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Strekon84

Ordine del Drago
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  1. Strekon84

    Attacco Furtivo

    Sono d'accordo sull'invisibilità...una volta avevo proposoto al gruppo di fare in modo che l'invisibilità ti dia un bonus di 15+1 per livello al nascondersi e la capacità di nascondersi in piena vista. Trvo che sia un buon bilanciamento ma ci sono state incomprensioni su "che cosa si intende per invisibilità?"
  2. bello questo post..presto altre idee altre idee!! Intanto posto le mie...dunque....: Qui dipende molto dal tipo di gruppo, in ogni caso...uno dei PG è in caccia (per vedetta o per qualsiasi altra ragione) di un nemico mortale e coinvolge volente o nolente, gli altri pg in questa caccia (personalmente erano in barca assieme e un serpente amrino li ha attaccati...il nemico era una chierica col dominio dei rettili). Seppur banale, ha fato nascere parecchi spunti di interpretazione fra i pg. Ad esmpio uno ha minacciato il "vendicatore" perchè ha messo a rischio la vita del fratello, mentre un altro (spia in incognito) ha pporfittato della situazione dicendo che era interessato alla ricerca della chierica in questione (mentre in raltà aveva bisogno di una guardia del corpo durante il viaggio) Spesso i Pg creano da soli una valida quantità di psunti per avventura. Durante l'esplorazione di una grotta in un regno buono (scegliete voi...), i pg si imbattono in una serie di gallerie non segante che fanno parte di un nido quasi certamente. Trovano una statua di un uomo e dopo attente analisi scoprono che è pietrificato. Sciogliendo l'incantesimo l'uomo si risveglia parla un a lingua comprensibile ma arcaica e solo dopo molte ricerche (metteci in mezzo ciò che volete) si scopre che l'uomo è un antico re del regno in cui si trovano, dato per scomparso durante una campagna di guerra più di 400 anni fa. L'uomo si ricorda di essere stato pietrificato mentre camminava in un tunnel. Un vento secco lo ha avvolto e poi non ricorda nient'latro. Questo perchè un drago antico abbastanza sta preparando da tempo l'attacco al regno. Il dargo è mezzo elementale della terra e pietrifica col soffio. Personalmente avevo reso possibile la cosa facendo si che il drago avesse rimandando l'attacco per problemi con i drow (durati secoli). Ci si può sbizzarire come meglio si crede....
  3. Ne ho una serie raccolte apposta con tanto di caratterizzazione del PG...vediamo un po' di scrivre le migliori. Queste provengono da una campagna epica: Elbert il critico (guerriero/maestro d'armi lvl 23): Cessus ma fai sempre 1! Cessus poetico (chierico lvl 23): Non guardare la pagliuzza nel mio occhia quando hai una trave piantata nel c**o! DM macabro: Vedete 5 pali con impalate sopra le parti superiori di 5 elfi" Krakovn "26 in intellligenza" (guerrioro/mago lvl 23): Ah sono mezzelfi! Ivellios il magio (necromante elfico lvl 23): Mi lancio vuoto mentale con la verga! Theskin complessato (invocatore lvl 23): Ivellios sono invidioso della tua verga! Cessus saggezza popolare: C'è un fazzoletto al mio nodo...no aspetta... Cessus saggezza popolare, a grande richiesta: Do un colpo al cerchio e un sasso alla botte...si dice così, vero? Cessus l'impavido: Io non ho paura di voi come voi non dovreste averla di me!... Theskin P.R.: Cessus in cosa consiste il tuo discorso per arringare la folla alla tua fede? Cessus for President: Non so, cose del tipo 1)Votate Kiri-jolit 2) Shar fa schifo 3)Vi faremo pentire di avere il buco del c**o! Cessus anatomico: Non posso colpirlo forte! Non è male! ho le gambe legate! Theskin invocativo: Oh piccolo elfo *******! DM Stakanovist: Uh, vabbè, diciamo che i mostri non si sono mossi per 2 mesi, tirate l'iniziativa... Cessus e la grammatica: E possibile che io me ne vada....si dice vada, vero? Cessus planare: Apro un portale verso le Okland (invece che Outland) Theskin is magic: Con forma arcana apparo immateriale... Cessus Dread: Io sono la legge! Paladino di Tyr: Ah sì? Elbert punisce: più 11 danni sacri, totale 37 danni! Cessus che simpatico umorista: Ahah! hai fatto un mas-sacro!
  4. ci avevo fatto caso e ci avevo pensato. La domanda è: non è che poi è una forzatura...impedire di scavare? Per le mummie non c'è problema, sono pronte ad attaccarli!
  5. Discussione interessante...ricordo che un file girava per la rete anni fa..."il Manuale del perfetto signore del male" che, fra le varie regole diceva: - il prezioso oggetto che devo preservare non sarà oltre le montangne del destino, dopo il fiume di fuoco protetto dal dragone del terrore, ma sarà in cassaforte, nella banca più sicura dell'intero multiuniverso. Funzionale.... A parte gli scherzi, una volta un lich ci ha chiesto di elimnarlo (storia lunga...) ma il suo filatterio era un immneso blob verdognolo in grado di rigenerarsi... Questo per dire che spesso il filatterio può essere qualcosa di diverso... per rednere le cose difficili ai pg (Harry Potter insegna...lol) Termino con questa: nella campagna epica (che purtroppo non abbiamo finito...sigh) il piano da cui provenivo io e il resto del gruppo era stato invaso da un lich e aveva gettato nelle ombre tutto il piano di esistenza. Io, personalmente, stavo per creare un incantesimo epico per distruggere il flatterio di Nevriss (nome del lich) con il sacrificio dell'anima del mio PG (ah i legali buoni....). In pratica la legge dell'equilibrio. Non a caso era a Dragonlance!
  6. Noi abbiamo risolto con mappe A4 a quadretti con una copertura il plastica lavabile+miniature in carta fotografica (un po' spessa) e piegate a piramide alta+pennarelli da whiteboard di vari colori per disegnare la mappa ogni volta a seconda del combattimento....non è male, e sopratutto è discretamente economico!
  7. Sono più che d'accordo con te! Tieni conto che sto guarendo dalla grave sindrome di "non posso ucciderli! Sono i PG! Poi mi odiano!":eek: Quindi ora perlomeno se PNG e mostri li copiscono e li danneggiano evito di salvarli... In ogni caso: credo che tu abbia ragione. Bisogna anche dire che molte regole sembrano essere messe lì apposta per rompere le scatole. Voglio dire, ste povere mummie hanno sciolto la roccia in argilla e murato la via (magia ovviamente)e basta un pg smalizziato per rovinare il piano di un morto di 3000 anni... Fra l'altro, perchè scava meglio la roccia una spada lunga che un piccone? Anche se li facciamo entrambi +1...vince comunque la spada!! Questo è incoerente...o no? Grazie!
  8. bè...numericamente no, purtroppo! l'elfo di cui sopra fa 1d6+7 a colpo con una media di 10 dannim a colpo e 2 attachi a round. Ora, sottraendo la durezza (8) della pietra, rimangono 2 danni a colpo, 4 a round, 40 al minuto...in pratica in 15 minuti scava 1 metro di roccia! il che significa che in 2 ore e mezza sono liberi....
  9. Strekon84

