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Yuric83

Circolo degli Antichi
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  1. guarda l'ambientazione di Eberron
  2. si si infatti.... c'è molta scelta.... andare in giro con un braccio fatto di luce non è il massimo se finisce nel Pandemonium, ad esempio. Farlo meccanico mi sembra molto scontato anche se è la cosa più ovvia.... il fatto e che visto che è un mondo fantasy... ma cavolo diamogli un pò di magia attorno!! ovvio non deve avere un buco nero per risucchiare solo i nemici ma deve almeno avere la parvenza... magari poi non fa nulla...
  3. se mettiamo che ogni dominio abbia un attributo.... come sarebbe fatto un braccio di guarigione e con che poteri? come sarebbe fatto un braccio di bene e con che poteri? .....
  4. se consideriamo i domini di Pelor..... che tipo di braccio potrebbe venir fuori?
  5. il chierico è di 11 liv. cmq ripeto se non fosse stato chiaro... è parecchio che ha perso l'arto. Ha ricostruito anche una chiesa dedicata a Pelor... quindi vi dico che è passato tanto da quando l'ha perso. La quest per avere il braccio ovviamente l'avevo già ipotizzata (magari le cose piovessero dal cielo) Quello che mi interessava sapere è se avevate idee su come è fatto il braccio... Dare dei punti ferita aggiuntivi... mmmh un pò meno. Bello lo stesso ma non mi stuzzica.... Fatto di luce mi piace come idea.... ma ancora non mi convince..
  6. Salve, il chierico che gioca nella mia avventura ha perso un braccio nel corso dell'avventura... sta proseguendo senza demordere nella sua impresa di portare il bene e la parola di Pelor. Come master sento che è ora di premiare il mio chierico. Necessità di un nuovo braccio.. Quale? Sono aperto a consigli di tutti i tipi... sia a livello interpretativi che da manuali. Pensavo ad un braccio strano.. ma non ho idee
  7. Ricordo di aver avuto anche io lo stesso problema con i miei pg ma era una medusa.... li c'era una fontana al piano di sopra che toglieva tali effetti.... Per portare su il lor compagno pietrificato li è scivolata dalle scale e di è rotta:-p
  8. non è un marchio per niente.....:confused:
  9. Se pensate che deve definire la sua moralità e poi non la si segue?! Si effettivamente se l'esempio è così di NWN è così... lascio perdere se uccido un innocente me ne toglie 3?!
  10. si anche io racconto la storia mettendo in campo colpi di scena.... ma se non valorizzo pure io i png...perchè dovrebbero farlo i pg?! va bene i pg particolari... ma li devi caratterizzare sempre. Se hai sempre la fortuna di avere un pg monaco con una gamba e che pensa di essere un ghiacciolo però esiste ache il guerrirero normalissimo...
  11. mi sono espresso male.... intendevo che questo era il mio punto di vista tutto qui... magari c'era qualche falla nel mio discorso però in parte d&d è così.... altrimenti non sarebbe un gioco di ruolo se non fosse un pò recitato... a sto punto non giochi di ruolo
  12. Obluraski ti dico solo chi ha orecchie per intendere intenda... Ma io infatti non penalizzerei se uno pensa di voler agire in un certo modo... ovvio ne paga le conseguenze! Le soluzioni sono molteplici ma quali?! Un conto uno che sviluppa il personaggio ed è destinao a cambiare allineamento ma io dubito siano tutti così anzi... il problema è che tendono sempre ad oscillare con piccole azioni... Come fare perchè il master si aiuti con i suoi oscillamenti? SE SIETE D'ACCORDO SUI PUNTI ALLINEAMENTO Se abbiamo detto che i pg non sono piatti:-D allora si deve dare uno spessore di un certo tipo che non è dato dai punti esperienza Se è dare dei punti allineamento come si faceva riferimento a prima allora è un conto.... Faccio un esempio... se io sono legale neutrale e decido che voglio rubare una cosa di certo non cambio allineamento.... poi riprendo a seguire le leggi... e dopo un anno, se sono ancora vivo dai combattimenti, rubo ancora. Sono piccole azioni queste ma non da immediato cambio di allineamento.... Ecco perchè trovo logico dare dei punti allineamento! E secondo me è il mezzo migliore. _________________________________________________ SE NON SIETE D'ACCORDO SUI PUNTI ALLINEAMENTO Allora, a mio parere è inutile dargli un allineamento a priopri perchè è solo una scritta sul foglio. Se invece ha uno spessore, come master voglio valorizzare se un paladino fa del bene e un ladro deruba vi pare? _____________________________ io li ho chiamati punti allineamento ma se avete altre idee al riguardo sono pronto ai suggerimenti... anche perchè NWN non conosco la scala di valori alle azioni
  13. Obluraski se devi puntualizzare ogni virgola che si dice ti chiedo il favore di non scrivere neanche un tuo parere.... perchè anche uno che nn gioca a d&d ha capito l'esempio riferito alle 3 azioni che Jalavier e io abbiamo considerato.
