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In questa discussione vi parlerò in generale dell'ambientazione in cui giocheremo, creata da me, soffermandomi poi in particolare della situazione attuale delle varie terre presenti nella mappa, e di ciò che sanno i vostri personaggi. riassumerò il più possibile, giusto per dare un'idea del mondo di gioco, scoprirete molto di più durante l'avventura. presto vi dirò anche della situazione di razze/classi nel mondo di gioco, anche se di base non vi sono grandi differenze dal normale, se non per i tiefling ed il loro aspetto. se avete domande chiedete senza problemi. il tutto è stato generato dal nulla e da enormi masse di energia che scontrandosi crearono due essere dall'immenso potere, che a loro volta usarono quel potere per creare prima l'universo poi i 7 dei originari. oltre agli dei ed ai 2 esseri di estremo potere, chiamati"titani primordiali" si crearono altri esseri direttamente dal fondersi dell'energia, questi e quelli citati prima prendono il nome di creature eteree. l'universo di divide quindi in due parti, il primo a crearsi l'universo etereo ed a seguire, con la guerra tra gli dei ed i titani, un importante gruppo di creature eteree, l'universo materiale. la sete di potere che gli dei avevano si riversò così su quest'ultimo universo, dimostrando di valere più di altre creature eteree in base ai propri domini. il mondo che più di tutti era ambito era Khandarm, dalla quale creazione si creò la creatura eterea denominata "Natura", che proteggeva il mondo e la vita che aveva creato su quest'ultimo. con il tempo le varie forme di vita iniziarono a venerare gli dei e a dare battaglia agli altri regni, senza mai riuscire a creare un regno grande o che fosse resistito per molti anni. così Natura decise di ribellarsi al potere divino, dando enormi poteri ad un elfo che insieme a 6 grandi eroi si recherà sul monte più alto del mondo e lancerà, con il potere di Natura, l'incantesimo della glaciazione suprema, che ricoprendo quasi tutto del mondo dal ghiaccio a portato allo sterminio della maggior parte dei regni, e quelli sopravvissuti erano riusciti a sopravvivere grazie agli dei che con enorme difficoltà ostacolarono l'incantesimo in piccole aree del mondo. l'elfo che eseguì l'incantesimo prese il nome di "eremita dei picchi ghiacciati" e l'anno in cui l'incantesimo venne lanciato diventò l'anno 0 del calendario eremitico (C.E.) con tal gesto una seconda guerra tra dei e titani, quest'ultimi alleati di Natura, si svolse in circa 300 anni, fino all'intervento dei titani primordiali che posero fine alla guerra con la sconfitta degli dei, così che Natura ritirasse l'incantesimo. da questo momento i regni iniziarono ad espandersi, portando alla nascita dell'Impero dal regno di Kritoph, nel delta del Kurmen, che si estenderà molto, fino al 1341 C.E., anno di inizio della guerra di successione. Delta del Kurmen: queste terre sono da sempre le più produttive per quanto riguarda l'agricoltura, oltre ad essere la culla di due regni che, unendosi, hanno dato vita al primo nucleo dell'impero. per tutta la durata dell'Impero sono state le terre più importanti e ricche, su cui si fonda la capitale Xerfank. con l'inizio della guerra di successione questi territori sono diventati il più importante campo di battaglia, perdendo le caratteristiche che li rendevano più importanti rispetto agli altri, e portando alla distruzione di molte cittadelle li presenti, tra cui la stessa capitale pianure a sud del delta: terre inizialmente usate per l'agricoltura sono diventate con il tempo tra le più importanti in ambito commerciale. vi è una forte presenza di fabbri in quanto terre da sempre adibite ala difesa del delta, essendo unico mezzo per accedervi, e diventate per entrambi gli schieramenti un ottimo luogo dove preparare armi e rifornimento agli eserciti, risultando tutt'ora terre molto ricche. foreste dei monti Knavel e di Norsia: le foreste sono un territorio difficile da superare da grandi eserciti, perciò vengono sfruttati come difesa e come luogo di residenza per molti cittadini, risultando un territorio