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Bolgorcut

Ordine del Drago
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  1. Bolgorcut

    TdG

    Sono d'accordo, conoscete una locanda che serve sidro?
  2. Anzi, ho avuto un altra idea, ogniuno nella sua cella con porta accostata, nella mia cella mettiamo il cadavere rannicchiato in modo che nn si vede la faccia e fingiamo che sia io a stare male, appena apre la cella ed entra gli saltiamo addosso....
  3. Richiudo la porta e descrivo ai miei compagni la situazione, propongo ai miei compagni di tendere un agguato, gli dico di restare nelle loro celle mentre io attiro l'attenzione di altri carcerieri ed una volta dentro li assaliamo, la cella del dragonide sarà l'unica chiusa a chiave, appena la apre, Faust esce dalla sua, il ragno dallo sgabuzzino ed io da dietro lo/li attacchiamo. Intanto sposto il cadavere nello sgabuzzino e tolgo il cervello da terra. Chiedo: che ve ne pare?
  4. Certo! Rispondo a Faust. Mi dirigo verso la porta seguito dagli altri, giro la maniglia apro mezza porta e da uno sguardo dentro.
  5. Provo ad aprire la gabbia con le chiavi.
  6. Wow fantastico. Riprendo la fiaschetta la metto nello zaino. Allora io direi che esco prima io poi Dratonitor poi tu Faust ed infine il ragno che ne dite? Ovviamente Dratonitor con le manette messe per finta.
  7. Do anche io un pezzo di cibo al ragno per sicurezza, chiedo a Faust se sa cosa è la fiaschetta col liquido solforoso.
  8. Anche io mi metto veste rossa equippo coltello con simbolo oltre alla spada sotto la veste e indosso anche la collana, chiedo ad entrambi se sanno cosa sono gli oggetti che abbiamo trovato, poi il dragonide fa amicizia con gli animali sul ragno, se nn ha del cibo da offrirgli gli passo io del cibo dalle mie razioni.
  9. Bolgorcut

    TdG

    Rispondendo a Faust: Piacere di conoscerti il mio nome è Bolgorcut, anche io soldato semplice prima di entrare in quella stanza, ora non so se posso definirmi soldato speciale... Gli stringo la mano e cerco di non osservare troppo insistentemente le sue corna... Starebbero bene nella mia collezione... ma mi rendo conto che questo palco resterà ancorato a quel cranio... Sembra molto combattivo questo Tiefling. Rivolgendomi al bardo: Ottimo un po' di musica è sempre bene accetta. Qual'è il tuo nome?
  10. Bolgorcut

    TdG

    Grazie per la fiducia Signore. Prendo il distintivo me lo metto in una tasca sul braccio, esco e mi siedo anche io sulla panca nella stanza d'attesa di prima. Speriamo che mio padre sia stato rapito proprio da quel gruppo di orchi... ci credo poco...
  11. Bolgorcut

    TdG

    Tutto chiaro, unica cosa, quelle 50 monete d'oro vanno ad aggiungersi alla paga che già prendiamo come soldati semplici?
  12. Lascio prendere gli effetti personali ai 2 compagni poi prendo tutto il resto, provo ad usare una delle chiavi del mazzo tolto al carceriere per aprire il portagioie, poi parlo ai 2: ora arriva la parte più pericolosa: la fuga... qualcuno di voi ricorda come è fatto l'edificio? Che stanze ci sono quanta gente c'è? Io proporrei di legare Dratonitor, noi due indossiamo le vesti col cappuccio così nn possono riconoscerci e fingiamo un trasferimento, come su quel racconto antico.... come si chiamava.... ah si! "Guerre stellari"!!! Ovviamente fingiamo di legarti Datronitor nn ti preoccupare. Rivolgendomi a Datronitor : guardandoti sembri un druido, saresti in grado di impartire comandi a questo ragnone? Potrebbe tornarci utile...
  13. Mi avvicino alle casse e le apro.
  14. Senti ma quella nube che fa, per caso se lui poi si sposta la nube si spostano con lui?
  15. Prendo mazzo di carte e dadi, faccio entrare il dragonide per primo nella stanza io resto fuori (in J3) e (Faust in J4), guardando dentro la stanza cerco eventuali trappole e cose nascoste e dico ai miei compagni di fare lo stesso: Do il randello al dragonide e chiedo ad entrambi: qualcuno di voi due ha arnesi da scasso o comunque è in grado di aprire serrature?
  16. Mi dirigo verso il tavolino e vedo che c'è sopra, poi controllo anche sotto al tavolino (sia per terra che sulla superficie inferiore del piano del tavolo e sotto la sedia). Apro pure la stanza va...
  17. Prendo tutto quello che aveva addosso il carceriere e mi equippo sciabola e pugnale, prendo anche la tunica col cappuccio e lo guardo in faccia per vedere che razza è e vedo anche se ha segni sul corpo o tatuaggi. Tolgo museruola al dragonide e lo slego. Ora sei libero amico. Vado verso la parte del corridoio che nn ho ancora visto (mi sposto su I5 e mi sporgo con la testa su J5 per vedere come è fatto il corridoio).
  18. Vado verso il corpo del carceriere, prendo arma e chiavi delle celle prendo cmq tutto quello che ha addosso prendo anche la tunica che ha, (dimmi che cosa ha e ti dico cosa prendo e cosa lascio nel corpo). con le chiavi apro a Faust poi cerco cos'altro ha addosso il carceriere (facendo cercare): Poi con le chiavi vado alla cella del draconide e gli apro...
  19. Mi alzo e comincio a lottare cercando di, una volta bloccato, tappargli la bocca.
  20. dovevo fare l'atttore....
  21. Continuo a dimenarmi ed a lamentarmi. speriamo che ci casca sto odioso...
  22. Ok allora appena apre tu colpiscilo, io mi alzo e cerco di bloccarlo... incrociamo le dita... Mi sdraio e comincio a lamentarmi ad alta voce.
  23. Ok quindi puoi colpirlo anche se nn lo vedi? Tipo attraverso il muro? Se si mi sembra allora l'unica via per uscire da questo cesso... magari provo ad uscire dalla cella mentre ho la colluttazione con lui se nn puoi colpire oltre i muri... intanto cerco se c'è una sedia o uno sgabello nella stanza sul quale sedermi per fingere il malore...
  24. Bolgorcut: allora, sono due le opzioni, o fingi un malore ed una volta che sono nella tua cella riesci con qualche trucchetto a sopraffarli o, non conosco quella magia, io fingo un malore quando entrano mi lanci quella nube addosso così che magari ho qualche vantaggio lottando a mani nude con i carcerieri che sicuramente sono armati oppure la stessa cosa ma il malato immaginario è il draconide che magari ha più probabilità di vittoria... mi devi dire tu se te la senti, se hai altri assi nella manica oltre il fumo. Anche tu, rivolgendomi al draconide: saresti d'accordo?
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