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guarda che gli attrezzi per distillare potrebbero benissimo essere un mortaio e una ampolla a becco... il voto ti vieta di portare con te BENI MATERIALI, ma di certo non vieta di portare con se degli oggetti comuni... altrimenti, non dovresti nemmeno indossare i vestiti... poi, questo è ovviamente IMHO
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ti sei risposto da solo... a meno che tu non pompi l'artigianato ALCHIMIA e il DM acconsente a farti distillare alcool dalle erbe che trovi durante il cammino, non so...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Yonas ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
il capo del villaggio potrebbe benissimo essere un nobile (PNG sul manuale) circondato da una squadriglia di 5-10 PNG guerrieri "leggeri"... -
era ciò che volevo intendere
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piccolo appuntino, ma anche con un solo braccio non potresti infilarti due anelli alla stessa mano?
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beh, è un PG un pò fuori dagli schemi... di solito si fa il monaco umano se lo fai da mischia, o mezz'elfo se lo fai a distanza o di "supporto" al gruppo
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@mantorock si discute della "progressione" del PG, no? comunque ancora devi dirci se il tuo monaco lo vuoi improntare al combattimento mordi e fuggi o al pestaggio in mischia
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se prendi pugno stordente, mi sembra un pò inutile prendere sbilanciare migliorato... critico migliorato e arma focalizzata ci stanno bene... correre no, dato che il monaco è una McLaren già di suo... e poi quel talento aumenta il moltiplicatore di corsa a x5, mentre di norma è x4, quindi...
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sentite questa... il mio PG (Monaco) stende con un pugno uno gnomo, si gira, e ne vede un altro dietro un tavolo di un metro e mezzo, ridotto quasi in fin di vita... Metapensiero: "Ora ci vuole un calcio volante alla Chuck Norris.." "Ehi, master, se volessi saltare sul tavolo e lanciarmi verso lo gnomo, che devo farti, Acrobazia?" "Mh... Vediamo un pò... Sì dai, Acrobazia con CD 20" A primo acchitto resto un pò , poi però penso che ne ho parecchi di gradi in Acrobazia, quindi mi basta poco... /roll... 1 Scena... Il monachino si lancia correndo verso il tavolo, mette un piede sopra e scivola rovinosamente, cadendo di peso su un corpo maciullato su quel tavolo di tortura... Nel round, gli altri del party finiscono i rimanenti avversari, e io mi rialzo, tutto coperto di sangue... Si avvicina il chierico: "Oh, Yonas-Kai, vedo che hai bisogno di cure urgentemente!".. Il mio PG era perfettamente indenne...
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dnd 3e Equilibrare i pg... punteggi caratteristica
Yonas ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
90:6= 15 non mi sembra che una media di 15 punti sia così destabilizzante (certo, è un buon passo vereso la creazione di un eroe molto forte) considerando che al primo livello puoi mettere massimo 18 punti alle caratteristiche, ne verrà fuori un ottimo PG, ma niente di così "extra-ordinario" -
preciso e conciso! credo che farò pressioni sul DM per "contagiarmi"... sarà bellissimo interpretare un monaco che cerca di controllare gli istinti primordiali... un bellissimo dissidio interiore da dipanare... GODO!
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il procedimento di Larin (seppure lunghetto) mi sembra giustissimo... non dimentichiamo che un PG con LEP elevato in una battaglia con GS equilibrato non ha nessun tipo di problema ad affrontare il mostro, mentre il maghetto i problemi se li vede moltiplicati, e questo atteggiamento si riflette nella interpretazione, quindi il mago "molto probabilmente" si terrà alla larghissima, il ranger sarà moooooooolto più accorto, mentre il monaco la fa da padrone... e questo non mi sembra giusto...
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il -2 alla raffica però si riduce avanzando di livello... quindi come si fa? mi è sembrato di capire che l'attacco può svolgersi con RAFFICA+MORSO. ma la raffica non è azione di round completo?
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Riporto su questo topic per farvi una domanda il party è composto da un mago 10° livello, un chierico di 15° livello, un ranger di 12° livello e un monaco-vampiro di 14+8=22°livello esistono delle regole per la spartizione "mirata" dei PX? intendo, il mago, dopo un combattimento, riceverebbe secondo logica più PX rispetto al monaco di livello superiore... o sbaglio?
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licantropo deionico? dove lo trovo? quindi nessun equipment particolare, dici...