più sicuro seppur meno produttivo.nelle foreste dei monti Knavel è complicata la sorveglianza delle guardie, portando ad una maggiore presenza di maghi e stregoni che nei territorio ad ovest sono spesso visti male in caso non fanno parte dell'esercito, visto la potenza della magia. la regione di Norsia, formata completamente di foreste, si subiscono ancora gli effetti della grande glaciazione, seppur le temperature siano più più alte, dando la possibilità di viverci. sono terre molto ricche dove risiede la capitale dell'est, Norsia. è molto forte la conoscenza magica in quanto la stessa imperatrice ne fa da sempre utilizzo, ed avendo iniziato senza l'intento di unirsi all'esercito. in queste terre, così come quelle a sud, si ha una netta distinzione tra la popolazione che vive normalmente e la parte di popolazione che lavora per ambiti legati alla guerra, infatti la distanza dai campi di battaglia ha portato la popolazione a preoccuparsi poco della situazione, vivendo come se l'Impero non si fosse mai diviso. monti Knavel-monti Tymun: in questi monti vivono alcuni regni di nani ed orchi, non assoggettati all'impero, ma da sempre loro grandi alleati. i nani sono grandi studiosi, e tra i pochi a distinguere tra creature eteree e dei, venerano spesso i titani, essendo parte dei pochi a conoscerne l'esistenza. durante la guerra non presero una decisioni, restando neutrali, seppur più vicini all'est in quanto il forte culto delle divinità dell'ovest vede male il culto nei titani. oltre ai culti studiano spesso le leggi del mondo materiale ed etereo, risultando spesso i regni a cui importa meno le conquiste ed i domini rispetto alla conoscenza pianure dei monti Knavel: territori resi abbastanza fertili dal lago Siergan e dalla diramazione del Kurmen che passa per il lago, qui vi è la capitale dell'Impero dell'ovest, Fargan, importante centro fin da prima della guerra. in questi territori è comune vedere mercanti che vagano di città in città, con materie prime e rifinite che vengono portate da un polo all'altro delle pianure da questi grandi flussi di mercanti. sono anche i territori dove si hanno i più importanti centri di culto e monumenti, tra i principali la torre di Xarfan, monumento alle antiche mura di Xarfan fatte erigere dall'omonimo imperatore. colli imperiali: territori dove la guerra non è minimamente sentita, ai margini dell'impero dove la popolazione vive serena. in questi territorio si ha una grande presenza di razze spesso insolite, come tiefling o mezz'orchi. risultano le terre più vicine agli ideali originari su cui fu fondato l'impero, per l'appunto l'eguaglianza delle razze, e la pace in onore degli uomini stessi, contrastando gli ideali di sottomissione alle divinità o alle creature eteree, spesso fondamentali nei regni esterni. sono i territori dove vengono estratte le principali materie prime, anch'esse bagnate dal lago Siergan. colli di Maken: sono i territori dove è avvenuta la così detta "catastrofe delle razze", infatti è stato un territorio conquistato in un periodo buio dell'impero in cui venne ordinato lo sterminio della maggior parte delle razze che vivevano, ed erano molte in quanto luogo più ad est dell'impero. di queste molti pochi individui riuscirono a sopravvivere, vagando ancora nascosti per l'impero nella speranza di trovare un luogo dove vivere tranquilli. tra i pochi salvi vi erano i Dragonidi, molto presenti in queste terre, n quanto simili nella forma ad Ergarmound, una delle sette divinità come per i colli imperiali è un luogo dove la guerra è poco sentita, e la vita della popolazione prosegue normalmente. mappa:
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dnd 5e Cerco giocatori per avventura PbF
Ottaviano ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
