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Lyonaler

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lyonaler

  1. Lyonaler

    Aumentare Evocazione

    Salve, ho notato che il Talento Aumentare Evocazione ha 2 requisiti ed effetti diversi se li guardiamo nei manuali del Giocatore e in Magia di Faerun. Ovviamente so che il manuale Magia di Faerun è per la 3° edizione e quindi sono andato a controllare su Guida a Giocatore di Faerun se ci fossere delle variazioni (dato che per molti altri talenti e incantesimi ci sono). Il problema è che non ho trovato nulla riguardante Aumentare Evocazione! Quindi vi chiedo: è lo stesso talento, quindi l'uno sostituisce l'altro, oppure sono 2 talenti diversi e hanno lo stesso nome per errore?
  2. Ah quindi me ne devo creare uno con le stesse caratteristiche. Ma non esiste un semplice oggetto che nn siano stivali che ti diano almeno +3 movimento
  3. Qualcuno di voi sa quanto è la CD per creare una freccia in adamanzio con una prova Artigianato? Quanto tempo ci vuole?
  4. Tranne gli stivali molleggiati, esistono altri oggetti nei vari manuali che danno bonus al movimento ma che non siano stivali come slot?
  5. Lyonaler

    Incantesimi rapidi

    Perfetto, quindi se non ci sono SRD che confermano la mia tesi, un incantesimo rapido non è silenzioso e immobile. Ok grazie di tutto per le disponibilità
  6. Lyonaler

    Incantesimi rapidi

    ma allora che senso avrebbe mettere come requisito per incantesimi rapidi immediati, incantesimi silenziosi ed immobili?
  7. Lyonaler

    Incantesimi rapidi

    Un incantesimo rapido, data la sua velocità di tempo di lancio, è considerato immobile e silenzioso? Domando questo perchè il fatto che non provochi attacchi opportunità e il talento incantesimi rapidi immediati ha come prequisito i talenti come incantesimi silenziosi ed immobili. Esiste un SDR che possa risolvere il mio dubbio?
  8. Lyonaler

    3 domande

    Noi abbiamo fatto sempre che nessuno, indipendentemente dal risultato dalla iniziativa è colto alla sprovvista il primo round se tutti sono consapevoli dell'eventuale combattimento. Fatta eccezione nei casi di round di sorpresa. Chi vince l'iniziativa cmq da sempre il primo colpo, e come si dice dalle mie parti: chi colpisce per primo colpisce sempre 2 volte Quindi mi sorge una domanda: se cosi son le regole, se un personaggio è colto alla sprovvista e un mago gli lancia contro una palla di fuoco....fallisce automaticamente il ts, o il ts gli è concesso nonostante non sappia come il suo avversario lo stia attaccando? La frase che mi hai scritto riguardava il punto 1. di quel paragrafo. Continuando a leggere c'è il punto 2. Non è che il punto 1. è in relazione al punto 2., cioè nel caso di un round di sorpresa?
  9. Si ma la mia domanda riguardava il fatto di potere utilizzare nello stesso round su di uno stesso incantesimo i talenti incantesimi potenziati immediati ed incantesimi massimizzati immediati. quindi?
  10. Lyonaler

    3 domande

    Si ma non è inrelazione al secondo passo? Vale a dire che dipende dalla situazione, ove tale situazione è considerato un round di sorpresa. Non mi pare che se il mio gruppo apre una porta e dall'altra parte ci sono 3 goblin, essi non siano sorpresi almeno quanto noi. o altrimenti se siamo in un arena 1VS1 non chedo che il primo che agisce colpisca il suo avversario negandogli il suo bonus destrezza. Non mi pare che il primo punto dica che sempre sia cosi, leggendo il secondo.
  11. Lyonaler

    3 domande

    Scusate ma dove avete trovato questa regola? Sul manuale del giocatore? Non è che state parlando di Round di sorpresa? La cosa è ben diversa
  12. Ma se un mago ha i talenti immediati potenziati e massimizzati, può utilizzarli entrambi per un unico incantesimo di nono livello?
  13. Lyonaler

