spiegò di averli scritti su esplicita commissione. E di esempi così ce ne sarebbero a bizzeffe. Secondo me il guaio è che fino a non molto tempo fa il carrozzone dell'editoria commissionava queste cose ad autori comunque capaci e bravi; oggi si devono essere resi conto che ricorrere alla pubblicità è più efficiente che spulciare tra la massa di aspiranti scrittori alla ricerca dei migliori. Così mentre prima il fenomeno era alla fin fine un circolo quasi virtuoso, incitando comunque i migliori a scrivere di più, oggi ci ritroviamo con... la Troisi & co.
  24. Temo che aspetterai a lungo... più che altro per gli ultimi tre parametri. Come già detto da molti, mi sembrano, almeno per ora, utili oggetti da viaggio, purtroppo abbastanza costosi da non rientrare nelle priorità. Sarebbero utili in campo scolastico e della manualistica, questo si. A patto che si possano annotare i testi, però. Quindi ci vorrebbe uno schermo eink touchscreen. Può darsi che qualcuno già ce l'abbia, tipo il que. Ma ovviamente è anche uno dei più costosi.
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