buongiorno a tutti, come da titolo, cerco 4 giocatori per un'avventura play by forum, è richiesto minimo 1 post al giorno, esclusi sabato/domenica. sinossi: fin dagli albori dell'era moderna, quando la natura ruppe la maledizione che ella stessa aveva creato, ed i ghiacciai iniziarono a ritirarsi, un regno predominava in quanto a forza e volontà sugli altri, era il regno del grande Xerfank. lui per primo riunì sotto il suo potere tre regni e si nominò imperatore, in suo onore fu costruita la nuova capitale a cui fu affidato il suo nome. L'Impero era il suo stato ideale, in quanto egli stesso lo aveva fondato, e si basava sulla rivoluzionaria legge della parità delle razze. con il tempo l'impero si ampliò, riunendo sempre più civiltà e razze. Dopo la sua morte iniziò l'era della dinastia Xerfanide, in cui il figlio primogenito dell'imperatore aveva diritto al trono. Questa politica si perse durante il periodo delle guerre, in cui il potere diventava del più forte tra i generali, mentre la dinastia Xerfanide aveva un ruolo secondario, portando a costanti conflitti tra i sostenitori di una e dell'altra politica. Nessuno si poteva immaginare che all'elezione di Quelynn, detta "regina dei ghiacci" discendente del più importante rivale di Xerfank, Xavhand, ultimo dei discendenti della dinastia Xerfanide, si sarebbe dichiarato imperatore, impossessandosi dei territori ad ovest del fiume Kurmen. Così iniziò una guerra di successione che dura tutt'oggi, seppur la firma di un'armistizio ha tenuto ferma la guerra per un paio di anni, ora le battaglie stanno riprendendo per l'intero fiume. con il tempo tra i territori della regina dei ghiacci si ha sempre più necessità di nuovi guerrieri. Davian, paladino di Norsia, incaricato di risolvere tale problema, ha quindi trovato quattro valorosi avventurieri pronti ad aiutare l'impero dell'est durante la guerra l'avventura inizierà a livello 1, per le statistiche si userà il sistema point-buy con 27 punti. per i background darò maggiori informazioni sull'ambientazione ai giocatori.sono permesse tutte le razze/classi del manuale del giocatore. -
@Zellos appena riesco(entro dal pc) invio scheda e background
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Way of The Wicked - Knot of Thorns
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in TdG in The way of the Wicked
Corvyre Armorsmyth appena vedo che la guardia prova a prendere la spada mi guardo attorno, vedendo i due uomini muoversi per colpirlo, penso che non avrebbe senso provare a saltargli addosso per ora, quindi provo semplicemente ad alzarmi, ed osservo la scena, sperando che i due eliminino l'uomo prima che possa chiamare rinforzi -
Way of The Wicked - Knot of Thorns
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in TdG in The way of the Wicked
Corvyre Armorsmyth la mezzelfa sta cercando di attirare la guardia con strani metodi, gli altri saranno pronti ad attaccarla, soprattutto coloro senza catene, nel mentre io ho ancora le catene e posso fare ben poco, ma mi tengo pronta nel caso il mio intervento possa essere utile -
Way of The Wicked - Knot of Thorns
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in TdG in The way of the Wicked
Corvyre Armorsmyth osservo con attenzione la scena, controllando, e sperando, che la guardia non si accorgesse di nulla, nel mentre attendo che qualcuno che ne sia capace utilizzi gli attrezzi da scasso per liberarsi. master -
Way of The Wicked - Knot of Thorns
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in TdG in The way of the Wicked
Corvyre Armorsmyth ascolto silenziosamente i piani per evadere, rimango attenta ad Arioch, chiedendomi cosa gli sia successo mentre non era con noi, appena ci interpella rispondo "totalmente negata, mia madre e mio fratello erano maghi, ma da loro non ho imparato nulla" -
Way of The Wicked - Knot of Thorns
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in TdG in The way of the Wicked
Corvyre Armorsmyth cella -
Way of The Wicked - Knot of Thorns
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in TdG in The way of the Wicked
Corvyre Armorsmyth cella -
Corvyre Armorsmyth https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1913159
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Way of The Wicked - Knot of Thorns
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in TdG in The way of the Wicked
