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Yuric83

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Yuric83

  1. Yuric83

    A corto di idee...

    no quest non è giocare d&d.... tu puoi seguire una traccia.. ma devi aspettarti allora che ci possano essere deviazioni nel percorso.... o se no metti dei paletti chiari per il quale la scelta migliore è seguire la traccia che si aspetta il dm
  2. ragazzi non facciamo rtroppi discorsi lunghi... è un gioco di ruolo ovvero dove si è regolisti: si segue le regole ruolisti: intepreta il personaggio e il mondo che ha attorno gioco : ruolo = regole : interpretazione non si può smontare questa funzione (non credevo di poter mettere d&d sulla matematica) una non esiste senza l'altra
  3. Yuric83

    Morte dei Pg e TPK

    sul fatto che i pg con colpi di genio facciano le cavolate.... ci mancherebbe che debbano essere premiate o risparmiate favori dal master... però vedo che ogni tanto i master abbuonano alcuni colpi critici o dei danni o sbaglio? beh far stramazzare un pg che è la prima volta che combatte solo per **** del master (che tra l'altro è sadico sul serio) io qualchwe danno glielo avrei abbonato
  4. Yuric83

    A corto di idee...

    perchè dici guidata su film o libri?
  5. Yuric83

    Morte dei Pg e TPK

    vi è mai morto a voi un pg alla primissima sessione o quello di un vostro amico?
  6. è tutto vero quello che dite e i motivi per cui uno interpreta o impara i materiali sono molteplici.... facciamo un discorso di percentuali.... se io sono ruolista al 100%: non potrò mai giocare perchè non conosco le regole.... se io sono un regolista al 100%: non potrò mai essere un buon giocatore all'interno del gioco... allora le 2 cose convivono insieme.... il PP si studia a memoria il manuale perchè vuole avere il massimo, ma chi dice che non riesce anche ad interpretare?! quello che in scena al massimo il suo modo di essere quando è con un mercante, ma chi dice che non riesce a trovare la combo ideale per buttare giù il boss di turno?! uno nn può essere o uno o l'altro altrimenti nn è un gioco di ruolo.... se no giocate a scacchi che è un gioco e li se nn sapete le regole siete dei somari:-D (con tutto rispetto per chi non sa giocare come me)
  7. Yuric83

    Morte dei Pg e TPK

    sul fatto che il master mi aiuta ogni volta che fa comodo... lasciamo stare perchè non è così ed è una scemenza qui parliamo tutti da "giocatori esperti" che gli sono morti mille pg e che è diventata una routine ormai e lo capisco.. non so voi se avete il mio stesso problema ad avvicinare un amico ai giochi di ruolo e quando finalmente ne trovate uno scettico che gioca la prima volta e muore alla prima sessione: se sono ottimista dico vabbè è un gioco ma se non mi interessava più di tanto il gioco mollo il colpo.... se voi avete la fortuna di avere mille amici che giocano con voi, e mi pare sia così, allora non avete problemi... io sfortunatamente ne ho pochi che giocano ai giochi di ruolo. E il motivo per cui lascia un giocatore sono altri mille... ma se il primo motivo deve essere che non ci ho capito nulla perchè sono morto nella prima sessione...
  8. Salve, aprivo questo post per formulare più una domada a Noi pazzi Master come fate per trarre ispirazione per una vostra avventura o quando non avete idee.... ditemi i vostri sistemi... io guardo le mappe dei mondi delle varie ambientazioni
  9. Yuric83

    Morte dei Pg e TPK

    vero.. e per questo lo ammiro... ma non è da tutti giocare ai giochi ruolo ricordo...
  10. Yuric83

    Morte dei Pg e TPK

    Pienamente d'accordo.... infatti nessuno gli ha detto nulla! Gli abbiamo appunto detto che è normale che si muore... ho detto che ha fatto demoralizzare ME ma non mi pare di aver detto di aver insistito sul fatto che doveva rimanere vivo verso il master o verso gli altri miei compagni, anzi è un parere che solo ora sto esponendo perchè è il post che me l'ha tirato fuori.... facccio anche io il master e parer mio avrei chiuso un occhio
  11. Yuric83

    Morte dei Pg e TPK

    No forse non ho fatto capire bene la situazione allora scontro finale con il boss di turno..... il pg che aveva creato era un guerriero (proprio perchè essendo un noob era la cosa più semplice per fargli capire come giocare e come combattere).... è morto perchè il master ha fatto diversi critici.... io nn dico fare tabula rasa di quanto successo.... o che il pg è andato contro un esercito... o che ha fatto qualche cazzata.... ha fatto una cosa prevista da tutti esclusa la sua morte. allora io sono d'accordo che se muore un pg è giusto che sia morto e deve rifare il pg... ma è il suo primissimo pg che muore in una sera ed è la prima volta che vedeva cos'era d&d! Poi praticamente, come è d'obbligo da tutti, ho aiutato io a fargli il pg e spiegargli le regole e vedere che nel giro di una sera gli è morto un pg... ha fatto demorallizare me per lui! se fossi stato in lui avrei smesso di giocare! allora se come si diceva è un gioco... allora ci si deve divertire tra tutti (compreso il master)! se la mettiamo sul fatto che è anche di ruolo... per un noob è da capire, e nn lo capisce nel giro di una sessione di gioco
  12. Yuric83