  14. verissimo e sono d'accordo con questo.... solo un conto è passare dal buono al malvagio (ammazzi un innocente senza motivo) ma è più difficile quando hai allineamenti con sfumature... tipo un grosso problema, adesso che ci penso, è da caotico buono a legale neutrale. Questo è un esempio... però se hai un solo giocatore con cui giocare è facile ricordarti le sue azioni... ma quando diventano 6-7 è un problema. Dici di tener conto di 3 azioni fuori dall'allineamento, dargli l'ultimatum e fargli cambiare allineamento?
  15. allora sarebbe giusto come ho detto dare dei punti allineamento. se non si possono dare punti esperienza sulle AZIONI che vengono fatte in base all'allineamento... allora le cose si riducono acombattere mostri (power player) e interpretazione (e se come master non mi diverto non prendono punti esperienza) punti vanno dati anche per le azioni fatte o le idee trovate... e molte volte vanno dati sul tipo di allineamento... chiudiamo qui sta parentesi perchè stiamo sviando dal discorso. come fare, per il master, per capire che uno sta cambiando allineamento?
  16. si il master serve si... anche perchè se no leggi un libro game. ma non giocherai mai di ruolo così.
  17. mi sa che hai un pò di confusione al riguardo perchè un barbaro caotico può tranquillamente risponderti in quel modo e non pecca di certo sull'interpretazione.. anzi.... e non dovrei dargli punti esperienza per l'interpretazione?! e non dovrei dargli "punti allineamento" per aver fatto un caotico?! Ti faccio un esempio dove non mi sono spiegato bene: se un pg legale neutrale che segue la legge ad un certo punto noto che si comporta anche da buono aiutando gli altri... faccio notare al pg che è un legale buono. Magari il Pg che lo stava giocando l'aveva inteso sbagliato o cmq lo interpretava in quel modo... Io lo faccio diventare legale buono! Se consideriamo solo i punti esperienza.... perderà punti esperienza come legale neutrale ma ne guadagna come legale buono.
  18. qui continuate a discutere sulle idee che abbiamo, parlo per alcuni di voi, ma molti di voi non hanno ancora dato un parere sulla decisione da prendere. Se mettiamo la discussione su un concetto di interpretazione allora io non dovrei mai attaccare alcuna forma di vita naturale.... Se mettiamo la discussione su un discorso di power player non potevo attaccare per un fatto di perdita di potere e magari penalizzazione ai punti esperienza.... Vuol dire che ero il pg sbagliato al momento sbagliato?
  19. mi aspettavo il tuo commento Yu... il fatto è che è sempre un problema creare qualcosa e utilizzarlo contro i mostri... anche gli evoca sono un bel problema.. come, anche se non lo conosco, sia lo stesso un problema per i non morti...
  20. si ma a sto punto sono tutti neutrali e ognuno lo gioca come pensa sia giusto visto che i punti esperienza vengono dati per il combattimento e basta. Se c'è un legale buono con talento eroico di non violenza non prenderai mai nessun livello perchè non combatte. E' per queso he mi pareva una cosa intelligente mettere i punti allineamento anche perchè se uno non fa le azioni che il pg aveva creato può perdere punti e deviare dal suo allineamento originale. Poi perchè un pg che si comporta uguale dal 1° al 20° livello non è giocare di ruolo?? un paladino allora è inutile farlo ti pare?! Lui nn ha molta varietà di comportamenti su certe azioni a differenza di altri allineamento. Poi se un Pg non è come lo avevi pensato o è cambiato nel corso del tempo... perchè non può cambiare allinemento per renderlo al meglio come il Pg lo sta giocando?! Hai un pò di confusione su sto discorso
  21. prima di tutto il master mi ha iscritto al torneo perchè era un modo per farci incontrare... e se mettiamo sul fatto che il master guida la storia (spero sia giusto) non vado a chiedere al master perchè ci voleva far trovare insieme..... forse la tua motivazione è corretta... ma mi pare un pò prevenuto come concetto ora che lo sai a posteriori.... se dovessi sapere l'esito o cmq chi mi sono trovato di fronte... forse non parteciperei fino in fondo al torneo o sarei rimasto a studiare l'animale. anche prendendomi botte, per fargli cambiare idea. ma non penso saresti riuscito a fare questo discorso in quel momento
  22. carina l'idea.... si devo dire che si applica molto bene:-p
  23. io non faccio i cosidetti PUNTI ALLINEAMENTO perchè devo per forza far cambiare allinemaneto al paladino ma solo per un discorso di evoluzione dei personaggi. Per il paladino è un problema il cambio di allineamento ma per gli altri magari è un fattore di sviluppo
  24. scusa come funziona il talento... non ho i manuali di faerun
  25. Salve, come MASTER oltre ai punti esperienza per il combattimento, do anche i punti esperienza per le loro azioni sopratutto, esempio un paladino, se compie buone azioni. Il problema giunge quando i pg vanno contro o fanno azioni che non corrispondono al loro allineamento (da legale a caotico esempio).... Dovrei penalizzare il personaggio? o dovrei fare dei Puni Allineamento che mi tengo io e sottraggo o aggiungo in base alle loro azioni?
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