    Attacco Furtivo

    piccolo chiarimento: quindi se sono un fichisimo assassino con arco su un tetto ed ho il mio bersaglio in mezzo alla strada, e lui non mi ha visto... 1)azione di sorpresa: compio un attacco ed è furtivo. 2) tiro di iniziativa, e la vinco (sennò sono un assassino di sta cippa...) 3)attacco completo, faccio 3 attacchi....solo il primo è furtivo? A mio parere l'altro è flat-footed finchè non agisce? Potete farmi chiarezza, spesso si cioccano dei pg per errori così...vorrei evitarlo! Grazie
  10. Salve a tutti, sono nuovo di queste parti, ed ho una questione da porvi. Nell'ultima sessione di gioco i miei giocatori (io sono DM) sono rimasti intrappolati in una tomba "egizia" (per spiegare lo stile) con mummie inkakkiate in giro per i corridoi. E fin qui tutto bene, data la fire vulnerability e lo stregone con la fireball:cool: Per fuggire c'è una sola strada possibile chiusa dalle mummie per intrappolare i cultisti di un altro dio che hanno occupato le tombe senza sapere che fossero infestate da non morti con la carta igenica attorno. Dopo l'utile massacro di fedeli, le mummie hanno pensato bene di chiudere il passaggio per evitare altri visitatori e intrappolare i pochi rimasti, massacrandoli con calma. Ora, i PGs hanno pensato bene di scavare attraverso la roccia con le armi+1 che hanno. Ora, tecnicamente un'arma magica dovrebbe infilarsi nella roccia come il burro, se poi la du'blade dell'elfo dei boschi con forza 18 incide la roccia, bè, come faccio a dirgli che non può farlo? Il problema quindi è questo, non avevo sinceramente pensato che potessero scavare nella roccia, ma non so come "feramrli" se capite ciò che intendo. Sì potrei mandare un bloccone di mummie e allontanarli, ma fireball e ragnatele del party ormai funzionano molto bene sui non morti fasciati. Qualche idea? Grazie in anticipo!
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