    Morte dei Pg e TPK

    scusate un cosa senza uscire dal post che è stato aperto... un mio amico ha iniziato a giocare, per la PRIMA volta, nel mio gruppo e io ero un suo compagno... a fine sessione il suo pg è morto in un combattimento in maniera normalissima. Il master gli ha detto di rifare il pg.. vi sembra corretto?? a mio parere per nulla... in questo caso uno perde interesse per un gioco al quale si è appena avvicinato.
  13. dipende da come si gioca principalmente e dalla compagnia con cui si gioca... se devo giocare devo fare il regolista al 100% poi nel giocare divento anche un pò ruolista se faccio il master anche il tento di stare al 100% ma poi è bello ricadere su altro ogni tanto (da spirito fantasy a tutti e scombussola i giocatori che giocano da anni) ad ogni modo non è una questione tanto di sentirsi uno o l'altro... sei costretto ad essere tutte e 2.... dipende dal momento
  14. Yuric83

    Morte dei Pg e TPK

    Ti dico due punti di vista...quello di pg e di master Da pg: da pg ammetto che c'è ogni tanto il voler cambiare pg perchè magari si è trovato qualcosa di più carino... ma capita che il pg possa morire! O per "colpi di genio" nell'afferrare oggetti sconosciuti o trovarsi faccia a faccia con una creatura al momento sbagliato. Succede... come si diceva sopra: non è un videogioco con i salvataggi! Da master: succede che alcuni miei pg muoiano per "colpi di genio" però LORO! Dovrei premiare resuscitandoli?? Ma non ci penso neanche! Mi spiace per loro che magari gli muore un pg a cui si sono affezionati ma non posso di certo resuscitare tutti ogni volta.... anche perchè dopo un pò uno si butta nella mischia e sa di resuscitare alla fine. Mi è anche capitato che uno smettesse di giocare perchè gli è morto il pg... purtroppo succede... ma è un GIOCO!
  15. Yuric83

    Artefatti 3.5

    perchè devo avere un'idea su come sono fatti gli artefatti o su che poteri devono avere... non posso creare per dire "La mano del destino" che chiunque la tiene in mano domina le divinità dell'allineamento opposto al suo. Ti pare?? per esempio...
  16. anche secondo me non è esagerato.... anche perchè esistono incantesimi peggiori di quello a quel livello... tipo, nn ricordo ora il nome, l'incantesimo che porta i punti ferita a -1 se nn superi il tiro.. non è forse peggio??
  17. carino l'oggetto molto crudo a vederlo....
  18. spasmo mortale.. fai come quando muore il balor.... esplodi
  19. Yuric83

    Bene o male?

    stando in un gruppo dove la maggior parte fa caotici neutrali che fanno il c**** che vogliono... e buoni eroici..... mmmh io direi malvagio
  20. il dread necromancer mi hanno detto che è molto potente... lo voleva giocare un mio amico purtroppo nel gruppo c'è un paladino e p.g. eroico... forse creare non morti non è il massimo l'incantesimo che diceva si chiama Colpo del drago (fa tanto dragonball): occorre 10 m per lanciarlo (costa uno sproposito lanciarlo) ma evoca 10 draghi rossi adulti
  21. Portale per evocare uno scorpione celestiale/immondo da 40 DV che lanci l'incantesimo che uccide tutti quelli di un certo allineamento con 10 DV in meno Qui è dove si parlava di Portale... e PNG di 11 liv.. è il discorso che è stato fatto fino adesso....Scusa se dobbiamo discutere su piccolezze
  22. c'è sempre un problema su un inventare un nuovo incantesimo: o che sia eccessivamente forte o che sia spaventosamente forte. Il mio consiglio è spulciati qualche manuale.. se no resta su i classici come "portale".... o se no fagli trovare un artefatto:lol: (sarebbe anche una bella svolta per i pg che si aspettano di trovare un rotolo di pergamena e trovano invece un artefatto)
  23. io userei il bellissimo incantesimo riportato sul manuale dei livelli epici che evoca 10 draghi rossi
  24. Yuric83

    Artefatti 3.5

    sull'inventarli siamo d'accordo.. ma solo sae devo fare il globo del potere eterno ma se li devo fare minori o maggiori devo evitare di inventarli
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