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infatti il mio era un discorso "peggiorativo", non di immunità alle malattie il sangue elfico, da letteratura fantasy, è più "delicato" di quello umano, quindi una malattia come la licantropìa potrebbe avere effetti più letali rispetto ad un uomo normale... di questo risponde l'utente Berem Larsen Thunderplate, ovverosia il DM di questo PG
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Non è una cosa urgente, è giusto per avere una visione un pò più larga di come far progredire il giuovane mezz'elfo aggiungo che ho circa 700 mo da spendere... che prendo? altra aggiunta.. c'è la possibilità (lovogliolovogliolovoglio!!!!) di contrarre la licantropìa (sì, ho sangue elfico, ma parlando col DM, che è Berem, si sta vedendo se si può fare qualcosa)... ri-ri-aggiungo: come CdP mi gusterebbe il Kensai... e prima che qualcuno lo scriva, NON VOGLIO FARE IL VOTO DI POVERTA'! (mi sa che sono l'unico qui dentro a pensarla così...)
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il party (composto da un aasimar paladino, un chierico, entrambi di Heironeous, un monaco, un barbaro, un mago e un guerriero) termina il dungeon dei chierici di Nerull, e appena tutti stiamo per uscire fuori, scopriamo che la città è invasa da un esercito sotto il comando di un oscuro signore devoto di Hextor. a quel punto l'aasimar ha una ideona (): "Usciamo travestiti da chierici di Nerull e scopriamo qualcosa in più, e se c'è l'opportunità, sguainiamo le spade e vendichiamo le persone uccise!" "Meglio portare qui dentro un paio di guardie isolate così da poterle tortur...(occhiataccia torva del paladino al monaco, cioè a me) ehm, interrogare... Perciò sarebbe meglio che uscissero solo il falso Zoldan (il chierico di Nerull) e un paio di chierici minori..." Fatto sta che c'è stata una situazione assurda in cui il chierico di Heironeous s'è travestito da chierico maggiore di Nerull (con falce compresa), e il mago lo seguiva come consigliere (anche lui ornato di vesti chiericali) e il guerriero, in veste di guardia del corpo. Escono fuori, e incontrano un plotone che si dirige verso il palazzo del sindaco. "Ehi voi, ci servono due guardie per sedare una rivolta nel nostro covo!" "Voi dovevate uscire ad aiutarci a conquistare la città! Che fine avete fatto?" "Non sapevamo che voi sareste arrivati oggi..." "Ma... Gli ordini del signore oscuro erano ben precisi! Era oggi il giorno in cui sferrare l'attacco alla città!" Il chierico, preso alle strette, esclama con una sicurezza disarmante: "Ma di solito non è mai così puntuale!" Vi racconto la scena. Poche frazioni di secondo dopo questa frase tutti così Dopodichè, risate incontenibili per circa dieci minuti. Per la cronaca, c'era gente che piangeva dal ridere. Seconda scena: L'aasimar cerca di convincerci che la cosa migliore da fare sia chiedere udienza al signore oscuro travestiti da mercenari per dargli (false) notizie sul tradimento di Zoldan. Vari bastian contrari, e il mio PG, monaco molto saggio che non si sbilancia mai, dice: "Se hai davvero intenzione di andare da topo nella tana del gatto, non sei mica un aasimar, (metto i palmi delle mani dritti sulle mie orecchie) ma un aasiNar!"
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come regola generale vale che si moltiplicano i danni "fisici", mentre quelli magici rimangono "standard", giusto?
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da un secondo punto di vista, per aumentare i danni puoi rivolgerti a potenziare la capacità di critico dell'arma, così raddoppi (o triplichi) il danno. critico migliorato, arma affilata per i manuali base, poi ci sarebbero altri talenti e caratteristiche che si trovano in altri manuali, ma quello poi è a discrezione del master... mi vengono in mente critico aumentato e arma mutilante
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Yonas ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
concordo, dicci almeno da che livello partite, e gli altri del party cosa fanno -
confermo. e non si chiamano nemmeno sassi, ma "proiettili", che si comprano regolarmente.
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dnd 3e Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Yonas ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
a posteriori, dopo essermi riletto questo Talento, devo dire che non prenderò mai. datemi del conservatore, ma per me D&D rimane un GDR da eroi, non da novelli Gesù -
sì, hai ragione. ma hai considerato dato come buono un tiro per colpire 11 (per quel pò d'esperienza che ho, senza fronzoli vari un avversario di GS equilibrato lo si colpisce con un 14-15, ma questa non è mica una regola), che mi sembra un tantino poco. ma tant'è, anche se fosse così, hai comunque UNA possibilità su 20 di assestare un colpo ben calibrato, o diretto verso una parte "sensibile" del corpo, che non è una assurdità
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non è una possibilità su 20, Kursk. matematicamente, facciamo due esempi, con un PG che ha un'arma con critico 20 e e un altro con un'arma che ha critico 18-20 prima caso: la probabilità di assestare un colpo critico è 1/20 x 1/20, cioè 1/400. una probabilità contro 400 secondo caso: 3/20 x 3/20, cioè 6/400. sei possibilità su 400. e in questo caso, si è considerato il secondo tiro come superante la CA avversaria col minimo stabilito dalla fascia del critico, altrimenti la probabilità scende e tendenzialmente si avvicina a quell' 1/400 scusate il linguaggio matematico