Corvyre Armorsmyth nel mentre ascolto ascolto gli altri penso: “Dunque quell’uomo può rompere le catene, bene, ma mi chiedo ancora cosa faranno contro le guardie… l’uomo che hanno portato via poteva tornare utile contro di loro” , inizio poi ad osservare le guardie cercando di capire, se visibili, le armi e l’armatura che hanno con loro -
Way of The Wicked - Knot of Thorns
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in TdG in The way of the Wicked
Corvyre Armorsmyth resto in silenzio ascoltando attentamente le discussioni degli altri, nel mentre penso a qualsiasi strada mi possa portar fuori, ed alla fine, mi ritrovo al punto di partenza, senza alcuna idea. Appena sento le parole di Harun mi rivolgo verso di lui e bisbigliando, nel tentativo di non farmi sentire dalla guardia gli dico dunque vuoi scappare, e dimmi, hai già qualche idea? Perchè io non ne trovo neanche per rompere le catene, ed anche se riuscissimo a romperle non potremmo combattere nella situazione in cui siamo... -
Way of The Wicked - Knot of Thorns
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in TdG in The way of the Wicked
Corvyre Armorsmyth pensavo di passare inosservata, ed invece senza neanche accorgermene, un gruppo di guardie mi ha accerchiato, a quel punto era inutile la battaglia e mi sono arresa. Non ho opposto resistenza in quel momento, così come non l’ho fatto quando mi hanno presa, incappucciata e portata in prigione ho pensato per tutto il viaggio alla mia vita, agli errori per cui mi sono sempre dannata, pronta a finire in una cella per quel poco di tempo che mi rimaneva. Alla fine il pensiero che il mio viaggio finisse in quel modo non mi andava bene. Alla fine trovai un’unica soluzione, seguire gli insegnamenti di Carrac che avevo per troppo tempo rinnegato. arrivati al carcere mi hanno incatenato mani e piedi e, finalmente, tolto la benda che mi avevano messo fin dalla cattura. Mi guardo attorno, vedo 5 persone nella cella, le osservo una ad una, poi mi concentro sulla guardia, alla costante ricerca, probabilmente vana, di una via di fuga. -tutti descrizione: -
pathfinder Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in Cerco master/giocatori via Forum
mando la scheda completa: Corvyre Armorsmith Corvyre scheda.pdfCorvyre scheda.pdfCorvyre scheda.pdfCorvyre scheda.pdfCorvyre scheda.pdfCorvyre scheda.pdfCorvyre scheda.pdf -
pathfinder Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in Cerco master/giocatori via Forum
@Pentolino ok, grazie mille per l'aiuto -
pathfinder Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in Cerco master/giocatori via Forum
per farmi capire meglio mando la scheda incompleta, ho dubbi sulla parte del combattimento (sopratutto sulle ca) nella parte schivare/naturale/dev/magia, e sulla parte delle esperienza in basso a destra, per il resto dovrebbe essere( e spero sia) giusto Corvyre scheda.pdf -
pathfinder Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in Cerco master/giocatori via Forum
Corvyre Armorsmyth per quanto riguarda la scheda ho alcuni dubbi, appena trovo una soluzione la completo e la mando, in caso posso chiedere direttamente qui? -
pathfinder Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
Ottaviano ha risposto alla discussione di clayone in Cerco master/giocatori via Forum
Se vi è ancora posto, ed accetti persone alle prime armi con pathfinder, mi candiderei volentieri -
pathfinder AAA Cercasi giocatori
Ottaviano ha risposto alla discussione di Nork in Cerco master/giocatori via Forum
se c'è ancora posto sarei interessato anch'io alla campagna, ma anche per me sarebbe la prima volta che gioco a Pathfinder -
mindalen-locanda del ghiottone-
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mindalen-locanda del ghiottone-
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Mindalen -locanda del Ghiottone-
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Mindalen
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Mindalen
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Mindalen “Dalla spada che porta con lei, immagino che anche il suo ruolo sia la difesa di Marcus, mi sbaglio?” rispondo alla donna, rimanendo poi in attesa di una risposta.