    Arma magica superiore

    Perfetto, grazie di tutto
  14. Lyonaler

    Arma magica superiore

    La progressione di arma magica (in 3.5) è: 1°-7°------->bonus +1 8°-11°-----> bonus +2 12°-15°----> bonus +3 16°-19°----> bonus +4 20°----------> bonus +5 Giusto?
  15. Salve a tutti, qualcuno di voi sa se esiste un oggetto (amuleto, anello et simili) che ti conceda più tentativi di scacciare nonmorti al giorno apparte al talento scacciare extra?
  16. Lyonaler

    Reddopsi

    Salve, leggendo il potere Reddopsi dal manuale Expanded Psionic Handbook mi sono accorto di una cosa. La durata del potere è 10 minuti per livello o fino a scaricamento. Il problema è che il potere non prevede scaricamento....cioè è come un riflettere incantesimo infinito oppure c'è un errore e il potere riflette un solo potere o solo alcuni livelli di potere come per l'incantesimo riflettere incantesimo (1d4+6)? Se fosse infinito nn sarebbe smodato in una campagna dove le arti psioniche e la magia sono allo stesso livello (un dissolvi magie dissolve un potere psionico e incantesimi che danno bonus ai ts contro incantesimi danno bonus anche contro i poteri psionici)?
  17. Lyonaler

    Area incantesimi

    bhè per 10cm basta tracciarli sulla stessa area ma non si danno conflitto e in gioco si sa che essi sono staccati di 10cm. Grazie di tutto ancora una volta Ma eventualmente il muro di pietra, siccome nella descrizione c'è specificato che posso plasmarlo come l'incantatore desidera (come ad esempio può creare un ponte arcuato)....potrei crearlo a forma di cilindro? Cioè un muro che mi circonda con raggio 3m e alto il massimo possibile dall'incantesimo
  18. Lyonaler

    Area incantesimi

    quindi dove è scritto fino a 1,5m per livello posso tranquillamente limitare il mio incantesimo. Ma se volessi limitarlo a 3m e 10cm sarebbe possibile? Mi spiego meglio: se io lanciassi anello di lame con area 3 m e muro di pietra come un quadrat0 con lato 3 m ed io al centro di esso, le mie lame distruggerebbero il muro....potrei invece creare il muro 10cm + avanti in modo che non vi sia contrasto fra i 2 incantesimi?
  19. Lyonaler

    Area incantesimi

    Se un incantesimo ha come Area:fino a 1,5 m per livello, e io sono di 10 posso limitare l'icantesimo invece cha a 15m a 10m? Ad esempio il mio mago di 10 livello vuole lanciare un muro di pietra che può avere lato fino a 15m.....se volessi limitarlo a 10m o a 3,5m potrei?
  20. un personaggio che si muove di 9 m può muoversi di 4,5 m, lanciare un incantesimo e poi concludere il suo movimento di 4,5 m?
  21. Perfetto!!! Grazie di tutto :-D:-D:-D:-D
  22. Salve a tutti, vi scrivo per risolvere un dubbio che mi perseguita da anni. In molti golem ho letto che hanno immunità 100% alla magia. Questa immunità cosa significa? Che qualsiasi incantesimo gli venga lanciato sarebbe inefficace? Mi pare strano che incantesimi come palla di fuoco o disintegrazione siano totalmente inefficaci contro queste macchine animate dalla magia. O forse mi manca qualche regola dove dice che gli incantesimi che inflenzano gli oggetti danneggiano anche i golem?
  23. Nuovo dubbio! Se io chierico di 15° ho addosso Riflettere incantesimo (7° livello) e Favore Divino lanciato tramite il talento Incantesimi Persistenti (quindi 2° + 6 slot), un incantatore che tenta su di me un dissolvere ad area quale incantesimo cerca di dissolvere per primo? Riflettere incantesimo perchè è di 7° o Favore Divino perchè tramite incantesimi persistenti è considerato un incantesimo di 8° livello?
  24. Allora mettiamo che ne devi una sola....se l'attaccante fa un critico, il monaco devia la freccia che fa critico o una che fa danni normali?
  25. Ma esiste una faq in merito che possa aiutarmi? Perchè sembra che non ce ne siano e che il DM deve decidere quale soluzione adottare: o tutte le frecce o solo 1.
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